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android獲取圖片像素密度

發布時間:2023-12-16 03:19:04

『壹』 android中解析度,DPI,DP與PX對應關系

解析度就是手機屏幕的像素點數。一般為屏幕的「寬×高」,例如解析度有720×1280的手機設備,表示此屏幕在寬度方向有720個像素點,在高度方向有1280個像素點。

按屏幕對角測量的實際物理尺寸。為簡便起見,Android 將所有實際屏幕尺寸分組為四種通用尺寸:小、 正常、大和超大,以英寸(inch)為單位。例如有個5寸的手機設備,是指對角線的尺寸,5寸×2.54厘米/寸=12.7厘米。

就是每英寸的像素點數,數值越高當然顯示越清晰,通常 與「正常」或「高」密度屏幕相比,「低」密度屏幕在給定物理區域的像素較少。

在定義 UI 布局時應使用的虛擬像素單位,用於以密度無關方式表示布局維度 或位置。
密度無關像素等於 160 dpi 屏幕上的一個物理像素,這是 系統為「中」密度屏幕假設的基線密度。在運行時,系統 根據使用中屏幕的實際密度按需要以透明方式處理 dp 單位的任何縮放 。dp 單位轉換為屏幕像素很簡單: px = dp * (dpi / 160)。 例如,在 240 dpi 屏幕上,1 dp 等於 1.5 物理像素。在定義應用的 UI 時應始終使用 dp 單位 ,以確保在不同密度的屏幕上正常顯示 UI。

大多數情況下,確保應用中的屏幕獨立性很簡單,只需以適當的密度獨立像素( dp 單位)或 "wrap_content" 指定所有 布局尺寸值。系統然後根據適用於當前屏幕密度的縮放比例適當地縮放點陣圖可繪制對象,以 適當的大小顯示。

如上表所示,現在我們在mdpi下設計了一個48x48的應用圖標,那麼在ldip下大小縮小0.75倍為36x36,在hdip下放大1.5倍為72x72,在xhdpi下放大2倍為96x96,在xxhdpi下放大3倍為144x144,在xxxhdpi下放大4倍為192x192.

android對於不同dpi設備提供了5個目錄存放圖片,使開發人員根據實際需要對圖片適配。一般情況需要UI根據一種DPI密度、或解析度的設備設計UI,根據不同dpi的比例出圖,一般需要xhdpi、xxhdpi兩套圖,即2x、3x圖。
計算相關公式:
px = dpValue * density + 0.5f;
dp = pxValue / density + 0.5f;

『貳』 Android中常見的單位ppi,dp,dpi,sp,px

在android 開發過程中,我們使用的單位比較少,一般情況下在描述字體大小的時候我們通常用sp,而在設置間距的時候我們用dp,除此之外很少再用到其他單位,而且很多時候我們用著用著就習慣了,也不去探究為什麼這么寫,可不可以用其他單位,每個單位到底代表著什麼意思,所以說,習慣真的很可怕呀。今天,我們就來一探究竟,看看這些單位背後的含義。

像素即是屏幕上顯示數據的最基本的點,在PS裡面也是其最根本的單位,所有的圖形都是在此基礎上生成的,平時我們經常講的手機屏幕解析度就是以像素作為單位的,比如在android中我們經常說的手機像素是1080X1920,其實它所表達的意思是在該手機上面在橫向上面有1080個像素點,在縱向上有1920個像素點。

在android中用來形式字體大小的單位,正常情況下會按照手機系統設置的文本大小來顯示文字,但是同時也會與系統設置的文本保持一致,比如在有些老年機上面為了更好的操作手機有些人會將字體設置為較大字體,這個時候使用sp作為單位的字體也會隨之變大,但是如果將字體大小的單位設置為dp,則不會隨著系統字體的變化而變化。

在每次的手機廠商新品發布會上,我們都會聽到關於手機的介紹,比如手機的屏幕解析度,多大尺寸等等。而當我們知曉一個手機的屏幕分辯率和手機尺寸的時候,就可以計算出手機的物理像素密度,其計算公式為:

需要注意的是,PPI是Android手機物理像素密度,而非在Android開發過程中我們經常說到的像素密度。

屏幕密度與dpi密切相關,dpi是每英寸的點數。也就是說,密度越大,每英寸內容納的點數就越多。

在android.util包下有個DisplayMetrics類可以獲得密度相關的信息。最重要的是densityDpi這個成員,它有如下幾個常用值:

DENSITY_LOW = 120

DENSITY_MEDIUM = 160 //默認值

DENSITY_TV = 213 //TV專用

DENSITY_HIGH = 240

DENSITY_XHIGH = 320

DENSITY_400 = 400

DENSITY_XXHIGH = 480

DENSITY_XXXHIGH = 640

dpi的值主要是通過displayMetrics獲取的,獲取方式為:

val densityDpi = resources.displayMetrics.densityDpi。

dp和dip是一樣的,設備獨立像素,這個和設備硬體有關,不同設備有不同的顯示效果。而通常在做android項目的時候,為了適配市場上面眾多的手機屏幕分辯率,我們一般都會採用dp。dp是Android基於物理設備的PPI抽象出來的一個單位。它是以160dpi的屏幕為基準定義的,在160dpi的屏幕上1dp=1px,那麼由此我們就可以得出其計算公式:

換算公式:1dp = (屏幕ppi/160)px或者是px = (屏幕ppi/160)*1dp。舉個例子:假設ppi = 320,那麼1dp = 2px。

下面我們來演練一下:

如圖所示,手機的屏幕分辯率為1080X1920,尺寸為5寸,從而計算得出PPI的值為440,再通過PPI計算出1dp 約等於3px。假設現在美工給的圖上面有一個a圖標,距離頂部的距離為30px,那麼根據最終我們的換算結果可知,我們設置為10dp就可以達到完美的顯示效果。

『叄』 android 切圖要哪幾種解析度

三種解析度 480p 720p 1080p

一般圖片資源文件下包含下列五個圖片資源文件夾drawable-xxhdpi,drawable-xhdpi,drawable-hdpi,drawable-mdpi,drawable-ldpi
drawable-xxhdpi,drawable-xhdpi,一般作為pad的圖片資源,但也有例外小米4手機的解析度較高應該用的就是drawable-xhdpi的圖片資源
第二到第四個文件夾一般作為手機圖片的適配
對應的像素密度依次為density=120ppi,160ppi,240ppi,320ppi,480ppi(ppi即為每英寸包含的像素點數)

市場上的主流尺寸有small(5-6英寸)normal(4英寸左右)large(6-7英寸)xlarge(7英寸以上)做好後三種的適配就應該能包含市場上99%的手機了,這樣就要做三種布局了,很簡單的原因(我們的pad程序在10.1英寸的三星pad上顯示良好,而在7寸的屏幕上幾乎無法使用就是因為用的是一套布局)

綜上所述,手機程序一般切三套圖,加一個布局就能適應主流手機

『肆』 Android中如何生成不同像素密度的圖片

生成不同像素密度的圖片資源可以使用一些開源項目,在github上就有一些專門來生成圖像資源的工具,這里我們介紹一個工具,你可以在這個地址下去下載使用https://github.com/asystat/Final-Android-Resizer。這個工具打開後如下圖所示:

這個工具的使用方法很簡單,你只要將圖片拖動到該工具中,該工具就會自動根據你拖入的圖片來生成不同版本的圖片。其中設置標准版本表示你當前拖入的圖片為什麼版本的圖片。工具會以這個版本為基礎來進行計算生成不同像素密度的圖像資源。

這些都是Android的基礎知識,推薦你可以在一個叫做秒秒學的網站中查找相關資料。

『伍』 如何用adb命令 獲得Android手機解析度

在命令行中輸入「adb shell」 ;進入shell之後,再輸入「cat /system/build.prop grep "proct"」 設備信息主要是存放在「/system/build.prop」文件,通過「cat」命令就可以查看了。

拓展資料:

adb的全稱為Android Debug Bridge,就是起到調試橋的作用。通過adb我們可以在Eclipse中方便通過DDMS來調試Android程序,說白了就是debug工具。

它的主要功能有:

* 運行設備的shell(命令行)

* 管理模擬器或設備的埠映射

* 計算機和設備之間上傳/下載文件

* 將本地apk軟體安裝至模擬器或android設備

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