1. android手機怎麼重新啟動
android手機重新啟動步驟如下:
1、android手機桌面正常運行。
(1)android啟動兩次擴展閱讀:
手機死機使用原因及解決方法:
1、安裝的軟體過多造成系統超負荷死機,或者軟體運行期間產生過多垃圾,進行垃圾處理即可。
2、一些廣告會導致手機中毒,之後會死機,此時拔出手機卡,開機安裝殺毒軟體,進行殺毒。
3、後台運行程序很多會佔用運行內存,造成系統死機,退出部分後台運行的程序即可恢復。
4、手機溫度過高也會死機,降溫後再將手機重啟。
2. android 啟動了兩個activity,我第二個背景是透明的,想讓第一個activity露出的部分可點擊,怎麼做啊
不可能完成的,當第二個Activity運行後,第一個Activity將處於未激活狀態,會屏蔽所有的焦點事件,按鍵事件,像你的這種需要只能想辦法讓兩個Activity寫成一個來完成。
3. android 啟動service的兩種方式有什麼不同
Service的生命周期Service的生命周期方法比Activity少一
些,只有onCreate,onStart,onDestroy
我們有兩種方式啟動一個Service,他們對Service生命周期
的影響是不一樣的。
1;通過startService:
Service會經歷onCreate->onStart,
stopService的時候直接onDestroy如果是調用者(TestServiceHolder)自己直接退出而沒有調用stopService的話,Service會一直在後台運行。下次TestServiceHolder再起來可以stopService。
2:通過bindService:
Service只會運行onCreate,這個時候TestServiceHolder和TestService綁定在一起
TestServiceHolder退出了,Srevice就會調用onUnbind->onDestroyed所謂綁定在一起就共存亡了。
那有同學問了,要是這幾個方法交織在一起的話,會出現什麼情況呢?
一個原則是Service的onCreate的方法只會被調用一次,就是你無論多少次的
startService又bindService,Service只被創建一次。如果先是bind了,那麼start的時候就直接運行Service的onStart方法,如果先是start,那麼bind的時候就直接運行onBind方法。如果你先bind上了,就
stop不掉了,對啊,就是stopService不好使了,只能先UnbindService,再StopService,
所以是先start還是先bind行為是有區別的。
4. android手機怎麼重新啟動
一、android手機正常情況下重啟
1、長按電源鍵,會彈出如下菜單。
2、點擊重啟鍵,即可完成正常情況下的重啟。
二、android手機死機(無法正常操作)時的重啟方法:同時摁住電源鍵和音量的「+」鍵即可完成強制重啟。
(4)android啟動兩次擴展閱讀
Android手機的特徵
1、開放性
在優勢方面,Android平台首先就是其開放性,開發的平台允許任何移動終端廠商加入到Android聯盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,隨著用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平台也將很快走向成熟。
開放性對於Android的發展而言,有利於積累人氣,這里的人氣包括消費者和廠商,而對於消費者來講,最大的受益正是豐富的軟體資源。開放的平台也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的價位購得心儀的手機。
2、豐富的硬體
這一點還是與Android平台的開放性相關,由於Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數據同步、甚至軟體的兼容,如同從諾基亞Symbian風格手機一下改用蘋果iPhone,同時還可將Symbian中優秀的軟體帶到iPhone上使用、聯系人等資料更是可以方便地轉移。
3、方便開發
Android平台提供給第三方開發商一個十分寬泛、自由的環境,不會受到各種條條框框的阻擾,可想而知,會有多少新穎別致的軟體會誕生。但也有其兩面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戲如何控制正是留給Android難題之一。
4、Google應用
在互聯網的Google已經走過10年度歷史,從搜索巨人到全面的互聯網滲透,Google服務如地圖、郵件、搜索等已經成為連接用戶和互聯網的重要紐帶,而Android平台手機將無縫結合這些優秀的Google服務。
5. Android —— Activity的四種啟動模式
除了Activity的生命周期外,Activity的啟動模式也是一個難點,有時候為了滿足項目的特殊需求,就必須使用Activity的啟動模式。
在默認情況下,當我們多次啟動同一個Activity的時候,系統會創建多個實例並把它們放入任務棧中,但是有些場景重復創建多個實例,是沒有必要且浪費資源的,這就需要啟動模式來修改系統的默認行為。
下面,我將以理論+實踐的形式為大家介紹Activity的啟動模式。
這是系統的默認啟動模式,採用這種模式的Activity無論是否已經存在實例,都會重新創建一個實例,在這種模式下誰啟動了這個Activity,那麼這個Activity就運行在啟動它的那個Activity所在的棧中。
實踐:MainActivity 採用 standard 模式
在這種模式下,如果新的Activity已經位於任務棧的棧頂,那麼此Activity不會被重新創建,同時它的 NewIntent 方法將會被回調。如果新Activity的實例已存在但不是位於棧頂,那麼新Activity依然會被創建。
實踐:MainActivity 採用 singleTop 模式
MainActivity 採用 singleTop 模式,SecondActivity採用 standard 模式
這是一種單實例模式,在這種模式下,只要Activity在一個棧中存在,那麼多次啟動此Activity都不會重新創建實例,而是回調 onNewIntent() 。
實踐:MainActivity 採用 singleTask 模式
MainActivity 採用 singleTask 模式,SecondActivity採用 standard 模式
這是一種加強的 singleTask 模式,它除了具有 singleTask 模式的所有特性外,還加強了一點,那就是具有此模式的Activity只能單獨的位於一個任務棧中。
實踐:MainActivity 採用 singleInstance 模式
MainActivity 採用 singleInstance 模式,SecondActivity採用 standard 模式
以上就是Activity啟動模式的介紹。
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