A. 零基礎學單片機怎麼學零基礎能學單片機嗎
我想很多學習單片機的人總會第一句就問怎樣才能學好單片機?今天小編給大家總結了下這位學者的學習方法,他是如何上手的?如何開始熟練這個過程的,簡單給大家講講,可以作為了解。
單片機這么課程其實是一項非常注重動手實踐的科目,畢竟從書中可以大概了解單片機各個功能寄存器後,如果第一次、第二次你可能看不太明白,你這不要緊,畢竟你還缺少實際 感觀認識,所以說學習單片機看書只看兩三天足夠了,那麼接下來的重點就是實踐過程,這個過程非常關鍵,如果學單片機不實踐,我想你是很難學會的,至於實踐,我想推薦兩種方法,一種是你自己花錢買一塊單片機的學習板,這個就不要求功能太全了,畢竟對初學者來講,買功能那麼多的板子,上面的很多東西也許你這輩子都用不著,所以建議板子上只要有流水燈、數碼管、獨立鍵盤、矩陣鍵盤、AD或DA(原理一樣)、液晶、蜂鳴器,這就差不多足夠了,如果上面我提到的這些,你能熟練應用,那可以說對於單片機方面的硬體你已經入門了,剩下的就是自己練習設計電路,不斷的積累經驗。只要過了第一關,後面的路就好走多了,萬事開頭難,大家可能都聽過。另一種是如果你身邊有單片機高手,可以求助他來幫你搭個簡單的最小系統板,有對硬體了解了,才能熟練運用。而如果你身邊沒有這樣的高手,又找不到可以幫助你的人,那我勸你最好是自己買上一塊,畢竟自己有一塊要方便的多,以後做單片機類的小實驗時都能用得上,還省事。
這兩方面都做好准備後,接下來就是配備一台電腦。盡量多抽出一些時間來練習,首先應該學會怎麼用調試軟體,然後從最簡單的流水燈實驗做,經過一段時間的聯系,你一定會會發現單片機是多麼迷人,當你編寫的程序按你的意願實現時你比做什麼事都開心,你會上癮的,真的。做電子類的人真的會上癮。然後讓數碼管亮起來,這兩項會了後,你已經不能自拔了,你已經開始考慮你這輩子要走哪一行了。就是要這樣練習,在寫程序的時候你肯定會遇到很多問題,而這時你再去翻書找,或是問別人,當得到解答後你會記住一輩子的,知識必須用於現實生活中,解決實際問題,這樣才能發揮它的作用。
總結上面,其實也就是只要你有信心,做事能堅持到底,有不成功不放棄的強烈意志,那學單片機來說也是件非常容易的事。最後強調一點是想學單片機,關鍵還是要注重實踐過程,學習單片機,軟體編程也必不可少,這幾點是比較重要的幾點內容。
B. 飛思卡爾單片機中feeds the dog是什麼意思
喂狗==清除看門狗定時器(不喂它就咬你,咬了你就當機了===看門狗溢出復位了)
C. 單片機原理及應用技術
單片機的工作原理與計算機CPU的工作原理是一樣的,主要是利用片內的半導體存儲器存放用戶的程序和數據,單片機的核心中央微處理器CPU中有指令寄存器、指令解碼器,程序計數器等部件,由程序計數器尋找下一條要執行的指令,找到後,將指令送給指令寄存器,再由指令解碼器翻譯執行該指令,完成對指令功能的操作;單片機的工作就是不斷地取指令、分析指令、執行指令的循環過程。在計算機中,為了便於管理,常把一條指令的執行過程劃分為若干個階段,每一階段完成一項工作。例如,取指令、存儲器讀、存儲器寫等,這每一項工作稱為一個基本操作。
單片機的周期
時鍾周期
時鍾周期也叫振盪周期或晶振周期,即晶振的單位時間發出的脈沖數,一般有外部的振晶產生,比如12MHZ=12×106,即每秒發出12000000個脈沖信號,那麼發出一個脈沖的時間就是時鍾周期,也就是1/12μs。通常也叫做系統時鍾周期,是計算機中最基本的、最小的時間單位。
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在8051單片機中把一個時鍾周期定義為一個節拍(用P表示),二個節拍定義為一個狀態周期(用S表示)。
機器周期
在計算機中,為了便於管理,常把一條指令的執行過程劃分為若干個階段,每一階段完成一項工作。例如,取指令、存儲器讀、存儲器寫等,這每一項工作稱為一個基本操作。完成一個基本操作所需要的時間稱為機器周期。
D. 51單片機的指令英文全名
MOV(英文為Move):對內部數據寄存器RAM和特殊功能寄存器SFR的數據進行傳送;
MOVC(Move Code)讀取程序存儲器數據表格的數據傳送;
MOVX (Move External RAM) 對外部RAM的數據傳送;
XCH (Exchange) 位元組交換;
XCHD (Exchange low-order Digit) 低半位元組交換;
PUSH (Push onto Stack) 入棧;
POP (Pop from Stack) 出棧;
(2)算術運算類指令(8種助記符)
ADD(Addition) 加法;
ADDC(Add with Carry) 帶進位加法;
SUBB(Subtract with Borrow) 帶借位減法;
DA(Decimal Adjust) 十進制調整;
INC(Increment) 加1;
DEC(Decrement) 減1;
MUL(Multiplication、Multiply) 乘法;
DIV(Division、Divide) 除法;
(3)邏輯運算類指令(10種助記符)
ANL(AND Logic) 邏輯與;
ORL(OR Logic) 邏輯或;
XRL(Exclusive-OR Logic) 邏輯異或;
CLR(Clear) 清零;
CPL(Complement) 取反;
RL(Rotate left) 循環左移;
RLC(Rotate Left throught the Carry flag) 帶進位循環左移;
RR(Rotate Right) 循環右移;
RRC (Rotate Right throught the Carry flag) 帶進位循環右移;
SWAP (Swap) 低4位與高4位交換;
(4)控制轉移類指令(17種助記符)
ACALL(Absolute subroutine Call)子程序絕對調用;
LCALL(Long subroutine Call)子程序長調用;
RET(Return from subroutine)子程序返回;
RETI(Return from Interruption)中斷返回;
SJMP(Short Jump)短轉移;
AJMP(Absolute Jump)絕對轉移;
LJMP(Long Jump)長轉移;
CJNE (Compare Jump if Not Equal)比較不相等則轉移;
DJNZ (Decrement Jump if Not Zero)減1後不為0則轉移;
JZ (Jump if Zero)結果為0則轉移;
JNZ (Jump if Not Zero) 結果不為0則轉移;
JC (Jump if the Carry flag is set)有進位則轉移;
JNC (Jump if Not Carry)無進位則轉移;
JB (Jump if the Bit is set)位為1則轉移;
JNB (Jump if the Bit is Not set) 位為0則轉移;
JBC(Jump if the Bit is set and Clear the bit) 位為1則轉移,並清除該位;
NOP (No Operation) 空操作;
(5)位操作指令(1種助記符)
SETB(Set Bit) 位 置1
基本是全的,個別有的沒有找到。雖說用到的機會很小,但是對於理解指令功能很有幫住