如果沒記錯,windows下是沒法編譯android框架源代碼的
因為android是基於linux平台的,因此底層的很多東西都是基於linux系統的
如果只是單純的android應用程序,則可以在windows下開發編譯
只需要用Eclipse的adt插件加上windows下開發的Android SDK就行了。
② android開發一般都使用什麼框架
目前框架使用的主要都是開源框架,都可以在github上找到:
1、volley,項目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
2、android-async-http 項目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
3、Afinal框架 項目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
4、xUtils框架 項目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
5、ThinkAndroid 項目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
6、LoonAndroid 項目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2)
圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4)
eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9)
自動更新模塊
(10) 一系列工具類
③ android怎麼用okhttp封裝網路框架
封裝只是為了能更加簡單,僅此而已~
功能
UI 線程切換
可選擇的Callback(任意選擇UI線程或者子線程)
參數規范化,GET與POST都一樣的傳參方式
上傳/下載進度回調
可以簡單的設置Head部分
可以每次請求時自動加上需要的參數
String/JSON/byte/File… 都能一樣簡單
用法
由於輔助代碼較多,在這里就不一一貼出來了,在這里僅僅演示如何使用。
非同步GET
Http.getAsync("http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini", new UiCallback<String>() {
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
log("getAsync:onFailed");
}
@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log("getAsync:onSuccess:" + response);
}
}, new StrParam("citykey", 101010100)
);123456789101112
由於是 get 請求,在這里參數中的 citykey 會被自動解析到 url 中。
http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?citykey=1010101001
同步GET
final String url = "http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?citykey=101010100";
String str = Http.getSync(String.class, url);
log("getSync1:" + str);
str = Http.getSync(url, new ThreadCallback<String>() {
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
log("getSync2:onFailed");
}
@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log("getSync2:onSuccess:" + response);
}
});
log("getSync2:" + str);12345678910111213141516
同步方式支持兩種情況,一種有Callback,一種是沒有。
當然就算加上了Callback也並不是非同步,此時方法會等到執行完成後才會繼續往下走。之所以這么干,是為了方便在callback中直接處理ui的事兒。
在這里有必要說明一下,返回類型需要進行指定,如果沒有Callback哪么需要你傳入返回類型class。
當然如果你傳入了callback,哪么此時class就由callback
Account account = Http.getSync(Account.class, url);
User user = Http.getSync(User.class, url);
String str = Http.getSync(String.class, url, new StrParam("citykey", 101010100));123
Callback 的情況也如上所示。
非同步與同步的區別在於方法名稱:
Http.getSync()
Http.getAsync()
Http.postSync()
Http.postAsync()
Http.uploadSync()
Http.uploadAsync()
Http.downloadSync()
Http.downloadAsync()
默認情況下,upload與download具有callProgress 回調進度功能。
POST
String value1 = "xxx";
String value2 = "xxx";
String url = "http://www..com";
Http.postAsync(url, new HttpCallback<String>() {
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
e.printStackTrace();
}
@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log(response);
}
},
new StrParam("value1", value1),
new StrParam("value2", value2));1234567891011121314151617
post 的請求方法與get基本如出一轍。
Upload
File file = getAssetsFile();
Http.uploadAsync("http://img.hoop8.com/upload.php", "uploadimg", file, new UiCallback<String>() {
@Override
public void onProgress(long current, long count) {
super.onProgress(current, count);
log("uploadAsync onProgress:" + current + "/" + count);
mUpload.setProgress((int) ((current * 100.00 / count)));
}
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
e.printStackTrace();
log("uploadAsync onFailed");
}
@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log("uploadAsync onSuccess:" + response);
}
});
上傳部分也很簡單,如果需要帶有參數哪么和Post的使用方式一樣。當然此時傳入參數就不是 StrParam 而是 IOParam.
上傳的時候你可以僅僅傳遞文件+文件對應的name;或者 傳遞 IOParam; 也可以 StrParam+IOParam的方式;當然終極一點你可以傳遞:Param 類型。
④ 探索Android開源框架 - 8. Gson使用及源碼解析
深入解析Android開源框架中的Gson使用及其源碼解析,Gson作為Java語言的高效JSON轉換庫,以其簡潔的API和高性能的特點,成為Android開發中進行數據序列化和反序列化的首選工具。本文將詳細介紹Gson的使用方法,包括基本的解析與生成、屬性重命名、POJO與JSON的欄位映射規則、泛型的封裝、序列化與反序列化過程,以及如何進行欄位過濾與自定義序列化器和反序列化器的實現。
1. **基本的解析與生成**
使用Gson進行JSON字元串解析時,可以通過Gson對象的fromJson方法將JSON字元串轉換為Java對象,反之,使用toJson方法將Java對象轉換為JSON字元串。
2. **屬性重命名**
通過使用@SerializedName註解,可以方便地在POJO類中重命名JSON欄位,以匹配服務端返回的數據結構,從而避免硬編碼的字元串匹配。
3. **POJO與JSON的欄位映射規則**
Gson通過構建一個映射規則來匹配JSON欄位到POJO類的屬性,確保數據的正確解析與生成。這主要通過類型適配器(TypeAdapter)來實現,使得Gson能夠理解如何處理復雜數據類型,如日期、集合等。
4. **泛型的封裝**
在使用Gson進行序列化和反序列化時,可以通過泛型來保證類型安全,確保不會出現類型轉換錯誤。GsonBuilder提供了一系列方法來實現泛型的封裝,使得API調用更為清晰和明確。
5. **Gson的序列化、反序列化**
通過Gson的API,可以輕松實現Java對象到JSON字元串的序列化,以及從JSON字元串反序列化到Java對象的過程。這使得數據在不同系統間傳輸變得簡單高效。
6. **欄位過濾**
提供了多種方法進行欄位過濾,如使用@Expose註解、基於版本的過濾、訪問修飾符、以及基於策略的自定義過濾規則,以滿足不同的數據處理需求。
7. **TypeAdapter、JsonSerializer與JsonDeserializer**
實戰中,可能需要處理一些特殊的數據類型或復雜邏輯,這時可以通過實現JsonSerializer或JsonDeserializer來自定義序列化和反序列化過程。TypeAdapter則可以用於處理復雜類型的序列化。
8. **實戰TypeAdapterFactory**
在某些場景下,可以通過實現TypeAdapterFactory來創建自定義的TypeAdapter,從而實現更為靈活的數據處理邏輯。
9. **@JsonAdapter註解**
用於指定自定義的序列化器或反序列化器,簡化了實現自定義序列化邏輯的步驟,使得代碼更為簡潔和易讀。
10. **源碼解析**
通過深入源碼分析,可以更好地理解Gson內部的實現機制,如fromJson方法如何獲取適配器、getAdapter方法如何選擇適配器、Gson的構造方法如何初始化適配器列表,以及如何通過反射機制創建綁定欄位等關鍵邏輯。這不僅有助於解決實際開發中的問題,還能加深對Gson工作的理解,為後續的優化和定製提供基礎。