❶ 安卓開發需要學習什麼
可以根據自己目前的技術能力,判斷需要往以下那個階段去進階
1.android基礎階段
主要需要掌握的技能體系:架構設計必入技能(註解、豎渣戚泛型)/架構動態編程技術原理/Android虛擬機指令/Android虛擬機垃圾回收/Android虛擬機類和對象的結構/並發內存模型/synchronize機制/深入並發原理只線程池/高效IO與數據序列化。
8.Android前言技術
主要需要掌握余陵的技能:自動化構建App/前言編譯插件技術/Compose基礎/Compose進階。
相關資料:
【騰訊文檔】Android進階學習路線資料
❷ Android開發的技術層次是指哪些
開發一個程序,android的系統框架是層層相扣,不能分開的。
應用程序層:
這個層主要指的就是用java語言編寫的運行在虛擬機上的程序,Google在最開始時就 在android系統中捆綁了一些核心的應用(核心應用的編寫必須使用應用層序框架層的API框架),例如你android手機中SMS發送短消息的程序,通訊錄等等。
應用程序框架層:
指的就是開發時所需要的API框架,開發人員是在遵守該框架的原則上,調用他們的,開發自己所需要的程序。
系統運行庫層:
用於支持應用框架層的各個組件的。就是說當開發人員使用android應用框架層時,android系統會通過一些C/C++庫來支持對我們使用的各個組件,使其能更好地為開發者服務。
linux核心層:
android的核心系統服務如安全性、內存管理、進程管理、網路協議棧和驅動模型等都依賴於Linux2.6內核,Linux內核同時也作為硬體和軟體棧之間的抽象層。
因此,你開發的程序是運行在應用程序層,開發中寫代碼調用的包,是基於應用框架層,而在應用框架中的各個組件是需要系統運行庫的支持的,例如,你要登陸查看的信息就必須訪問到SQLite資料庫,SQLite就位於系統運行庫,再有,你登入要輸入信息,肯定需要鍵盤驅動的支持,而各種驅動是依賴Linux內核的。
❸ 安卓開發工程師都需要會什麼求指導
各階段的Android工程師掌握的專業技術:
初級安卓開發工程師
掌握扎實的java基礎,了解各種設計模式,熟練掌握Android UI控制項、Android Java層API的相關使用。往中級層次發展時,繼續深入學習java編程技術,掌握更多Android開發需要的庫,還要精通ml、json解析,會做socket
c/s端的程序。
中級安卓開發工程師
除了上面提到的必備技能外,中級開發人員需要延伸到精通NDK JNI方式的開發,熟悉Android framework,會移植類似Fmpeg、Mplayer這樣的開源項目,並在Android上運行。
高級安卓開發工程師
作為高級app開發工程師,你只需了解,並不需要親自操作初級和中級工程師的工作流程,但是,你需要有一個整體知識構架,安卓開發各方面所涉及的知識你都有要了解,並有自己獨到的見解。需要熟練掌握Linux驅動開發,並對Linux內核結構很精通,掌握Android移植,包括硬體移植。
❹ 想成為一個Android開發工程師,還需學習其他什麼技術
開發android,需要掌握這些基礎。
①Java基礎知識 ②Linux基礎知識 ③資料庫基礎知識 ④網路協議 ⑤Android基礎知識 ⑥伺服器端開發知識①Java基礎知識
很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。萬丈高樓平地而起,Java就是築起高樓的每一塊磚頭。那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?我個人認為至少要掌握以下兩個方面的內容:
a)Java基礎語法:具體的知識點列表可以在這里下載:《Java知識點列表》V1.0。這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成;
b)設計模式:由於在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。設計模式的種類非常之多,一個一個的全部掌握,是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則,有了這些基礎原則的支持,就可以舉一反三。這部分內容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》這兩本書中找到。
②Linux基礎知識
大家都知道,Android系統的基礎是Linux操作系統。在開發過程當中,我們也需要使用到一些Linux命令。所以說一些Linux的基礎知識是必須的(話說現在的程序員,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推薦大家看看《鳥哥的私房菜》這本書,寫的相當不錯;
③資料庫基礎知識
這個比較簡單,就是一個增刪改查的資料庫操作,可以看一下這本書:《SQL編程練習與解答》
④網路協議
至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議;
⑤Android基礎知識
⑥伺服器端開發知識
由於很多Android應用程序都需要伺服器端的支持,所以掌握一些伺服器端開發知識還是非常有必要的。至於選擇哪一種伺服器端知識進行學習,就比較麻煩了,因為技術的種類實在是太多了:
a)Java EE:就是上面郵件當中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。這種技術的優點的功能完整、強大,已經使用了很多年,而且既然大家已經非常熟悉Java了,那麼學習SSH看起來也順理成章。但是使用這種技術開發伺服器端程序,非常麻煩。即使是一些簡單的功能,也可能需要大量的代碼和配置文件來實現;
b)PHP:簡單易學,開發快速。但是我們需要多學一種語言,是否得不償失,就要大家自己判斷了;
c).NET:這項技術的特點和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,則需要掌握c#,也是個麻煩的事情;
d)ruby on rails:這是我個人最喜歡的伺服器端技術,簡潔,優雅,寥寥幾行代碼,就可以實現很復雜的功能,但是這需要Ruby語言知識作為基礎;
至於選擇哪一種知識,就看大家自己的判斷了,畢竟每個人想法不一樣,愛好也不相同。
安卓開發學習書籍
書的話建議買 精通Android2 ,或者 Android2高級編程 這兩本書,講解的細致,但是一定要結合sdk來看。國內的不要買。。。。(切身體會,千萬別買)
看完之後就可以自己動手做做項目了。
對於java基礎,我現在的感覺是 如果要深入學習android平台,java基礎一定要好(里邊包括各種java類庫的用法,本地代碼jni什麼的)。但如果平時隨便做做應用的話,會面向對象編程就完全可以了。
安卓開發學習學習網站
推薦你關注DevStore(主要是開發者服務商店)還有csdn和開源中國,都是開發者經常關注的網站。
DevStore(全球首家開發者服務商店)主要是整合開發者會用到的服務,可以實現在線對比評測,省去自己去網上搜索尋找的過程,還有sdk配置過程,很方便的,嘿嘿,我還在這個網站上寫評測掙過外快呢。
csdn是 中國最大的開發者技術社區,牛人還是很多的
開源中國是目前國內最大的開源技術社區,主要是軟體下載,源碼託管
自學的話平時就多看一些官方文檔,幫助文檔也是一個很好的參考資料,多看看,平時多敲代碼,多看住喲啊哈斯看規范,看完之後去敲代碼主要是在實踐過程中發現錯誤,多做項目自然多遇見問題,遇見問題解決問題,下次自然就知道怎麼解決,在實踐中發現真理。
當然可以的話有一個老師還是很好的,但是要記得要是的作用只是引導,師傅領進門修行在個人。
❺ Android 開發有哪些新技術出現
參考如下
1、開發工具
Android Studio: Google 官方放棄 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 雖然不算新,但是對 Android Studio 這個軟體的更新速度快的驚人,有大量的新功能發布。例如支持很多註解代碼提示註解、Live code template、支持自動生成 Parcelable 實現等等,作為開發者,持續關注這個更新列表 Recent Changes,一定會讓寫代碼的生活更加美好。
2、編程「語言」
Kotlin:作為 Android 領域的 Swift,拋棄沉重的 Java 語法,Kotlin 融入了很多現代編程語言的思想,作為開發者,接受新的語言,了解新語言的發展趨勢,更有利於開闊你的思路和加深對語言的理解。
React Nativ: 跨平台一直是程序員的夢想,而且移動應用的跨平台解決方案也很多,因為 Facebook 的參與和力推,讓這個解決方案帶上了光環。第一個用 React Native 開發的 App 已經在 Google Play 上架 Facebook 廣告管理工具,聽說 Android 的 SDK 也馬上會到來,React Native。
3、開發模式
Dagger 2:依賴注入並不是什麼新技術,但是使用在 Android 確實一個新的嘗試。Android App 越來越被當成嚴肅的大型項目來構建,很多在以前大型伺服器開發上使用的技術都被應用到了移動開發。Android 開發分模塊開發,使用 Dagger 來松耦合模塊。特別值得一體的是,Dagger 2 現在由 Google 親自接管。 Dagger ‡ A fast dependency injector for Android and Java。
MVVM:這是因為開始官方支持 DataBinding,把 MVVM 直接帶到 Android 中。數據綁定在 Windows WPF 和 Web 已經非常常見,它非常高效的開發效率,只關心數據和業務。
插件化:針對大型 Android 項目,很多 App 開始使用插件來分模塊構建相對獨立的功能。
Hybrid:完全使用 HTML 5 開發 App,目前還不成熟。但是折中方案在很多情況下是非常適合的,典型的就是微信,大部分信息展示都是通過 H5 來完成,同時通過 Hybird 方式,把 Web 和 Native 打通,提供給網頁訪問本地資源的能力。
4、UI設計
Material Design:已經紅遍了大江南北,而且各種支持庫都有了,特別是 Google 官方出了一個支持庫 Android Design Support Library。
Sketch 3:這是一個專為設計移動端 UI 的設計工具,作為開發者,不用懂那麼復雜的 PS 使用,也可以做非常專業設計。
❻ 一個完整的App開發需要哪些技術
1.按APP的打包與發布方式來分類,APP分為三類:
需要安裝的APP,NativeApp、HybirdApp、ReactApp都屬於這一類,發布時需要將App打包成可執行程序,然後掛到市場或者網站上,讓用戶下載安裝後才能運行,其功能受限於平台API與許可權,但也可以通過一些技巧越過平台API與許可權限制,比如Hook技術。
不需要安裝的APP,WebApp,其實本質上嘩升就是個網站,只是做成了和手機APP相仿的樣子,發布方式與網站發布相同,用戶可以通過瀏覽器或者微信之類的工具去載入這個網站,其功能相對於手機,受限於瀏覽器引擎提供對手機本地服務(文件、相機等等)訪問的JS介面,通常功能非常少,所以限制較大。
需要用戶已經安裝某個第三方APP,然後跑在第三方APP上的APP,這類技術安卓上較多(典型的Python程序可以跑在APP上,或者Ruby解釋器可以跑Ruby程序),而iOS由於有對這類行為做出過明確限制,上架審核規則里有明確指出,不準APP可以下載源代碼從而擴展功能,所以iOS上過去並不存在這樣的APP。
2.針對需要安裝的APP,APP開發技術有如下分類
基於官方推薦與支持的語言與框架開發的App,安卓目前官方推薦的是Java、Kotlin與C/C進行開發,iOS目前官方推薦的是Objective-C、Swift與C/C
基於一些第三方支持的語言和框架開發的App,這類攜畝大多是由一些互聯網巨頭與開源組織維護的,典型的技術有:
Qt(知名的跨平台GUI框架,基於C,現在隨諾基亞倒台被Digia收購與商業化),可以用來開發安卓和iOS,但問題是我亂隱老有了Java和OC,為啥還要去用QtC,是因為太閑或者覺得BUG不夠多嗎。。。
Mono,微軟.NET框架的開源山寨版,與.NET兼容程度很高,一般使用C#開發,可以用來開發安卓和iOS,性能不佳,C#的開發效率也沒比Java和OC高到哪去,還要面對沒有官方支持的一堆坑,用他得靠信仰
Node.js,可以使用JS開發然後編譯成Native程序,可以用來開發安卓和iOS,但和大部分JS的東西一樣,你懂的,JS是一種宗教
Go,Google的高並發系統級語言,原目標是用來替換C,但似乎並不是很美,新的語法似乎還不如老的C,看個人喜好吧,目前有一些第三方寫的Android框架,iOS不清楚,沒官方支持
Erlang、Ruby、Python,只要能編譯二進製程序的框架理論上都能支持安卓和iOS,當然大多不靠譜,有病的可以試一下。
❼ 做安卓軟體開發需要學習什麼技術
Android的開發技術很多,在開始學習的時候不可能一次性全部學會,也沒有必要一開始都全部學會,但是有些技術是非常常用的,需要在開始時打好基礎,這些技術時:x0dx0a1、Activity生命周期x0dx0a雖然Android中有四大組件,但是不可否認Activity是最常用的。所以熟練掌握Android的生命周期是必須的。其實生命周期就是記住 Activity的那些方法在什麼時候被系統調用,這樣才可以把對應的邏輯代碼寫到合適的方法內部去。x0dx0a至於服務和廣播組件可以稍微緩一下,到實際使用的時候再學習都可以。x0dx0a2、界面開發技術x0dx0a界面開發是一種基本的技術,幾乎所有的程序裡面都需要用到。在Android開發中界面開發分為3種:x0dx0a1)使用xml文件布局x0dx0a胡陵使用xml首先對於界面進行布局,然後在Activity裡面進行引用是最常見的應用軟體開發技術,這種方式使用的最大,需要學習的內容也最多。學習時需要熟逗做神悉:x0dx0aa)五種Layout布局x0dx0a深刻理解五種布局組織控制項的方式是一個基本的基礎,這樣你才可以在實際的界面中靈活的使用每種布局結構,構造出需要的界面。x0dx0ab)常用控制項x0dx0a山虧控制項有很多,至少要知道每種控制項是做什麼的,至於裡面的特定參數和方法可以學要的時候再去查x0dx0ac)界面美華x0dx0a系統的控制項很多時候無法滿足要求,需要通過添加背景更換圖片等進行美化,要熟悉每種控制項如何去美華。x0dx0a掌握了上面的內容,通過布局的嵌套就可以製作出各種界面,如果在熟悉include的使用就可以減少xml的重復,方便後期的修改和維護了。x0dx0a2)使用代碼動態創建x0dx0a有些時候需要動態的創建一些布局和控制項,這個就需要使用LayoutInflater去創建一些動態的界面了。x0dx0a3)自己繪制界面x0dx0a游戲中常用,繼承SurfaceView自己繪制。x0dx0a3、數據存儲技術x0dx0aAndroid中的數據存儲方式有3種:x0dx0a1)SharedPrefereneces存儲x0dx0a對於簡單的數據可以使用該方式存儲,以鍵值對的方式存儲一些基本的數據。x0dx0a2)文件存儲x0dx0a將數據以文件的形式存儲,可以是手機自身的存儲也可以是SD卡,文件的數據格式自己定義。x0dx0a3)SQLite資料庫存儲x0dx0a使用標准SQL語句進行操作,復雜數據的首選。x0dx0a4、網路編程x0dx0a現在的Android程序不需要聯網的已經不多了。所以網路編程也是必須的,一般的公司都會封裝有自己的聯網結構,但是基本的聯網還是要熟悉。x0dx0a1)HTTP聯網x0dx0a使用Http聯網+Json數據格式是現在很多客戶端的首選。x0dx0a2)Socket聯網x0dx0a至於藍牙等連接方式則可以在項目需要的時候學習。x0dx0a對於手機的系統功能,如撥打電話、發送簡訊、讀取系統參數等則可以根據需要在學習,不麻煩的。x0dx0a其次,手機軟體相關x0dx0aAndroid開發不同於普通的電腦軟體開發,需要了解手機的操作習慣,知道手機的屏幕不大、內存有限,電池有限等,在實際開發和設計時盡量考慮。