⑴ 蘋果手機和安卓手機的區別
①系統不一樣,軟體不通用:蘋果是用的是自己生產的ios操作系統,可以統一硬體;安卓得益其開放的操作系統所以程序更多。
②流暢度不同:流暢度的區別:iso系統是基於Objective-C編寫,而安卓是基於Java編寫。從技術角度上來說,Java只有自動內存回收,而Objective-C自動與手動內存回收均可(注意iOS只有手動內存回收)。
③是否需要安裝數據包:iOS游戲不要數據包,iOS的游戲直接通過官方App Store或在越獄後通過各種第三方助手安裝即可;而Android玩家,如果要下載一個大型的游戲,必須要通過安裝游戲主程序+額外下載幾百MB不等的數據包才行。
④APP升級速度不同:絕大多數主流的應用軟體都以iOS系統開發升級為優先順序,只有少數未通過蘋果審核上架、或特殊應用才會在Android先放出。
(1)蘋果手機為什麼比安卓手機復雜擴展閱讀:
Android在正式發行之前,最開始擁有兩個內部測試版本,並且以著名的機器人名稱來對其進行命名,它們分別是:阿童木(AndroidBeta),發條機器人(Android 1.0)。後來由於涉及到版權問題,谷歌將其命名規則變更為用甜點作為它們系統版本的代號的命名方法。
甜點命名法開始於Android 1.5發布的時候。作為每個版本代表的甜點的尺寸越變越大,然後按照26個字母數序:紙杯蛋糕(Android 1.5),甜甜圈(Android 1.6),松餅(Android 2.0/2.1),凍酸奶(Android 2.2),姜餅(Android 2.3),蜂巢(Android 3.0)。
冰激凌三明治(Android 4.0),果凍豆(Jelly Bean,Android4.1和Android 4.2),奇巧(KitKat,Android 4.4),棒棒糖(Lollipop,Android 5.0),棉花糖(Marshmallow,Android 6.0),牛軋糖(Nougat,Android 7.0),奧利奧(Oreo,Android 8.0)。
⑵ 安卓在處理器上面為何比不過蘋果呢
不知道大家有沒有發現過,安卓在處理器上面一直以來都是比不過蘋果的,這是因為兩款手機研發的廠家不同。而且蘋果的處理器都是單獨定製的,採取的是A14處理器,5nm工藝的製成,但是安卓手機的處理器都是統一製作的。
三、結語
但是大部分人有這樣一個心理,寧願花上萬塊錢買蘋果,不願花上萬塊錢買安卓,這是因為在他們的心裡有這樣一桿秤,秤的那頭主要是偏向於蘋果手機。不過蘋果手機出現的問題也比較多,像蘋果13出現的粉屏,甚至是綠屏以及卡頓,無緣無故的故障等問題,所以蘋果手機也應該查一查質量方面的問題了,不管怎樣這兩款手機各有各的好處,所以可以根據自己的喜歡前去購買。
⑶ 蘋果手機和安卓手機有那些區別
首先,蘋果手機比安卓手機貴,所以大部分人消費的時候更喜歡買安卓手機。2.還有一點就是蘋果手機的系統和安卓手機不一樣,蘋果自己的ios系統比安卓好很多。3.從性能上來說,安卓手機和蘋果手機是沒法比的。安卓手機性能很一般。用久了會有卡頓現象,但蘋果手機不會出現這種情況。4.但是在外觀設計上,安卓手機是無法和蘋果手機相比的。蘋果手機在不斷更新上一代遺留的問題,安卓手機大多在模仿。5.不同的觸感和不同的反應速度。安卓手機的觸感沒有蘋果手機好,安卓手機的反應總是比蘋果手機慢幾十分之一秒。6.運行一個軟體,安卓手機反應更快。當運行軟體超過三個的時候,卡會變,但是蘋果手機不會有這樣的問題。
目前手機按照操作系統分為蘋果手機和安卓手機兩大類。蘋果手機採用了自主研發的A系列平台的CPU,配合IOS系統,完美展現了蘋果手機的性能。安卓手機使用高通平台、聯發科平台、海斯平台、三星平台的CPU,配合安卓系統實現手機的性能。由於安卓手機和蘋果手機使用的平台不同,在電路設計上會有很大的差異,主要表現在:1。主板形狀;2.利用平台;3.臨時儲存的位置;4.組件大小;5.電源和信號線上的保護元件;6.充電保護元件;7.開機鍵電壓;8.I2C匯流排設備;9.射頻信號接收過程;10.攝像機的供電方式。
流暢度,系統,界面都不一樣。先說流暢度的區別:iso系統基於Objective-C編寫,Android基於Java編寫。從技術上來說,Java只有自動內存回收,而Objective-C既可以自動回收內存,也可以手動回收內存(注意iOS只有手動回收內存)。這種微小的差異導致谷歌只能做Java虛擬機,而蘋果可以在Mac OS X上延續他們的體驗,這種行為導致了他們在系統流暢度上的最大差異。因為Java只有自動回收內存,所以系統會隨時停止所有進程,開始回收內存。這個過程是人類能感覺到的幾百毫秒。但是iOS可以手動管理內存,在用戶操作的間隔時間可以由程序員回收,所以用戶在頻繁使用過程中不會感覺到停頓。這種停頓在日常使用中其實是可以忍受的,但是在游戲過程中是不能忍受的。舉個例子,想像一隻憤怒的小鳥在空中暫停幾十分之一秒然後繼續飛,這樣用戶會太卡在手機上!所以蘋果每兩代產品的硬體配置都沒有大的變化,而安卓則需要不斷強大的手機硬體來獲得流暢度。另外,你說的蘋果沒有安卓。個人認為,區別不在於軟體的多少。以上是我個人的理解,可能不太專業准確。
蘋果手機真的比安卓手機好嗎?
載入播放器時出錯:沒有Flash播放器,請安裝
載入播放器時出錯:沒有Flash播放器,請安裝
⑷ 蘋果手機為啥比安卓手機難用的多,感覺好變態啊
因人而異,你口中的難用是指蘋果軟體很多都要錢嗎?或者是不能像安卓一樣裝xp,裝面具,破解一些軟體嗎?我覺得在正常的使用情況下,ios會比安卓省事很多,當然我主力機是iPhone,有個安卓備用機用來弄各種東西,什麼自動收螞蟻森林能量,寫個腳本自動在閑魚上找低價物品購買呀,刷一刷步數等等。
此外iPhone的系統針對自身處理器優化特別好,15年末發布的6s,和16年發布的小米5,一個是a9處理器,一個是820處理器,兩個都是同一代處理器。但是實際使用來看,就拿游戲舉例子,a9可以高清+極限(60幀)抗鋸齒,打開陰影,一開始是60幀,玩20分鍾之後會降頻變得可能30幀的樣子,然後調成流暢+極限,關閉抗鋸齒,關閉陰影,可以穩定60幀。高清的時候如果是訓練場的話可以一直在60幀。此外王者榮耀,全高特效,60幀不掉幀。
反觀小米5,高通驍龍820,玩刺激戰場通過改畫質改成,流暢+極限,只能40幀上下大幅波動,實際體驗效果極差,且王者榮耀體驗也十分的差,根本無法穩定到60幀。且發熱嚴重,820不愧是一代火龍。順便提一句,我的rom是最後一版的星空rom,開啟了性能模式,但是沒有刷內核,沒有刷gpu版本,不知道星空自帶的rom裡面有沒有更改過,本來就是刷來養老的系統,所以不想折騰。
這樣對比下來,小米5在我眼中的性能就變得十分的差了,但是事實並不是這樣,其實820和a9跑分相近,並且,在酷安基佬的層層優化下,小米5中的820其實是可以王者榮耀穩定60幀的,這是我在某些酷安帖子里看見的,這說明,安卓和ios有著本質的區別,安卓不可能去適配這么多的處理器,安卓廠商也不可能,在當今這個半年一部新機的時代,給你天天優化。但是蘋果可以,iPhone使用自己的系統,自己的cpu,架構什麼的自己都一清二楚,性能也能完全的發揮出來,完全不需要用戶去擔心。
總而言之,就是iPhone用起來很省心,但是可能會貴一些,手機挺貴,軟體也不便宜(可以下載某些助手),安卓手機便宜一點,但是需要更多的知識儲備才能更好的去使用。