1. 那些安卓代充手機游戲的是怎麼做到的,比如充30塊錢在我這只要20多塊錢就可以幫你充值,是什麼原理
因為有相關的充值渠道,有合作關系和內部價格,可以低價充值。
代充,是指除原有充值平台外的第三方代理充值,主要是游戲充值。在線代充避免了用信用卡,或者到充值點去充值的麻煩。可在網上買充值卡,把錢匯給商家,商家直接給你手機充錢的一項服務。2018年6月20日,淘寶網發布公告稱,關閉手游第三方代充服務,後續開放時間待定。
主要類型:
游戲點充值
以夢幻西遊,大話西遊,魔獸世界等大型網路游戲為例,在游戲的過程中,游戲玩家需要購買廠家的點卡,游戲廠商以點卡記錄玩家的游戲時間,當點卡不足時玩家需要再行進行游戲點充值才能繼續游戲,這也是最早的游戲充值形式。充值方式比較單一隻能在網吧進行充值。
游戲卡充值
隨著游戲的玩家越來越多,游戲廠家推出新的充值方式,以賬號,密碼的形式有償出售帶有游戲點的游戲充值卡,玩家只需在網吧,甚至超市購買充值卡,在游戲網站上登錄充值卡賬號密碼,就能獲得相應的游戲點數,這種方法自由度更高。
元寶類充值
近十年是大陸游戲發展的黃金時間,游戲種類越來越多,競爭也是日益激烈,因此許多游戲打出了免費的旗子來吸引玩家,由此元寶類的點卡形式開始出現,玩家可以免費的玩游戲。
游戲充值可通過報刊亭,網吧,網上訂購,手機購買,簡訊,座機,游戲專營店,銀行卡,手機充值卡等實現。
2. 王者榮耀ios充值比安卓貴
王者榮耀的蘋果服充值好像你確實比安卓要貴一點。因為我記得以前好像聽說蘋果手機重置東西蘋果公司會扣除掉一部分的費用,所以會貴一點。
3. 蘋果和安卓的愛奇藝賬號收費標准為什麼不一樣
因蘋果應用商城需內置蘋果ID的付費方式,蘋果會收取渠道費用,所以蘋果端的價格比官網/安卓系統會員價格貴。
一直以來,根據《App Store審核指南》,如果開發者想在iOS軟體提供下述功能(如用戶訂閱、游戲內虛擬貨幣、游戲級別、獲取高端會員內容、或者提供完整功能版本等),則開發者必須使用軟體內購買,由此,蘋果可從中提取分成。
(3)為什麼安卓充錢就便宜點擴展閱讀:
收費標准不一樣不算價格歧視,但傷害用戶感情。
針對安卓和蘋果用戶的不同定價,不能算作價格歧視。視頻網站扣除蘋果的抽成後,要保持一定的利潤或至少保證不虧損,可以根據成本和收益關系進行市場定價。除非網站針對某個年齡段進行區別定價,否則存在價格歧視的嫌疑,但顯然不屬於這種情況。
另外,同樣的商品,老客戶看到的價格比新客戶要貴出許多,這叫「大數據殺熟」;同樣的服務,熟客沒有任何捆綁,新客卻不知不覺被強行搭售,這是「大數據欺生」。有媒體調查發現,在電商、出行、票務等平台都存在這種價格不統一的現象。對用戶來說,如果不是特別留意,一不小心就被「套路」了,為同樣的產品付了更多的費用。
4. 為什麼騰訊視頻安卓和蘋果會員價格不同
蘋果版app購買會員需要走蘋果ios內購。買會員時會發現不能直接qq支付或微信支付,需要先給自己的蘋果id充錢再購買會員,這個是ios系統的規矩。
蘋果要收交易金額大概30%的手續費,後再給你充值的運營商,多了一環自然要貴一點,蘋果公司傲嬌得很的。蘋果版qq會員、騰訊視頻會員都是這個情況,蘋果充值成本高了當然會比安卓買會員貴一些,所以買會員可以在安卓手機上操作,積累多了也會節省不少錢。
以QQ超級會員為例子:蘋果要交25塊錢。
(4)為什麼安卓充錢就便宜點擴展閱讀:
AppAnnie商務總監余俊德在2012年7月6日的移動互聯網創新大會上說:「開發者從國內很難獲得收入,第一季度,中國區十大開發者總收入的90%來自海外。國內頂尖開發者已經認識到市場不在國內,而是在全球。他們只把中國視為全球的一部分,關注中國,而不專注於中國。」。
擴展海外市場,這是目前國內開發者普遍採用的方法,而appstore也提供了這樣便利的平台,開發者只需要做簡單的多語言對應就可以在多個國家出售。
而有的工作室甚至放棄國內市場,轉向研究歐美,日本等高消費人群的消費習慣,面向國外消費者設計和開發應用。雖然這是一個立竿見影的方法,但是多少讓小編感覺到有點悲哀。
參考資料來源:網路-App Store