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android漂亮的彈出框

發布時間:2023-10-30 08:59:04

android自定義彈出框樣式

AlertDialog.Builder dial = new AlertDialog.Builder(mContext);
...
dial.setView(layout).dial.create().show();

Ⅱ Android開發_彈出小小提示框_Toast

Android開發,彈出提示框「Toast」是因為輸入了下面這句操作命令

Toast.makeText(getApplicationContext(),"你的提示內容",Toast.LENGTH_SHORT).show();

Android開發操作如下:

先導入:

import android.widget.Toast;

關鍵代碼:

Toast.makeText(getApplicationContext(),"提示內容",Toast.LENGTH_SHORT).show();

例子:

在一個activity中,只有一個button,單擊這個button彈出「單擊完成」提示框。

提示:

只需在onCreante方法中添加button的單擊事件

完整代碼:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_toast1);

//設置button的單擊事件

findViewById(R.id.btnToast).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

public void onClick(View arg0) {

//彈出提示框

Toast.makeText(getApplicationContext(),"單擊完成",Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

}

Ⅲ 如何在android程序中的任意activity彈出對話框

任意Activity彈出對話框,那你可以用service 服務中彈出一個全局的

以下是代碼

java">AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);
builder.setIcon(R.drawable.ic);
builder.setTitle("標題");
builder.setMessage("提示文字");
builder.setPositiveButton(R.string.btn_update,newOnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){
//增加按鈕,回調事件
}
);
builder.setCancelable(false);//彈出框不可以換返回鍵取消
AlertDialogdialog=builder.create();
dialog.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);//將彈出框設置為全局
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);//失去焦點不會消失
dialog.show();

Ⅳ android消息彈出框怎麼寫

AlertDialog的構造方法全部是Protected的,所以不能直接通過new一個AlertDialog來創建出一個AlertDialog。

下面例子來自於android學習手冊,android學習手冊包含9個章節,108個例子,源碼文檔隨便看,例子都是可交互,可運行,源碼採用android studio目錄結構,高亮顯示代碼,文檔都採用文檔結構圖顯示,可以快速定位。360手機助手中下載,圖標上有貝殼

要創建一個AlertDialog,就要用到AlertDialog.Builder中的create()方法。

使用AlertDialog.Builder創建對話框需要了解以下幾個方法:

setTitle :為對話框設置標題
setIcon :為對話框設置圖標
setMessage:為對話框設置內容
setView : 給對話框設置自定義樣式
setItems :設置對話框要顯示的一個list,一般用於顯示幾個命令時
setMultiChoiceItems :用來設置對話框顯示一系列的復選框
setNeutralButton :普通按鈕

setPositiveButton :給對話框添加"Yes"按鈕
setNegativeButton :對話框添加"No"按鈕
create : 創建對話框
show :顯示對話框

一、簡單的AlertDialog

下面,創建一個簡單的ALertDialog並顯示它:



public class Dialog_AlertDialogDemoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this).
setTitle("對話框的標題").
setMessage("對話框的內容").
setIcon(R.drawable.ic_launcher).
create();
alertDialog.show();
}
}
package com.tianjf;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;

public class Dialog_AlertDialogDemoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this).
setTitle("對話框的標題").
setMessage("對話框的內容").
setIcon(R.drawable.ic_launcher).
create();
alertDialog.show();
}
}運行結果如下:


二、帶按鈕的AlertDialog

上面的例子很簡單,下面我們在這個AlertDialog上面加幾個Button,實現刪除操作的提示對話框


[java] package com.tianjf;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;

public class Dialog_AlertDialogDemoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this).
setTitle("確定刪除?").
setMessage("您確定刪除該條信息嗎?").
setIcon(R.drawable.ic_launcher).
setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).
setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).
setNeutralButton("查看詳情", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).
create();
alertDialog.show();
}
}
package com.tianjf;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;

public class Dialog_AlertDialogDemoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this).
setTitle("確定刪除?").
setMessage("您確定刪除該條信息嗎?").
setIcon(R.drawable.ic_launcher).
setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).
setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).
setNeutralButton("查看詳情", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).
create();
alertDialog.show();
}
}在這個例子中,我們定義了三個按鈕,分別是"Yes"按鈕,"No"按鈕以及一個普通按鈕,每個按鈕都有onClick事件,TODO的地方可以放點了按鈕之後想要做的一些處理

看一下運行結果:


可以看到三個按鈕添加到了AlertDialog上,三個沒有添加事件處理的按鈕,點了只是關閉對話框,沒有任何其他操作。

Ⅳ android開發百度地圖怎麼實現自定義彈出窗口

基本原理就是用ItemizedOverlay來添加附加物,在OnTap方法中向MapView上添加一個自定義的View(如果已存在就直接設為可見),下面具體來介紹我的實現方法:
一、自定義覆蓋物類:MyPopupOverlay,這個類是最關鍵的一個類ItemizedOverlay,用於設置Marker,並定義Marker的點擊事件,彈出窗口,至於彈出窗口的內容,則通過定義Listener,放到Activity中去構造。如果沒有特殊需求,這個類不需要做什麼改動。代碼如下,popupLinear這個對象,就是加到地圖上的自定義View:
public class MyPopupOverlay extends ItemizedOverlay<OverlayItem> {

private Context context = null;
// 這是彈出窗口, 包括內容部分還有下面那個小三角
private LinearLayout popupLinear = null;
// 這是彈出窗口的內容部分
private View popupView = null;
private MapView mapView = null;
private Projection projection = null;
// 這是彈出窗口內容部分使用的layoutId,在Activity中設置
private int layoutId = 0;
// 是否使用網路帶有A-J字樣的Marker
private boolean useDefaultMarker = false;
private int[] defaultMarkerIds = { R.drawable.icon_marka,
R.drawable.icon_markb, R.drawable.icon_markc,
R.drawable.icon_markd, R.drawable.icon_marke,
R.drawable.icon_markf, R.drawable.icon_markg,
R.drawable.icon_markh, R.drawable.icon_marki,
R.drawable.icon_markj, };
// 這個Listener用於在Marker被點擊時讓Activity填充PopupView的內容
private OnTapListener onTapListener = null;
public MyPopupOverlay(Context context, Drawable marker, MapView mMapView) {
super(marker, mMapView);
this.context = context;
this.popupLinear = new LinearLayout(context);
this.mapView = mMapView;
popupLinear.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
popupLinear.setVisibility(View.GONE);
projection = mapView.getProjection();
}
@Override
public boolean onTap(GeoPoint pt, MapView mMapView) {
// 點擊窗口以外的區域時,當前窗口關閉
if (popupLinear != null && popupLinear.getVisibility() == View.VISIBLE) {
LayoutParams lp = (LayoutParams) popupLinear.getLayoutParams();
Point tapP = new Point();
projection.toPixels(pt, tapP);
Point popP = new Point();
projection.toPixels(lp.point, popP);
int xMin = popP.x - lp.width / 2 + lp.x;
int yMin = popP.y - lp.height + lp.y;
int xMax = popP.x + lp.width / 2 + lp.x;
int yMax = popP.y + lp.y;
if (tapP.x < xMin || tapP.y < yMin || tapP.x > xMax
|| tapP.y > yMax)
popupLinear.setVisibility(View.GONE);
}
return false;
}
@Override
protected boolean onTap(int i) {
// 點擊Marker時,該Marker滑動到地圖中央偏下的位置,並顯示Popup窗口
OverlayItem item = getItem(i);
if (popupView == null) {
// 如果popupView還沒有創建,則構造popupLinear
if (!createPopupView()){
return true;
}
}
if (onTapListener == null)
return true;
popupLinear.setVisibility(View.VISIBLE);
onTapListener.onTap(i, popupView);
popupLinear.measure(0, 0);
int viewWidth = popupLinear.getMeasuredWidth();
int viewHeight = popupLinear.getMeasuredHeight();
LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(viewWidth, viewHeight,
item.getPoint(), 0, -60, LayoutParams.BOTTOM_CENTER);
layoutParams.mode = LayoutParams.MODE_MAP;
popupLinear.setLayoutParams(layoutParams);
Point p = new Point();
projection.toPixels(item.getPoint(), p);
p.y = p.y - viewHeight / 2;
GeoPoint point = projection.fromPixels(p.x, p.y);
mapView.getController().animateTo(point);
return true;
}
private boolean createPopupView() {
// TODO Auto-generated method stub
if (layoutId == 0)
return false;
popupView = LayoutInflater.from(context).inflate(layoutId, null);
popupView.setBackgroundResource(R.drawable.popupborder);
ImageView dialogStyle = new ImageView(context);
dialogStyle.setImageDrawable(context.getResources().getDrawable(
R.drawable.iw_tail));
popupLinear.addView(popupView);
android.widget.LinearLayout.LayoutParams lp = new android.widget.LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp.topMargin = -2;
lp.leftMargin = 60;
popupLinear.addView(dialogStyle, lp);
mapView.addView(popupLinear);
return true;
}
@Override
public void addItem(List<OverlayItem> items) {
// TODO Auto-generated method stub
int startIndex = getAllItem().size();
for (OverlayItem item : items){
if (startIndex >= defaultMarkerIds.length)
startIndex = defaultMarkerIds.length - 1;
if (useDefaultMarker && item.getMarker() == null){
item.setMarker(context.getResources().getDrawable(
defaultMarkerIds[startIndex++]));
}
}
super.addItem(items);
}
@Override
public void addItem(OverlayItem item) {
// TODO Auto-generated method stub
// 重載這兩個addItem方法,主要用於設置自己默認的Marker
int index = getAllItem().size();
if (index >= defaultMarkerIds.length)
index = defaultMarkerIds.length - 1;
if (useDefaultMarker && item.getMarker() == null){
item.setMarker(context.getResources().getDrawable(
defaultMarkerIds[getAllItem().size()]));
}
super.addItem(item);
}
public void setLayoutId(int layoutId) {
this.layoutId = layoutId;
}
public void setUseDefaultMarker(boolean useDefaultMarker) {
this.useDefaultMarker = useDefaultMarker;
}
public void setOnTapListener(OnTapListener onTapListener) {
this.onTapListener = onTapListener;
}
public interface OnTapListener {
public void onTap(int index, View popupView);
}
}

Ⅵ android開發怎麼弄成,點擊圖標後彈出一個消息框。主界面不顯示

android開發怎麼弄成,點擊圖標後彈出一個消息框。主界面不顯示

這里報錯是代碼寫法有誤,建議一行一行代碼的寫。
具體實現代碼:
1.創建對象框
AlertDialog.Builder builder = new Builder(context);
builder.setTitle("請輸入"); 設置對話框標題
builder.setIcon(android.R.drawable.btn_star); 設置對話框標題前的圖標
2.創建EditText輸入框
final EditText edit = new EditText(context);
3.將輸入框賦值給Dialog,並增加確定取消按鍵
builder.setView(edit);
builder.setPositiveButton("確認", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(context, "你輸入的是: " + edit.getText().toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(context, "你點了取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
4.設置常用api,並show彈出
builder.setCancelable(true); 設置按鈕是否可以按返回鍵取消,false則不可以取消
AlertDialog dialog = builder.create(); 創建對話框
dialog.setCanceledOnTouchOutside(true); 設置彈出框失去焦點是否隱藏,即點擊屏蔽其它地方是否隱藏
dialog.show();

Android 彈出一個對話框 框裡面有個EditText 點擊這個EditText的時候 不顯示輸入法?

長按菜單鍵會不會出來?枝差估計是連攜的問題。或者嘗試下載新的輸入法,要麼就把自帶輸入法進行data刪除,也就是初始化一下

怎樣實現點擊一個按鈕彈出一個item-Android開發問答

我不知道你指的不全屏是什麼意思。。但是直接用Intent切換到一個新Activity時,頁面就是從右至左滑入的······那它就是這樣寫的:
Activity1.java:
......
在按鈕的OnClickListener中,重寫OnClick()方法
...
Intent i=new Intent(Activity1.this,Activity2.class);
Activity1.this.satartActivity(i);
...
......

js編寫一個網頁,在網頁上顯示一個日橘搭檔歷,當月的,點擊今天能彈出一個消息框。

可以在js代碼網站進行相應的下載,然後直接放到你的網頁中就可以!一般的這種我都是在相關的網站上進行相應的下載

C# 我想先做一個界面,然後點擊確定能彈出一個彈框讓我界面的信息全部顯示在彈框上

在formload里加上
if (MessageBox.Show("", "", MessageBoxButtons.OKCancel) != DialogResult.OK) Application.Exit();

手機是主界面圓亂 然後突然彈出一個提示框 是我的qq好友 下面是發消息和qq

是指在鎖屏時出現的嗎,那個是QQ上的鎖屏顯示消息功能,你在設置中找到消息通知,然後把這個關閉就好了

如何在flash中在單擊按鈕時彈出一個消息框

這需要在按鈕屬性-時間軸上設置,可以加上觸發事件如:文字、圖片、動畫、聲音、鏈接。。我可以幫你

qq登錄了,點擊空間和校友圖標,和彈出的新聞消息框,不能彈出界面,是瀏覽器的問題么?

應該不是QQ的問題,你用的是什麼瀏覽器,我用的是360,很好用的,下載好之後,你進去設置一下,把360瀏覽器設置為默認瀏覽器,應該就好了。希望我的回答能讓你滿意。

flex 彈出一個對話框,主界面就不可操作

你這彈出的是模式對話框吧,如果是非模式的就能操作主界面了。
使用PopUpManager的addPopUp () 方法
public static function addPopUp(window:IFlexDisplayObject, parent:DisplayObject, modal:Boolean = false, childList:String = null):void
modal指定為true是模式的,false是非模式的。
例子:
var = new TitleWindow();
.title = "My Title";
mx.managers.PopUpManager.addPopUp(, pnl, false);

帝國時代4點擊圖標為什麼彈出一個框

沒有帝國時代4

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