❶ 安卓用什麼按鍵精靈
問題一:市面上有一款android的按鍵精靈,他是基於什麼原理實現的實現 使用Instrumentation介面:對於非自行編譯的安卓系統,無法獲取系統簽名,只能在前台模擬按鍵,不能後台模擬。
一種是使用Instrumentation介面,這個介面原本是用來對軟體進行測試而留出來的。經過嘗試,發現這個介面可以模擬按鍵,但是前提是在應用處於前台時。而應用處於前台時,模擬按鍵基本上也沒有太大的作用(模擬按鍵操作應用自身似乎沒有很大意義)。
當應用處於後台
時,這個Instrumentation介面就失效了。網上找到的解釋是,在後台使用這個介面,需要有系統許可權,也就是在Manifest中添加
android:sharedUserId=android.uid.system。而這會導致什麼問題呢?聲明了系統許可權的APK,只有具有系統簽
名的情況下,才能被安裝到安卓設備上,比如系統自帶的電話、簡訊,本質上也就是APK程序,但是這些應用具有系統許可權。
安卓系統有一套
簽名機制,APK只有有了數字簽名,才能被安裝。通常調試時默認Eclipse自動對其進行簽名,使用的是Debug簽名。當發布應用時,開發者則使用自
己獨有的數字簽名文件對APK進行簽名(這個文件可以用Eclipse生成,簽名也可以讓Eclipse完成)。APK有新版本的安裝時,如果檢測到簽名
不一致,系統會提示簽名不一致,只有卸載舊版本才能安裝。這一機制從一定程度上避免了第三方對官方發布的APK進行修改甚至非法植入病毒等行為(當然如果
用戶主動卸載舊版本的官方應用、安裝新版本的非官方APK也是可以的)。而具有同一簽名的不同App,它們之間可以共享一些數據。
而系統簽名怎麼
獲取呢?在編譯安卓系統的時候,會將一個系統簽名的數字簽名文件放到一起編譯。對於一個已經編譯完成的系統,或者為了適配不同系統,必然無法獲取到這個數
字簽名文件,於是也無法對APK進行系統簽名。最後就導致具有uid.system屬性的APK無法被安裝,於是Instrumentation介面後台
模擬按鍵的方法,只能在自行編譯系統的情況下才可以使用。
使用反射方法調用系統IWindowManager隱藏API:兼容性較差,穩定性不好,容易出錯。另外純模升實際編譯時發生錯誤,原因暫時不明。
網上還有一種方
法。安卓系統中有一些隱藏API,通常是利用java的許可權限制,使得這些API無法被調用。但通過反射的方式,可以突破Java的許可權限制。在
IWindowManager中就隱藏了可以模擬按鍵和觸屏事件的API。嘗試網上的方法,下載到一個由安卓源碼編譯好的jar文件,添加到工程中,然後
使用發射編寫了一些代碼,嘗試調用隱藏API。結果編譯的時候Eclipse直接不響應了,可能是因為電腦配置不夠,jar文件太大。嘗試了幾次沒有成
功,又考慮到這種方法有很多弊端,並且很可能最後還是需要系統許可權(網上不少文章說得不是很清楚),於是就放棄了這個方法。
android模擬按鍵問題總結[使用IWindowManager.injectKeyEvent方法]
blog.csdn/...857173
Android中使用隱藏API(大量圖解)
......>>
問題二:請問安卓版按鍵精靈怎麼用 一言兩語說不清,需要系統的學習的
問題三:誰知道按鍵精靈怎麼用手機安卓版的 5分 . 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把碼碰腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效做老,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面
圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」 ,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」 ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。
圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵: ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock
圖: 抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。
按鍵精靈動作介紹
按鍵精靈的所有動作都需要在「動作選擇區」中選定,然後插入「腳本內容區」。按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區中。
按 鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇......>>
問題四:有沒有類似於按鍵精靈的安卓軟體 按鍵救星、觸摸精靈、觸動精靈 、按鍵游俠、哈哈,這四款都是可以的啦
這四個我列舉的都是在應用寶上找到的,都是類似於你所說的按鍵精靈
都是有安卓版本的哈,安卓版本的軟體,你在應用寶上下載就可以的
應用寶裡面軟體很齊全的,市場上你能看到的,
應用寶上面都是有的,你打開應用寶,就可以很容易就搜到的
希望對你有有幫助的哈,望你採納哦
問題五:按鍵精靈安卓版怎麼用 明顯沒有答案的問題,學習如何使用去按鍵官網.
問題六:安卓4.4.4適合用什麼版本的按鍵精靈 只要不是修改了的安卓版本不管你現在用的是哪個版本都適用,一般建議用最新版
問題七:那什麼按鍵精靈+安卓模擬器的弱爆了 我這里有海馬玩的按鍵腳本教程的使用方法zhuantilan/jiqiao/23188
如果好就給點分
問題八:如何用按鍵精靈安卓版開啟手機屏幕 按鍵精靈是一款模擬滑鼠鍵盤動作的軟體。通過製作腳本,可以讓按鍵精靈代替雙手,自動執行一系列滑鼠鍵盤動作。按鍵精靈簡單易用,不需要任何編程知識就可以作出功能強大的腳本。只要在電腦前用雙手可以完成的動作,按鍵精靈都可以替代完成。
關於「如何用按鍵精靈安卓版開啟手機屏幕」這個應該是可以寫出來的,代碼如下:
循環
如果 系統時間=設定時間
按鍵 電源鍵
滑屏解鎖
結束如果
結束循環
問題九:按鍵精靈安卓版如果否則。。來高手 50分 你要先搞清楚語法和格式.函數中每個參數所代表的含義.然後才是腳本的邏輯.
FindPic 0, 0, 0, 0, Attachment:鍾道捉鬼.png, 000000, 0, 0.9, intX, intY
中間的四個0,前兩個代表找圖區域的起始點坐標,後兩個是結束點坐標.如果都是0,那區域就是0,永遠不可能找到圖..
if 的判斷,
if intX > -1 then 意思是找到圖則執行以下代碼.
else 否則..這個不難理解吧
end if 該判斷的結束語句.也就是說下面的語句不包括在上面的判斷內,不管判斷是否成立都會執行.
按照你說的要跳到開始.也就是涉及到循環.簡單點就用rem標記.然後在想跳轉的地方用goto命令來跳轉.
比如:
rem 標記A
if intX>0 then
移動點擊
else
goto 標記A
end if
問題十:安卓的按鍵精靈要怎麼用,誰會錄制,一定要告訴我。 按鍵精靈要root,建議先去網路下載root工具。按鍵精靈這種腳本錄制比較死板也很簡單,適合卡牌游戲,網游動作游戲不行,會不準。製作,錄制,再在錄制情況下手動完成,望採納,比較簡單,我也說不太來,下載後自己開出來,一下就懂了
❷ 有沒有類似於按鍵精靈的安卓軟體
按鍵救星、觸摸精靈、觸動精靈 、按鍵游俠、哈哈,這四款都是可以的啦
這四個我列舉的都是在應用寶上找到的,都是類似於你所說的按鍵精靈
都是有安卓版本的哈,安卓版本的軟體,你在應用寶上下載就可以的
應用寶裡面軟體很齊全的,市場上你能看到的,
應用寶上面都是有的,你打開應用寶,就可以很容易就搜到的
希望對你有有幫助的哈,望你採納哦
❸ android怎樣實現自動點擊功能
思培脊路:
1.linux下做一個c程序gameplug.c,此程序負責讀取配置文件,完成用戶定義的一系列操作。
2.init.rc中添加服務,該服務啟動gameplug.c
3.framework用音量+/-開啟/關閉服務。
4.settings中增加gameplug的選項,打開後音量配飢滲+/-鍵用作啟動/關閉腳本服務,關閉後做正常音量+/-用
流程:
1.寫好自己的linux服務程序
androidsystemcore oolboxgameplug.c
修改androidsystemcore oolboxAndroid.mk,增加gameplug.c的編譯選項
2.製作libgameplug.so供上層調用
新建androidsystemcorelibgameplug文件夾,增加gameplug.c和Android.mk,gameplug.c負責肢殲啟動
.h,和JNI的介面
自己添加的自定義so文件庫在編譯的時候出現以下錯誤
-----------------------------------------------------------------------------
build/core/base_rules.mk:78: *** Mole name: libgameplug
build/core/base_rules.mk:79: *** Makefile location: system/ibcom/gameplug
build/core/base_rules.mk:80: *
build/core/base_rules.mk:81: * Each mole must use a LOCAL_MODULE_TAGS in its
build/core/base_rules.mk:82: * Android.mk. Possible tags declared by a mole:
build/core/base_rules.mk:83: *
build/core/base_rules.mk:84: * optional, debug, eng, tests, samples
build/core/base_rules.mk:85: *
build/core/base_rules.mk:86: * If the mole is expected to be in all builds
build/core/base_rules.mk:87: * of a proct, then it should use the
build/core/base_rules.mk:88: * "optional" tag:
build/core/base_rules.mk:89: *
build/core/base_rules.mk:90: * Add "LOCAL_MODULE_TAGS := optional" in the
build/core/base_rules.mk:91: * Android.mk for the affected mole, and add
build/core/base_rules.mk:92: * the LOCAL_MODULE value for that component
build/core/base_rules.mk:93: * into the PRODUCT_PACKAGES section of proct
build/core/base_rules.mk:94: * makefile(s) where it's necessary, if
build/core/base_rules.mk:95: * appropriate.
build/core/base_rules.mk:96: *
build/core/base_rules.mk:97: * If the component should be in EVERY build of ALL
build/core/base_rules.mk:98: * procts, then add its LOCAL_MODULE value to the
build/core/base_rules.mk:99: * PRODUCT_PACKAGES section of
build/core/base_rules.mk:100: * build/target/proct/core.mk
build/core/base_rules.mk:101: *
build/core/base_rules.mk:102: *** user tag detected on new mole - user tags are only supported on legacy moles. Stop.
-----------------------------------------------------------------------------
需要在androiduildcoreuser_tags.mk中添加你在Android.mk中LOCAL_MODULE定義的名字
這里是LOCAL_MODULE := libgameplug
3.init.rc增加service gameplug
androidsystemcore
ootdirinit.rc
service gameplug /system/bin/gameplug
disabled
oneshot
4.注冊framework層JNI介面函數
添加 androidframeworksaseservicesjnicom_android_server_GameplugService.cpp
修改 androidframeworksaseservicesjnionload.cpp
修改 androidframeworksaseservicesjniAndroid.mk
修改 androidframeworks.java
修改 androidframeworks.java
增加 androidframeworks.aidl
修改 androidframeworksaseAndroid.mk
5.控制,volume+ start , volume- stop
修改 androidframeworks.java
6.package/app/settings增加選項enable/disbale gameplug,打開此選項後音量+/-當啟動/關閉gameplug用,關閉此項還做音量鍵使用
修改 androidpackagesappsSettings
esvaluesstrings.xml
修改 androidpackagesappsSettings
esxmldisplay_settings.xml
修改 .java
修改 androidframeworks.java
7.編譯
make update-api
make android