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android監聽鍵盤狀態

發布時間:2024-03-27 17:30:26

android 中如何在Service中監聽按下的鍵是哪個鍵

rvice接收不到按鍵消息的。只有當前active的activity才能輪櫻扮接受到按鍵消息。
非活動狀態的activity/service監聽按鍵消息?這種程序不頌雹就是盜取密碼的木馬程序了?不修改系統代碼做不到。
android系統的設計不允許用戶程序處理end
call,而只能選擇通過改變end
call鍵按下時的行臘灶為,這個行為定義在settings裡面。

Ⅱ Android怎樣監聽藍牙耳機的按鍵事件

其實對於Android系統,每次按鍵只會有一個唯一「鍵值」響應,使用起來感覺會模模糊糊的,但是其實對於系統來說是很清晰的。

AVRCP全稱(Audio/VideoRemoteControlProfile),是藍牙協議中的一個profile。從名字上就可以看出主要應用於Audio/Video控制。每個按鍵並不是獨立的,上-曲/下一曲是在正在播放音樂的時候才會有效,即才會向Android發送「鍵值」。

基於按鍵從Linux到Android分析具體對於的鍵值:

Linux掃描碼功能映射字串Android鍵值

00c8200 開始放音樂MEDIA_PLAYKEYCODE_MEDIA_PLAY

00c9201 停止放音樂MEDIA_PAUSEKEYCODE_MEDIA_PAUSE

00a3163 下一曲MEDIA_NEXTKEYCODE_MEDIA_NEXT

00a5165 上-曲MEDIA_PREVIOUSKEYCODE_MEDIA_PREVIOUS

Android應用代碼,完整測試應用:TeskKey。

總結:1號鍵會交替發送KEYCODE_MEDIA_PLAY/KEYCODE_MEDIA_PAUSE;2/3號鍵會在播放音樂時分別發送KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS/.KEYCODE_MEDIA_NEXT。如果想要把藍牙耳機上的按鍵利用起來,可以在接收到KEYCODE_MEDIA_PLAY時播放無聲音樂以使能2/3號鍵。這樣就能完整接收3種鍵值了自行控制了。這個具體自行設計(測試代碼已經更新包含了)。

註:這種實現並不一定通用,比如我在深度定製的MIUI中測試,盡管啟動的TestKey應用,系統自帶的音樂播放器仍然能同時響應鍵值。

更新:

已經更新TestKey源碼,添加對藍牙耳機按鍵的監聽,實現方法就是上述中推測的方法,已經成功驗證過了。播放音樂參考《Android多媒體開發--資源文件播放》。效果圖:


問與答
1.這個只能在播放音樂的狀態下才能監聽到么?
答:根據上述的原理,這些按鍵也僅僅是應用在控制媒體時使用;且根據實際驗證沒有播放音樂時藍牙耳機的2/3號鍵是並沒有向Android設備發送鍵值(從底層Linux來看)。綜上所述,需要通過播放音樂來實現激活其向Android設備發送鍵值,針對這種情況可以播放一個「沒有聲音」的音樂文件來實現,這樣既可以監聽到2/3號鍵又可以不影響其它聲音的輸出。可以在前台時播放音樂,後台停止播放。

2.我現在主要是想監聽得到開關鍵(1號鍵)。 在做一個按下藍牙開關鍵後啟動一個語音識別的功能?
答:在我的測試條件下,1號鍵是可以正常監聽到的。1號鍵會交替發送KEYCODE_MEDIA_PLAY/KEYCODE_MEDIA_PAUSE鍵值。這個鍵不需要模擬播放音樂就可以正常的監聽到。

3.4號按鍵的監聽方法

答:所謂的4號按鍵,也就是指本文中的所測試型號的藍牙耳機上並沒有,但有可能其它型號的藍牙耳機上有。我沒有辦法測試驗證,所以這里就簡單敘述一下「新按鍵」的鍵值確定思路:1.先使用TestKey測試應用測試按鍵,測試Android上層是否可以得到對應鍵值。2.如果沒有得到,那麼就使用adbshellgetevent來看Linux底層可以不可以得到鍵值。然後根據按鍵從Linux到Android來確定Android上層使用的鍵值碼到底是多少。(當然,如果你實在不知道如何監聽,把藍牙耳機寄給我,我給你確定也行。:))

註:其實上述文章完全是根據按鍵從Linux到Android測試確定下來的。那是篇文章是剝開Android外殼來看「按鍵」事件的流程的,方法適用於所有輸入事件:各種按鍵/觸摸/物理鍵盤/滑鼠等待輸入設備。沒有一定的Linux開發經驗很難看懂和理解。

4.Android後台監聽按鍵怎麼實現

或:如何啟動一次應用後在後台一直監聽播放鍵因為有這樣一個場景在用戶開車的時候需按一下開關鍵就啟動語音識別的功能。

這個問題其實已經超出了本文討論的范圍,是Android系統對應用層的鍵盤事件(按鍵)的分發的問題了。正常情況下,按鍵只會向當前最端的應用分發鍵盤事件,也就是說在後台你邊音量鍵都監聽不了。

但是既然這種情況(後台應用監聽按鍵)的需求存在,那麼就一定有它存在的道理。比如「相機鍵」,按下後直接調出相機到最前台。從表面上看是相機響應了按鍵,但是從實現方法上來看,並不是通過鍵值來操作,必須通過其它方法,比如廣播或者其它等等。

明白了其中的道理後,那麼想要實現就好辦了。先看這個按鍵有沒有廣播,如要有接聽系統中發出來的廣播;如果沒有那麼對於定製系統可以自己在系統中添加一個廣播;總之,正常渠道是沒有辦法在後台監聽一些不應該是你監聽到的按鍵的。

更:查了一下,這個按鍵是有廣播的。這樣就可以後台響應了(不需要C/不需要root)。例子我就不試了,見Android官方例子RandomMusicPlayer。

其中的重點是這個廣播android.intent.action.MEDIA_BUTTON。

Ⅲ 如何在Android中判斷軟鍵盤是否彈出或隱藏

android判斷軟鍵盤是否彈出和隱藏,主要是通過InputMethodManager 這個類來監聽,如下代碼:


java">=(InputMethodManager)getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
privatebooleanhideKeyboard(){if(inputMethodManager.isActive(searchEditText)){
//因為是在fragment下,所以用了getView()獲取view,也可以用findViewById()來獲取父控制項getView().requestFocus();//強制獲取焦點,不然getActivity().getCurrentFocus().getWindowToken()會報錯inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(getActivity().getCurrentFocus().getWindowToken(),InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);inputMethodManager.restartInput(searchEditText);returntrue;}returnfalse;}

Ⅳ Android 手機軟鍵盤的彈起和關閉的監聽

       在猜遲掘很多Android App 開發的過程中,需要對Activity 中 軟鍵盤的彈起和關閉進項監聽,但是Andoid中並沒有提供相對應的api進行監聽, 我有一個簡單的方法。

首先需要知道穗核一些基礎知識

在manifest文件中可以設置Activity的android:windowSoftInputMode屬性,這個屬性值常見的設置如下:android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"

那麼這里值的含義列表如下:

1、stateUnspecified:軟鍵盤的狀態並沒有指定,系統將選擇一個合適的狀態或依賴於主題的設置

2、stateUnchanged:當這個activity出現時,軟鍵盤將一直保持在上一個activity里的狀態,無論是隱藏還是顯示

3、stateHidden:用戶選擇activity時旦含,軟鍵盤總是被隱藏

4、stateAlwaysHidden:當該Activity主窗口獲取焦點時,軟鍵盤也總是被隱藏的

5、stateVisible:軟鍵盤通常是可見的

6、stateAlwaysVisible:用戶選擇activity時,軟鍵盤總是顯示的狀態

7、adjustUnspecified:默認設置,通常由系統自行決定是隱藏還是顯示

8、adjustResize:該Activity總是調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間

9、adjustPan:當前窗口的內容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和用戶能總是看到輸入內容的部分

案例:

1.我們需要將監聽所在的Activity在Manifest文件中的設置為如下形式:

<activity 

android:name="com.zy.project.MainActivity"

android:label="@string/app_name"

android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustResize" >

<intent-filter>

         <action android:name="android.intent.action.MAIN/>

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER/>

</intent-filter>

</activity>

當有軟鍵盤彈起時,Activity的布局大小會被滾動上去,但是你仍然可以通過滑動瀏覽所有。

2 需要在外層布局文件設置一個id,並在activity 中設置監聽

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnLayoutChangeListener;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements OnLayoutChangeListener{

//Activity最外層的Layout視圖

private View rootView;

//屏幕高度

private int screenHeight = 0;

//軟體盤彈起後所佔高度閥值 一般是佔用屏幕的1/3

private int keyHeight = 0;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

rootView = findViewById(R.id.root_layout);

//獲取屏幕高度

screenHeight = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();

//閥值設置為屏幕高度的1/3

keyHeight = screenHeight/3;

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

//添加layout大小發生改變監聽器

rootView.addOnLayoutChangeListener(this);

}

@Override

public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right,int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {

//old是改變前的左上右下坐標點值,沒有old的是改變後的左上右下坐標點值

// System.out.println(oldLeft + " " + oldTop +" " + oldRight + " " + oldBottom);

// System.out.println(left + " " + top +" " + right + " " + bottom);

//現在認為只要控制項將Activity向上推的高度超過了1/3屏幕高,就認為軟鍵盤彈起

if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(oldBottom - bottom > keyHeight)){

Toast.makeText(MainActivity.this, "監聽到軟鍵盤彈起...", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}else if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(bottom - oldBottom > keyHeight)){

Toast.makeText(MainActivity.this, "監聽到軟體盤關閉...", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

本文來自:http://m.blog.csdn.net/bear_huangzhen/article/details/45896333

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