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androideclipse界面設計

發布時間:2024-11-13 05:56:36

1. eclipse怎麼開發android

方法/步驟

1)首先,下載android SDK.介紹一種非常簡單的方法,一並下載eclipse.在網路中輸入android SDK,進入搜索界面。選中第一條。

2)如果你已經有eclipse,你可以直接在eclipse中進行android SDK插件的安裝。方法就是點擊上面菜單里的help,選擇install new software進行添加SDK。具體方法見經驗如何在eclipse中添加android SDk。


進入下載界面後,選擇適合自己電腦的SDK進行下載。這里下載的是android開發工具,非常的簡單實用,不需要我么重新下載eclipse,在這個下載包中會自帶一個eclipse FOR android的develop工具,我們直接在裡面就可以進行android的開發。

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下載完成後解壓,解壓後我們進入文件名為eclipse的文件夾中。點擊eclipse應用程序,運行。運行如圖,和我們常用的eclipse是不一樣的因為這個是android的開發工具,只適用於開發android。裡面有好的插件已經提供給我們,不需要再進行安裝。

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進入eclipse界面後,開始新建android項目。輸入新建項目名,如果沒有特殊要求,點擊next一直至最後完成。開始的配置只是一個大體的框架的構建,這些我們可以以後進行修改,最總要的還是代碼的編寫。

5
所有配置都完成後就可以開始進行android的開發了。

進行android開發的時候建議不要用拖拽控制項的方式,建議直接編寫代碼。
這里順便介紹一下java環境變數的配置。
1)首先打開環境變數的界面,添加一個JAVA_HOME的值。右擊計算機屬性,在左側有高級設置,進入後就會看見環境變數選項了。
2)在系統變數中建立java_home,將你的java SDK所在的路徑放在裡面。


建立classpath。同樣在系統變數中新建一個classpath,在下面輸入.;即可,不用輸入其他的值。

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運行cmd,測試。按win+R打開命令面板,輸入cmd,進入後輸入java -version然後回車,接著輸入javac,回車,看結果是否與下圖相同。

這里需要注意的是java -version的java後面是有空格的。

2. 基於android的app的設計與開發(基於android的app的設計與開發用什麼語言寫)

如何開發一個基於Android的校園APP

1、首先你要搭一個androidstudio開發環境,建議安裝androidstudioX版本不容易出問題,安裝教程網上有很多,問度娘即可。

2、使用ADT之類的開發環境進行app軟體開發,最基本的也得掌握java語言,熟悉android環境和機制。

3、校園app。其實就是一個小型的社交app仿照市面的社交app去做就行了。

4、你是官方的還是作為第三方開發,官方的介面都知道直接開發就可以。第三方的話要不和官方合作開發。

5、還要針對網頁的布局來調整字體的大小和觸控按鈕。

android手機app開發流程?

開發經過以上幾個過程之後,會正式進入到開發階段。測試調試APP功能開發完成之後,測試人員會對整項目進行系統性測試。這個環節會調動起項目組內所有人相關人員。

安卓手機開發app的方法如下:首先,製作一款APP,必須要有相關的idea。通過那些idea來進行APP的主要功能設計以及大概界面構思和設計。大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫。

(2)准備上架相關的資料:如軟體著作權、應用說明、App界面截圖和打包版等。(3)發布App應用到市場:根據App埠選擇發布iOS或Android應用市場。

目前主流的手機APP分兩類,一類是基於蘋果(IOS)系統的APP;另一類是基於安卓(Android)系統的APP,兩種不同系統的APP所使用的開發工具及編程語言完全不一樣。操作步驟方法:首先自己明確需求,懂代碼,熟悉開發流程。

android開發app算是什麼端的開發(基於android的app開發用什麼軟體...

1、前端開發,類似於網頁開發,但是又不同於網頁開發,因為Android有很多原生的控制項,而且它是基於linux的一種軟體系統,有屬於自己的虛擬機,且通過封裝的Framework層直接調用C/C++庫間接與底層的硬體交互,所以功能非常強大。

2、種:編程開發APP編程開發涉及的知識主要包括:前期需求的分析規劃:需要一個完整的需求文檔,包括流程圖、時序圖等,這個非常重要。交互設計、UI設計:就是APP頁面的設計和各個頁面鏈接的跳轉情況。

3、開發android軟體,使用的軟體是eclipse還有adroidstudio,所用的語言是java,底層使用的是linux。

安卓APP的主要開發原理以及其主要過程是什麼?

原生app開發原生app就是利用手機本地操作系統開發的手機app,目前手機系統主要分為安卓和蘋果iOS兩種,雙方都有各自的編程開發語言及工具,原生app開發就是利用官方的開發工具進行分別開發。

研究和開發APP需要經過一段時間,當形成基本產品後,然後進行測試。測試合格後,與客戶溝通確保沒有錯誤,開始驗收。由客戶進行測試,提出修改意見。

最後就是產品編碼切割,也即是將設計稿轉換成真實的產品,主要會通過前端編碼和後台開發幾個步驟。通過測試、收集用戶體驗意見或產品使用bug等,進行反復修正優化,直到產品無任何問題後就可發布上線了。

用戶需求分析用戶需求分析是整個APP開發流程中最重要的一環,相當於企業中決策者的地位,一款APP成功與否也盡數決定於此。此處的用戶需求分析是基於用戶的要求進行APP功能的梳理。

什麼是基於android平台的移動辦公應用客戶端設計和開發

1、Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。

2、安卓開發是做手機客戶端的。比如我們經常用的淘寶,你在電腦上通過瀏覽器上的淘寶這個叫做pc端你在你手機上下載的淘寶,是手機客戶端,他就是用安卓做的,這就是生活中經常用的安卓開發的東西啦。

3、Android客戶端,就是運行在android系統上的軟體客戶端。

4、安卓(Android)是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。

5、前端開發,類似於網頁開發,但是又不同於網頁開發,因為Android有很多原生的控制項,而且它是基於Linux的一種軟體系統,有屬於自己的虛擬機,且通過封裝的Framework層直接調用C/C++庫間接與底層的硬體交互,所以功能非常強大。

3. App登錄界面----布局篇

       我自學了3個月的Android基礎,居然一個App都做不出來。在我之前學的同時居然忘記了之前學的內容。所以我現在重新開始復習,這篇文章將是我復習的開始也是基礎的穩固,同時也是將來記不得了可以自我回顧的筆記。首先是從App登錄開始。

       首先第一是布局,登錄界面布局那就要用到控制項,登錄界面所需控制項如下:

1.姓名     輸入框   密碼 輸入框:就要有Textview文本控制項 X 2, Editview輸入文本框控制項 X 2

2.立即注冊  忘記密碼 登錄 :就要有Button控制項 X 3

既然要布局就要有布局控制項:可以用RelativeLayout相對布局,LinearLayout線性布局,TableLayout表格布局,FrameLayout幀布局,AbsoluteLayout絕對布局。我要選用就就是前兩個布局:RelativeLayout相對布局或者LinearLayout線性布局。

這就是我最終預想所要達到的效果:

首先打開布局文件:展開app--->res--->layout--->activity_main.xml

切換到設計模式Design:

然後從調色板Palette就是控制項庫拖拽出所需控制項:

2個Textview,2個Editview ,3個Button.一開始布局控制項就是相對布局控制項,RelativeLayout相對布局控制項允許通過指定顯示對象相對於父容器或其他兄弟控制項的相對位置結合margin,padding來進行布局。

然後我們再切換迴文本模式Text:

<TextView

android:text="TextView"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

/>這就組成了一個控制項。

再來解釋解釋RelativeLayout相對布局控制項是啥意思:

上圖所表現的意思就是RelativeLayout相對布局控制項的特點:TextView文本控制項基於父容器(RelativeLayout相對布局控制項)之下,再看圖:

它會自動添加默認屬性:android:text="文本控制項"//這是文本屬性可以輸入文字

android:textSize="50dp"//這是文本大小屬性是控制text屬性的大小

android:layout_width="wrap_content"//這是寬,選擇的自適應屏幕

android:layout_height="wrap_content"這是高。

android:layout_marginTop="253dp"// 重點就在這里了:在RelativeLayout相對布局下拖出的控制項會有這條屬性,意思是TextView相距父容器253dp的距離

android:id="@+id/textView"

android:layout_alignParentTop="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

好了我們繼續:我寫的這個布局呢?只用了兩個EditView控制項和三個Button控制項。先說EditView控制項。

拖拽出來改好了各種屬性但是和我的不一樣,哪裡不一樣?有邊框,邊框還是圓角。怎麼弄的?這是改變了它的樣式。首先目錄找到drawable文件按下Alt+lns鍵,點擊Drawable resource file

那就會彈出下面這個框框好創建資源文件,File name:這是資源文件的名字,Root element:這是需要創建什麼類型的資源文件。

假如沒有出現這個對話框而是另外的對話框就請更換模式

將Android 目錄模式切換成Project目錄模式

找到drawable文件重復上面操作就會出現

名字就自己取吧,類型選擇shape文件

這就是我為EditView設置的資源文件,那麼怎麼載入它呢?

用背景background屬性來載入:@drawable/border用@選擇文件位置載入就成功了。

文本框就做好了。噢!!!等等還有個屬性android:hint="登錄"還沒介紹,這是提示語:比如請輸入用戶名,請輸入密碼,這樣的提示語,只起到提示作用。範例:android:hint="請輸入用戶名"

好吧依次類推,Button按鈕也是這樣。我們先來看忘記密碼,立即注冊兩控制項這兩我沒這樣載入資源文件,我只用了3條屬性,

android:background="@null"//這條意思是背景設置路徑為空,作用是消除邊框。

android:shadowColor="#338AFF"//改變按鈕背景顏色,讓它看起來和相對布局背景融為一體。

android:textColor="#0066CC"//改變文字顏色

怎麼樣是不是和QQ登錄界面的差不多

那再來看立即登錄按鈕,這個按鈕我用了三個資源文件,為了讓按鈕按下抬起有一個變色效果,能夠反饋用戶視覺:您已按下按鈕。

首先看按下的資源文件:

這是按下的模樣,radius是設置圓角,然後是按下後的顏色。

再來看抬起:

這是抬起時候的樣子,圓角按下抬起都要設置一樣,不然按下是一個樣,抬起又是另一個樣子,然後是抬起的顏色。

這是兩個資源文件,如何讓按鈕呈現出按下抬起的不同效果呢?

就需要另一個資源文件來操控:selector資源文件

由他來控制這兩個資源文件:

<item/>這是資源文件的標簽,包括shape資源文件的:<corners/><solid/>都是標簽

標簽<item/>裡面

android:drawable="@drawable/clickroundedcolor"//是載入按下資源文件,

android:state_pressed="true"//true就是對,就是一個判斷作用,判斷是否按下,按下就載入按下的資源文件

然後再一個子標簽<item/>

<item android:drawable="@drawable/roundedcolor"/>也就是說當上面pressed不為true的時候執行下面這個標簽載入抬起狀態的效果。

這就做成了按下深藍抬起淺藍的顏色效果。那今天就到這里,復習到了什麼Editview Button控制項的使用然後在原來的基礎上學到了EditView 和Button控制項的UI設計一些細節效果。

還熟悉了Android studio。之前用Eclipse學習的Android,現在改用AS還特別不習慣,希望復習後我會熟練Android studio。恩,還有看到忘記密碼,立即注冊兩個按鈕是不是還會聯想到還有兩個布局。沒錯,忘記密碼和立即注冊這兩個布局文件,就不用記錄了,相信會了登錄主界面布局,其他兩個不在話下。

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