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Androidsingletop

發布時間:2024-03-05 15:38:05

『壹』 android開發,activity的默認啟動模式為標准啟動模式,什麼時候會用到其他的啟動模式

啟動模式簡單地說就是Activity啟動時的策略,在AndroidManifest.xml中的標簽的android:launchMode屬性設置;
啟動模式有4種,分別為standard、singleTop、singleTask、singleInstance;
講解啟動模式之前,有必要先了解一下「任務棧」的概念;
一 :
standard 模式:這個就沒有什麼好說的了,Android默認Activity啟動的模式 就是 standard,如果有3個 Activity,Act1,Act2,Act3, 如果從Act1 啟動到Act2 ,在啟動到Act3,那麼Android 的任務棧(task stack)分別為 Act1、Act2、Act3,Act3 在棧頂,如果此時按手機返回鍵,則需要返回3次才能返回到桌面(假設是從桌面啟動的demo),任務棧分銷毀掉 Act3,Act2,最後Act1 。
二 :singleTop模式:
實驗效果:
singleTop模式:該啟動模式和standard模式相差不多,任務棧分配也很相似,如:現有 act1,act 2,在act2 清單文件中配置 android:launchMode="singleTop" ,其他都是默認standard 模式, 若從桌面啟動該實驗demo,從act 1,到act2 ,那麼任務棧則分配為,act1,act2,此時該任務棧和 standard 模式任務棧分配則完全相同,接下來則說明不同的地方,如果在act2 界面中 啟動 到act1, 此時的 任務棧 情況則為 act1,act2,act1,在由act1 啟動到act2,在啟動到act2,進行多次啟動,(在act2界面)任務棧的情況則為,act1,act2,act1,act2,棧頂的act2 則不會重新創建,則會復用act2 該 Activit, 依次類推。
理論知識:
singleTop,如果任務棧的棧頂元素是要被激活的組件,不會創建新的Activity放在任務棧,而是會復用棧頂的Activity。 如果發現棧頂的元素不是要激活的Activity,就會創建新的Activity 放置到任務棧裡面
singleTop模式應用場景 :
App程序中(或瀏覽器中)保存的書簽,假如用戶看到一個界面保存自己喜歡的標簽,假如要保存10個,這個時候用戶在返回鍵的時候,則會返回10次才能返回到App應用中, Android下singleTop 則解決該問題。
三singleTask 模式 :
實驗效果 相差不大,實驗內容就不多說了,自己可以寫個小demo,兩個Activity,每個Activiy 有兩個button,可以相互啟動 打日誌去動手查看,會理解更加深刻,可以參照著 SingleTop模式去實驗,以下只是講解下 和SingleTop的區別:
區別如下:(理論知識)
SingleTask 操作模式,一般和singleTop操作模式類似,如果他發現任務棧裡面已經有了要啟動的這個Activity,他會清空這個Activity所在的任務棧上面的所有Activiy,然後直接復用這個已經存在的Activity 。
應用場景:
如果一個App中,有一個功能需要載入網頁內容 ,打開一個 browserActiviy現在網頁內容,則內存開銷非常大,首先要初始化webkit /c++ 嵌入式瀏覽器內核broweractivity 配置了singleTask,空間換時間,使用該模式可以節省內存開銷。
四 :singleinstance 模式 :
直接理論知識吧」:
singleInstance操作模式會新開啟一個任務棧,跟其他普通Activity不是 同一個任務棧,比較牛,他的模式流程是 首先要新開啟一個新的任務棧把要激活的Activity放置到新的 任務棧里,這個任務棧裡面只有且 只有一個實例,也比較極端吧。說比較極端也跟他的應用場景有關系。
應用場景 :
App各種詞典,向有道詞典,什麼金山詞典,說極端是因為不想被放置到同一個任務棧裡面,它是全局的系統程序應用,達到節省內存的使用目的。

『貳』 Android —— Activity的四種啟動模式

除了Activity的生命周期外,Activity的啟動模式也是一個難點,有時候為了滿足項目的特殊需求,就必須使用Activity的啟動模式。

在默認情況下,當我們多次啟動同一個Activity的時候,系統會創建多個實例並把它們放入任務棧中,但是有些場景重復創建多個實例,是沒有必要且浪費資源的,這就需要啟動模式來修改系統的默認行為。

下面,我將以理論+實踐的形式為大家介紹Activity的啟動模式。

這是系統的默認啟動模式,採用這種模式的Activity無論是否已經存在實例,都會重新創建一個實例,在這種模式下誰啟動了這個Activity,那麼這個Activity就運行在啟動它的那個Activity所在的棧中。

實踐:MainActivity 採用 standard 模式

在這種模式下,如果新的Activity已經位於任務棧的棧頂,那麼此Activity不會被重新創建,同時它的 NewIntent 方法將會被回調。如果新Activity的實例已存在但不是位於棧頂,那麼新Activity依然會被創建。

實踐:MainActivity 採用 singleTop 模式

MainActivity 採用 singleTop 模式,SecondActivity採用 standard 模式

這是一種單實例模式,在這種模式下,只要Activity在一個棧中存在,那麼多次啟動此Activity都不會重新創建實例,而是回調 onNewIntent() 。

實踐:MainActivity 採用 singleTask 模式

MainActivity 採用 singleTask 模式,SecondActivity採用 standard 模式

這是一種加強的 singleTask 模式,它除了具有 singleTask 模式的所有特性外,還加強了一點,那就是具有此模式的Activity只能單獨的位於一個任務棧中。

實踐:MainActivity 採用 singleInstance 模式

MainActivity 採用 singleInstance 模式,SecondActivity採用 standard 模式

以上就是Activity啟動模式的介紹。

歡迎留言指出錯誤。

『叄』 Android四種啟動模式在什麼時候使用

standard(默認)
系統默認的啟動模式。
Android是使用返回棧來管理活動的,在standard模式下,每當啟動一個新的活動,它就會在返回棧中入棧,並處於棧頂的位置。
對於使用standard模式的活動,系統不會在乎這個活動是否已經在返回棧中存在,而是每次啟動活動都會創建該活動的一個新的實例。

singleTop
android:launchMode="singleTop"
當活動的啟動模式指定為singleTop,在啟動活動時,如果發現該返回棧的棧頂已經是該活動時,則認為可以直接使用它,不會在創建新的活動實例

singleTask
當活動的啟動模式指定為singleTask,每次啟動該活動時,首先會在返回棧中檢查是否存在該活動的實例,如果發現已經存在就直接使用該實例,並把這個活動之上的所有活動統統出棧,如果沒有發現就會創建一個新的活動實例。
android:launchMode="singleTask"

singleInstance
指定為singleInstance模式的活動會啟用一個新的返回棧來管理這個活動,不管是哪個應用程序來訪問這個活動,都共用的同一個返回棧,解決了共享活動實例的問題
修改SecondActivity的啟動模式
android:launchMode="singleInstance"

使用方式:

standard:怎麼樣都要創建
singleTop:頂上不是target Activity,new一個
singleTask:頂上不是target Activity,移除target之上的,把自己變成top。
singleInstance:開辟私有的task,完全獨立於程序的其他activity的task。

使用場景:
standard:普通activity
singleTop:要展示推送過來的消息
singleTask:程序入口等啟動頁面
singleInstance:完全獨立的,類似鬧鍾的提示

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