A. 如何使用DroidDraw和androidDraw開發Android UI界面
1、DroidDraw是一個GUI可視化設計器,基於是基於Java Swing的Android界面設計器,用它來編輯android界面,非常直觀、方便,為開發者節約很多時間。我們可以用它生成繁雜的layout文件(XML文件),設計完以後可以導出xml文件,然後復制到我們的工程中使用。
使用方法很簡單,首先下載該軟體,運行它,然後軟體點擊響應組件,通過拖拽來調整大小,生成文件保存成為XML,復制到您的Android工程中即可。
2、AnDroidDraw是一個與DroidDraw集成的Android應用程序,它允許你從DroidDraw應用程序下載你的GUIs,也允許你在一個Android設備上預覽你的GUIs。
它其實是一個android應用的安裝包apk文件,下載下來的文件AnDroidDraw.apk,然後要安裝到模擬器上(這里一定要保證Android環境已搭建好,SDK和ADT配置好),步驟如下:
(1)在cmd下啟動模擬器
啟動模擬器的命令是命令行中輸入emulator @自定義的模擬器名稱
如果你也出先這樣的問題,請先檢查你的系統環境變數是否配置正確。
(2)使用 adb install AnDroidDraw.apk命令把它安裝到你的 Android 設備上
(3)安裝完此apk文件以後,打開模擬器,就可以看到模擬器上的該應用圖標。
(4)安裝一個埠轉發規則: adb forward tcp:6100
(5)你的 Android 設備上運行 AnDroidDraw
(6)在電腦上運行 DroidDraw ,並且創建一個 GUI ,接下來從 DroidDraw 菜單中選擇 "Project"->"Send GUI to Deviec",就是將設計出來的xml發送給模擬器正在運行的AnDroidDraw程序,如果發送成功會彈出「Upload succeeded」消息框。
(7)Android 屏幕上看到你在DroidDraw創建的 GUI 的的xml
B. android鐨剈i鏄浠涔堟剰鎬濓紵
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C. android ui妗嗘灦鏈夊摢浜
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2. Material Design妗嗘灦
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3. 絎涓夋柟UI妗嗘灦鍜屽簱
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4. 鑷瀹氫箟UI妗嗘灦
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D. android ui是什麼
谷歌手機平台Android開發的ui。
UI及用戶界面,就是所有你能看到的界面
activity 顯示界面(就是UI)(顯示的界面都是繼承activity完成的)
service 服務(UI的後台)(後台運行的,可以理解為沒有界面的activity)
Broadcast Receiver 廣播(做廣播,通知時候用到)
Content Provider 數據通信(數據之間通信,同個程序間數據,或者是不同程序間通信)
E. GITHUB有哪些漂亮又實用的android的UI框架
1、volley
項目地址 https:// github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,圖像等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 緩存
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)
2、android-async-http
項目地址:https:// github.com/loopj/android-async-http
文檔介紹:http:// loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回調中處理請求結果
(2) 在UI線程外進行http請求
(3) 文件斷點上傳
(4) 智能重試
(5) 默認gzip壓縮
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences
3、Afinal框架
項目地址:https: //github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
(3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
(4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
FinalBitmap可以配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等。FinalBitmap的內存管理使用lru演算法,
沒有使用弱引用(android2.3以後google已經不建議使用弱引用,android2.3後強行回收軟引用和弱引用,詳情查看android官方文檔),
更好的管理bitmap內存。FinalBitmap可以自定義下載器,用來擴展其他協議顯示網路圖片,比如ftp等。同時可以自定義bitmap顯示器,
在imageview顯示圖片的時候播放動畫等(默認是漸變動畫顯示)。
4、xUtils框架
項目地址:https: //github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
支持事務,默認關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。
(4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支持載入網路圖片和本地圖片;
內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...
5、ThinkAndroid
項目地址:https: //github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模塊:
(1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
(2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
(3) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
(5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
(6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
(7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
(8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
(9) 下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
(10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢
6、LoonAndroid
項目地址:https:// github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4) eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9) 自動更新模塊
(10) 一系列工具類
其中的 volley ,13 年有研究過,擴展性非常好,個人比較喜歡的風格。其他如 android-async-http、Afinal 也相當不錯。
F. 如何使用DroidDraw和AnDroidDraw開發Android UI界面
它其實是一個android應用的安裝包apk文件,下載下來的文件【AnDroidDraw.apk】,然後要安裝到模擬器上(這里一定要保證Android環境已搭建好,SDK和ADT配置好),步驟如下:
1.在cmd下啟動模擬器(注意在cmd使用android命令,前提一定是你配置了環境變數,要不然會識別不了你的命令,如何配置請參考:),如圖: