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linux禁止中斷

發布時間:2024-08-19 11:45:06

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❷ 《Linux設備驅動程序》(十六)-中斷處理

設備與處理器之間的工作通常來說是非同步,設備數據要傳遞給處理器通常來說有以下幾種方法:輪詢、等待和中斷。

讓CPU進行輪詢等待總是不能讓人滿意,所以通常都採用中斷的形式,讓設備來通知CPU讀取數據。

2.6內核的函數參數與現在的參數有所區別,這里都主要介紹概念,具體實現方法需要結合具體的內核版本。

request_irq函數申請中斷,返回0表示申請成功,其他返回值表示申請失敗,其具體參數解釋如下:

flags 掩碼可以使用以下幾個:

快速和慢速處理常式 :現代內核中基本沒有這兩個概念了,使用SA_INTERRUPT位後,當中斷被執行時,當前處理器的其他中斷都將被禁止。通常不要使用SA_INTERRUPT標志位,除非自己明確知道會發生什麼。

共享中斷 :使用共享中斷時,一方面要使用SA_SHIRQ位,另一個是request_irq中的dev_id必須是唯一的,不能為NULL。這個限制的原因是:內核為每個中斷維護了一個共享處理常式的列表,常式中的dev_id各不相同,就像設備簽名。如果dev_id相同,在卸載的時候引起混淆(卸載了另一個中斷),當中斷到達時會產生內核OOP消息。

共享中斷需要滿足以下一個條件才能申請成功:

當不需要使用該中斷時,需要使用free_irq釋放中斷。

通常我們會在模塊載入的時候申請安裝中斷處理常式,但書中建議:在設備第一次打開的時候安裝,在設備最後一次關閉的時候卸載。

如果要查看中斷觸發的次數,可以查看 /proc/interrupts 和 /proc/stat。

書中講述了如何自動檢測中斷號,在嵌入式開發中通常都是查看原理圖和datasheet來直接確定。

自動檢測的原理如下:驅動程序通知設備產生中斷,然後查看哪些中斷信號線被觸發了。Linux提供了以下方法來進行探測:

探測工作耗時較長,建議在模塊載入的時候做。

中斷處理函數和普通函數其實差不多,唯一的區別是其運行的中斷上下文中,在這個上下文中有以下注意事項:

中斷處理函數典型用法如下:

中斷處理函數的參數和返回值含義如下:

返回值主要有兩個:IRQ_NONE和IRQ_HANDLED。

對於中斷我們是可以進行開啟和關閉的,Linux中提供了以下函數操作單個中斷的開關:

該方法可以在所有處理器上禁止或啟用中斷。

需要注意的是:

如果要關閉當前處理器上所有的中斷,則可以調用以下方法:

local_irq_save 會將中斷狀態保持到flags中,然後禁用處理器上的中斷;如果明確知道中斷沒有在其他地方被禁用,則可以使用local_irq_disable,否則請使用local_irq_save。

locat_irq_restore 會根據上面獲取到flags來恢復中斷;local_irq_enable 會無條件打開所有中斷。

在中斷中需要做一些工作,如果工作內容太多,必然導致中斷處理所需的時間過長;而中斷處理又要求能夠盡快完成,這樣才不會影響正常的系統調度,這兩個之間就產生了矛盾。

現在很多操作系統將中斷分為兩個部分來處理上面的矛盾:頂半部和底半部。

頂半部就是我們用request_irq來注冊的中斷處理函數,這個函數要求能夠盡快結束,同時在其中調度底半部,讓底半部在之後來進行後續的耗時工作。

頂半部就不再說明了,就是上面的中斷處理函數,只是要求能夠盡快處理完成並返回,不要處理耗時工作。

底半部通常使用tasklet或者工作隊列來實現。

tasklet的特點和注意事項:

工作隊列的特點和注意事項:

❸ Linux進入臨界去開關中斷的幾種方式

進入中斷時候關閉全局的中斷是為了避免程序處理中斷過程中,再進入另一個中斷打亂執行的順序,也就是為了防止中斷嵌套的情況發生。比如在irq_handler函數中首先就應該關閉中斷。或者,在某些操作順序中是不允許中斷發生打斷的情況。例如在驅動中常用的方式:

unsigned int flag;
local_irq_save(&flag);
... ... ... ...
local_irq_restore(&flag);

spin_loc_irqsave 禁止中斷(只在本地處理器)在獲得自旋鎖之前; 之前的中斷狀態保存在 flags 里. 如果你絕對確定在你的處理器上沒有禁止中斷的(或者, 換句話說, 你確信你應當在你釋放你的自旋鎖時打開中斷),你可以使用 spin_lock_irq 代替, 並且不必保持跟蹤 flags. 最後, spin_lock_bh 在獲取鎖之前禁止軟體中斷, 但是硬體中斷留作打開的。

❹ linux內核在執行中斷處理時是關中斷的嗎

1、中斷處理程序與其他內核函數真正的區別在於,中斷處理程序是被內核調用來相應中斷的,而它們運行於中斷上下文(原子上下文)中,在該上下文中執行的代碼不可阻塞。中斷就是由硬體打斷操作系統。
2、異常與中斷不同,它在產生時必須考慮與處理器時鍾同步。異常被稱為同步中斷,例如:除0、缺頁異常、陷入內核(trap)引起系統調用處理程序異常。
3、不同的設備對應的中斷不同,而每個中斷都通過一個唯一的數字(中斷號)標識。
4、既想讓中斷處理程序運行得快,又想中斷處理程序完成的工作量多,為了在這兩個相悖的目標之間達到一種平衡,一般把中斷處理分為兩個部分。中斷處理程序是上半部(top half):接收到一個中斷,它就立刻開始執行,但只做有嚴格時限的工作,例如對接受的中斷進行應答或者復位硬體,這些工作都是在中斷被禁止的情況下完成的(上半部情況下,中斷被禁止);另一部分是下半部(bottom half):能夠被允許稍後完成的工作會推遲到下半部。

❺ 如何關閉linux smp中斷

在多 CPU 的環境中,還有一個中斷平衡的問題,比如,網卡中斷會教給哪個 CPU 處理,這個參數控制哪些 CPU 可以綁定 IRQ 中斷。其中的 {number} 是對應設備的中斷編號,可以用下面的命令找出:

cat /proc/interrupt
比如,一般 eth0 的 IRQ 編號是 16,所以控制 eth0 中斷綁定的 /proc 文件名是 /proc/irq/16/smp_affinity。上面這個命令還可以看到某些中斷對應的CPU處理的次數,預設的時候肯定是不平衡的。

設置其值的方法很簡單,smp_affinity 自身是一個位掩碼(bitmask),特定的位對應特定的 CPU,這樣,01 就意味著只有第一個 CPU 可以處理對應的中斷,而 0f(0x1111)意味著四個 CPU 都會參與中斷處理。

幾乎所有外設都有這個參數設置,可以關注一下。

這個數值的推薦設置,其實在很大程度上,讓專門的CPU處理專門的中斷是效率最高的,比如,給磁碟IO一個CPU,給網卡一個CPU,這樣是比較合理的。

現在的伺服器一般都是多核了,但是中斷很多時候都是只用一個核,如果有些中斷要求比較高,可以把它獨立分配給一個cpu使用。

❻ linux下 軟中斷處理函數do_softirq中用了local_irq_disable()來屏蔽中斷

中斷屏蔽,確實會導致中斷丟失。但是,中斷控制器本身會保證中斷不被丟失。對於水平觸發中斷,一個中斷發送出去,如果沒有cpu的ack,會一直懸停在那,直到相應為止。一個邊緣觸發的中斷,是設計成可以丟失的中斷,丟失了也無所謂。因為中斷控制器會重發。

對於網路數據中的大量中斷,有NAPI的方式來實現。

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