① 什麼是android的四大組件
Android四大組件有Activity,Service服務,Content Provider內容提供,BroadcastReceiver廣播接收器。
Android應用程序由一些零散的有聯系的組件組成,通過一個工程manifest綁定在一起。在manifest中,描述了每一個組件以及組件的作用,其中有6個組件,它們是Android應用程序的基石
(1)android服務例子擴展閱讀
Activities(活動)
應用程序的顯示層。每一個畫面對應於你的應用程序,將會是Activity類的擴展。Activity使用Views去構建UI來顯示信息和響應用戶的行為。就桌面開發而言,一個Activity相當於一張Form。
Services(服務)
Android應用程序中不可見的「工人」。 Service組件運行時不可見,但它負責更新的數據源和可見的Activity,以及觸發通知。它們常用來執行一些需要持續運行的處理,當你的 Activity已經不處於激活狀態或不可見。
Content(內容)
提供共享的數據存儲。Content Provider(內容提供器)用來管理和共享應用程序的資料庫。在應用程序間,Content Provider是共享數據的首選方式。
Broadcast Receivers(廣播接收器)
Intent廣播的「消費者」。通過創建和注冊一個Broadcast Receiver,應用程序可以監聽符合特定條件的廣播的Intent。Broadcast Receiver 會自動的啟動你的Android應用程序去響應新來的Intent。Broadcast Receiver是事件驅動程序的理想手段。
參考資料來源:網路-Android組件
② Android中怎麼啟動關閉Service及功能解釋
下面根據問題,作出詳細解答:
Service不是分離開的進程,除非其他特殊情況,它不會運行在自己的進程,而是作為啟動運行它的進程的一部分。
Service不是線程,這意味著它將在主線程里勞作。
啟動service有兩種方法:
Context.startService()調用者與服務之間沒有關聯,即使調用者退出,服務仍可運行
Context.bindService() 調用者與服務綁定在一起,調用者一旦退出,服務也就終止
Service的生命周期
如果使用伏散startService()啟動service,系統將通過傳入的Intent在底層搜索相關符合Intent裡面信息的service。如果服務沒有啟動則先運行onCreate,然後運行onStartCommand (可在裡面處理啟動時傳過來的Intent和其他參數),直到明顯調用stopService或者stopSelf才將停止Service。無論運行startService多少次,只要調用一次stopService或者stopSelf,Service都會停止。使脊廳旅用stopSelf(int)方法可以保證在處理好intent後再停止。
控制service運行的主要方式有兩種,主要是根據onStartCommand方法返回的數值。方法:
START_STICKY
START_NOT_STICKY or START_REDELIVER_INTENT
這里主要解釋這三個變數的意義:
START_STICKY
在運行onStartCommand後service進程被kill後,那將保留在開始狀態,但是不保留那些傳入的intent。不久後service就會再次嘗試重新創建,因為保留在開始狀態,在創建 service後將保證調用onstartCommand。如果沒有傳遞任何開始命令給service,那將獲取到null的intent
START_NOT_STICKY
在運行onStartCommand後service進程被kill後,並且沒有新的intent傳遞給它。Service將移出開始狀態,並且直到新的明顯的方法(startService)調用才重新創建。因為如果沒有傳遞任何未決定的intent那麼service是不會啟動,也就是期間onstartCommand不會接收到任何null的intent。
START_REDELIVER_INTENT
在運行onStartCommand後service進程被kill後,系統將會再次啟動櫻凳service,並傳入最後一個intent給onstartCommand。直到調用stopSelf(int)才停止傳遞intent。如果在被kill後還有未處理好的intent,那被kill後服務還是會自動啟動。因此onstartCommand不會接收到任何null的intent。
客戶端也可以使用bindService來保持跟service持久關聯。謹記:如果使用這種方法,那麼將不會調用onstartCommand(跟startService不一樣,下面例子注釋也有解析,大家可試試)。客戶端將會在onBind回調中接收到IBinder介面返回的對象。通常IBinder作為一個復雜的介面通常是返回aidl數據。
Service也可以混合start和bind一起使用。
要運行service,首先必須在AndroidManifest.xml里申明<service>標簽。
Service能夠保護個人的IPC調用,所以在執行實現該調用時前先使用checkCallingPermission(String) 方法檢查是否有這個許可權。
進程生命周期
當service運行在低內存的環境時,將會kill掉一下存在的進程。因此進程的優先順序將會很重要:
如果service當前正在執行onCreate、onStartCommand、onDestroy方法,主進程將會成為前台進程來保證代碼可以執行完成避免被kill
如果service已經啟動了,那麼主進程將會比其他可見的進程的重要性低,但比其他看不見的進程高。因為只有少部分進程始終是用戶可見的,因此除非在極度低內存的時候,不然 service是不會被kill的。
如果有客戶端關聯到service,那麼service永遠比客戶端重要。也就是說客戶端可見,那麼service也可見(我理解這里的可見並不是可以看到,而是重要性,因為可見往往就表示重要性高)。
Service可以使用startForeground API將service放到前台狀態。這樣在低內存時被kill的幾率更低,但是文檔後面又寫了,如果在極度極度低內存的壓力下,該service理論上還是會被kill掉。但這個情況基本不用考慮。
當然如果service怎麼保持還是被kill了,那你可以通過重寫onStartCommand返回變數來設置它的啟動方式。比如:START_STICKY、START_REDELIVER_INTENT等等,前面已經討論了它們的作用,這里就不再累贅了
另外:
service 的onCreate和onStartCommand 是運行在主線程的,所以如果裡面有處理耗時間的任務。兩種處理:
請將它們都挪到新的線程里。
用系統提供的IntentService,它繼承了Service,它處理數據是用自身新開的線程。
③ android到底是什麼意思
android的意思是:安卓系統
android讀法 英['ændrɔɪd]美['ændrɔɪd]
1、n.機器人;安卓系統
2、adj.有人類特徵的
短語
1、android science人型機器人學
2、Android NDK下載和安裝
3、Hello Android創建
4、Android Nougat牛軋糖
5、Android marke最新電子市場應用
android近義詞 machine
詞語用法
1、machine的基本意思是「機器」「機械」,由各種不同部件構成,以電或其他能源為驅動力,目的在於進行重復生產以節約人力,是可數名詞。
2、machine指某種性能的機器時,其前可加修飾詞,以區分其不同的功能和用途。
3、machine還可作「組織」「機構」解,表示的是抽象意義,通常不用復數形式。
4、machine用作動詞時,意思是「用機器製造」「用機器加工」,只用作及物動詞,接名詞或代詞作賓語。
詞彙搭配
1、powerful machine 大功率機器
2、printing machine 印刷機
3、sewing machine 縫紉機
4、washing machine 洗衣機
5、word-processing machine 文字處理機
6、political machine 政治機構
④ Android中怎麼啟動關閉Service及功能解釋
啟動:
//首先注冊服務
<service
android:name="com.wangdeyu.service.MusicService"
android:exported="false" >
<intent-filter>
<action android:name="com.abc" />
</intent-filter>
</service>
//啟動服務
Intent service=new Intent(" com.abc");
startService(service);
//Service生命周期
①onCreate() 創建Service
②onStart(Intent intent, int startId) 啟動Service
③onDestroy() 銷毀Service
//關閉服務
stopService(service);
虧缺梁
Service的生命周期方法比Activity少一些,只有onCreate, onStart, onDestroy
我們有兩種方式啟動一個Service,他們對Service生命周期的影響是不一樣的。
1 通過startService,就是上面這種
Service會經歷 onCreate --> onStart
stopService的時候直接onDestroy
如果是 調用者 直接退出而沒有調用stopService的話,Service會一直在後台運行。
下次調用者再起來仍然可以stopService。
2 通過bindService
Service只會運行onCreate, 這個時候 調用者和Service綁定在一起
調用扮神者退出了,Srevice就會調用onUnbind-->onDestroyed
所謂綁定在一起就共存亡了。
注意:Service的onCreate的方法只會被調用一次,
就是你無論多少次的startService又 bindService,Service只被創建一次。
如果先是bind了,那麼start的時候就直接運行Service的onStart方法,
如果先是start,那麼bind的時候就直接運行onBind方法。如果你先bind上了,就stop不掉了,
只能先UnbindService, 再StopService,所以是先start還是先bind行為是有區別的。
Android中的服務和windows中的服務是類似的東西,服務一般沒有用戶操作界面,它運行於系統中不容易被用戶發覺,可以使用它開發如監控之類的程序。
服務不能自己運行,需要通過調用Context.startService()或Context.bindService()方法啟動服務。
這兩個方法都可以啟動Service,但是它們的使用場合有所不同。使用startService()方法啟用服務,調用者與服務之間沒有關連,
即使調用者退出了,服務仍然運行。使用bindService()方法啟用服務,調用者與服務綁定在了一起,調用者一旦退出,服務也就終止,大有「不求同時生,必須同時死」的特點。
如果打算採用Context.startService()方法啟動服務,在服務未被創建時,系統會先調用服務的onCreate()方法,
接著調用onStart()方法銷運。如果調用startService()方法前服務已經被創建,多次調用startService()方法並不會導致多次創建服務,
但會導致多次調用onStart()方法。採用startService()方法啟動的服務,只能調用Context.stopService()方法結束服務,服務結束時會調用onDestroy()方法。
如果打算採用Context.bindService()方法啟動服務,在服務未被創建時,系統會先調用服務的onCreate()方法,
接著調用onBind()方法。這個時候調用者和服務綁定在一起,調用者退出了,系統就會先調用服務的onUnbind()方法,
接著調用onDestroy()方法。如果調用bindService()方法前服務已經被綁定,
多次調用bindService()方法並不會導致多次創建服務及綁定(也就是說onCreate()和onBind()方法並不會被多次調用)。
如果調用者希望與正在綁定的服務解除綁定,可以調用unbindService()方法,調用該方法也會導致系統調用服務的onUnbind()-->onDestroy()方法.