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基於51單片機的流水燈

發布時間:2023-11-18 08:50:43

單片機流水燈C語言程序(8個燈,依次點亮每個燈,延時500MS)

單片機流水燈C語言程序的源代碼如下:

#include //51系列單片機定義文件

#define uchar unsigned char //定義無符號字元

#define uint unsigned int //定義無符號整數

void delay(uint); //聲明延時函數

void main(void)

{

uint i;

uchar temp;

while(1)

{

temp=0x01;

for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈逐個閃動

{

P1=~temp;

delay(100); //調用延時函數

temp<<=1;

}

temp=0x80;

for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈反向逐個閃動

{

P1=~temp;

delay(100); //調用延時函數

temp>>=1;

}

temp=0xFE;

for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈依次全部點亮

{

P1=temp;

delay(100); //調用延時函數

temp<<=1;

}

temp=0x7F;

for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈依次反向全部點亮

{

P1=temp;

delay(100); //調用延時函數

temp>>=1;

}

void delay(uint t) //定義延時函數

{

register uint bt;

for(;t;t--)

for(bt=0;bt<255;bt++);

}

(1)基於51單片機的流水燈擴展閱讀

51單片機流水燈的源代碼如下

#include<reg51.h>

#include<intrins.h>

voiddelay(inta)

{

inti;

while(a--)for(i=0;i<110;i++);

}

main()

{

inti;

while(1)

{

P0=0xfe;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=_crol_(P0,1);

delay(500);

}

}

}

② 51單片機匯編控制8個流水燈

思路:

  1. 循環控制常亮狀態的值,將其從最高位循環到最低位。這個用於最後狀態的常亮

  2. 在常亮循環中,控制不是常亮的其它所有位進行再次循環,逐漸從最低位亮滅循環到最高位

代碼如下:

#include<reg51.h>

unsignedcharPData;//整體結果
unsignedcharCurrData;//變化的最高位

//延時,本函數是非精確延時,若需要精確延遲則需要根據本函數的匯編語句進行精確計算後調整循環體次數
voiddelay(unsignedintms){
unsignedchari;
while(ms--){
for(i=0;i<120;t++){
;
}
}
}


voidmain(){
unsignedchari=0,j=0;
PData=0x00;//全滅狀態
for(i=8;i>0;i--){//控制常亮的位置,先從最高位開始,依次循環到最低位
for(j=0;j<i-1;j++){//從最低位循環到不是常亮的最高位
P1=~(PData+(1<<j));//第i位亮
delay(500);
P1=~PData;//第i位滅
delay(500);
}
PData=PData+(1<<(i-1));//置最高位為常亮狀態
P1=~PData;
delay(500);
}
//停機
while(1){
;
}
}

③ 單片機流水燈C語言程序(8個燈,依次點亮每個燈,延時500MS)

單片機流水燈C語言程序的源代碼如下:

#include //51系列單片機定義文件

#define uchar unsigned char //定義無符號字元

#define uint unsigned int //定義無符號整數

void delay(uint); //聲明延時函數

void main(void)

{

uint i;

uchar temp;

while(1)

{

temp=0x01;

for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈逐個閃動

{

P1=~temp;

delay(100); //調用延時函數

temp<<=1;

}

temp=0x80;

for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈反向逐個閃動

{

P1=~temp;

delay(100); //調用延時函數

temp>>=1;

}

temp=0xFE;

for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈依次全部點亮

{

P1=temp;

delay(100); //調用延時函數

temp<<=1;

}

temp=0x7F;

for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈依次反向全部點亮

{

P1=temp;

delay(100); //調用延時函數

temp>>=1;

}

void delay(uint t) //定義延時函數

{

register uint bt;

for(;t;t--)

for(bt=0;bt<255;bt++);

}

(3)基於51單片機的流水燈擴展閱讀

51單片機流水燈的源代碼如下

#include<reg51.h>

#include<intrins.h>

voiddelay(inta)

{

inti;

while(a--)for(i=0;i<110;i++);

}

main()

{

inti;

while(1)

{

P0=0xfe;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=_crol_(P0,1);

delay(500);

}

}

}

④ 很簡的51單片機C語言流水燈程序

1、51單片機C語言實現循環8個流水燈左移三次,後右移三次。
常式:
#include<reg51.h> //51單片機頭文件
#include <intrins.h> //包含有左右循環移位子函數的庫
#define uint unsigned int //宏定義
#define uchar unsigned char //宏定義
sbit beep=P2^3;
void delay(uint z) //延時函數,z的取值為這個函數的延時ms數,如delay(200);大約延時200ms.
{ //delay(500);大約延時500ms.
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void main() //主函數
{
uchar a,i,j;
while(1) //大循環
{
a=0xfe; //賦初值
for(j=0;j<3;j++) for(i=0;i<8;i++) //左移三次
{
P1=a; //點亮小燈
beep=0; //開啟蜂鳴器
delay(50); //延時50毫秒
beep=1; //關閉蜂鳴器
delay(50); //再延時50毫秒
a=_crol_(a,1); //將a變數循環左移一位
}
a=0x7f;
for(j=0;j<3;j++) for(i=0;i<8;i++) //右移三次
{
P1=a; //點亮小燈
beep=0; //開啟蜂鳴器
delay(50); //延時50毫秒
beep=1; //關閉蜂鳴器
delay(50); //再延時50毫秒
a=_cror_(a,1); //將a變數循環右移一位
}
}
}
2、51單片機是對所有兼容Intel
8031指令系統的單片機的統稱。該系列單片機的始祖是Intel的8031單片機,後來隨著Flash
rom技術的發展,8031單片機取得了長足的進展,成為應用最廣泛的8位單片機之一,其代表型號是ATMEL公司的AT89系列,它廣泛應用於工業測控系統之中。很多公司都有51系列的兼容機型推出,今後很長的一段時間內將佔有大量市場。51單片機是基礎入門的一個單片機,還是應用最廣泛的一種。

⑤ 用51單片機做多隻流水燈(跑馬燈)

元件表:
12M晶振 1個
30P瓷片電容 2個
10U電解電容 1個
4.7K電阻 1個
51單片機 1個
1K電阻 N個(你要顯示的字需要多少個LED就用多少個電阻)
LED發光二極體 N個(同上)
電路板、焊錫、導線什麼的我就不說了。

硬體電路製作:
去搜索圖片「單片機最小系統」或「跑馬燈」就能找到很多電路圖,依圖做。

程序設計:
#include <reg52.h>
void delay()
{
int a,b;
for(a=245;a>0;a--)
for(b=100;b>0;b--);
}
void main()
{
int temp=0x01;
while(1)
{
P0=temp;
delay();
temp<<=1;
}
}
P0口的八隻管腳分別流水過去,但要接排阻或上拉電阻。
還有什麼不懂的,盡管追問。

⑥ 51單片機中如何用匯編語言編寫流水燈

流水燈就是51單片機控制led燈依次點亮的控制方式。具體程序如下:

ORG 0000H ;復位啟動
AJMP START ;
ORG 001BH ;T1中斷
AJMP T1INT ;

;定義變數========================
YSJS EQU 30H;延時計數器
LED EQU 31H;LED控制緩沖器

;主程序==========================
START: MOV LED,#0FEH ;初始化數據
MOV YSJS,#0 ;
MOV TMOD,#10H ;定時器1工作於方式1,16位定時器
MOV TL1,#0B0H ;設置定時初值
MOV TH1,#3CH ;定時時間=50mS
SETB ET1 ;使能定時器1中斷
SETB TR1 ;啟動定時器1
SETB EA ;開總中斷

MOV P1,LED ;初始化流水燈
LOOP: JMP LOOP ;循環等待中斷
T1INT: PUSH PSW ;定時器1中斷程序
PUSH ACC ;保護現場
MOV TH1,#3CH ;定時時間=50mS
MOV TL1,#0B0H ;
INC YSJS ;

PUSH ACC ;保護ACC
MOV A,YSJI ;
CJNE A,#2,QT1 ;50mS*2=100mS
MOV P1,LED ;
MOV A,LED ;
RL A ;累加器A的值循環左移1位
MOV LED,A ;
MOV YSJS,#0 ;
QT1: POP ACC ;恢復現場
POP PSW ;
RETI ;返回主程序
END ;匯編程序結束

(6)基於51單片機的流水燈擴展閱讀:

實現流水燈的三個方法:

第一種,匯流排方法實現流水燈。這是一種比較笨但又最易理解的方法,採用順序程序結構,用位指令控制P1口的每一個位輸出高低電平,加上延時函數,即可控制每個LED燈的亮滅。

第二種,移位方法實現流水燈採用循環程序結構編程。首先在程序開始給P1.0口送一個低電平,其它位為高。然後延時一段時間再讓低電平往高位移動,這樣就實現「流水」的效果了。

第三種,庫函數實現流水燈。利用左移函數進行。

⑦ 51單片機流水燈原理

單片機流水燈控制原理就是將多個LED燈珠連接到不同的單片機輸出端上,編程使單片機的這些輸出端逐個的輸出信號點亮LED,在設置好各個LED的通電時間和通電間隔時間後,就可以看到這些LED燈珠此起彼伏的亮起,如同流水一樣.

⑧ 如何用單片機簡單製作一個流水燈

  1. 工具:STC系列51單片機、串口轉換器(USB轉TTL 或232轉TTL)

  2. 材料:實驗板一塊(可以買現成的,也可以買麵包板自己搭建),電阻、LED燈 若干,5V電源等。

  3. 以下程序可以直接用Keil C 直接編譯執行。

//可以通過左移函數_crol_()和右移函數_cror_()來實現LED等的來迴流動。


//具體實現方法可以參考如下程序:


#include<reg51.h>

#include<intrins.h>

#defineuintunsignedint

#defineucharunsignedchar

voiddelay(uinta);

voidmain()

{

P1=0xfe;

while(1)

{

//向左循環點亮LED

for(i=0;i<7;i++)

{

P1=_crol_(P1,1);//左移一位,點亮下一位LED

delay(55);

}

//向右循環點亮LED

for(i=0;i<7;i++)

{

P1=_cror_(P1,1);//右移一位,,點亮上一位LED

delay(55);

}

}

}

//延時函數,延時a毫秒

voiddelay(uinta)

{

uintx,y;

for(x=a;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--);

}

⑨ 51單片機,想做個自動流水燈,需要什麼元器件詳細說明

單片機一塊,電池二節,led小燈若干,電阻若干,晶振一個,電容2個,麵包板一塊,導線若干,這些就可以了

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