❶ 怎麼玩單片機
對於單片機的學習,一定要自己多動手實踐,不能紙上談兵,要自己用硬體多做實驗,如果實驗室開放,多去實驗室,如果不開放,自己弄一個吳(鑒 鷹)的開發板,跟著教程學習即可。
❷ 普中開發板和吳鑒鷹單片機開發板哪個好客觀回答,公平公正公開。
這么跟你說吧,譜中的配的東西特別多,初學者不懂覺得佔了很大便宜,後來發現視頻很垃圾,遇到問題也沒人指導,雖然價格低,東西多,但是學不會啊。
吳的東西,就是視頻教程好,然後技術指導好。用吳的沒錯的。
❸ 51系列單片機8*8的點陣怎麼樣顯示'吳'字 ,求直接程序
8*8應該顯示不了吳字。16*16的沒問題。也許我太low,有高手能搞定。我這么理解的。吳從上往下要九個行,口字佔三行,天字佔五行,中間口和天之間還要一行空白,加起來九行。
❹ 在單片機上堅持努力成功的人物
我學習單片機,現在在做研發,算是逆襲吧,原來是中專畢業的,初中沒好好上,後來去了鞋廠打雜,感覺沒啥前途,就想找點出路,然後老哥一個表哥建議我學一門技術,說可以學習一下單片機技術,我買了基本書,看了好久,感覺進步好慢,就搜單片機怎麼學習 說單片機學習要動手實踐,我就搞了一套開發板學習,開發板是吳(鑒鷹)老師的,我跟著視頻,然後做實驗 視頻一遍看不懂就看了好幾遍。
現在在一家中型公司做研發,還可以,待遇不錯吧,雖然算不上成功,但是我挺滿足的。
❺ 51單片機開發板它的主要作用是什麼-
可以參考:吳
(鑒)
(鷹)
單片機開發板的用途:
1
可以作為燒寫器(即編程器),將自己寫好的程序寫入單片機中。
但燒寫單片機的種類單一
型號也不會太多。
2
可以利用開發板上的一些硬體
做一些單片機實驗(就不需要自己搭建實驗電路了)
有利於初學者使用。
3有老師指導,可以讓你少走彎路。
❻ 1.如何學習單片機
1、熟悉單片機的原理,結構;
2、學好數電,模電,為設計電路打好基礎;
3、熟練使用C語言,多學習別人的程序;
4、對操作系統原理有一定的了解;
5、吳健鷹單片機開發板一套;
6、要實際動手調試電路的能力。
學習單片機的步驟
當前的單片機種類很多,但是 51 是最基礎的,因此單片機的學習最好也是從 51 開始,不僅容易上手,而且相當實用。然而 51 單片機畢竟過於基礎,後來的很多單片機在功能上都有很大的擴展,因此按照我們實驗室多數人的路線接下來大多數人會學習 51 單片機,跟中吳鑒英的單片視頻學習即可。
因此我的觀點如下,單片機的硬體結構首先要有一個基本的了解,最起碼要知道各引腳的功能、區別,能自己動手搭一個單片機的最小系統,然後就可以直接從程序入手,程序最好還是用 C 語言編程,從簡單的跑馬燈做起,逐漸深入,陸續可以做一些數碼
❼ 請教51單片機編程大蝦
1、編程:寫代碼用的UltraEdit,也可以直接寫。一般都用C寫,匯編也很多。我建議都要學,因為對後面學更多的東西幫助很大。
2、軟體模擬:基本上都是用KEIL調試的,(對51一般都沒模擬,直接下到板子里就知道)模擬軟體有proteus,兩個軟體教程特別特別的多。
一般對51明白點基本直接用KEIL調試就知道問題。
3、燒寫:(1)燒錄器(編程器),沒必要,太貴了,直接燒51簡直浪費。(2)自己做的下載器:用串口、並口都可以。網路上基本上都是串口下載(簡單,方便)。我用的是STC89C51系列的51,因為他的下載軟體簡單好用,串口隨便加個MX232連接下就OK了(我沒實際做過,不過我買的板子上的和自己了解的資料看,很簡單)
我也是剛學51沒多久,好多也都不會,大家一起加油吧。另外,我建議你買個板子回來玩,對剛學的,又沒有人帶的話,買個板子很重要,可以入門很快。(實話,51對很多人來說其實不用板子就可以輕松學會)
不知道還有什麼問題?有什麼問題可以發郵件給我,大家一起進步吧。
請參考
❽ 51單片機開發板說是吳鑒鷹的第一,郭天祥的第二,是這樣的嗎
是的,吳的優勢是裡面有很多的項目經驗,然後程序代碼規范的多,技術服務很周到,郭的在這些方面不行。
❾ 幫忙看一個單片機程序
用P3口控制154的E1,E2端,向其送去1,令其關閉輸出,達到消隱的目的。
下列程序即可顯示「吳」.
voidmain(void)
{
unsignedchari,j=0;
while(1){
for(i=0;i<32;i++){
P3=255;
P2=~tab[i++];P1=~tab[i];P0=dis[j];
P3=0;
delay();
if(++j==16)j=0;
}}
}
❿ 單片機開發板的知名品牌有哪些
一、單片機與嵌入式系統概述:包括嵌入式系統概念、吳鑒鷹單片機開發板的使用、應用領域和發展趨勢、市場主流單片機性能比較與選型、常用51核單片機介紹、業內通用嵌入式系統開發方法和流程、開發板及相關開發工具的介紹和使用等;
二、51單片機架構及基本資源的使用:包括單片機工作原理介紹、51單片機架構介紹、單片機最小系統介紹、51單片機基本資源如並口、中斷、時鍾與復位、串口等的熟練使用等;
三、單片機基本資源擴展設計:包括存儲器擴展設計、可編程和不可編程I/O介面擴展設計、I2C匯流排的模擬設計等;
四、輸入輸出設備的設計:包括獨立式按鍵和矩陣鍵盤的各種輸入方法、數碼管及液晶顯示器的介面設計、蜂鳴器的設計;
五、輸入通道和輸出通道的設計:包括一定模擬和數字信號量的輸入、頻率量的輸入方法、A/D轉換原理與器件選型及其與單片機的介面設計、數字與模擬量的輸出方法、功率驅動相關知識、D/A轉換原理與器件選型及其與單片機的介面設計等;
六、單片機軟硬體設計和調試經驗:各種軟體開發和設計技巧、調試經驗等;
七、開發環境和開發工具介紹:KeiluVision2集成開發環境的使用與軟調試等;
八、軟硬體系統集成和調試方法,技術文檔的編寫規范