『壹』 單片機的基本外圍電路
單片機的基本外圍電路:
復位電路中電阻R1=10k時RST是高電平 ,而當R1=50時RST為低電平,很明顯R1=10k時是錯誤的,單片機一直處在復位狀態時根本無法工作。
出現這樣的原脊好因是由於RST引腳內含三極體,即便在截止狀態時也會有少量截止電流,當R取的非常大時,微弱的截止電流通過就產生了高電平。
濾波電容
濾波電容分為高頻濾波電容和低頻濾波電容。
1、高頻濾波電容一般用104容(孫行0.1uF),目的是短路高頻分量則野嘩,保護器件免受高頻干擾。普通的IC(集成)器件的電源與地之間都要加,去除高頻干擾(空氣靜電)。
2、低頻濾波電容一般用電解電容(100uF),目的是去除低頻紋波,存儲一部分能量,穩定電源。大多接在電源介面處,大功率元器件旁邊,如:USB借口,步進電機、1602背光顯示。耐壓值至少高於系統最高電壓的2倍。
『貳』 請教:關於STC單片機AD外圍電路
呵呵
為你解答
單片機幾種常見的外圍電路及作用:
1鍵盤顯示介面電路:
用於下達用戶命令和傳送、修改單片機內部的數據、參數,同時可以將運算結果送顯示器上顯示。
可用
8279或74LS164晶元進行鍵盤、顯示電路的擴展。
2模擬量輸入通道:
數據採集和測量,將工業現場的非電量轉換成電量(如電壓、電流),再經過模數轉換器轉換為數字量送給單片機。
一般由感測器、運算放大器、多路開關、模數轉換器等組成。
3模擬量輸出通道:
將計算的結果數字量經數模轉換器轉換成模擬量(電壓、電流)反過來去控制工業的現場設備。
4
單片機與電腦的通訊介面電路:
完成單片機與電腦之間的連接,採用串口通訊,進行單片機與電腦之間的數據信息傳送。
5
繼電器驅動電路:
完成對繼電器線圈的控制,驅動繼電器動作。
還有一些
就不再一一例舉了
如滿意
請選擇:滿意回答
『叄』 什麼是單片機應用系統 關於單片機應用系統 的了解
1、單片機系統是指單片機能正常工作所必須的外圍元件,主要由碧啟單片機、晶振電路和復位電路構成。而輸入、輸出部分則通過單片機的I/O口實現。一般地,單片機應用系統是指為實現特定的功能,由單片機、外圍介面電路及合適的軟體等構成的應用系統。
2、單片機是將中央處理器(CPU)、隨機存儲器(RAM)、只讀存儲器定時器晶元和一些輸入、輸出介面電路集成在一個晶元上的微控制器。仔慧者
3、同微型計算機系統一樣,單念薯片機應用系統也是由硬體和軟體組成的,硬體是應用系統的基礎,軟體則在硬體的基礎上對其資源進行合理調配,從而完成應用系統所要求的任務,是功能的體現者,二者相互依賴,缺一不可。
4、單片機系統的開發過程一般包括系統的總體設計、硬體設計、軟體設計和系統總體調試四個階段。這幾個設計階段並不是相互獨立的,它們之間相輔相成、聯系緊密,在設計過程中應綜合考慮、相互協調、各階段交叉進行。
『肆』 單片機晶元的地是接模擬地還是數字地,~還有連單片機介面的外圍電路的地是接什麼
幾乎絕大部分的單片機系統都是模擬地,關於外圍電路就是震盪電路嘍,接個晶體再加一些電源什麼的就是最小單片機系統了。。。。望採納
『伍』 MCU介面是什麼意思
介面指的是單片機內部的一些外設,簡單的說就是輸出和輸入。
與其他設備的通訊就是靠這些介面。常用的介面有UART串口,I2C,SPI,並行IO口,CAN,USB,SD等介面。
『陸』 如何學習單片機中外圍電路設計
1、充分了解各方的設計需求,確定合適的解決方案
啟動一個硬體開發項目,原始的推動力會來自於很多方面,比如市場的需要,基於整個系統架構的需要,應用軟體部門的功能實現需要,提高系統某方面能力的需要等等,所以作為一個硬體系統的設計者,要主動的去了解各個方面的需求,並且綜合起來,提出最合適的硬體解決方案。比如A項目的原始推動力來自於公司內部的一個高層軟體小組,他們在實際當中發現原有的處理器板IP轉發能力不能滿足要求,從而對於系統的配置和使用都會造成很大的不便,所以他們提出了對新硬體的需求。根據這個目標,硬體方案中就針對性的選用了兩個高性能網路處理器,然後還需要深入的和軟體設計者交流,以確定內存大小,內部結構,對外介面和調試介面的數量及類型等等細節,比如軟體人員喜歡將控制信令通路和數據通路完全分開來,這樣在確定內部數據走向的時候要慎重考慮。項目開始之初是需要召開很多的討論會議的,應該盡量邀請所有相關部門來參與,好處有三個,第一可以充分了解大家的需要,以免在系統設計上遺漏重要的功能,第二是可以讓各個部門了解這個項目的情況,提早做好時間和人員上協作的准備,第三是從感情方面講,在設計之初各個部門就參與了進來,這個項目就變成了大家共同的一個心血結晶,會得到大家的呵護和良好合作,對完成工作是很有幫助的。
2、原理圖設計中要注意的問題
原理圖設計中要有「拿來主義」,現在的晶元廠家一般都可以提供參考設計的原理圖,所以要盡量的藉助這些資源,在充分理解參考設計的基礎上,做一些自己的發揮。當主要的晶元選定以後,最關鍵的外圍設計包括了電源,時鍾和晶元間的互連。
電源是保證硬體系統正常工作的基礎,設計中要詳細的分析:系統能夠提供的電源輸入;單板需要產生的電源輸出;各個電源需要提供的電流大小;電源電路效率;各個電源能夠允許的波動范圍;整個電源系統需要的上電順序等等。比如A項目中的網路處理器需要1.25V作為核心電壓,要求精度在+5%- -3%之間,電流需要12A左右,根據這些要求,設計中採用5V的電源輸入,利用Linear的開關電源控制器和IR的MOSFET搭建了合適的電源供應電路,精度要求決定了輸出電容的ESR選擇,並且為防止電流過大造成的電壓跌落,加入了遠端反饋的功能。
時鍾電路的實現要考慮到目標電路的抖動等要求,A項目中用到了GE的PHY器件,剛開始的時候使用一個內部帶鎖相環的零延時時鍾分配晶元提供100MHz時鍾,結果GE鏈路上出現了丟包,後來換成簡單的時鍾Buffer器件就解決了丟包問題,分析起來就是內部的鎖相環引入了抖動。
晶元之間的互連要保證數據的無誤傳輸,在這方面,高速的差分信號線具有速率高,好布線,信號完整性好等特點,A項目中的多晶元間互連均採用了高速差分信號線,在調試和測試中沒有出現問題。
3、PCB設計中要注意的問題
PCB設計中要做到目的明確,對於重要的信號線要非常嚴格的要求布線的長度和處理地環路,而對於低速和不重要的信號線就可以放在稍低的布線優先順序上。重要的部分包括:電源的分割;內存的時鍾線,控制線和數據線的長度要求;高速差分線的布線等等。
A項目中使用內存晶元實現了1G大小的DDR memory,針對這個部分的布線是非常關鍵的,要考慮到控制線和地址線的拓撲分布,數據線和時鍾線的長度差別控制等方面,在實現的過程中,根據晶元的數據手冊和實際的工作頻率可以得出具體的布線規則要求,比如同一組內的數據線長度相差不能超過多少個mil,每個通路之間的長度相差不能超過多少個mil等等。當這些要求確定後就可以明確要求PCB設計人員來實現了,如果設計中所有的重要布線要求都明確了,可以轉換成整體的布線約束,利用CAD中的自動布線工具軟體來實現PCB設計,這也是在高速PCB設計中的一個發展趨勢。
4、檢查和調試
當准備調試一塊板的時候,一定要先認真的做好目視檢查,檢查在焊接的過程中是否有可見的短路和管腳搭錫等故障,檢查是否有元器件型號放置錯誤,第一腳放置錯誤,漏裝配等問題,然後用萬用表測量各個電源到地的電阻,以檢查是否有短路,這個好習慣可以避免貿然上電後損壞單板。調試的過程中要有平和的心態,遇見問題是非常正常的,要做的就是多做比較和分析,逐步的排除可能的原因,要堅信「凡事都是有辦法解決的」和「問題出現一定有它的原因」,這樣最後一定能調試成功。
5、一些總結的話
現在從技術的角度來說,每個設計最終都可以做出來,但是一個項目的成功與否,不僅僅取決於技術上的實現,還與完成的時間,產品的質量,團隊的配合密切相關,所以良好的團隊協作,透明坦誠的項目溝通,精細周密的研發安排,充裕的物料和人員安排,這樣才能保證一個項目的成功。
一個好的硬體工程師實際上就是一個項目經理,他/她需要從外界交流獲取對自己設計的需求,然後匯總,分析成具體的硬體實現。還要跟眾多的晶元和方案供應商聯系,從中挑選出合適的方案,當原理圖完成後,他/她要組織同事來進行配合評審和檢查,還要和CAD工程師一起工作來完成PCB的設計。與此同時,還要准備好BOM清單,開始采購和准備物料,聯系加工廠家完成板的貼裝。在調試的過程中他/她要組織好軟體工程師來一起攻關調試,配合測試工程師一起解決測試中發現的問題,等到產品推出到現場,如果出現問題,還需要做到及時的支持。所以做一個硬體設計人員要鍛煉出良好的溝通能力,面對壓力的調節能力,同一時間處理多個事務的協調和決斷能力和良好平和的心態等等。
還有細心和認真,因為硬體設計上的一個小疏忽往往就會造成非常大的經濟損失,比如以前碰到一塊板在PCB設計完備出製造文件的時候誤操作造成了電源層和地層連在了一起,PCB板製造完畢後又沒有檢查直接上生產線貼裝,到測試的時候才發現短路問題,但是元器件已經都焊接到板上了,結果造成了幾十萬的損失。所以細心和認真的檢查,負責任的測試,不懈的學習和積累,才能使得一個硬體設計人員持續不斷的進步,而後事業有所小成。