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androidtcp非同步

發布時間:2024-09-15 21:26:42

① C# 和android的 TCP(UDP)通信

伺服器程序
它僅僅建立ServerSocket監聽,並使用Socket獲取輸入輸出流。
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class SimpleServer {

/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub

//創建一個ServerSocket,用於監聽客戶端socket的連接請求
ServerSocket ss=new ServerSocket(30000);
//採用循環不斷接受來自客戶端的請求,伺服器端也對應產生一個Socket
while(true){
Socket s=ss.accept();
OutputStream os=s.getOutputStream();
os.write("您好,您收到了伺服器的新年祝福!n".getBytes("utf-8"));
os.close();
s.close();
}

}}

客戶端程序
package my.learn.tcp;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;

public class SimpleClient extends Activity {
private EditText show;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
show = (EditText) findViewById(R.id.show);

try {

Socket socket = new Socket("自己計算機的IP地址", 30000);
//設置10秒之後即認為是超時
socket.setSoTimeout(10000);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
String line = br.readLine();

show.setText("來自伺服器的數據:"+line);

br.close();
socket.close();

} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.e("UnknownHost", "來自伺服器的數據");
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
Log.e("IOException", "來自伺服器的數據");
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

② android socket用TCP方式client端怎麼監聽伺服器發送來的數據

伺服器端就是需要一個循環不停的接收,這樣才能保證伺服器能一直監聽客戶端傳過來的數據 你這是同步的,如果用非同步socket的話,BeginReceive裡面注冊了一個回調函數,在回調裡面再次調用BeginReceive就可以一直監聽了

③ Android對linux內核有怎樣的改動

我們知道Android是一個開源系統,但是並不徹底,而且Android從多個方面對Linux內核進行了改動與增強,盡管一度和Linux基金會在內核方面鬧得不愉快,但是最終也達成了和解。下面將對此進行詳細介紹和分析。

1 、Goldfish

Android模擬器通過運行一個Goldfish的虛擬CPU.Goldfish來運行arm926t指令集(arm926t屬於armv5構架),並且模擬了輸入/輸出,比如鍵盤輸入和LCD 輸出。這個模擬器其實是在qemu之上開發的,輸入/輸出是基於libSDL的。既然Goldfish是被模擬器運行的虛擬CPU,那麼當Android在真實的硬體設備上運行時,我們就需要去掉它,因此,只有知道Google對Goldfish做了哪些具體改動之後才能正確地去掉。據統計,Android 內核對Goldfish的改動主要涉及44個文件,具體匯總如下。

說明 本書中在被改動的文件前面加了Chg標記,在新增的文件前面加了New標記。

1Chgarch/arm/Makefile添加CONFIG_ARCH_GOLDFISH

2Newarch/arm/configs/goldfish_defconfig默認配置文件

3Newarch/arm/mach-goldfish/Kconfig為Goldfish CPU添加Kernel配置文件

4Newarch/arm/mach-goldfish/Makefile添加board-goldfish.o

5Newarch/arm/mach-goldfish/Makefile.boot為Goldfish CPU進行啟動配置

6Newarch/arm/mach-goldfish/audio.c Audio的輸入/輸出

7Newarch/arm/mach-goldfish/board-goldfish.c中斷請求、輸入/輸出等

8Newarch/arm/mach-goldfish/pdev_bus.c設備匯流排

9Newarch/arm/mach-goldfish/pm.c電源管理

10Newarch/arm/mach-goldfish/switch.cSwitch控制

11Newarch/arm/mach-goldfish/timer.c獲取和設置時間

12Chgarch/arm/mm/Kconfig添加ARCH_GOLDFISH到支持列表

13Chgdrivers/char/Makefile添加goldfish_tty

14Newdrivers/char/goldfish_tty.cTTY驅動

15Chgdrivers/input/keyboard/Kconfig為Goldfish的鍵盤事件添加配置文件

16Chgdrivers/input/keyboard/Makefile添加goldfish_events事件

17Newdrivers/input/keyboard/goldfish_events.cGoldfish鍵盤驅動

18Chgdrivers/mmc/host/Kconfig添加Kernel配置選項Goldfish MMC卡

19Chgdrivers/mmc/host/Makefile添加Goldfish MMC卡驅動

20Newdrivers/mmc/host/goldfish.c多媒體驅動

21Chgdrivers/mtd/devices/Kconfig為Goldfish的NAND flash device添加Kernel配置選項

22Chgdrivers/mtd/devices/Makefile添加goldfish_nand

23Newdrivers/mtd/devices/goldfish_nand.cNAND flash驅動

24Newdrivers/mtd/devices/goldfish_nand_reg.hNAND flash驅動

25Chgdrivers/power/Kconfig為Goldfish的battery(電池)驅動添加kernel配置選項

26Chgdrivers/power/Makefile添加Goldfish電池

27Newdrivers/power/goldfish_battery.c能源和電池狀態驅動

28Chgdrivers/rtc/Kconfig為Goldfish的rtc(時鍾)驅動添加Kernel配置選項

29Chgdrivers/rtc/Makefile添加rtc-goldfish

30Newdrivers/rtc/rtc-goldfish.c實時時鍾驅動

31Chgdrivers/video/Kconfig添加Goldfish的framebuffer

32Chgdrivers/video/Makefile添加Goldfish的framebuffer

33Newdrivers/video/goldfishfb.cframebuffer驅動

34Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/dma.h

35Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/entry-macro.S

36Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/hardware.h

37Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/io.h

38Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/irqs.h

39Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/memory.h

40Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/system.h

41Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/timer.h

42Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/timex.h

43Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/uncompress.h

44Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/vmalloc.h

2 、YAFFS2

不同於PC機(文件是存儲在硬碟上的),手機使用FLASH作為存儲介質。HTC的G1使用的是NANDFLASH這種存儲目前已經相當普及了,而且種類也頗多(如SLC、MLC等),存儲密度也越來越高(已經出現幾十GB大小的NANDFLASH),價格也越來越低。

YAFFS2是專門用在FLASH上的文件系統,YAFFS2是「Yet Another Flash File System,2nd edition」的縮寫。YAFFS2為Linux內核提供了一個高效訪問NANDFLASH的介面。但是NANDFLASH的支持並不包含在標準的2.6.25內核中,所以Google在其中添加了對NANDFLASH的支持。據統計,為了支持YAFFS2,Google一共改動和增加了以下35個文件:

1Chgfs/Kconfig添加YAFFS配置

2Chg fs/Makefile添加YAFFS

以下為新增的YAFFS2:

1Newfs/yaffs2/Kconfig18Newfs/yaffs2/yaffs_mtddif2.h

2Newfs/yaffs2/Makefile19Newfs/yaffs2/yaffs_nand.c

3Newfs/yaffs2/devextras.h20Newfs/yaffs2/yaffs_nand.h

4Newfs/yaffs2/moleconfig.h21Newfs/yaffs2/yaffs_nandemul2k.h

5Newfs/yaffs2/yaffs_checkptrw.c22Newfs/yaffs2/yaffs_packed1.c

6Newfs/yaffs2/yaffs_checkprtw.h23Newfs/yaffs2/yaffs_packed1.h

7Newfs/yaffs2/yaffs_ecc.c24Newfs/yaffs2/yaffs_packed2.c

8Newfs/yaffs2/yaffs_ecc.h25Newfs/yaffs2/yaffs_packed2.h

9Newfs/yaffs2/yaffs_fs.c26Newfs/yaffs2/yaffs_qsort.c

10Newfs/yaffs2/yaffs_getblockinfo.h27Newfs/yaffs2/yaffs_qsort.h

11Newfs/yaffs2/yaffs_guts.c28Newfs/yaffs2/yaffs_compat.c

12Newfs/yaffs2/yaffs_guts.h29Newfs/yaffs2/yaffs_compat.h

13Newfs/yaffs2/yaffs_mtdif.c30Newfs/yaffs2/yaffs_validitiy.c

14Newfs/yaffs2/yaffs_mtdif.h31Newfs/yaffs2/yaffs_validity.h

15Newfs/yaffs2/yaffs_mtddif1.c32Newfs/yaffs2/yaffsinterface.h

16Newfs/yaffs2/yaffs_mtddif1.h33Newfs/yaffs2/yportenv.h

17Newfs/yaffs2/yaffs_mtddif2.c

3、 藍牙

在藍牙通信協議棧里Google修改了10個文件。這些改動修復了一些與藍牙耳機相關的明顯的Bug,以及一些與藍牙調試和訪問控制相關的函數,具體如下所示。

1Chgdrivers/bluetooth/Kconfig添加HCI UART Debug

2Chgdrivers/bluetooth/hci_II.c如果HCI UART Debug定義在Kernel配置中,則添加BT_DBG()宏

3Chgnet/bluetooth/Kconfig添加配置選項L2CAP, HCI_CORE, HCI_SOCK,以及通用介面和語音

4Chgnet/bluetooth/af_bluetooth.c如果CONFIG_ANDROID_PARANOID_NETWORK被定義,則添加藍牙功能的安全檢查

5Chgnet/bluetooth/hci_event.c修正藍牙的加密Bug和增加語音的支持

6Chgnet/bluetooth/rfcomm/core.c修正Bug

7Chgnet/bluetooth/rfcomm/sock.c修復Bug

8Chgnet/bluetooth/sco.c禁用SCO鏈接

9Chginclude/net/bluetooth/hci_core.h禁用LMP_ESCO

10Chginclude/net/bluetooth/rfcomm.h在rfcomm_dlc中添加「out」參數

4 、調度器(Scheler)

Android內核還修改了與進程調度和時鍾相關的策略。只改動了5個文件,如下:

1Chgkernel/sched.c添加NORMALIZED_SLEEPER

2Chgkernel/sched_fair.c修改內核的調度方式

3Chgkernel/softirq.c修改為CPU調度

4Chgkernel/time/tick-sched.c修改為CPU調度

5Chginclude/linux/tick.h如果CONFIG_NO_HZ被定義,則添加tick_nohz_ update_ stopped_ sched_tick()

5、 Android新增的驅動

Android在Linux的基礎上新增了許多特有的驅動,如下所示。

1)IPC Binder 一種IPC(進程間通信)機制。它的進程能夠為其他進程提供服務通過標準的Linux系統調用API。IPC Binder的概念起源於一家名為Be.Inc的公司,在Google之前就已經被Palm軟體採用了。

2)Low Memory Killer 其實內核里已經有一個類似的功能,名稱為oom killer(out of memory killer)。當內存不夠的時候,該策略會試圖結束一個進程。

3)Ashmem 匿名共享內存。該功能使得進程間能夠共享大塊的內存。比如說,系統可以使用Ashmem保存一些圖標,多個應用程序可以訪問這個共享內存來獲取這些圖標。Ashmem為內核提供了一種回收這些使用完的共享內存塊的方法,如果某個進程試圖訪問這些已經被回收的內存塊,它將會得到錯誤的返回值,以便它重新進行內存塊分配和數據初始化。

4)RAM Console and Log Device 為了調試方便,Android添加了一個功能,使調試信息可以輸入到一個內存塊中。此外,Android還添加了一個獨立的日誌模塊,這樣用戶空間的進程就能夠讀寫日誌消息,以及調試列印信息等。

5)Android Debug Bridge 嵌入式設備的調試的確比較麻煩,為了便於調試,Google設計了這個調試工具,可以簡稱為ADB,使用USB作為連接方式,ADB可以看做是連接Android設備和PC機的一套協議。

除了這些主要的功能之外,Android還增加了諸如 real-time clock、switch、timed GPIO等功能,所有這些改動和增加包含在以下28個文件之中。

1Chgdrivers/Kconfig進入配置文件

2Chgdrivers/Makefile添加switch,驅動等

3Newdrivers/android/Kconfig添加BINDER_IPC、POWER、POWER_STAT、POWER_ ALARM、LOGGER、RAM_CONSOLE、TIMED_GPIO、PARANOID_NETWORK到配置中

4Newdrivers/android/Makefile添加binder.o、power.o、alarm.o、logger.o、ram_console.o、timed_gpio

5Newdrivers/android/alarm.c系統硬體時鍾和實時時鍾管理

6Newdrivers/android/binder.cIPC機制(Binder)

7Newdrivers/android/logger.cGoogle的日誌API

8Newdrivers/android/ram_console.cRAM控制台和日誌設備方便調試 [1]

9Newdrivers/android/timed_gpio.cGoogle的GPIO定時驅動

10Newdrivers/switch/Kconfig為GPIO添加配置選項

11Newdrivers/switch/Makefile引入GPIO驅動

12Newdrivers/switch/switch_class.c

13Newdrivers/switch/switch_gpio.c

14Chgdrivers/usb/gadget/Kconfig添加ADB配置選項

15Chgdrivers/usb/gadget/Makefile編譯ADB所需的配置選項

16Newdrivers/usb/gadget/android_adb.cADB驅動

17Newinclude/linux/android_aid.h添加AIDs、INET、networking

18Newinclude/linux/android_alarm.h時鍾功能設置

19Newinclude/linux/android_timed_gpio.hGPIO結構體

20Newinclude/linux/ashmem.hAndroid共享內存

21Newinclude/linux/binder.hBinder IPC API定義

22Newinclude/linux/logger.hLogger定義

23Newinclude/linux/switch.hGPIO switch介面

24Chgmm/Makefile添加ashmem.o

25Newmm/ashmem.c內存共享實現

26Chgdrivers/misc/Kconfig添加LOW_MEMORY_KILLER配置選項

27Chgdrivers/misc/Makefile添加lowmemorykiller.c

28Newdrivers/misc/lowmemorykiller.c當內存過低時,選擇並結束進程

6 、電源管理

電源管理(Power Management)對於移動設備來說相當重要,也是最為復雜和開發難度最高的一個功能。Google添加了一個新的電源管理系統,不包含原有的apm和dpm等。這項改動主要涉及以下5個文件:

1Newinclude/linux/android_power.h定義電源管理API

2Newdrivers/android/power.c電源管理API實現

3Chgdrivers/input/evdev.c修改Android電源處理方式

4Chgfs/inotify_user.c修改Android電源處理方式

5Chgkernel/power/process.c修改Android電源處理方式

7、 雜項
除了上述改動之外,還有一些小改動,如新增的額外調試功能、鍵盤背光控制、TCP 網路管理等,共涉及36個文件,詳見參考資料。

為了調試方便,Android 添加了一個功能,使得調試信息可以輸入到一個內存塊中。此外, Android 添加了一個獨立的日誌模塊,這樣用戶空間的進程能夠讀寫日誌消息,調試列印信息等。

④ Android上實現TCP服務端

之前已經講過了tcp客戶端的實現了,大家有興趣的話,可以參看文章
Android上實現TCP客戶端
那麼,今天我們就來講講tcp之服務端的封裝吧。我已經將tcp服務端封裝成了一個類—TcpServer,下面就來講講它的使用吧。

今天涉及內容:

先來波效果圖

在 tcp服務端 建立 ServerSocket 的時候,我們通常是這樣的:

其實以上方法調用的是

其中涉及到的參數:

鑒於tcp服務端 ServerSocket 一般運行在 "本機" 上,則快速初始化 ServerSocket 運用上面的方法:

意思是建立的ServerSocket IP地址為本機,可容納socket個數為 50 。

在理解了 ServerSocket 初始化問題後,讓我們來看看封裝類TcpServer的幾個主要方法:

TcpServer 主要是在 java 上運行,所以就讓我們在 Androidstudio 上模擬下在 Java 中運行tcp服務端的場景:

這里涉及到的兩個類 SocketConfig 和 SocketHelper 和之前的一樣,大家可以參考文章 Android上實現TCP客戶端 中與之相關的介紹,這里就不贅述了。

tcp服務端主要容易出現以下兩個問題:

對於第一個問題,這里需要強調的是 TcpServer 的接收方法 receiveMessage(String charsetName) 是以 (result = bufferedReader.readLine()) != null 做判斷讀取 stream 的,所以客戶端向 TcpServer 發送消息時,需要在結尾加上\n,這樣 TcpServer 的receiveMessage(String charsetName)方法才能將傳過來的數據接收完整。
對於第二個問題,則需要客戶端與服務端設置相同的字元集以保證數據不亂碼。

封裝類 TcpServer 源碼如下:

⑤ fiddler怎麼抓android包

參考如下內容: 抓包就是獲取安卓設備與伺服器交互的數據,比如登錄功能,傳了哪些數據到伺服器中以及伺服器如何響應的。 目前有以下2種抓包方式 1. 通過fiddler抓包真機 好處是安卓手機不用root,簡單設置代理,並可以在電腦端檢測抓包數據。只能抓獲wifi,不同抓包3g/2g運營商的數據 2. 通過tcpudmp工具抓包 可以檢測真機,也可以模擬器。可以wifi,也可以3g/2g 必須root,可以安裝在手機內,然後電腦端開啟檢測或者停止檢測,抓到的數據包*.cab再拷貝到電腦,通過用Wireshark分析數據包。 本文主要總結fiddler抓包: 首先說明通過fillder抓包的網路數據包只能是模喚http或者https協議,所以手機端有些app通過tcp/udp等協議傳輸的數據是無法捕獲的。 1. 設置fillder,監聽8888端族碼雹口,允許遠程連接 fillder--->tools—>fillder options 2.查看電腦的ip dos命令行->cmd 因為本機使用的無限區域網1,所以應當查看標記處的ip,為 49.65.48.242,等會要在手機端設置ip為這個。 3.設置手機wifi代理參數 連接手機到電腦,打開已經連接的wifi,本機器用的wifi名字是myappweb 點擊 ,進入設置代理參數兆帆。 代理設置為手動,並將剛才的ip填寫進去,8888埠是fillder剛才設置的8888埠 點擊確定,下面就可以檢測手機端數據了。 測試,手機端打開「天貓」的客戶端

⑥ 我想知道Android開發必須要掌握的有哪些知識點

l 熟練運用Android下的自定義控制項。
l 熟練掌握Android系統架構,對Android的各個層次的開發有一定的認識。
l 熟練掌握android下的XML,JSON,HTML的解析,熟練掌握各種數據的存儲方式,能使用MVC獨立開發客戶端程序,熟悉安卓下的GPS定位。
l 熟悉android 的JNI 開發,通過JNI實現JAVA與C/C++程序間的調用及回調。
l 熟練掌握UI設計、常用布局、動畫特效。熟悉安卓下的消息推送機制原理。
l 熟悉Android下的安全機制。如獲取系統最高許可權使得不能停止服務,利用守護進程保護服務不被停止,清理內存等。
l 熟悉Android下網路通信機,對Socket通信、TCP、Http有較深刻的了解和經驗。
l 熟練應用Mysql,SQLServer,及安卓下的SQLite資料庫操作及編碼。
l 熟練掌握HTML,DIV/CSS,熟悉JavaScript/Ajax/jquery能實現靜態頁面的開發。
l 了解HTML5,了解PhoneGAP框架,WebSevice。
熟練使用Eclipse/Myeclipse,CVS/SVN/GIT等開發工具, 對數據結構有深入了解,有C/C++基礎
當然你java基礎也必須要好 演算法什麼的

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