① 同樣是8G運存,Windows能開一堆應用,安卓卻不行為什麼
同樣是8G運行內存,Windows能同時開一堆後台進程和前台應用,但android卻不行,原因有哪些?有人說從應用層面講:windows因為是桌面系統,顯示器面積很大,人們通常不只運行一個前台APP,安卓是手機系統,現在分兩個APP前台運行基本就到頭了。win有很多生產力需求,比如做個圖沒保存,它給你把進程殺了不亂套了?安卓是 娛樂 和通訊需求更多。移動設備電池金貴得很,對生產力要求並不高,但是對續航要求很高。
原生安卓是沒有蘋果那種墓碑機制的(某些國產廠商系統有類似機制),後台殺的干凈可以大幅提升續航能力。再從系統效能講:安卓和IOS、Windows這些閉源系統都不同,安卓為了兼容不同設備,本質是跑在一個虛擬機上的系統。代碼也很臃腫,不信你拿出自己的安卓機,看看系統佔了多少空間,怎麼樣,平時沒注意吧?MIUI已經能達到30G這級別了。比WIN10都大,連一加那種安卓里可以用簡陋來形容的系統,都能有20G以上。而拿iPhone來講,功能、性能都比一加氫OS好得多的IOS14,算上緩存只有17G。
代碼多了這么多,才基本能達到IOS差不多的功能,效能不會太高。只不過現在安卓機隨便一搞就8G、12G的內存,865+UFS3.1,讓你以為安卓是個效能也挺好的系統罷了,順便說一句,iPhone12才4G內存。還有軟體的流氓程度不同,如果windows里所有軟體像手機里的一樣,只要安裝了就一刻不停的搜集各種用戶信息,不停的互相啟動,我相信windows也不會好到哪裡去,你不發覺app很臃腫嗎,集成各種小程序,這其實就是一個寄生系統。
安卓的app就是這樣流氓,一個微信,非得自己搞個內置瀏覽器,搞各種內置軟體,非常不符合我對應用的理解:各司其職的特點。導致我們手機端微信無論是存儲空間還是內存空間都佔用非常大,搞得和自己弄了個操作系統一樣,國內安卓各大應用商店下載的版本尤為可惡,谷歌版,和蘋果版有個審核,還稍微好點,所以說我經常推IOS,因為它的審核機制,這些bat的流氓軟體真的老實了很多。也有人認為生產力工具和非生產力工具的差別,電腦在發明之初的定位就是生產力工具,而不是 游戲 機。
作為生產力工具,軟體多開,並且後台常駐是必須的,否則我這邊開了個瀏覽器查資料,那邊就把我的CAD和WORD給殺了,那還生產力個屁。這種需求下,因為硬體限制,會逼迫軟體及服務的內存佔用空間盡可能的縮小,也盡可能選擇更合適的編程工具,另外再加上虛擬內存,反正你開多少個軟體,電腦頂不頂得住另說,但絕不會隨便給你殺掉某個軟體。手機基本是當前優先策略,現在硬體上來了,軟體調度也越來越合理,殺的少了或者殺的是我們希望殺的,以前那才叫殺的凶,除了當前你開的應用以及上一個應用,其它基本全殺死。
對這方面了解的不多,自己所了解的就是:win可以在硬碟空間里建立虛擬內存,這個在win自帶的資源監視器里就能看見,而且win不管是什麼應用只要你退出了,再查看系統進程的時候,基本就不會看見這個應用還駐留在內存里也不會看見進程了,說明應用是真的退出了。除開筆記本,人家win不都是插著插座大風扇嗚嗚的轉嘛,也不用考慮續航散熱啥的。android的話,App自啟機制,Java對內存的不友善,軟體優化問題,散熱續航等等,太多太多了,最大的毒瘤還是APP之間的喚醒機制,以及APP優化問題吧。而且人家還是背著電池也沒有獨立的散熱的,在Android上,硬體更新速度永遠不可能超過軟體更新速度,大小APP一周一更新,一月一大更新的比比皆是,這點沒人反駁吧。
其實歸根結底是體積和電池的問題,你以為手機搞不了虛擬內存嗎?手機不能整萬多個後台任務同時進行?其實都不是問題,什麼?你說多任務CUP性能不夠?體積和功耗提起來,分分中秒殺電腦,蘋果不是在搞ARM的電腦么?但是,你的電池受得了么?我們簡單算下就拿R5 4600U 15W熱功耗,手機電池5000mah 4.2v相當於21W,於是乎,光跑這個CUP 1個半小時就沒電了。更別說這CUP,真滿載分分鍾跑出25W以上。如果算上屏幕其他元器件耗電不到一小時就要充電還有就是體積小了發熱壓不住。那麼回過來說,你願意購買一個1小時就要充電,性能強勁的多任務暖手寶嗎?
② 安卓系統和Windows phone系統的優缺點比較
手機系統Android(安卓)和Windows Phone(微軟)優缺點 比較
1、微軟了電腦結合緊密,安卓卻很差。微軟手機USB聯在電腦上能和電腦共享上網,安卓不能。微軟手機直接就能裝軟體和往手機裡面考資料,而安卓有個磁碟模式和SYNC模式,,按軟體是SYNC模式,往手機里拷資料是硬碟模式,來回切換,十分不便。
2、微軟的ROM很多,有專門刷機軟體,刷機很方便。而安卓刷機太麻煩(官方版ROM除外)。微軟還可以定製模板,想刷什麼功能都可以,安卓不能。
3、安卓要想上網、更新天氣還得從網上學習一大堆設置,微軟直接就能上網,太方便了。
4、安卓很多細節做得比不上微軟,很不人性化,比如撥號界面竟然沒免提,好似一個半成品,而且有時會出現一堆亂碼,比如音樂播放器和信息上面。
5、微軟能夠按小叉結束進程,安卓卻不行,如果不安資源管理器,會卡死。而且在軟體之間幾乎不能切換。微軟只要按住掛斷鍵,就進入桌面,通過任務欄可以隨意切換程序,真正的多任務操作。
6、微軟能夠將程序安裝在存儲卡里,這樣即使按很多軟體也不會卡。安卓也可以,但是必須得分區。而且微軟是可以選擇性的,想往哪裡放就放在哪裡,和系統比較緊密的可以放手機裡面。
7、安卓軟體是很多,但都是小公司在做,也都是游戲之類的較多,但是真正好的系統軟體差微軟太多。先不說WORD之類,比如凱立德就不支持安 卓,resco圖片瀏覽也沒有,掌心萬年歷比中華萬年歷強也沒有,天天動聽一看就是塞班系統移植過來的,觸控體驗很差,但找不到可以替代它的,而在微軟上 的很好的酷狗叮咚又沒有G4版本。計算器,視頻播放,錄音都比安卓強大很多。微軟還支持綠色軟體而安卓不支持。
8、安卓的好處是桌面定製比微軟靈活,這一點微軟確實差很多。
9、微軟的兼容性比安卓強。各種格式基本都有,而且和PC無縫接軌。
10、微軟手機基本和PC相差不大,比如注冊表雖然很復雜,但如果PC知識好操作也不復雜,但安卓對於一個不懂linux平台的人來說很不順手。
③ 安卓系統與Windows系統的區別
1、運行平台不同
android系統是移動設備上使用的操作系統,例如在手機、平板電腦上使用;windows系統目前僅在PC上使用(戴爾未來將推搭載win8系統的平板)。這一點應該是主要的區別,就是運行平台的不同。
2、基於開發項目不同
android系統是基於PC系統linux開發的移動系統平台,相應的基於windows系統開發的移動系統平台是windows mobile,但是WM系統目前已經基本被放棄了。
微軟目前主要支持的是windows phone 7,也就是熟稱的WP7,目前有包括HTC、三星、諾基亞等都推出了搭載WP7系統的智能手機
3、安裝包不同
安卓系統的應用程序安裝包格式為APK,windows系統則常見的有exe(或者一些綠色軟體不用安裝)。
4、開發對象不同
2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。第一部Android智能手機發布於2008年10月。
Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機、智能手錶等。2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班系統,躍居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手機的全球市場份額已經達到78.1%。
2013年09月24日谷歌開發的操作系統Android在迎來了5歲生日,全世界採用這款系統的設備數量已經達到10億台。
Windows採用了圖形化模式GUI,比起從前的DOS需要鍵入指令使用的方式更為人性化。隨著電腦硬體和軟體的不斷升級,微軟的Windows也在不斷升級,從架構的16位、16+32位混合版(Windows9x)、32位再到64位。
系統版本從最初的Windows 1.0到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP。
Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10和Windows Server伺服器企業級操作系統。
不斷持續更新,微軟一直在致力於Windows操作系統的開發和完善。現在最新的正式版本是Windows 10 1809版本。
參考資料來源:網路-Windows操作系統
參考資料來源:網路-安卓系統
④ 當年的Windows 手機系統,為何不如安卓系統受歡迎
其實對於微軟來說,微軟的手機操作系統失敗確實給微軟造成了非常大的打擊,畢竟,雖然說在PC端市場,微軟的操作系統是呼風喚雨,但在移動智能市場卻沒有抓住機會。
所以微軟在前幾年收購了諾基亞,以諾基亞為跳板來推廣自己的windows phone,除此之外聯合一眾大牌手機廠商做windows phone的定製版,結合運營商渠道,做的還是有模有樣的。
不過說到windows phone為什麼失敗,其實有很多原因,首先是因為諾基亞的產品以及品牌在世界的影響力已經遠不如前。所以對於微軟的移動操作系統的推廣起不了太大的作用。
除此之外,因為谷歌安卓的開源生態導致了安卓市場一度快速迸發。國產智能手機的發展,導致了安卓成為了主流市場,而windows phone則漸漸沒落。
與此同時,雖然當年windows phone也曾經占據著不少的市場份額,不過由於整個軟體運行環境,對windows phone來說,並不友好,開發者們也並不是那麼喜歡去更新迭代windows phone的軟體產品,這就導致了手機用戶的體驗是非常差的。
所以我們說,做一款操作系統可能難度並不是最大的,雖然這也相當困難,但最大的難題還是如何協調軟體廠商們,進行持續的優化迭代,如何對新系統的手機進行軟體適配,這才是很難做到的情況。
也就是為什麼現在,只有iOS和安卓操作系統獲得了成功!
微軟系統手機的沒落,不是那些說的多麼玄乎的方針方向什麼的,具體點說,最大的原因就是WP7不兼容WM6,WP8又不兼容WP7!
我用了多年的WIN系統的多普達/HTC,從2004年開始的WM2003,直到WM6,但是突然來了個WP7,居然不兼容WM6。那個時候真是痛苦糾結!坑爹的WP7,WP8!
WP7之前,我換了那麼多個手機,新的手機里總是直接導入舊手機內容,比如簡訊就有一萬多條,都是幾年裡全部簡訊。
那些說WIN系統的應用開發少的,說的其實是WP時代!
15年前,2004年,我用的多普達,微軟WM2003系統,手機里裝了幾十上百款款應用,雖然現在都用不了了,但是我現在的手機里還有個文件夾,專門存放著它們。簡訊大師,梅花點訊輸入法,五筆輸入法,C盤清理大師,電話精靈,超級加密大師,按鍵管理AE Button Plus v2.6,鬧鍾,智能手機工作室、百閱,熊貓看書,UMD閱讀器,手機QQ,萬能播放器TCPMP,無驅u盤wm,手機U盤,備份工具PPCPimbackup,按鍵設定,觸摸屏調試器,系統清理優化Menmaid,滑鼠,身份證查詢, 汽車 牌照查詢,人體生物鍾計算周期,網路貼吧(好像是後來安裝的),防盜和遠程式控制制,桌面工具,注冊表編輯器,炒股專家,炒股助手,聲音調控,天氣預報,聲納探測儀,周公解夢,周易命理,心理測試,愛情測試,任務切換器,系統管理工具,免提管理,黑名單管理,屏幕截圖工具,屏幕壞點測試,萬年歷,隱私保護神,SNAP,UCWEB,電視播放器,衛星電視定位器,QQ自動撥號,WINRAR,PPC解壓器,PPC超級清理與卸載大師,GPS定位伺服器,PICAWM版,GPRS流量管理,MD模擬器,RDcalc,handymenu,圖書之星,華泰證券,傳真機,千千靜聽,移動電工,迅雷,掌上書院,優化大師,RM播放器,還有很多 游戲 ,拳皇,CS,紅警什麼的, 游戲 記不得具體名字了,因為沒保存。
另外就是一些和工作相關的時候比較專業的手機APP:水電水利工程隨身電腦程序控制集,PPC外業測量,CS繪圖forPPC,工程制圖powerCAD(CS和CAD的軟體包都很大,我記得有9個分包,全部下載後再統一解壓),動畫製作軟體ADOBE FLASH LITE,GIF動圖製作軟體,視頻截取工具,自然畫筆。
eXPerience,這是個手機主題管理軟體,很有意思,當時可以在手機上模擬WinXP桌面,我基本都是使用藍天白雲那個主題桌面,圖標管理和電腦相同,重命名,圖標自定義,切換圖標大小,隨意挪動圖標,網格對齊,圖標刪除添加,任務欄,開始欄。
那個時候,網上開發的支持微軟WM系統的軟體好多好多,各類論壇盛行,好多高手自行開發一些奇奇怪怪的軟體,可惜,後來都沒落了。
微軟作為PC端的絕對霸主一直想在移動端開辟屬於自己的戰場,中間做了很多次的嘗試都以失敗而告終,最後孤注一擲拿下諾基亞結果windows手機還是處於不溫不火的狀態,完全沒有安卓和蘋果的風范,個人覺得之所以沒有成為主流的移動系統,有以下三種原因:
1.封閉的系統
代碼不開源系統封閉非常不利於傳播使用,現在軟體行業向著開放方向發展,現在的開源社區如火如荼的進行著,最近微軟市值重新振奮起來也是依靠的放開胸懷擁抱開源得來的,當初死守著閉環的系統始終沒能成為主流的移動系統,安卓就做的非常深入人心,完全遵循開源協議開放源碼,大大拉近和開發者的距離,畢竟生態鏈的建立離不開大量的應用開發者,雖然蘋果也是封閉系統,但微軟的封閉系統的功能設計以及對對用戶體驗也沒有表現出比蘋果技高一籌的感覺,所以從開始打差異化路線到後來的不溫不火關鍵點還是對自身的定位不明確,現在開源的安卓系統已經拉開和IOS的距離,生命力也是越來越強大,現在安卓系統不僅僅實在手機端,幾乎現在大家能看上眼的設備都嵌入安卓系統,無處不在生態鏈系統,這種影響力似乎也不亞於當年微軟在PC端的統治地位。
2.商業模式不友好
微軟的移動系統對於手機廠商還有招收價格不菲的授權費,所以在平台支持上已經落後了一大截,即使你的品牌再強大沒有硬體平台的支持,只能是空中樓閣存在,又不像蘋果手機完全自己去搞,還能控制硬體平台,所以從戰略上講就是失敗的典型。
從最初推出新品給人眼前一亮的感覺,到後來各種條款限制,歸根到你還是覺得自己很強大,沒有以初心對待新事物,這也是很多超級大公司的通病。
3.產品跟不上用戶
推出新的概念產品,就要在生態鏈上建立長期有效的機制,持續的不斷地投入資金和人力去完善,中間產品的迭代要麼就是太慢,要麼就是太快,很多用戶剛適應了這種模式,結果又要換成另外一種模式,整個來講用戶的體驗感不是很好,蘋果手機雖然是閉環的操作系統但在用戶體驗追求極致的執著,給用戶帶來巨大的美好的沖擊,並且定位為高端
任何一個生態鏈的建立都需要一個持續的時間投入和精力的投入,同時還要放低自己的姿態去迎接生態鏈的完善,高高在上的樣子態度是無法做成事情的,微軟的市值最近上漲放低心態,迎接開源社區就是一個很好的信號,加上在雲計算市場佔有率進一步的提升都在開放和擁抱用戶,隱隱約約是感覺當年的微軟那股勁頭又殺回來了,現在任何封閉的系統都會很難持久下去,蘋果更像是 科技 領域的一個奇葩存在,任何一家如此封閉的公司一直這么玩早就玩不下去了,這也是蘋果與眾不同之處,從側面證明了喬布斯的偉大之處,個性化差異化也是生存的一個法則。
希望能幫到你。
安卓系統的門檻太低了,但是WINDOWS的手機系統門檻就高了,曾把小米手機4刷機成WINDOWS系統,體驗了不到24小時,我就送機到售後了……
看到這里,大家就知道為何WINDOWS手機系統不如安卓系統受歡迎了,想必大家誰也不願意把手機送到售後吧。
當年有安卓,塞班,蘋果還有WINDOWS系統,安卓系統的門檻是最低,適配率也高,當時還有大堆的山寨手機,也是採用的安卓系統,自從小米來了,橫掃山寨,小米也是用的安卓系統,隨後根據百萬網友的建議和優化,形成小米自有的MIUI系統,依此,小米佔有了中國手機的半壁江山,安卓系統也慢慢的成為當時的主角。
WINDOWS系統風靡一時,正是小米4剛發布不久,於是微軟與小米合作,可以將小米4進行刷機,我就是那個吃螃蟹的人,刷成WINDOWS 後,什麼聯系人都沒有了,什麼軟體都沒有,就算想從雲端導入手機號都沒有途徑。手機系統應該是給用戶帶來方便的,但是入手門檻高的系統,給用戶帶來的是操作的復雜性,所以說,安卓系統的歡迎程度就高於WINDOWS系統。現在諾基亞也從WINDOWS系統走向安卓陣營,以此看來,安卓系統是最受歡迎的。
現在的小米系統或者華為的系統、魅族的系統都是基於安卓系統深度研發而來,安卓的用戶呈指數型增長,大大降低了用戶使用門檻,用戶哪怕更換手機,裡面的資料也會分分鍾導入新手機而不會增加用戶的使用成本。
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為什麼安卓系統和蘋果系統是最後能夠生存下來的系統,因為他們可以可以相生相剋。你想一想,能夠在蘋果生存的軟體也能移植到安卓中,安卓中有的軟體也能在蘋果中存在,功能幾乎一樣,而且兩大系統的功能和流暢度相當,就算你說得蘋果如何潔凈流暢,也否認不了安卓的便捷和速度,哪怕你說得安卓如何卡頓,它還是最多硬體兼容商最多人使用的一個系統。最關鍵的是,這兩個系統已經發展到相生相剋,互斗共存,這是很少有很難得的現象。
當年多普達出現的時候本來是紅火了很長一段時間的,我們有同事用3000多元買一台多普達windows系統手機,還送一台空調,到我再去買同樣的機的時候,可能都已經是舊機翻新機比較多了。不過,當時就算只是用全鍵盤推蓋式輸入文字還是樂趣無窮的。只可惜當時還海參崴有wifi功能,而且連最基本的高清晰度三維 游戲 都還沒有出來。不知道是微軟體開發不出這樣的 游戲 ,還是windows phone的硬體根本就無法駕馭用他們的系統設計出來的軟體 游戲 ,也很有可能是他們的系統無法讓廣大軟體開發者為他們開發軟體,比如說銀行,企業,消費等各種軟體,哪一個系統如果連這些軟體都兼容不了,只是停留在拍照等一些雞肋功能上,那就註定要失敗。
為什麼有人覺得Windows的手機系統不如安卓系統好用?Windows系統本身用起來還是不錯,簡約流暢,即使在安卓大行其道Windows還有一定的手機時,Windows使用體驗還是不錯,但其封閉的特性導致生態不佳、以及畫面有些不習慣感覺丑也有關系。
Windows與安卓的設計大不相同,windows那種滿屏的方塊看著雖然簡約,但很多人確實不習慣有種密集症,整個屏幕被一塊塊的方塊給霸佔滿了,覺得丑。反而像安卓那種小APP的設計,一個一個擺放在屏幕中央,疏密有間看起來比較協調爽眼(包括蘋果的iOS),有些用戶寧願選擇安卓。
另外Windows也想像微軟一樣搞成封閉式的系統,可惜未能成功。比如有些手機如果要用Windows系統,還得要使用微軟認可批準的硬體配置,比如處理器、屏幕等等才能達到優化。結果就是導致大量的手機廠商覺得這太麻煩了,不像安卓那樣方便,於是放棄Windows而實用安卓系統。應該說Windows有一些策略的運用失誤。
另外WP8的內核全新整改,但WP7的手機並不支持新的WP8也導致很多手機用戶放棄WP手機,轉而投向安卓。而有些廠家也轉而支持安卓,再加上WP的生態不健全,不像安卓那樣有豐富的應用有眾多的開發者,還有谷歌的打壓故意不讓自己的APP上架到WP商店。一系列的原因導致WP系統的失敗。
除了系統本身,生態的建設確實是很不容易的。而WP也主要敗在這方面,想要做蘋果一個的獨立圈子,可並不容易。也許當初WP選擇走像安卓一樣的開放,也許今日的手機操作系統格局就不一樣了。
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2010年開始,windows phone 開始商用
蘋果的iOS已經是主流,並且喬幫主已經走上神壇!安卓通過免費開源在不斷擴充版圖,逐漸成長!微軟才推出WP7!雖然被微軟寄予厚望,但是因為微軟在系統的理念上想學習蘋果,一直是封閉的。軟體相當較少,大眾對於這個WP7的UI界面不是那麼喜歡,導致起步的發展就相對較慢!
WP系統對開發者門檻較高
相對開源的安卓,開發者自由度更大,束縛相對較小。反而WP系統需要以微軟要求的硬體配置(處理器,屏幕等等)進行開發配置,由於WP手機市場佔有份額非常小,大部分廠商紛紛選擇了安卓和蘋果
市場佔有率小
WP系統自身的優點還是非常明顯的,但是制約他發展的根本原因還是其市場佔有率小的原因。微軟的WP系統因為不是開源的所以對手機廠商收費,導致很多品牌商無法選擇這個系統。蘋果自主研發建立完整的生態系統;安卓片地開花,就拿中國市場來看,無論是品牌手機還是山寨機都和安卓形成了共同體。WP即使在其輝煌時期真正的機型基本就只有HTC和諾基亞了。
總結,微軟如果能更開放,早點建立起 健康 的生態系統,也不會有之後的1%的市場份額,也不會有遲遲不來WP10,也不會黯淡立場!
首先一開始推出wp,很多人都是看好的。而微軟第一時間考慮的不是把系統推向市場,而是盈利。關於wp如何授權及收費,可以說網上討論了很久,因為wp微軟未開放授權,任何人不得修改。這就導致wp給廠商留下了不好的印象。
廠商不認可,應用缺乏,微軟第一時間想到的不是推廣系統,開發移動應用,發力設備與開發者。而是寄託於打通桌面和移動端,於是版本更新新舊版本不再兼容,新版本希望通過運行桌面應用解決問題,當時看起來高大上,不過做起來並沒那麼美好。wp7 8 10 系統都不兼容,且無法升級,微軟在自掘墳墓,可以說微軟每很新一代版本,就得重新開發一次應用,這直接導致堅持這個系統的開發者放棄。而就在這時微軟還在考慮如何盈利,自己免費授權使用范圍,得出結論是不大於多少寸的設備可以免費使用,大於多少寸的必須購買。移動桌面終於可以不受影響了,可所有人都已經走光了。
現在微軟已經放棄移動端了,可以說微軟經濟了一場慘痛的失敗。微軟之所以會失敗源自於x86與系統的深度綁定,微軟缺乏開發新系統的勇氣,在當時那種環境,處理器功耗與性能難以協調,即使微軟的新系統可以使移動與桌面共享應用,又有幾個手機處理器媲美桌面處理器?
可以說微軟之所以會失敗,源自於自身。而不是蘋果安卓,微軟是一步一步把自己玩死的。而經濟了這次失敗,微軟再開發移動系統應該會成熟許多。
Windows Phone為何會在和Android的競爭中落敗,我覺得有以下幾點原因:
安卓佔了先發的優勢
2010年微軟推出的 Windows Phone 7 系統時,發布已經兩年的Android 系統已經在手機市場已經做得風聲水起,獲得了大量廠家的支持。
微軟頻繁更換內核
其實微軟很早就耕耘智能機市場,Windows Phone的前身其實是Windows Mobile。但是wp的內核和wm的內核是不同的,所以軟體無法兼容向下兼容。更糟糕的是,wp8.0又採用了一種內核,造成大量使用wp7.5的手機無法升級到新的平台。這讓大量微軟的老用戶寒了心,轉而投奔其他平台。反觀安卓平台,它的向下兼容性一直很好,有些很老的安卓軟體還能在新平台運行。
平台定位錯誤
Windows Phone一直無法擺脫PC上的影子,連設置界面也是模仿PC端,甚至把辦公應用都搬到了移動端。而手機端大部分用戶,需要的其實是 娛樂 ,而不是把手機當成辦公場景的延伸。 娛樂 功能,恰恰是安卓手機所擅長的。
收購諾基亞
收購諾基亞後,讓微軟陷入到財務困境中,先不說,Windows Phone 陣營幾乎只剩下 Lumia,此前的三星、HTC、華為等合作夥伴都沒有再推出 Windows Phone 機型。把合作夥伴趕到對手那裡去這種蠢事,或許只有微軟才會干。
對開發者不夠友好
由於Windows Phone系統不開放,很多介面無法獲得,自然一些和系統關聯比較密切的功能也就無法實現。而安卓是開源的,開發者有很大的發揮空間,開發安卓應用也是完全免費的,開發出來的軟體還可以自由發布到網上。
感謝您的閱讀。
這個問題是很多人一直在反思和討論的,到了今天其實大家的結論是一致的。
微軟在移動操作系統戰場失敗的原因有很多,但是最重要的一點,應該是 應用程序太少,也就是操作系統的生態建設還是不夠 。微軟深知生態建設的重要性,因為在桌面操作系統端,他們一直就是這么做的。但是心裡清楚,並不一定能夠做到,畢竟對手是已經發展了十幾年,生態已經十分完善的Android和IOS。
小結
對一個操作系統來講,什麼最重要?生態系統。微軟為了鞏固自己在桌面操作系統的地位,每年花費了巨額資金來進行生態系統建設。但是很顯然,在移動操作系統領域,他們沒有成功了。