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android項目網

發布時間:2024-09-17 13:18:44

android項目怎麼注冊activity

1、打開AndroidManifest.xml文件
2、在application節點間插入
<activity android:name="com.example.testand.MainActivity"/>
com.example.testand.MainActivity是activity在工程中的路徑。這是最簡單的一個注冊

其他activity中可選用屬性有:
<activity android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]
android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"]
android:clearTaskOnLaunch=["true" | "false"]
android:configChanges=["mcc", "mnc", "locale",
"touchscreen", "keyboard", "keyboardHidden",
"navigation", "orientation", "screenLayout",
"fontScale", "uiMode"]
android:enabled=["true" | "false"]
android:excludeFromRecents=["true" | "false"]
android:exported=["true" | "false"]
android:finishOnTaskLaunch=["true" | "false"]
android:icon="drawable resource"
android:label="string resource"
android:launchMode=["multiple" | "singleTop" |
"singleTask" | "singleInstance"]
android:multiprocess=["true" | "false"]
android:name="string"
android:noHistory=["true" | "false"]
android:permission="string"
android:process="string"
android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
"landscape" | "portrait" |
"sensor" | "nosensor"]
android:stateNotNeeded=["true" | "false"]
android:taskAffinity="string"
android:theme="resource or theme"
android:windowSoftInputMode=["stateUnspecified",
"stateUnchanged", "stateHidden",
"stateAlwaysHidden", "stateVisible",
"stateAlwaysVisible", "adjustUnspecified",
"adjustResize", "adjustPan"] >
</activity>
(註:有些在application中重復的就不多闡述了)
1、android:alwaysRetainTaskState
是否保留狀態不變, 比如切換回home, 再從新打開,activity處於最後的狀態。比如一個瀏覽器擁有很多狀態(當打開了多個TAB的時候),用戶並不希望丟失這些狀態時,此時可將此屬性設置為true
2、android:clearTaskOnLaunch
比如 P 是 activity, Q 是被P 觸發的 activity, 然後返回Home, 重新啟動 P,是否顯示 Q
3、android:configChanges
當配置list發生修改時, 是否調用 onConfigurationChanged() 方法 比如 "locale|navigation|orientation".
這個我用過,主要用來看手機方向改變的. android手機在旋轉後,layout會重新布局, 如何做到呢?
正常情況下. 如果手機旋轉了.當前Activity後殺掉,然後根據方向重新載入這個Activity. 就會從onCreate開始重新載入.
如果你設置了 這個選項, 當手機旋轉後,當前Activity之後調用onConfigurationChanged() 方法. 而不跑onCreate方法等.
4、android:excludeFromRecents
是否可被顯示在最近打開的activity列表裡,默認是false
5、android:finishOnTaskLaunch
當用戶重新啟動這個任務的時候,是否關閉已打開的activity,默認是false
如果這個屬性和allowTaskReparenting都是true,這個屬性就是王牌。Activity的親和力將被忽略。該Activity已經被摧毀並非re-parented

6、android:launchMode(Activity載入模式)
在多Activity開發中,有可能是自己應用之間的Activity跳轉,或者夾帶其他應用的可復用Activity。可能會希望跳轉到原來某個Activity實例,而不是產生大量重復的Activity。這需要為Activity配置特定的載入模式,而不是使用默認的載入模式
Activity有四種載入模式:
standard、singleTop、singleTask、singleInstance(其中前兩個是一組、後兩個是一組),默認為standard

standard:就是intent將發送給新的實例,所以每次跳轉都會生成新的activity。
singleTop:也是發送新的實例,但不同standard的一點是,在請求的Activity正好位於棧頂時(配置成singleTop的Activity),不會構造新的實例
singleTask:和後面的singleInstance都只創建一個實例,當intent到來,需要創建設置為singleTask的Activity的時候,系統會檢查棧裡面是否已經有該Activity的實例。如果有直接將intent發送給它。
singleInstance:
首先說明一下task這個概念,Task可以認為是一個棧,可放入多個Activity。比如啟動一個應用,那麼Android就創建了一個Task,然後啟動這個應用的入口Activity,那在它的界面上調用其他的Activity也只是在這個task裡面。那如果在多個task中共享一個Activity的話怎麼辦呢。舉個例來說,如果開啟一個導游服務類的應用程序,裡面有個Activity是開啟GOOGLE地圖的,當按下home鍵退回到主菜單又啟動GOOGLE地圖的應用時,顯示的就是剛才的地圖,實際上是同一個Activity,實際上這就引入了singleInstance。singleInstance模式就是將該Activity單獨放入一個棧中,這樣這個棧中只有這一個Activity,不同應用的intent都由這個Activity接收和展示,這樣就做到了共享。當然前提是這些應用都沒有被銷毀,所以剛才是按下的HOME鍵,如果按下了返回鍵,則無效
7、android:multiprocess
是否允許多進程,默認是false
具體可看該篇文章:http://www.bangchui.org/simple/?t3181.html
8、android:noHistory
當用戶從Activity上離開並且它在屏幕上不再可見時,Activity是否從Activity stack中清除並結束。默認是false。Activity不會留下歷史痕跡
9、android:screenOrientation
activity顯示的模式
默認為unspecified:由系統自動判斷顯示方向
landscape橫屏模式,寬度比高度大
portrait豎屏模式, 高度比寬度大
user模式,用戶當前首選的方向
behind模式:和該Activity下面的那個Activity的方向一致(在Activity堆棧中的)
sensor模式:有物理的感應器來決定。如果用戶旋轉設備這屏幕會橫豎屏切換
nosensor模式:忽略物理感應器,這樣就不會隨著用戶旋轉設備而更改了
10、android:stateNotNeeded
activity被銷毀或者成功重啟時是否保存狀態
11、android:windowSoftInputMode
activity主窗口與軟鍵盤的交互模式,可以用來避免輸入法面板遮擋問題,Android1.5後的一個新特性。
這個屬性能影響兩件事情:
【A】當有焦點產生時,軟鍵盤是隱藏還是顯示
【B】是否減少活動主窗口大小以便騰出空間放軟鍵盤
各值的含義:
【A】stateUnspecified:軟鍵盤的狀態並沒有指定,系統將選擇一個合適的狀態或依賴於主題的設置
【B】stateUnchanged:當這個activity出現時,軟鍵盤將一直保持在上一個activity里的狀態,無論是隱藏還是顯示
【C】stateHidden:用戶選擇activity時,軟鍵盤總是被隱藏
【D】stateAlwaysHidden:當該Activity主窗口獲取焦點時,軟鍵盤也總是被隱藏的
【E】stateVisible:軟鍵盤通常是可見的
【F】stateAlwaysVisible:用戶選擇activity時,軟鍵盤總是顯示的狀態
【G】adjustUnspecified:默認設置,通常由系統自行決定是隱藏還是顯示
【H】adjustResize:該Activity總是調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間
【I】adjustPan:當前窗口的內容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和用戶能總是看到輸入內容的部分

⑵ Android書籍推薦

Android逆向書籍推薦有哪些?

如下:

1、豐生強《Android軟體安全權威指南》,2019年3月出版。

2、姜維《Android應用安全防護和逆向分析》,2018年1月出版。

3、豐生強《Android軟體安全與逆向分析》,2013年2月出版。

1和3作者都是豐生強(非蟲大神),裡面有很多相同的內容,但1比3新增了這六年間新出的技術,2中作者說有幾章是非蟲的支持。

介紹

安卓(Android)是一種基於linux內核(不包含GNU組件)的自由及開放源租州段代碼的跡敗操作系統。主要使用於移動設備,如智能手弊譽機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯盟領導及開發。

Android操作系統最初由AndyRubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。

關於Android平台開發相關的有哪些推薦書籍

推薦十本Android開發暢銷書籍:

1.《Android基礎教程》本書是一部關於android開發的基礎教程,採用由淺入深、循序漸進的方式討論android。書中還結合數獨游戲等實例更加形象生動地講解了android開發的基本流程,且每章最後都有一個「快速閱讀指南」,更加方便了讀者的閱讀。.本書內容完整豐富,具有較強的通用性,讀者都能通過本書快速學習android開發,提高相關技能。

2.《Android應用開發揭秘》(累計印刷6次,內容已更新至Android2.2,版權輸出至台灣)這是一本參考手冊,內容的完整性和系統性幾乎無可挑剔,可作為廣大Android開發者的案頭必備書;這是一部權威指南,基礎知識部分翔實而豐富,高級知識部分深入且飽含最佳實踐,能從本質上提升開發者對Android的理解和開發水平。尤為值得一提的是,Android2.0中新增了大量激動人心的新特性,不僅支持多點觸摸設備、軟鍵盤,友灶而且還支持多賬戶在線管理、藍牙……作為國內第一本基於Android2.0的著作,本書可謂極具前瞻性,第一時間將這些新特性完美地呈現給了廣大讀者。

3.《GoogleAndroidSDK開發範例大全》(09年度暢銷榜NO.10)(台灣天瓏書局09年超級暢銷書)本書以android手機應用程序開發為主題,通過130多個範例全面且深度地整合了手機、網路兆敬及服務等多個開發領域,為讀者提高程序設計功力提供了很大的幫助。.全書共分10章,主要以範例集的方式來講述android的知識點,詳細介紹了開發android的人機交互界面、android常用的開發控制項、使用android手機收發簡訊等通信服務、開發android手機的自動服務功能和娛樂多媒體功能以及整合android與aoogle強大的網路服務等內容,隨書光碟中包括了所有範例的程序代碼。

4.《GoogleAndroidSDK開發範例大全(第2版)》本書在上一版的基礎上,以android手機應用程序開發(採用androidsdk2.1)為主題,通過160多個範例全面且深度地整合了手機、網路及服務等多個開發領域,為讀者提高程序設計功力提供了很大的幫助。全書共分10章,主要以範例集的方式來講述android的知識點,詳細介紹了開發android的人機交互界面、android常用的開發控制項、使用android手機收發簡訊等通信服務、開發android手機的自動服務功能和娛樂多媒體功能以及整合android與族告慎aoogle強大的網路服務等內容。隨書光碟中包括了所有範例的程序代碼。本書講述由淺入深,由android的基礎知識到實際開發應用,結構清晰、語言簡潔,非常適合android的初學者和android的進階程序開發者閱讀參考。

5.《Android/OPhone開發完全講義》(此書版權已經輸出到台灣)推薦這本書有兩個原因:一是移動開發的廣闊前景,使得越來越多的企業、開發者投入其中。相比iPhone而言,Android平台的開放性以及國內市場的廣闊性,使得它更有代表性;二是作者李寧,他寫作的理論性和實踐性兼備,以及對技術的孜孜追求,使得這本書在Android開發的實戰方面很具代表性。也希望讀者朋友和我一樣能從這本書中獲益。

6.《Android系統原理及開發要點詳解》本書全面介紹開放的行動電話平台android系統,包括android系統中的linux驅動、本地框架、java框架和java應用4個層次。本書內容以知識性內容為綱,重點關注開發要點,各個部分內容注重相互照應,按照清晰的思路向讀者介紹整個android系統的原理和開發方法。本書按照android系統的框架和各個子系統的主線,重點介紹開發android應用程序和構建硬體抽象層。其內容涵蓋了android應用程序開發和android系統移植構建手機系統兩大方面。本書既適合從事android各個層次開發的工程師閱讀,也適合通用嵌入式linux系統的學習者使用。

7.《深入淺出GoogleAndroid》(示例生動豐富,理論和實踐完美結合)本書是國內最早的android開發團隊的集體智慧結晶,真正完全基於android最新的sdk1.5,內容詳實,示例生動豐富,包含大量示例代碼,可操作性強。它不僅涵蓋了android平台從基礎概念到高級應用的所有主題,而且深入淺出地介紹了幾種常見的android項目,具有很強的參考價值。特別是在本書的第10、11章重點介紹了androidsdk1.5引入的最為重要的三個特性,即桌面部件、實時文件夾、虛擬鍵盤與輸入法應用的開發方法。..通過本書,讀者可以迅速掌握android平台來構建應用程序,成為android開發高手,躋身新技術的弄潮兒。

8.《GoogleAndroid開發入門與實戰》(09年度暢銷榜TOP50)(附贈400分鍾高清教學視頻,涵蓋5大商業案例完整源代碼)本書內容上涵蓋了用android開發的大部分場景,從android基礎介紹、環境搭建、sdk介紹、market使用,到應用剖析、組件介紹、實例演示等方面。從技術實現上,講解了5個android平台下的完整綜合實例及源代碼分析,分別是rss閱讀器、基於googlemap的個人gps、豆瓣網(web2.0)客戶端、在線音樂播放器、手機信息查看助手。本書注重對實際動手能力的指導,在遵循技術研發知識體系的嚴密性同時,在容易產生錯誤、不易理解的環節配以了翔實的開發情景截圖,並將重要的知識點和開發技巧以「小實驗」、「小提醒」、「小知識」、「注意」等的活潑形式呈現給讀者。在程序實例的講解方面,主要將實例安插在android開發的精髓知識章節,這為初學者學習與實踐結合提供了很好的指導。.本書配套有400多分鍾的全程開發視頻光碟,指導讀者快速、無障礙地學通android實戰開發技術。

9.《精通Android游戲開發》(將本地PC游戲輕松移植到Android的秘技)本書討論如何將pc上的3d游戲移植到android平台。作者從必備的技能和軟體工具入手,逐步介紹如何從頭構建純java游戲,如何混合使用opengl3d圖形和jni,並以真實的pc游戲wolfenstein3d和doom為例,介紹如何融合java的優雅設計和c的強大功能,使混合游戲達到最佳性能。本書適合熟悉android平台的開發人員閱讀。

10.《人人都玩開心網:ExtJS+Android+SSH整合開發Web與移動SNS》本書的主旨為,以開心網為例實現web版和android版的sns應用。本書分為四篇,前三篇主要實現了web版的開心網系統。其中重點介紹了extjs技術,包括extjs的核心組件、對話框、表單組件、布局、數據校驗、表格、菜單、樹組件等技術。本書的最後一篇實現了android版的開心網,並介紹了與android版開心網相關的技術,包括button、textview、edittext、imageview、gridview等android組件。本書適於以下幾類人群:了解傳統的web應用程序的開發,希望使用extjs開發web程序的開發人員;了解基本的extjs程序的開發方法,想增加實踐經驗的開發人員;對extjs感興趣,想進一步提高extjs開發技能的讀者;對android感興趣,想從事android開發的讀者;想開發基於android客戶端的c/s程序,但對開發流程不了解的讀者。

安卓游戲開發書籍推薦

樓主你好我讀過的一本談鋒比較好的,內容比較深入的是《android20游戲開發實戰寶典》,裡面的游戲做的比較完整,而且源碼都是調試通過的,當時在android21的虛擬機里都可以直接運行,源碼也完整,各種碰撞,背景滾屏,地圖設計器等都介紹到了,不過目前市面上流行的android游戲扒歲類書籍通常不會講的太深,大型游戲還是需要你學好基礎後找一份工作才能得到鍛煉含此晌的。希望能幫到你

推薦一些學習app開發的書?

2、《Android應用開發揭秘》

3、《GoogleAndroidSDK開此緩發範例大全》

4、《Android設計模渣備式源碼分析》

5、《Android/OPhone開發完全講義》

6、《Android系統原理及開發要點詳解》

7、《深入淺出GoogleAndroid》

8、《GoogleAndroid開發入門森梁模與實戰》

9、《精通Android游戲開發》

10、《人人都玩開心網:ExtJS+Android+SSH整合開發Web與移動SNS》

android開發書籍看哪些比較好?

android的版本更新實在太快了,任何一本書籍都帆滑不可能跟上Google的態派臘步伐。沒有最好的書籍,只有相對適合的教材,而且針對特定人群。新手學習買一本入門書籍可以。推薦《瘋狂android講義》這本書,這本是門檻很低,而且裡面的例子相當的多,可以說是從零開始學android。x0dx0a首先這本書介紹了基本的android開發知識,比如環境,平台等。x0dx0a然後介紹了android的基本組建,五大組件,還介紹開發的基本流程,特色,比如界面與代碼可以是分離的等概念。x0dx0a後面還手把手做了一些程序x0dx0a有很多人看了這本書,然後做了幾個android小軟體,並且發布到了一些軟體平台上,所以這本書還是值得推薦的。學習android開發有很多平台可以學習,不僅僅是看書學習。像做android開發培訓機構官網或論壇都會有相對應階段的視頻教程學習,基礎到入門羨滲的。

初學Android,有什麼推薦書籍么?

在這里將我收集的一些Android開發書籍,與大家分享:

1、介紹Android與GPhone的書籍

IntroctionToAndroid

Google官方文檔,簡要的介紹了Android的各個方面,值得大家看下。

下載:DownloadLink

GPhone說明書

是每個開發人員必須閱讀的,關於GPhone的使用、功能,結合SDK看想必收獲會更大。

下載:

2、經典開發書籍

Android編程入門教程andbook

andbook是我看到的最簡單但最好的Android程序開發入門書籍,內容僅有60多頁,圖文並茂,如果你從來沒有接觸過Android開發,也完全可以通過閱讀此書了解程序開發過程,甚至對APK程序的基本原理和AndroidUI界面開發有個清晰的認識,相信你花上幾個小時讀過後,一定會躍躍欲試加入Android開發行列,心動吧,那就行動吧。。。

英文原版下載:

中文版下載:

深入淺出Android–Google手持設備應用程序設計

入門書籍,作者寫的很不錯,可以在閱讀SDK的同時閱讀這本書,中間的一些使用介紹的非常清楚,最重要的是中文版的

GoogleAndroid應用框架原理與程式設計36技

最早介紹Android的中文書籍,台灣人寫的繁體版的,看得有些影響,不過還是值得耐心閱讀的

AndroidAProgrammer』sGuide

多個專家寫的介紹Android的書籍,內容寫的很不錯,AsktheExpert部分針對一些問題作了詳細的說明

AndroidEssentials

對Android介紹的比較全面,從安皮磨裝到開發,應該有新版本了。

GoogleAndroidSDK開發範例大全(第2版)

以Android手機應用程序開發(採用AndroidSDK2.1)為主題,通過160多個範例全面且深度地整合了手機、網路及服務等多個開發領肢磨域,為讀者提高程序設計功力提供了很大的幫助。

GoogleAndroid開發入門與實戰

內容上覆蓋了用Android開發的大部分場景,從Android基礎介紹、環境搭建、SDK介紹、Market使用,到應用剖析、組件介紹、實例演示等方面。從技術實現上,講解了5個Android平台下的完整綜合實例及源代碼分析,分別是RSS閱讀器、基於GoogleMap的個人GPS、豆瓣網(Web2.0)客戶端、在線音樂播放器、手機信息助手,為初學者學習與實踐結合提供了很好的指導。

Android平台開發之旅

涵蓋了Android平台1.5到2.2版本的主要功能特性,立足實際的開發案例,介紹了Android手機平台開發的基礎概念、實用技術和應用模式。主要內容包括:平台基礎、開發環境搭建、程序框架、高級界面和底層界面設計、文件系統管理、網路通信、無線通信、多媒體編程、個人信息管理、電話系統、資料庫應用、XML應用和地圖應用。開發實例多達120例。

如何成為Android高手

成為一名真正的Android高手必須掌握和遵循的一些准則:

1,學會懶惰歷握斗

2,精通Android體系架構、MVC、常見的設計模式、控制反轉(IoC)

3,編寫可重用、可擴展、可維護、靈活性高的代碼

4,高效的編寫高效的代碼

關於網站,我看到一篇博客,可以參考下。

⑶ android 安防監控項目中如何獲取網路中的攝像頭(IpCamera)參數

原理其實不難,一般情況下,監控錄像採集設備分為採集卡和錄像機。以錄像機為例,只需讓錄像機連接上網路,並設置好IP地址,記錄好設備的ID碼,利用CMS軟體(也可能是其他支持類軟體),就可以在安卓手機上觀看實時監控了

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