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android表單布局

發布時間:2023-12-14 02:44:26

android 代碼中設置控制項的垂直居中和兩個控制項之間的距離。

setPadding(int, int, int, int) 這個就可以控制邊距了

各種Layout用到的一些重要的屬性:

第一類:屬性值為true或false

android:layout_centerHrizontal 水平居中

android:layout_centerVertical 垂直居中

android:layout_centerInparent 相對於父元素完全居中

android:layout_alignParentBottom 貼緊父元素的下邊緣

android:layout_alignParentLeft 貼緊父元素的左邊緣

android:layout_alignParentRight 貼緊父元素的右邊緣

android:layout_alignParentTop 貼緊父元素的上邊緣

android:layout_alignWithParentIfMissing 如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物

第二類:屬性值必須為id的引用名「@id/id-name」

android:layout_below 在某元素的下方

android:layout_above 在某元素的的上方

android:layout_toLeftOf 在某元素的左邊

android:layout_toRightOf 在某元素的右邊

android:layout_alignTop 本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊

android:layout_alignLeft 本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊

android:layout_alignBottom 本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊

android:layout_alignRight 本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊

第三類:屬性值為具體的像素值,如30dip,40px

android:layout_marginBottom 離某元素底邊緣的距離

android:layout_marginLeft 離某元素左邊緣的距離

android:layout_marginRight 離某元素右邊緣的距離

android:layout_marginTop 離某元素上邊緣的距離

EditText的android:hint

設置EditText為空時輸入框內的提示信息。

android:gravity

android:gravity屬性是對該view 內容的限定.比如一個button 上面的text. 你可以設置該text 在view的靠左,靠右等位置.以button為例,android:gravity=」right」則button上面的文字靠右

android:layout_gravity

android:layout_gravity是用來設置該view相對與起父view 的位置.比如一個button 在linearlayout里,你想把該button放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設置.以button為例,android:layout_gravity=」right」則button靠右

android:layout_alignParentRight

使當前控制項的右端和父控制項的右端對齊。這里屬性值只能為true或false,默認false。

android:scaleType:

android:scaleType是控制圖片如何resized/moved來匹對ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意義區別:

CENTER /center 按圖片的原來size居中顯示,當圖片長/寬超過View的長/寬,則截取圖片的居中部分顯示

CENTER_CROP / centerCrop 按比例擴大圖片的size居中顯示,使得圖片長(寬)等於或大於View的長(寬)

CENTER_INSIDE / centerInside 將圖片的內容完整居中顯示,通過按比例縮小或原來的size使得圖片長/寬等於或小於View的長/寬

FIT_CENTER / fitCenter 把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,居中顯示

FIT_END / fitEnd 把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的下部分位置

FIT_START / fitStart 把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的上部分位置

FIT_XY / fitXY 把圖片不按比例擴大/縮小到View的大小顯示

MATRIX / matrix用矩陣來繪制,動態縮小放大圖片來顯示。
XML屬性

屬性名稱

描述

android:background

設置背景色/背景圖片。可以通過以下兩種方法設置背景為透明:」@android:color /transparent」和」@null」。注意TextView默認是透明的,不用寫此屬性,但是Buttom/ImageButton /ImageView想透明的話就得寫這個屬性了。

android:clickable

是否響應點擊事件。

android:contentDescription

設置View的備注說明,作為一種輔助功能提供,為一些沒有文字描述的View提供說明,如ImageButton。這里在界面上不會有效果,自己在程序中控制,可臨時放一點字元串數據。

android:drawingCacheQuality

設置繪圖時半透明質量。有以下值可設置:auto(默認,由框架決定)/high(高質量,使用較高的顏色深度,消耗更多的內存)/low(低質量,使用較低的顏色深度,但是用更少的內存)。

android:plicateParentState

如果設置此屬性,將直接從父容器中獲取繪圖狀態(游標,按下等)。 見下面代碼部分,注意根據目前測試情況僅僅是獲取繪圖狀態,而沒有獲取事件,也就是你點一下LinearLayout時Button有被點擊的效果,但是不執行點擊事件。

android:fadingEdge

設置拉滾動條時 ,邊框漸變的放向。none(邊框顏色不變),horizontal(水平方向顏色變淡),vertical(垂直方向顏色變淡)。參照fadingEdgeLength的效果圖

android:fadingEdgeLength

設置 邊框漸變的長度。

android:fitsSystemWindows

設置布局調整時是否考慮系統窗口(如狀態欄)

android:focusable

設置是否獲得焦點。若有requestFocus()被調用時,後者優先處理。注意在表單中想設置某一個如 EditText獲取焦點,光設置這個是不行的,需要將這個EditText前面的focusable都設置為false才行。在Touch模式下獲取焦點需要設置focusableInTouchMode為true。

android:focusableInTouchMode

設置在Touch模式下View是否能取得焦點。

android:hapticFeedbackEnabled

設置長按時是否接受其他觸摸反饋事件。這里模擬器沒有試出效果,難道是多點觸摸?找不到資料可以找找performHapticFeedback或HapticFeedback這個關鍵字的資料看看。

android:id

給當前View設置一個在當前layout.xml中的唯一編號,可以通過調用View.findViewById() 或Activity.findViewById()根據這個編號查找到對應的View。不同的layout.xml之間定義相同的id不會沖突。格式如」@+id/btnName」

android:isScrollContainer

設置當前View為滾動容器。這里沒有測試出效果來,ListView/ GridView/ ScrollView根本就不用設置這個屬性,而EdidText設置android:scrollbars也能出滾動條。

android:keepScreenOn

View在可見的情況下是否保持喚醒狀態。

常在LinearLayout使用該屬性,但是模擬器這里沒有效果。

android:longClickable

設置是否響應長按事件.

android:minHeight

設置視圖最小高度

android:minWidth

設置視圖最小寬度度

android:nextFocusDown

設置下方指定視圖獲得下一個焦點。焦點移動是基於一個在給定方向查找最近鄰居的演算法。如果指定視圖不存在,移動焦點時將報運行時錯誤。可以設置imeOptions= actionDone,這樣輸入完即跳到下一個焦點。

android:nextFocusLeft

設置左邊指定視圖獲得下一個焦點。

android:nextFocusRight

設置右邊指定視圖獲得下一個焦點。

android:nextFocusUp

設置上方指定視圖獲得下一個焦點。

android:onClick

點擊時從上下文中調用指定的方法。這里指定一個方法名稱,一般在Activity定義符合如下參數和返回值的函數並將方法名字元串指定為該值即可:

public void onClickButton(View view)

android:onClick=」 onClickButton」

android:padding

設置上下左右的邊距,以像素為單位填充空白。

android:paddingBottom

設置底部的邊距,以像素為單位填充空白。

android:paddingLeft

設置左邊的邊距,以像素為單位填充空白。

android:paddingRight

設置右邊的邊距,以像素為單位填充空白。.

android:paddingTop

設置上方的邊距,以像素為單位填充空白。

android:saveEnabled

設置是否在窗口凍結時(如旋轉屏幕)保存View的數據,默認為true,但是前提是你需要設置id才能自動保存,參見這里。

android:scrollX

以像素為單位設置水平方向滾動的的偏移值,在GridView中可看的這個效果。

android:scrollY

以像素為單位設置垂直方向滾動的的偏移值

android:

設置是否始終顯示垂直滾動條。這里用ScrollView、ListView測試均沒有效果。

android:

設置是否始終顯示垂直滾動條。這里用ScrollView、ListView測試均沒有效果。

android:

設置N毫秒後開始淡化,以毫秒為單位。

android:scrollbarFadeDuration

設置滾動條淡出效果(從有到慢慢的變淡直至消失)時間,以毫秒為單位。Android2.2中滾動條滾動完之後會消失,再滾動又會出來,在1.5、1.6版本裡面會一直顯示著。

android:scrollbarSize

設置滾動條的寬度。

android:scrollbarStyle

設置滾動條的風格和位置。設置值:insideOverlay、insideInset、outsideOverlay、outsideInset。這里沒有試出太多效果,以下依次是outsideOverlay與outsideInset效果截圖比較:

android:scrollbarThumbHorizontal

設置水平滾動條的drawable(如顏色)。

android:scrollbarThumbVertical

設置垂直滾動條的drawable(如顏色).

android:scrollbarTrackHorizontal

設置水平滾動條背景(軌跡)的色drawable(如顏色)

android:scrollbarTrackVertical

設置垂直滾動條背景(軌跡)的drawable注意直接設置顏色值如」android:color/white」將得出很難看的效果,甚至都不理解這個屬性了,這里可以參見ApiDemos里res/drawable/ scrollbar_vertical_thumb.xml和scrollbar_vertical_track.xml,設置代碼為:android:scrollbarTrackVertical ="@drawable/scrollbar_vertical_track"

android:scrollbars

設置滾動條顯示。none(隱藏),horizontal(水平),vertical(垂直)。見下列代碼演示使用該屬性讓EditText內有滾動條。但是其他容器如LinearLayout設置了但是沒有效果。

android:soundEffectsEnabled

設置點擊或觸摸時是否有聲音效果

android:tag

設置一個文本標簽。可以通過View.getTag()或 for with View.findViewWithTag()檢索含有該標簽字元串的View。但一般最好通過ID來查詢View,因為它的速度更快,並且允許編譯時類型檢查。
android:visibility

設置是否顯示View。設置值:visible(默認值,顯示),invisible(不顯示,但是仍然佔用空間),gone(不顯示,不佔用空間)

XML屬性
屬性名稱描述
android:background 設置背景色/背景圖片。可以通過以下兩種方法設置背景為透明:」@android:color/transparent」和」@null」。注意 TextView 默認是透明的,不用寫此屬性,但是Buttom/ImageButton/ImageView想透明的話就得寫這個屬性了。
android:clickable 是否響應點擊事件。
android:contentDescription 設置View的備注說明,作為一種輔助功能提供,為一些沒有文字描述的View提供說明,如ImageButton。這里在界面上 不會有效果,自己在程序中控制,可臨時放一點字元串數據。
android:drawingCacheQuality 設置繪圖時半透明質量。有以下值可設置:auto(默認,由框架決定)/high(高質量,使用較高的顏色深度,消耗更多的內存)/low(低質量,使用較低的顏色深度,但是用更少的內存)。
android:plicateParentState 如果設置此屬性,將直接從父容器中獲取繪圖狀態(游標,按下等)。見下面代碼部分,注意根據目前測試情況僅僅是獲取繪圖狀態,而沒有獲取事件,也就是你點一下LinearLayout時Button有被點擊的效果,但是不執行點擊事件。
android:fadingEdge 設置拉滾動條時,邊框漸變的放向。none(邊框顏色不變),horizontal(水平方向顏色變淡),vertical(垂直方向顏色變淡)。參照fadingEdgeLength的效果圖
android:fadingEdgeLength 設置邊框漸變的長度。
android:fitsSystemWindows 設置布局調整時是否考慮系統窗口(如狀態欄)
android:focusable 設置是否獲得焦點。若有requestFocus()被調用時,後者優先處理。注意在表單中想設置某一個如EditText獲取焦點,光設置這個是不行的,需要將這個EditText前面的focusable都設置為false才行。在Touch模式下獲取焦點需要設置 focusableInTouchMode為true。
android:focusableInTouchMode 設置在Touch模式下View是否能取得焦點。
android:hapticFeedbackEnabled 設置長按時是否接受其他觸摸反饋事件。這里模擬器沒有試出效果,難道是多點觸摸?找不到資料可以找找performHapticFeedback或HapticFeedback這個關鍵字的資料看看。
android:id 給當前View設置一個在當前layout.xml中的唯一編號,可以通過調用View.findViewById() 或Activity.findViewById()根據這個編號查找到對應的View。不同的layout.xml之間定義相同的id不會沖突。格式如」@+id/btnName」
android:isScrollContainer 設置當前View為滾動容器。這里沒有測試出效果來,ListView/ GridView/ ScrollView根本就不用設置這個屬性,而EdidText設置android:scrollbars也能出滾動條。
android:keepScreenOn View在可見的情況下是否保持喚醒狀態。
常在LinearLayout使用該屬性,但是模擬器這里沒有效果。

android:longClickable 設置是否響應長按事件.
android:minHeight 設置視圖最小高度
android:minWidth 設置視圖最小寬度度
android:nextFocusDown 設置下方指定視圖獲得下一個焦點。焦點移動是基於一個在給定方向查找最近鄰居的演算法。如果指定視圖不存在,移動焦點時將報運行時錯誤。可以設置imeOptions= actionDone,這樣輸入完即跳到下一個焦點。
android:nextFocusLeft 設置左邊指定視圖獲得下一個焦點。
android:nextFocusRight 設置右邊指定視圖獲得下一個焦點。
android:nextFocusUp 設置上方指定視圖獲得下一個焦點。
android:onClick 點擊時從上下文中調用指定的方法。這里指定一個方法名稱,一般在Activity定義符合如下參數和返回值的函數並將方法名字元串指定為該值即可:
public voidonClickButton(View view)
android:onClick=」onClickButton」

android:padding 設置上下左右的邊距,以像素為單位填充空白。
android:paddingBottom 設置底部的邊距,以像素為單位填充空白。
android:paddingLeft 設置左邊的邊距,以像素為單位填充空白。
android:paddingRight 設置右邊的邊距,以像素為單位填充空白。.
android:paddingTop 設置上方的邊距,以像素為單位填充空白。
android:saveEnabled 設置是否在窗口凍結時(如旋轉屏幕)保存View的數據,默認為true,但是前提是你需要設置id才能自動保存,參見這里。
android:scrollX 以像素為單位設置水平方向滾動的的偏移值,在GridView中可看的這個效果。
android:scrollY 以像素為單位設置垂直方向滾動的的偏移值
android: 設置是否始終顯示垂直滾動條。這里用ScrollView、ListView測試均沒有效果。
android: 設置是否始終顯示垂直滾動條。這里用ScrollView、ListView測試均沒有效果。
android: 設置N毫秒後開始淡化,以毫秒為單位。
android:scrollbarFadeDuration 設置滾動條淡出效果(從有到慢慢的變淡直至消失)時間,以毫秒為單位。Android2.2中滾動條滾動完之後會消失,再滾動又會出來,在1.5、1.6版本裡面會一直顯示著。
android:scrollbarSize 設置滾動條的寬度。
android:scrollbarStyle 設置滾動條的風格和位置。設置值:insideOverlay、insideInset、outsideOverlay、outsideInset。這里沒有試出太多效果,以下依次是outsideOverlay與outsideInset效果截圖比較:
android:scrollbarThumbHorizontal 設置水平滾動條的drawable(如顏色)。
android:scrollbarThumbVertical 設置垂直滾動條的drawable(如顏色).
android:scrollbarTrackHorizontal 設置水平滾動條背景(軌跡)的色drawable(如顏色)
android:scrollbarTrackVertical 設置垂直滾動條背景(軌跡)的drawable注意直接設置顏色值如」android:color/white」將得出很難看的效果,甚至都不理解這個屬性了,這里可以參見ApiDemos里res/drawable/ scrollbar_vertical_thumb.xml和scrollbar_vertical_track.xml,設置代碼為:android:scrollbarTrackVertical="@drawable/scrollbar_vertical_track"
android:scrollbars 設置滾動條顯示。none(隱藏),horizontal(水平),vertical(垂直)。見下列代碼演示使用該屬性讓EditText內有滾動條。但是其他容器如LinearLayout設置了但是沒有效果。
android:soundEffectsEnabled 設置點擊或觸摸時是否有聲音效果
android:tag 設置一個文本標簽。可以通過View.getTag()或 for with View.findViewWithTag()檢索含有該標簽字元串的View。但一般最好通過ID來查詢View,因為它的速度更快,並且允許編譯時類型檢查。
android:visibility 設置是否顯示View。設置值:visible(默認值,顯示),invisible(不顯示,但是仍然佔用空間),gone(不顯示,不佔用空間)

⑵ Android培訓課程有什麼內容

第一階段的課程一般都是Java編程開發

這一部分應該會和Java後台有相關聯的地方,但是比Java後台簡單,這一階段一般要學習Java語法和Java面向對象思想、Java數據結構及演算法、GUI界面編程、Java進程與線程、Java網路通信與流、設計模式、資料庫和Javaweb,安卓在這一階段的學習內容看似和後台關聯性很大,但是這一部分我們只學習後台一些基礎的東西和日後會用到的東西,我們要把基礎奠定好。

第二階段要學習的內容是安卓基礎開發

主要的課程內容為Android界面編程(界面編程是Android入門的核心技術,內容縱多,涉及四大組件之一Activity、Wedget、自定義View、事件處理、動畫處理、列表、圖片處理、國際化、資源文件、菜單、通知、對話框、Tools/ActionBar/Fragment、樣式/主題、Intent。)、進程與線程、服務與廣播、數據存儲、網路通信、多媒體以及硬體相關,這一階段更注重安卓入門基礎的培訓,一定要好好的把握。

接下來學習的內容是一個進階階段,主要學習的是安卓的高級開發,一般的課程內容為HOME開發、NDK開發等、地圖開發項目發布等等,以上就算是安卓培訓的所有學習內容,但是你掌握了學習內容之後還是遠遠不夠的,一般的培訓班都會給我們安排項目實戰的,這是一種思想的鍛煉,我們做什麼就要有什麼的思維做後台的有做後台的思維,做前端的有做前端的思維,我們學安卓的進行手機端APP開發的就要有安卓的思維,這一階段也是很重要的,就好比我們在華清遠見學完整體的內容之後也參與了一些項目的實戰。

我把每一階段要學習的課程都給你整理了,你可以現在有準備的去看一些基礎的視頻或者相關的書籍了。

安卓培訓視頻資料都有

⑶ Android線性布局和表格布局及其相對布局 都適用於哪些場景

線性布局適用於控制項呈線性排列場景(一個接著一個),此線性可以為橫向的線性與縱向的線性。
表格布局適用於控制項呈表格狀分布,如m行n列,像HTML中的表單。
相對布局適用於另一控制項或父控制項,如在某個控制項的左(右、上、下、中線對齊)或相對於父控制項左(右、上、下、中線對齊)。

布局是可以互相嵌套的,如父控制項(容器)是線性縱向布局,第一個子布局為相對,第二個是表格,第三個是線性...

Android布局的概念是從Swing及HTML的布局引申而來,與他們的排版都非常相似。

Android中還有一種絕對布局,與HTML中的DIV也非常相似,都是以絕對坐標定位的方式定位控制項,但這種布局難以匹配Android不同的屏幕尺寸及不同解析度,所以使用很少。

⑷ android 表格布局怎麼顯示出表格線,怎麼樣設置跨幾行跨幾列

intent可以傳值的,intent.putextra();把你的評論參數放進去,在接收頁面直接調用getintent獲得這個intent,然後把值取出來就可以了

⑸ Android 界面排版

Android布局是應用界面開發的重要一環,在Android中,共有五種布局方式,分別是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (線性布局),AbsoluteLayout(絕對布局),RelativeLayout(相對布局),TableLayout(表格布局).
一、FrameLayout
這個布局可以看成是牆腳堆東西,有一個四方的矩形的左上角牆腳,我們放了第一個東西,要再放一個,那就在放在原來放的位置的上面,這樣依次的放,會蓋住原來的東西。這個布局比較簡單,也只能放一點比較簡單的東西。

二、LinearLayout

線性布局,這個東西,從外框上可以理解為一個div,他首先是一個一個從上往下羅列在屏幕上。每一個LinearLayout裡面又可分為垂直布局(android:orientation="vertical")和水平布局(android:orientation="horizontal" )。當垂直布局時,每一行就只有一個元素,多個元素依次垂直往下;水平布局時,只有一行,每一個元素依次向右排列。
linearLayout中有一個重要的屬性 android:layout_weight="1",這個weight在垂直布局時,代錶行距;水平的時候代表列寬;weight值越大就越大。

三、AbsoluteLayout

絕對布局猶如div指定了absolute屬性,用X,Y坐標來指定元素的位置android:layout_x="20px" android:layout_y="12px" 這種布局方式也比較簡單,但是在垂直隨便切換時,往往會出問題,而且多個元素的時候,計算薯指比較麻煩。 AbsoluteLayout 可以讓子元素指定準確的x/y坐標值,並顯示在屏幕上。AbsoluteLayout 沒有頁邊框,允許元素之間互相重疊(盡管不推薦)。他是絕對坐標,所以在實際中不提倡使用。
相對布局可以理解為某一個元素為參照物,來定位的布局方式。主要屬性有:
相對於某一個元素
// 相對於給雀埋定ID控制項
android:layout_above 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之上;
android:layout_below 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之下;
android:layout_toLeftOf 將該控制項的右邊緣與給定ID的數歲配控制項左邊緣對齊;
android:layout_toRightOf 將該控制項的左邊緣與給定ID的控制項右邊緣對齊;

android:layout_alignBaseline 將該控制項的baseline與給定ID的baseline對齊;
android:layout_alignTop 將該控制項的頂部邊緣與給定ID的頂部邊緣對齊;
android:layout_alignBottom 將該控制項的底部邊緣與給定ID的底部邊緣對齊;
android:layout_alignLeft 將該控制項的左邊緣與給定ID的左邊緣對齊;
android:layout_alignRight 將該控制項的右邊緣與給定ID的右邊緣對齊;

// 相對於父組件
android:layout_alignParentTop 如果為true,將該控制項的頂部與其父控制項的頂部對齊;
android:layout_alignParentBottom 如果為true,將該控制項的底部與其父控制項的底部對齊;
android:layout_alignParentLeft 如果為true,將該控制項的左部與其父控制項的左部對齊;
android:layout_alignParentRight 如果為true,將該控制項的右部與其父控制項的右部對齊;

// 居中
android:layout_centerHorizontal 如果為true,將該控制項的置於水平居中;
android:layout_centerVertical 如果為true,將該控制項的置於垂直居中;
android:layout_centerInParent 如果為true,將該控制項的置於父控制項的中央;

// 指定移動像素
android:layout_marginTop 上偏移的值;
android:layout_marginBottom 下偏移的值;
android:layout_marginLeft 左偏移的值;
android:layout_marginRight 右偏移的值;

example:
android:layout_below = "@id/***"
android:layout_alignBaseline = "@id/***"
android:layout_alignParentTop = true
android:layout_marginLeft = 「10px」

還可以指定邊距等,具體詳見API

五.TableLayout
表格布局類似Html裡面的Table。每一個TableLayout裡面有表格行TableRow,TableRow裡面可以具體定義每一個元素,設定他的對齊方式 android:gravity="" 。
每一個布局都有自己適合的方式,另外,這五個布局元素可以相互嵌套應用,做出美觀的界面。TableLayout 將子元素的位置分配到行或列中。一個TableLayout 由許多的TableRow 組成,每個TableRow 都會定義一個 row 。TableLayout 容器不會顯示row 、cloumns 或cell 的邊框線。每個 row 擁有0個或多個的cell ;和html中的table查不多少。在實際中也經常使用。

Android的Margin和Padding跟Html的是一樣的。通俗的理解 Padding 為內邊框,Margin 為外邊框
對應的屬性為
android:layout_marginBottom="25dip"
android:layout_marginLeft="10dip"
android:layout_marginTop="10dip"
android:layout_marginRight="10dip"
android:paddingLeft="1dip"
android:paddingTop="1dip"
android:paddingRight="1dip"
android:paddingBottom="1dip"
如果左右上下都是相同的設置則可以直接設置
android:layout_margin="10dip"
android:padding="5dip"

過去,程序員通常以像素為單位設計計算機用戶界面。例如,定義一個寬度為300像素的表單欄位,列之間的間距為5個像素,圖標大小為16×16像素 等。這樣處理的問題在於,如果在一個每英寸點數(dpi)更高的新顯示器上運行該程序,則用戶界面會顯得很小。在有些情況下,用戶界面可能會小到難以看清 內容。

與解析度無關的度量單位可以解決這一問題。Android支持下列所有單位。

px(像素):屏幕上的點。

in(英寸):長度單位。

mm(毫米):長度單位。

pt(磅):1/72英寸。

dp(與密度無關的像素):一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。

dip:與dp相同,多用於android/ophone示例中。

sp(與刻度無關的像素):與dp類似,但是可以根據用戶的字體大小首選項進行縮放。

為了使用戶界面能夠在現在和將來的顯示器類型上正常顯示,建議大家始終使用sp作為文字大小的單位,將dip作為其他元素的單位。當然,也可以考慮使用矢量圖形,而不是用點陣圖.
dp是與密度無關,sp除了與密度無關外,還與scale無關。
如果屏幕密度為160,這時dp和sp和px是一樣的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作單位,如果屏幕大小不變(假設還是3.2寸),而屏幕密度變成了320。
那麼原來TextView的寬度設成160px,在密度為320的3.2寸屏幕里看要比在密度為160的3.2寸屏幕上看短了一半。
但如果設置成160dp或160sp的話。系統會自動將width屬性值設置成320px的。
也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可稱為密度比例因子。也就是說,如果使用dp和sp,系統會根據屏幕密度的變化自動進行轉換

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