Ⅰ 關於修改Android 2.3.6開機動畫的問題。
主要是修改system/media目錄下的bootanimation.zip
bootanimation.zip是開機動畫的圖片壓縮包,裡面放的都是一幀一幀的圖片。
注意:裡面除了desc.txt以外不能存在其他非圖片格式的文件,否則會引起bootanimation程序崩潰,崩潰的log示例如下:
可以看到在播放Thumbs.db時發生了bootanimation的NE
不要在windows系統下打包bootanimation.zip,因為如果瀏覽圖片後,windows將會生成隱藏文件Thumbs.db,請在linux下打包
一、開機動畫:
1) 製作bootanimation.zip。製作方法舉例如下:
分別創建名為「part0」和「part1」的文件夾以及一個名為「desc.txt」文件。「part0」中存儲動畫的第一階段的資源圖片,「part1」存儲第二階段的資源圖片,注意圖片為png格式。
播放控制由「desc.txt」指定,內容如下:
320 480 30
p 1 0 part0
p 0 0 part1
各參數功能如下: ( 注意:desc.txt文本內容必須用單個空格隔開,且不能有多餘空行。)
320 480 30
寬 高 每秒播放幀數
p 1 0 part0
標志符 循環次數 階段切換間隔時間 對應目錄名
最後,將這三個組件通過存儲壓縮的方式壓縮為bootanimation.zip文件即製作完成。
2) 預置開機動畫。預置的過程如下:
將製作完成的bootanimation.zip文件通過adb放在system/media目錄下,重啟開機看效果
Ⅱ Android 中的動畫有哪幾類,它們的特點和區別是什麼
Android包含三種動畫:
ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。
ViewAnimation(Tween Animation補間動畫):
動畫的對象除了傳統的View對象,還可以是Object對象,動畫之後,Object對象的屬性值被實實在在的改變了。Property animation能夠通過改變View對象的實際屬性來實現View動畫。任何時候View屬性的改變,View能自動調用invalidate()來刷新。
Ⅲ 如何製作安卓手機開機動畫
首先了解一下開機動畫及其位置。通過RE管理器進去/system/media文件夾,進去後會發現一個bootanimation的zip壓縮文件,打開會看到desc的文檔和part0的文件夾,在part0的文件夾里就是開機動畫的圖片。製作開機動畫就是替換這些圖片。大致步驟如下:
1.復制上面提到的文件夾中的bootanimation.zip到電腦上,解壓縮這個壓縮包,如圖
2.打開part0與part1文件夾,將准備好的圖片素材放進去,注意保持文件名一致,可以只用文件批量命名軟體完成。
復制完成後將這兩個文件夾與desc.txt打包成Zip格式,命名為bootanimation,然後用RE瀏覽器進入/system/media,將你做好的開機動畫放進去,選擇覆蓋文件,接著重啟手機就可以看到你做的開機動畫了。