Ⅰ android怎麼實現頁面的左右滑動
Android上有一個控制項叫做ViewPager,該控制項可以根據item的多少實現左右滑動的效果。
Android上還有一個東西叫做Fragment,這是一個依賴於Activity而又獨立的頁面。
綜合這兩個控制項的特性,可以使用ViewPager+Fragment的方式,即在ViewPager里嵌入Fragment的方式,實現頁面左右滑動的效果。
Ⅱ Android 左右滑動+上下滑動 怎麼實現
下面用GridView就能實現,上面的左右滑動, 你網路下滑動菜單 有很多教程的。
Ⅲ android怎樣可以控制手勢滑動的
我們先來明確一些概念,首先,Android的事件處理機制是基於Listener(監聽器)來實現的,比我們今天所說的觸摸屏相關的事件,就是通 過onTouchListener。其次,所有View的子類都可以通過setOnTouchListener()、 setOnKeyListener()等方法來添加對某一類事件的監聽器。第三,Listener一般會以Interface(介面)的方式來提供,其中 包含一個或多個abstract(抽象)方法,我們需要實現這些方法來完成onTouch()、onKey()等等的操作。這樣,當我們給某個view設 置了事件Listener,並實現了其中的抽象方法以後,程序便可以在特定的事件被dispatch到該view的時候,通過callbakc函數給予適 當的響應。
看一個簡單的例子,就用最簡單的TextView來說明(事實上和ADT中生成的skeleton沒有什麼區別)。
java代碼
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// init TextView
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.page);
// set OnTouchListener on TextView
tv.setOnTouchListener(this);
// show some text
tv.setText(R.string.text);
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Toast.makeText(this, "onTouch", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
我們給TextView的實例tv設定了一個onTouchListener,因為GestureTest類實現了OnTouchListener 介面,所以簡單的給一個this作為參數即可。onTouch方法則是實現了OnTouchListener中的抽象方法,我們只要在這里添加邏輯代碼即 可在用戶觸摸屏幕時做出響應,就像我們這里所做的——打出一個提示信息。
這里,我們可以通過MotionEvent的getAction()方法來獲取Touch事件的類型,包括 ACTION_DOWN, ACTION_MOVE, ACTION_UP, 和ACTION_CANCEL。ACTION_DOWN是指按下觸摸屏,ACTION_MOVE是指按下觸摸屏後移動受力點,ACTION_UP則是指松 開觸摸屏,ACTION_CANCEL不會由用戶直接觸發(所以不在今天的討論范圍,請參考ViewGroup.onInterceptTouchEvent(MotionEvent))。藉助對於用戶不同操作的判斷,結合getRawX()、getRawY()、getX()和getY()等方法來獲取坐標後,我們可以實現諸如拖動某一個按鈕,拖動滾動條等功能。待機可以看看MotionEvent類的文檔,另外也可以看考TouchPaint例子。
回到今天所要說的重點,當我們捕捉到Touch操作的時候,如何識別出用戶的Gesture?這里我們需要GestureDetector.OnGestureListener介面的幫助,於是我們的GestureTest類就變成了這個樣子。
Java代碼
public class GestureTest extends Activity implements OnTouchListener,
OnGestureListener {
....
}
隨後,在onTouch()方法中,我們調用GestureDetector的onTouchEvent()方法,將捕捉到的MotionEvent交給 GestureDetector 來分析是否有合適的callback函數來處理用戶的手勢。
Java代碼
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// OnGestureListener will analyzes the given motion event
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
接下來,我們實現了以下6個抽象方法,其中最有用的當然是onFling()、onScroll()和onLongPress()了。我已經把每一個方法代表的手勢的意思寫在了注釋里,大家看一下就明白了。
// 用戶輕觸觸摸屏,由1個MotionEvent ACTION_DOWN觸發Java代碼
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
// 用戶輕觸觸摸屏,尚未松開或拖動,由一個1個MotionEvent ACTION_DOWN觸發
// 注意和onDown()的區別,強調的是沒有松開或者拖動的狀態
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
用戶(輕觸觸摸屏後)松開,由一個1個MotionEvent ACTION_UP觸發
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
用戶按下觸摸屏、快速移動後松開,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE, 1個ACTION_UP觸發
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
// 用戶長按觸摸屏,由多個MotionEvent ACTION_DOWN觸發
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
// 用戶按下觸摸屏,並拖動,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE觸發
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
我們來試著做一個onFling()事件的處理吧,onFling()方法中每一個參數的意義我寫在注釋中了,需要注意的是Fling事件的處理代 碼中,除了第一個觸發Fling的ACTION_DOWN和最後一個ACTION_MOVE中包含的坐標等信息外,我們還可以根據用戶在X軸或者Y軸上的 移動速度作為條件。比如下面的代碼中我們就在用戶移動超過100個像素,且X軸上每秒的移動速度大於200像素時才進行處理。
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
// 參數解釋:
// e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent
// e2:最後一個ACTION_MOVE MotionEvent
// velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒
// velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒
// 觸發條件 :
// X軸的坐標位移大於FLING_MIN_DISTANCE,且移動速度大於FLING_MIN_VELOCITY個像素/秒
if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
&& Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
// Fling left
Toast.makeText(this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else
if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
&& Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
// Fling right
Toast.makeText(this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
return false;
}
問題是,這個時候如果我們嘗試去運行程序,你會發現我們根本得不到想要的結果,跟蹤代碼的執行的會發現onFling()事件一直就沒有被捕捉到。這正是一開始困擾我的問題,這到底是為什麼呢?
我在討論組的Gesture detection這個帖子里找到了答案,即我們需要在onCreate中tv.setOnTouchListener(this);之後添加如下一句代碼。
tv.setLongClickable(true);
只有這樣,view才能夠處理不同於Tap(輕觸)的hold(即ACTION_MOVE,或者多個ACTION_DOWN),我們同樣可以通過layout定義中的android:longClickable來做到這一點。
這次遇到的這個問題和上次MapView中setOnKeyListener遇到的問題挺類似,其實都是對SDK的了解不夠全面,遇到了一次記住了就好。不過話說回來,Google在文檔方面確實需要加強了,起碼可以在OnGestureListener中說明需要滿足那些條件才可以保證手勢被正確識別。
Ⅳ android開發中,怎麼實現上下滑動,不是ScrollView,我要的是一次滑動整個頁面,跟橫向滑動效果一樣。。
直接用intent跳轉到下個頁面啊 判斷用戶有向上滑動的手勢 就跳轉 然後設置一個 跳轉的動畫效果就可以了..
Ⅳ android開發app怎麼上下滑動
如果是布局,使用scrollview
如果是數據陳列,使用自定義listview
以上兩種布局,都是在數據超出屏幕高度時,實現上下滾動
Ⅵ android 編程 如何實現屏幕滑動
我這的代碼是不會給你的了,長不長的不說,主要是不讓給。
思路倒是可以告訴你,其實很簡單,就是響應屏幕觸點事件,判斷觸點區域,切換界面圖片。最簡單的實現:6張圖,分別是一張觸摸圖(就是你圖中那個黃邊的鎖),一張區域整體透明圖,四張上下左右響應變化整體圖,然後根據觸摸的位置切換圖片就行了。(其中還是有些小麻煩和小技巧,你自己試試就知道了,不難解決)
Ⅶ android實現上下滑動
布局最外包一層滾動條
<ScrollView
android:id="@+id/scrollView1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
</LinearLayout>
</ScrollView>
強制橫豎屏
在配置文件中對Activity節點添加android:screenOrientation屬性(landscape是橫向,portrait是縱向)
Ⅷ android中如何實現滑動activity如何左右滑動實現activity的切換
你是要滑動切換activity還是頁面?如果是activity的話你可以給當前頁面添加手勢,滑動的時候實現activity的切換然後給activity添加切換動畫,如果是像qq那種效果可以用tab來做,實現效果很不錯,或者activitygroup,還可以用fragment來做,這些實現效果都不錯。如果是頁面滑動切換,可以用viewpager,這個效果很好,代碼能力強就用viewgroup的滾動來實現,效果也還可以。
Ⅸ Android 模擬滑動事件
handleTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 447, 245, 0),true);
handleTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_MOVE, 245, 420, 0),true);
handleTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_MOVE, 245, 406, 0),true);
handleTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_MOVE, 245, 384, 0),true);
handleTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_MOVE, 245, 328, 0),true