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postdelayandroid

發布時間:2023-12-15 19:28:30

android里怎麼實現TextView裡面的文字一個一個逐漸顯示出來的動畫效果

很多方式,可以讓TextView每隔多少時間重新setText一下。animation是針對View,不針對View上的文字,如果你讓一個字顯示在一個TextView上面,就可以用animation。

② 有關Android的Handler的post方法

我們都知道Handler中的post方法,並且也是經常使用它
handler.post(new Runnable(){
@Override
public void run() {
//do something

}});
用它可以更新一個組件的內容,我們也知道Hanlder中也有一個handler.sendMessage(Message msg)方法,這兩個方法有什麼區別呢?先看一下Message類中定義一個私有的變數:Runnable callback;
再來看一下handler.post(Runnable callback)方法的源碼:
public final boolean post(Runnable r) {
return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
}

再看一下sendMessageDelayed的源碼:
public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
{
if (delayMillis < 0) {
delayMillis = 0;
}
return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
}

這裡面有個關鍵就是方法getPostMessage(r)這個方法,他將Runnable轉成一個Message,他內部到底幹了什麼呢?看一下他的源碼:
private final Message getPostMessage(Runnable r) {
Message m = Message.obtain();
m.callback = r;
return m;
}

這裡面就是將Runnable轉化成一個Message,其他看他的代碼很簡單,就是先獲取一個空消息Message.obtain(),然後將Message中的callback的值設置成Runnable,這時候就了解到了Message中的callback的作用了!
同時也了解一下View.post(Runnable r)方法的作用:看一下實例代碼:
final Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
btn.post(new Runnable(){
@Override
public void run() {
btn.setText("不是好人");
}
});
}

上面的代碼就是更新btn中的內容,同樣下面的代碼也可以達到這種效果:
Handler handler = new Handler();
final Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
handler.post(new Runnable(){
@Override
public void run() {
btn.setText("不是好人");
}
});
}

不同是這個是用handler.post方法,一個是用View.post方法,現在來看一下View.post方法的源代碼:
public boolean post(Runnable action) {
Handler handler;
AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
handler = attachInfo.mHandler;
} else {
// Assume that post will succeed later
ViewRootImpl.getRunQueue().post(action);
return true;
}
return handler.post(action);
}

方法中主要的功能代碼就是attachInfo.mHandler,獲取當前線程的hanlder,和我們在一個線程中定義一個Handler的效果是一樣的。

③ android在主線程中使用handle.postdelay做延時操作對主線程資源消耗大嗎

android在主線程中使用handle.postdelay做延時操作對主線程資源消耗不大,因為handler中有一個消息池,是靜態的消息池, 建議去了解一下Android中的Handler, Looper, MessageQueue之間的關系就知道了.

④ Framework應用框架為什麼重要呢

對於絕大多數 Android 開發工程師來說,掌握Android Framework 一直是一個不光要熟練而且必須要精通的技能。Framework這個應用框架是Android開發中最基礎,但同時也是最重要的。Framework包含了Android IPC Binder機制、Handler消息機制、Dalvik VM進程系統、AMS、WMS和Package Manager Service等等。而這些類別里又包含很多小類,有許多的分支,每一個小類里還有很多小細節,這些都是Android開發工程師必須熟練掌握和精通的技能。
如果做成一個框架圖的話,就是下面這樣的:這只是一個簡單的框架圖,其實還有很多分支

很多大廠公司在面試的時候都會有很多的技術面試題,這是考察程序員必不可少的題目。
比方說:

1.Android中多進程通信的方式有哪些?
2.進程通信你用過哪些?原理是什麼?(位元組跳動、小米)
3.描述下Binder機制原理?(東方頭條)
4.Binder線程池的工作過程是什麼樣?(東方頭條)
5.Handler怎麼進行線程通信,原理是什麼?(東方頭條)
6.Handler如果沒有消息處理是阻塞的還是非阻塞的?(位元組跳動、小米)
7.handler.post(Runnable) runnable是如何執行的?(位元組跳動、小米)
8.handler的Callback和handlemessage都存在,但callback返回true handleMessage還會執行么?(位元組跳動、小米)
9.Handler的sendMessage和postDelay的區別?(位元組跳動)
10.IdleHandler是什麼?怎麼使用,能解決什麼問題?
11.為什麼Looper.loop不阻塞主線程?(騰訊)
12.Looper無限循環為啥沒有ANR(B站)
13.Looper如何在子線程中創建?(位元組跳動、小米)
14.Looper、handler、線程間的關系。例如一個線程可以有幾個Looper可以對應幾個Handler?(位元組跳動、小米)
15.如何更新UI,為什麼子線程不能更新UI?(美團)
16.ThreadLocal的原理,以及在Looper是如何應用的?(位元組跳動、小米)
17.Android 有哪些存儲數據的方式?
18.SharedPreference原理,commit與apply的區別是什麼?使用時需要有哪些注意?(騰訊)
19.如何判斷一個 APP 在前台還是後台?
20.如何做應用保活?
21.一張圖片100x100在內存中的大小?(位元組跳動)
22.Intent的原理,作用,可以傳遞哪些類型的參數?
然後會再擴展到和這些知識點相關的更深層次的知識點細節,直到問的你答不上來為止,以此來探尋你的技術邊際,這樣就能更深入地了解你的技術能力。

Android Framework重要性
Android Framework 開發雖然比較偏底層,圈子窄,但是能掌握一些原理的東西,可以觸類旁通,往應用層發展也可以,接下來我們看看Framework知識有多重要。舉幾個栗子,你或許就能清楚了。

像掉幀監控,函數插裝,慢函數檢測,ANR 監控,啟動監控,都需要對 Framework 有比較深入的了解,才能知道怎麼去做監控,利用什麼機制去監控,函數插樁插到哪裡,反射調用該反射哪個類哪個方法哪個屬性……

目前大公司的app開發都要基於模塊化、層次化、組件化、控制項化的思路來設計架構,而這一切的基礎都建立在Android Framework系統框架底層原理實現之上。

Binder是Android系統中最重要的組成
Binder是什麼呢?請看下圖,圖是最能清楚明了的直觀表達的工具

優勢描述
性能:只需要一次數據拷貝,性能上僅次於共享內存
穩定性:基於C/S架構,職責明確,架構清晰,因此穩定性好
安全性:為每個App分配UID,進程的UID是鑒別進程身份的重要標志
Android IPC Binder機制包含了 :Linux預備知識、傳統的Linux中IPC通信原理、Binder IPC通信原理和Binder Java層實現,這些裡面都各有好多小分支,小細節需要仔細的去學習掌握。
騰訊高級工程師Binder面試
1.為什麼 Android 要採用 Binder 作為 IPC 機制?
2.Binder到底是什麼?
3.Binder機制是如何跨進程的?
4.一次Binder通信的基本流程是什麼樣?
5.為什麼 Activity 間傳遞對象需要序列化?
6.四大組件底層的通信機制是怎樣的?
7.AIDL 內部的實現原理是什麼?
這些都是關於Binder機制面試時會問到的點。

Handler主要用於非同步消息的處理: 有點類似輔助類,封裝了消息投遞、消息處理等介面。當發出一個消息之後,首先進入一個消息隊列,發送消息的函數即刻返回,而另外一個部分在消息隊列中逐一將消息取出,然後對消息進行處理,也就是發送消息和接收消息不是同步的處理。 這種機制通常用來處理相對耗時比較長的操作。
2、為什麼要用handler?

為什麼要用handler?不用這種機制行不行?不行!android在設計的時候,就封裝了一套消息的創建、傳遞、處理機制,如果不遵循這種機制,就沒有辦法更新UI信息,就會拋出異常信息。

在android開發中,經常會在子線程中進行一些操作,當操作完畢後會通過handler發送一些數據給主線程,通知主線程做相應的操作。探索其背後的原理:子線程handler主線程其實構成了線程模型中的經典問題生產者-消費者模型。生產者-消費者模型:生產者和消費者在同一時間段內共用同一個存儲空間,生產者往存儲空間中添加數據,消費者從存儲空間中取走數據。

⑤ android 怎麼樣在listview的adapter.notifyDataSetChanged 結束後執行一些操作

恩,原理是這樣的,notifyDataSetChanged()其實是非同步的,因為設計的時候如果同步的話如果數據量大或者有耗時操作主線程會出現ANR。可惜的是notifyDataSetChanged並沒有監聽,所以你不知道是否執行完了。我的解決方式是使用postdelay來延遲主線程的執行,達到假同步的效果。

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