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signal函數linux

發布時間:2024-10-31 18:11:49

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❷ linux 中 kill() 與 signal() 函數

雖然子進程將父進程的函數重新拷貝了一份,子進程和父進程共享同一段內存空間,但不能被共享。可以通過共享內存解決這個問題。使用這個函數void* mmap(void * addr, size_t len, int prot, int flags, int fd, off_t offset)把進程地址空間映射為共享內存。addr為被映射的進程地址空間內存地址,取NULL表示由系統決定;len為被映射地址空間的長度;prot為內存映射區保護參數,通常取為PROT_READ|PROT_WRITE;flags為標志,通常取為MAP_SHARED|MAP_ANON;fd取為-1,offset取為0。成功返回被映射區的起始地址,失敗返回錯誤碼。需要的頭文件為:sys/mman.h。
使用方法:int * share; //假設要把share所指向的一個整型變數映射為共享內存空間。
share = (int *)mmap(NULL, sizeof(int), PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED|MAP_ANON, -1, 0 )這樣就能實現你說的 了.

❸ Linux進程間通信第三講 信號signal kill

信號是Linux系統中一種重要的機制,其本質是一種軟體中斷,與硬體中斷類似,用於在程序執行過程中提供異常處理。當一個進程接收到信號時,它會暫停當前任務,轉而執行相應的信號處理函數,處理完成後繼續執行原任務。Linux系統中支持64個信號,這些信號通過宏定義表示,如SIGKILL表示9號信號。信號可以分為兩類:可靠信號(支持排隊)和不可靠信號(不支持排隊),前者如1-31號信號,後者如34-64號信號。當一個進程同時收到多個相同信號時,可靠信號都能接收,而不可靠信號可能會丟失。

信號的處理方式主要有三種:默認處理、忽略信號、捕獲信號。默認處理通常導致進程退出,忽略信號則不進行任何操作,而捕獲信號允許開發人員自定義處理函數。Linux提供了`signal`函數來設置信號的處理方式,參數包括要設置的信號、處理方式,以及默認處理、忽略信號、自定義函數三種選項。

當設置為捕獲信號方式時,需要編寫一個自定義的信號處理函數。收到信號後,程序會暫停當前任務並調用該函數。信號處理函數的定義為無返回值,接受一個int類型的參數。例如,當使用`signal`函數將信號處理方式設置為捕獲信號,並在收到SIGINT信號時調用自定義函數時,可以實現用戶友好的中斷處理,如顯示提示信息或執行特定操作。

值得注意的是,信號處理方式的繼承機制:通過`fork`、`vfork`創建的子進程完全繼承父進程的信號處理方式,而使用`fork`、`vfork`後再調用`exec`系列函數創建的子進程,只有捕獲信號的方式不繼承,因為`exec`函數會替換進程內容,導致信號處理函數不存在。

信號的發送可以通過多種方式實現。除了通過鍵盤快捷鍵(如`ctrl + c`發送SIGINT信號)或硬體故障、程序錯誤等觸發外,還可以使用系統命令(如`kill`命令)或編程介面(如`kill`、`raise`、`alarm`、`pause`函數)來發送信號。例如,通過`kill`函數可以向進程發送特定信號,`raise`函數允許進程自身發送信號,而`alarm`函數則讓進程等待一段時間後發送特定信號給自己。

信號的屏蔽機制允許在關鍵代碼執行期間暫時忽略信號,以避免中斷導致錯誤發生。這通過信號集實現,信號集是一個表示信號集合的整數類型,可以記錄需要屏蔽的信號。Linux系統提供了相應的函數介面來管理信號集,包括設置、測試、清除信號屏蔽等操作。

在實際應用中,合理利用信號機制可以提高程序的健壯性和用戶交互體驗。例如,通過屏蔽特定信號在關鍵代碼執行期間,可以防止信號中斷導致的錯誤,待關鍵代碼執行完畢後再恢復信號處理,確保程序的穩定性和正確性。通過結合信號發送和屏蔽機制,可以實現更靈活、更安全的異常處理流程。

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