⑴ android中哪些東西不能做代碼混淆
常見的不能混淆的AndroidCodeAndroid 程序 ,下面這樣代碼混淆的時候要注意保留。
Android系統組件,系統組件有固定的方法被系統調用。
被Android Resource 文件引用到的。名字已經固定,也不能混淆,比如自定義的View 。
Android Parcelable ,需要使用android 序列化的。
其他Anroid 官方建議 不混淆的,如
android.app.backup.BackupAgentHelper
android.preference.Preference
com.android.vending.licensing.ILicensingService
java序列化方法,系統序列化需要固定的方法。
枚舉 ,系統需要處理枚舉的固定方法。
本地方法,不能修改本地方法名
annotations 注釋
資料庫驅動
有些resource 文件
用到反射的地方
⑵ java android 實現parcelable序列化,為什麼必須要實現CREATOR
你好:
Android序列化對象主要有兩種方法,實現Serializable介面、或者實現Parcelable介面。實現Serializable介面是Java SE本身就支持的,而Parcelable是Android特有的功能,效率比實現Serializable介面高,而且還可以用在IPC中。實現Serializable介面非常簡單,聲明一下就可以了,而實現Parcelable介面稍微復雜一些,但效率更高,推薦用這種方法提高性能。下面就介紹一下實現Parcelable介面的方法
通過實現Parcelable介面序列化對象的步驟:
1、聲明實現介面Parcelable
2、實現Parcelable的方法writeToParcel,將你的對象序列化為一個Parcel對象
3、實例化靜態內部對象CREATOR實現介面Parcelable.Creator:
Java代碼
public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR
其中public static final一個都不能少,內部對象CREATOR的名稱也不能改變,必須全部大寫。
4、完成CREATOR的代碼,實現方法createFromParcel,將Parcel對象反序列化為你的對象
簡而言之:通過writeToParcel將你的對象映射成Parcel對象,再通過createFromParcel將Parcel對象映射成你的對象。也可以將Parcel看成是一個流,通過writeToParcel把對象寫到流裡面,在通過createFromParcel從流里讀取對象,只不過這個過程需要你來實現,因此寫的順序和讀的順序必須一致。
Parcel對象可以通過以下方法寫入或讀取byte, double, float, int, long, String這6種類型變數。
⑶ Android Intent傳遞對象為什麼要序列化,序列化有那幾種方式
我們都知道進行android 開發的時候,跳轉到Activity和Fragment的時候,傳遞對象是通過Intent或者bundle 進行傳遞。當這個對象沒有實現序列化的時候 當你通過Inetnt傳遞的時候會報紅,系統會提示你將這個對象實現序列化。
1.先了解一下 什麼是序列化。通過對《Android 開發藝術探索》可以知道序列化是將一個對象轉化成可存儲可傳輸的狀態,序列化後的對象可以在網路上傳輸,也可以存儲到本地。
2.回到我們的主題,那為什麼要序凳春列化呢?<大致有三個原因>
則橡 a.永久性保存對象,保存對象的位元組序列到本地文件中
b.對象可以在網路中傳輸
c.對象可以在IPC之間傳遞
3.序列化有那幾種方式呢<有兩種方式>
android自定義對象可序列化有兩個選擇一個是Serializable和Parcelable
4.它們之間有什麼區別?
a.在使用內存的時候Parcelable比Serializable的性能高。
b.Serializable在序列化的時候會產生大量的臨時變數,從而引起頻繁的GC(內存回收)。
c.Parcelable不能使用在將對象存儲在磁碟上這種情況,因為在外界的變化下Parcelable不能很好的保證數據的持續性。
d.實現Serializable很簡單 因為Serializable是一個空介面 所以只要在在實體類中實現這個接孫粗旁口即可 Parcelable就稍微復雜了一點了
這里有實現Parcelable 這個介面的列子 blog.csdn.net/jaycee110905/article/details/21517853