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android編譯bootimg

發布時間:2024-01-01 09:20:43

① 如何解包/編輯/打包android系統的boot.img文件

目錄
1、背景知識
2、boot和recovery映像的文件結構
3、對映像文件進行解包、編輯、打包的常規方法
3.1、另一種解包、編輯、打包的方法
4、將新的映像刷回到手機
5、解包、編輯、打包為我們帶來了什麼
6、本文講的內容與使用update.zip刷機包不是一碼事

正文
1、背景知識

Android手機的文件系統有許多存儲器組成,以下是在adb shell下面的輸出:
#cat/proc/mtd
dev: size erasesize name
mtd0: 00040000 00020000 "misc"
mtd1: 00500000 00020000 "recovery"
mtd2: 00280000 00020000 "boot"
mtd3: 04380000 00020000 "system"
mtd4: 04380000 00020000 "cache"
mtd5: 04ac0000 00020000 "userdata"

注意,不同的手機在上述存儲設備的順序可能會各不相同!一定要檢查您的手機,確定在以下的操作中選擇正確的設備號(mtdX,這個X的序號一定要檢查清楚)。

在本向導中,我們主要描述對"recovery"和"boot"的存儲設備進行操作;"system"存儲設備保存了android系統目錄的所有數據(在系統啟動後會掛載到「system/」目錄);「userdata」存儲設備將保存了android數據目錄中的所有數據(在系統啟動後會掛載到「data/」目錄,裡面是會有很多應用數據以及用戶的preference之類的配置數據)。

從上面的輸出可以看出來,recovery和boot分區對應著/dev/mtd/mtd1和/dev/mtd/mtd2,在你您開始做任何修改之前一定要做兩件事情,第一件事情,一定要先對這兩個分區進行備份。
可以使用如下命令進行備份:
# cat/dev/mtd/mtd1>/sdcard/recovery.img
# cat/dev/mtd/mtd2>/sdcard/boot.img

(注意,只有手機獲取了ROOT許可權以後才能夠執行上述的備份命令)

第二件事情,你您應該把你您最喜歡的update.zip刷機包放置到你您的sd卡的根目錄上面。如此一來,即使你您在後續的操作中出了問題,也可以啟動到recovery模式進行恢復。

另外一個你您需要知道的重要文件是在android系統目錄下的/system/recovery.img,此文件是mtd1存儲設備的完全拷貝。這個文件在每次關機的時候,會自動地被寫回到mtd1存儲設備裡面。

這會意味著兩個事情:
(1)任何對/dev/mtd/mtd1中數據的直接修改都會在下一次重啟手機以後消失。
(2)如果希望對/dev/mtd/mtd1進行修改,最簡單的做法是用你您自己的recovery.img替換掉/system/recovery.img。當你您創建自己的update.zip刷機包的時候(特別是在做刷機包的適配的時候),如果你您忘記替換這個/system/recovery.img,這個recovery.img就會在關機的時候被燒寫到mtd1裡面去或許會變磚。一定要注意這一點!

(譯者的話,關於這個/system/recovery.img文件,在2.1的android的平台裡面並沒有找到,或許這個機制已經out了?!或者偶本人對這段話的理解不夠深入?!希望明白的朋友不吝斧正)

2、boot和recovery映像的文件結構
boot和recovery映像並不是一個完整的文件系統,它們是一種android自定義的文件格式,該格式包括了2K的文件頭,後面緊跟著是用gzip壓縮過的內核,再後面是一個ramdisk內存檔,然後緊跟著第二階段的載入器程序(這個載入器程序是可選的,在某些映像中或許沒有這部分)。此類文件的定義可以從源代碼android-src/system/core/mkbootimg找到一個叫做
bootimg.h的文件。

(譯者的話,原文是一個叫做mkbootimg.h的文件,但從Android 2.1的代碼來看,該文件名應該是改為bootimg.h了)。

/*
** +-----------------+
** | boot header | 1 page
** +-----------------+
** | kernel | n pages
** +-----------------+
** | ramdisk | m pages
** +-----------------+
** | second stage | o pages
** +-----------------+
**
** n = (kernel_size + page_size - 1) / page_size
** m = (ramdisk_size + page_size - 1) / page_size
** o = (second_size + page_size - 1) / page_size
**
** 0. all entities are page_size aligned in flash
** 1. kernel and ramdisk are required (size != 0)
** 2. second is optional (second_size == 0 -> no second)
** 3. load each element (kernel, ramdisk, second) at
** the specified physical address (kernel_addr, etc)
** 4. prepare tags at tag_addr. kernel_args[] is
** appended to the kernel commandline in the tags.
** 5. r0 = 0, r1 = MACHINE_TYPE, r2 = tags_addr
** 6. if second_size != 0: jump to second_addr
** else: jump to kernel_addr
*/

ramdisk映像是一個最基礎的小型文件系統,它包括了初始化系統所需要的全部核心文件,例如:初始化init進程以及init.rc(可以用於設置很多系統的參數)等文件。
以下是一個典型的ramdisk中包含的文件列表:
./init.trout.rc
./default.prop
./proc
./dev
./init.rc
./init
./sys
./init.goldfish.rc
./sbin
./sbin/adbd
./system
./data

recovery映像包含了一些額外的文件,例如一個叫做recovery的二進製程序,以及一些對該程序支持性的資源圖片文件(當你您按下home+power組合鍵的時候就會運行這個recovery程序)。
典型的文件列表如下:

./res
./res/images
./res/images/progress_bar_empty_left_round.bmp
./res/images/icon_firmware_install.bmp
./res/images/indeterminate3.bmp
./res/images/progress_bar_fill.bmp
./res/images/progress_bar_left_round.bmp
./res/images/icon_error.bmp
./res/images/indeterminate1.bmp
./res/images/progress_bar_empty_right_round.bmp
./res/images/icon_firmware_error.bmp
./res/images/progress_bar_right_round.bmp
./res/images/indeterminate4.bmp
./res/images/indeterminate5.bmp
./res/images/indeterminate6.bmp
./res/images/progress_bar_empty.bmp
./res/images/indeterminate2.bmp
./res/images/icon_unpacking.bmp
./res/images/icon_installing.bmp
./sbin/recovery

3、對映像文件進行解包、編輯、打包的常規方法
(注意,下面我給你您介紹的是手工命令行方式進行解包以及重新打包的方法,但是我仍然創建了兩個perl腳本,這兩個腳本可以讓你您的解包和打包工作變得輕松許多。

如果你您很擅長使用16進制編輯器的話,你您可以打開boot.img或者recovery.img,然後跳過開始的2K的頭數據,然後尋找一大堆0的數據,在這一堆0的數據後面,緊跟著1F 8B這兩個數字(1F 8B是gzip格式的文件的結束標記)。從此文件開始的地方(跳過2K的頭),一大堆0後面緊跟著到1F 8B這兩個數字為止的全部數據(不包括1F 8B),就是gzip壓縮過的linux內核。從1F 8B開始一直到文件的結尾包含的全部數據,就是ramdisk內存檔的數據。你您可以把把內核和ramdisk兩個文件分別保存下來,在進行分別的修改和處理。我們可以通過un-cpio和un-gzip操作來讀取ramdisk文件中的數據,可以使用如下的命令來實現這個目的,以下操作會生成一個目錄,直接cd進去就可以看到ramdisk中的數據了:

gunzip -c ../your-ramdisk-file | cpio -i

此命令可以將ramdisk中的所有的文件解包到當前的工作目錄下面,然後就可以對它進行編輯了。

當需要重新打包ramdisk的時候,就需要re-cpio然後re-gzip這些數據和目錄,可以通過如下命令來實現:(cpio會把所有當前目錄下面的文件都打包進去,因此,在進行此步驟之前,請把不需要的文件都清除掉。)

find . | cpio -o -H newc | gzip > ../newramdisk.cpio.gz

最後一步就是通過 mkbootimg這個工具,把kernel和ramdisk打包在一起,生成一個boot.img:

mkbootimg --cmdline 'no_console_suspend=1 console=null'
--kernel your-kernel-file --ramdisk newramdisk.cpio.gz -o mynewimage.img

這里的mkbootimg工具會在編譯android的源代碼的時候會在~/android-src/out/host/linux-x86/bin目錄下面自動生成。

現在,如果不想背這些復雜的命令或者擺弄那個讓人眩暈的16進制編輯器的話,可以嘗試使用我編寫的用於解包和打包的perl腳本了。希望這些腳本能夠節約各位的鍵盤。

3.1、另一種解包、編輯、打包的方法
下載 split_bootimg.zip文件,在此zip文件中包含一個perl文件,split_bootimg.pl腳本,該腳本可以讀取boot.img頭(根據 Android源碼中的bootimg.h讀取)將kernel和ramdisk讀取出來,此腳本也會輸出內核命令行和板子名字。

(注意,不要使用從/dev/mtd/mtd2直接拷貝出來的boot.img,此映像可能在讀取過程遭到損壞。)
下面是一個從TC4-RC28更新中提取出來的boot.img進行解包操作:
% ./split_bootimg.pl boot.img
Page size: 2048 (0x00000800)
Kernel size: 1388548 (0x00153004)
Ramdisk size: 141518 (0x000228ce)
Second size: 0 (0x00000000)
Board name:
Command line: no_console_suspend=1
Writing boot.img-kernel ... complete.
Writing boot.img-ramdisk.gz ... complete.

解包ramdisk的命令如下:
% mkdir ramdisk
% cd ramdisk
% gzip -dc ../boot.img-ramdisk.gz | cpio -i
% cd ..

解碼完畢後,就可以修改了(例如,在default.prop設置ro.secure=0等等)

使用mkbootfs工具(mkbootfs工具是編譯完畢Android源代碼以後,就會在~/android-src/out/host/linux-x86/bin自動生成)來重新創建ramdisk,可以使用如下命令來操作:
% mkbootfs ./ramdisk | gzip > ramdisk-new.gz

使用mkbootimg來重新創建boot.img,mkbootimg也可以在~/android-src/out/host/linux-x86/bin目錄中可以找到:
% mkbootimg --cmdline 'no_console_suspend=1 console=null'
--kernel boot.img-kernel --ramdisk ramdisk-new.gz -o boot-new.img

(注意:console=null的命令行選現是從TC4-RC30的boot.img引入的,用以去掉root shell)

4、將新的映像刷回到手機
可以將recovery.img拷貝到/system目錄下面,然後重新啟動手機,讓手機自動為你您刷寫到mtd裡面(工作原理在上面已經提過了)。對於boot.img可以通過將其拷貝到sd卡的根目錄,然後通過手機內的刷寫工具將此映像寫入到手機中。

例如,使用 adb工具( Android SDK中的一個工具)將boot.img拷貝到手機的sd卡的根目錄:
adb push ./mynewimage.img /sdcard

然後通過adb shell登錄手機(獲取過 ROOT的)的shell交互模式,利用命令行進行交互:
# cat /dev/zero >/dev/mtd/mtd2
write: No space left on device [this is ok, you can ignore]
# flash_image boot /sdcard/mynewimage.img

然後重啟手機。

如果手機能夠正常啟動,那麼祝賀你您,你您的修改和替換已經成功了;如果不能夠順利啟動,則需要重新啟動進入recovery模式,並且使用update.zip來恢復。

5、解包、編輯、打包為我們帶來了什麼
可以修改手機開機啟動時候的畫面
You can display a "splash" screen of sorts upon boot. You just have to have a file named initlogo.rle in your root directory. The trick is that the root directory is overwritten each time you boot with the contents of your boot image (mtd2). There are instructions elsewhere on the forums for updating this image.

You can prove to yourself that this works by just ing logo.rle to initlogo.rle in your updated boot image and you will see the "G1" screen twice.

The hurdle I'm running into is generating my own images. There is a program called [url=]to565[/url] that takes in an image and spits out the resulting image in the appropriate format (give it the -r flag to generate an rle) [edit, correct flag is -rle]. However, everything I generate with this just looks like random colored bars when I boot up (and sometimes at the bottom of the screen I see part of whatever was left in the framebuffer when I shut down). Supposedly to565 takes in a raw rgb888 file, and perhaps I'm not generating those properly. I tried saving to "raw image" from gimp but so far everything is just different variations on colored bars.

I may give up at this point, but I thought others might be interesting in picking up where I left off.

6、本文講的內容與使用update.zip刷機包不是一碼事

您可以很容易地在其他論壇上看到關於如何自製update.zip刷機包的方法,也可以下載到很多在網路上共享的自製刷機包。例如:近期的多數刷機包都來自對rc30包的修改和調整。在update.zip刷機包裡面會包括新的boot.img,recovery.img以及整個system/目錄下的若干文件的替換和更新。如果您希望自己自製boot.img以及recovery.img,建議您選取相對較新的更新和版本。(選用較老的映像的話,或許會出現兼容性問題)。

② 安卓手機刷機界面image 文件夾什麼意思 裡面的文件都是什麼作用

image文件夾是用來存放android啟動引導 boot.img 。

boot.img鏡像不是普通意義上的文件系統,而是一種特殊的Android定製格式,由boot header,壓縮的內核,ramdisk以及second stage loader(可選)組成,可以從mkbootimg.h文件中看到。

介紹一下boot.img文件的作用及修改方式:

  1. boot.img我們通常稱之為「內核」,屬於系統底層文件,它包含了手機系統軟體和硬體相連接的一個渠道,這里包含了相機、cpu、gpu等驅動。

  2. 一般來說官方提供的內核相對於第三方的內核是相對穩定的,如果我們發現刷機包里沒有boot.img文件,那麼刷機完成後系統會使用刷機之前系統的內核,也就是內核保持不便,一般來說內核的升級才是系統真正的升級;內核文件記錄了一些系統底層的核心功能和連接硬體驅動的作用,內核的優化能夠給系統帶來質的飛躍。

  3. 就比如HTC M8目前已經升級到了Android 5.0系統,那麼我們刷入4.4版本的boot.img會有什麼樣的後果呢?一般來說這樣跨版本刷boot.img會導致無法開的情況,對於大版本之間的升級綠茶強烈建議不要隨意刷boot.img文件,boot.img文件不僅僅是和機型相對於的,而且和版本也相對應,綠茶就見過有新手朋友隨意亂刷boot.img文件,導致手機無法開機的情況。

boot.img文件是可以修改的,建議在Linux環境下修改,當然也可以使用Windows系統來解壓,簡單的修改一些參數,但是要做到真正的代碼優化,建議還是在Linux環境下進行。

③ 怎麼單獨編bootimge android

需要先找到toolchain,一般位置在你下載的源碼的android/prebuilt/***/toolchain目錄內。然後通過export配置toolchain的環境。配置完成後,進入boot_imx目錄,位置為android/bootable/bootloader/uboot-imx中,導入配置文件後,make一下就可以得到uboot了。然後不要改變toolchain的環境配置,再進入android/kernel_imx目錄,導入配置文件後,make uImage即可得到uImage。

④ 如何解包/編輯/打包android系統的boot.img文件

1
boot映像並不是一個完整的文件系統,它是一種android自定義的文件格式,該格式包括了2K的文件頭,後面緊跟著是用gzip壓縮過的內核,再後面是一個ramdisk內存檔,然後緊跟著第二階段的載入器程序(這個載入器程序是可選的,在某些映像中或許沒有這部分)。此類文件的定義可以從源代碼android-src/system/core/mkbootimg找到一個叫做bootimg.h的文件。
2
/*
** +-----------------+
** | boot header | 1 page ** +-----------------+
** | kernel | n pages ** +-----------------+
** | ramdisk | m pages ** +-----------------+
** | second stage | o pages ** +-----------------+ **
** n = (kernel_size + page_size - 1) / page_size ** m = (ramdisk_size + page_size - 1) / page_size ** o = (second_size + page_size - 1) / page_size **
** 0. all entities are page_size aligned in flash ** 1. kernel and ramdisk are required (size != 0)
** 2. second is optional (second_size == 0 -> no second) ** 3. load each element (kernel, ramdisk, second) at ** the specified physical address (kernel_addr, etc) ** 4. prepare tags at tag_addr. kernel_args[] is ** appended to the kernel commandline in the tags. ** 5. r0 = 0, r1 = MACHINE_TYPE, r2 = tags_addr ** 6. if second_size != 0: jump to second_addr ** else: jump to kernel_addr */

ramdisk映像是一個最基礎的小型文件系統,它包括了初始化系統所需要的全部核心文件,例如:初始化init進程以及init.rc(可以用於設置很多系統的參數)等文件
看這里是不是顯得頭大呢,,,今天哥們分享的教程是比較簡單的,不需要認識這些東西是做什麼的,有什麼用,。只需要要一個簡單的工具就能實現你想要解包boot.img的問題。。。
3
下載一個ROM助手,網路搜索下就行,最好是官網下載,蘑菇論壇。
安裝並打開它,在主界面上你會找到「解包IMG」功能的按鈕,

4
點擊後把你的boot鏡像文件載入進去,等待幾分鍾,就能把boot的鏡像解開了 ,,上面提示打開文件夾,點擊之後,就能找到boot解開後的全部內容,在這里你想怎麼編輯就怎麼編輯。

看到木有boot解包就是這么簡單,其實ROM助手還可以解包recovery 、userdara等鏡像文件。只要用了就看到,步驟和上面的操作時一樣的 。

5
K!好了,修改大家就自己去奮斗吧,其實說實話,安卓本來基於LINUX就是在那系統下玩的,用WINDOWS的就比較吃虧了。。截止目前ROM助手還沒有打包功能,相信他們開發團隊很快就能完善這項功能的說。我這里根據我的經驗來分享下如何打包boot鏡像文件,這里需要用命令符
開始-運行-cmdd:回車cd boot回車bootimg --repack-bootimg 0x200000 "mem=211M console=null androidboot.hardware=qcom" 2048 4096
出現「output boot.img」的字樣就顯示打包成功
6
到這里就完全打包解包無壓力了,額,recovery userdara 解包打包,就直接按照這個操作步驟即可完成。

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