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android空間view

發布時間:2024-09-30 10:04:10

❶ 10分鍾掌握android自定義View的核心技術,輕松實現各種炫酷UI效果!

掌握Android自定義View的核心技術,打造酷炫UI體驗,只需10分鍾!


在Android開發的廣闊世界裡,自定義View就像藝術家手中的畫布,賦予應用獨特的個性。它不僅讓開發者能夠根據需求創建定製化的UI元素,還能提升應用程序的吸引力和功能性。自定義View的運用廣泛,從精細的圖表繪制到富有創意的按鈕設計,乃至個性化的進度條和菜單,無不體現其強大之處。



入門自定義View,首先理解其核心原理:


每個自定義View都是Android View系統的一部分,通過繼承View或其子類,我們開啟了定製之旅。基礎步驟如下:



  1. 創建一個新類,如 CircleView,繼承自View或其子類,為特殊設計鋪就基石。

  2. 重寫onMeasure()方法,賦予View尺寸自適應性,確保視圖在不同屏幕尺寸下保持合適的大小。例如,在CircleView中,我們可以設置圓形的直徑等於寬度或高度中的較小值。

  3. 繪圖魔法:onDraw()方法的重寫,這里是UI呈現的核心。在CircleView中,用Canvas和Paint繪制出完美的圓形,隨心所欲地定義顏色和風格。



當然,這只是一個起點,深入自定義View的世界,還需要考慮性能優化,如避免過度繪制,以及提升用戶體驗,比如對觸摸事件的處理。



深入探索,提升技能的層次:


要成為自定義View的高手,閱讀《Android核心技術手冊》這樣的專業書籍是不可或缺的。它涵蓋了30多個核心技術板塊,從基礎到進階,為你的技能成長提供扎實的支撐。無論是查閱實戰筆記,還是應對面試挑戰,都能從中找到答案。



總結:


Android自定義View是構建個性化UI的強大工具,通過它,開發者可以塑造出令人驚嘆的視覺效果。無論是繪制定製圖表,還是創建獨特的交互元素,都離不開對onMeasure()、onDraw()方法的熟練掌握。記住,每一次自定義View的創造,都是用戶體驗提升的關鍵步驟。現在就行動起來,讓你的應用在千篇一律中脫穎而出吧!

❷ Android開發中的View類的視圖屬性focusableInTouchMode這個屬性跟focusable有什麼區別

要理解這個屬性,首先你得知道,Android不是只面向手機的,它還有可能被安裝在電視等非觸摸輸入設備上.即使是在手機上,目前很多手機也都支持鍵盤輸入了.
focusable這種屬性,更多的是為了解決非觸摸輸入的,因為你用遙控器或鍵盤點擊控制項,就必然要涉及到焦點的問題,只有可以獲得焦點的控制項才能響應鍵盤或者遙控器或者軌跡球的確定事件.

然後再反過來看focusableInTouchMode.這個屬性的意思一如字面所述,就是在進入觸摸輸入模式後,該控制項是否還有獲得焦點的能力.
可以簡單的理解為,用戶一旦開始通過點擊屏幕的方式輸入,手機就進入了"touch mode".
focusableInTouchMode這種屬性,多半是設給EditText這種即使在TouchMode下,依然需要獲取焦點的控制項.(請自行想下EditText為什麼在touch mode下也需要焦點).
比如Button之類的控制項,在touch mode下,就已經沒有獲取焦點的必要了.

有些地方可能表述不太准確,不知道這樣說是否可以理解.

❸ 在android中按鈕共分為幾種

從控制項來說分為2種:button(一般按鈕)和ImageButton(圖片按鈕);
但是大部分時候,開發者是可以通過各種方式自定義按鈕,這樣的話,界面呈現出來的按鈕是多種多樣的;
TextView,view等等,很多控制項其實都可以拿來當按鈕使用;
此外,還有包括ToggleButton,單選按鈕,多選按鈕等這些都屬於是功能比較專一的特殊按鈕了;
我想你只有對android比較了解的情況下,才可能理解深一些吧!

❹ android 自定義view 怎麼規定view的樣式

android 自定義view的樣式的實現:

1.在values文件夾下,打開attrs.xml,其實這個文件名稱可以是任意的,寫在這里更規范一點,表示裡面放的全是view的屬性。

2.因為我們下面的實例會用到2個長度,一個顏色值的屬性,所以我們這里先創建3個屬性。

<declare-styleable name="rainbowbar">
<attr name="rainbowbar_hspace" format="dimension"></attr>
<attr name="rainbowbar_vspace" format="dimension"></attr>
<attr name="rainbowbar_color" format="color"></attr>
</declare-styleable>

舉例說明:

藍色的進度條

public class RainbowBar extends View {

//progress bar color
int barColor = Color.parseColor("#1E88E5");
//every bar segment width
int hSpace = Utils.dpToPx(80, getResources());
//every bar segment height
int vSpace = Utils.dpToPx(4, getResources());
//space among bars
int space = Utils.dpToPx(10, getResources());
float startX = 0;
float delta = 10f;
Paint mPaint;

public RainbowBar(Context context) {
super(context);
}

public RainbowBar(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}

public RainbowBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
//read custom attrs
TypedArray t = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.rainbowbar, 0, 0);
hSpace = t.getDimensionPixelSize(R.styleable.rainbowbar_rainbowbar_hspace, hSpace);
vSpace = t.getDimensionPixelOffset(R.styleable.rainbowbar_rainbowbar_vspace, vSpace);
barColor = t.getColor(R.styleable.rainbowbar_rainbowbar_color, barColor);
t.recycle(); // we should always recycle after used
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setColor(barColor);
mPaint.setStrokeWidth(vSpace);
}

.......
}

View有了三個構造方法需要我們重寫,這里介紹下三個方法會被調用的場景,

第一個方法,一般我們這樣使用時會被調用,View view = new View(context);

第二個方法,當我們在xml布局文件中使用View時,會在inflate布局時被調用,
<View layout_width="match_parent" layout_height="match_parent"/>。

第三個方法,跟第二種類似,但是增加style屬性設置,這時inflater布局時會調用第三個構造方法。
<View style="@styles/MyCustomStyle" layout_width="match_parent" layout_height="match_parent"/>。

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