① 為什麼51單片機不要寫bootloader
因為51單片機運行的一般是前後台程序,程度一般比較小,而且單片機程序一般直接燒拆陪進程序存儲器里,執行的時候直接從程序存儲器里執行,無需旅叢將他們搬到RAM中去,旅鎮蠢並且一般51單片機RAM都比較小,所以無需寫BOOTLOADER.
② 關於單片機的BOOTLOADER 是怎麼鬧了
bootloader是單片機生產廠家固話在單片裡面的引導程序。再你燒寫單片機程序的時候,為什麼能通過串口寫進去,就是上電後運行的的是引導程序(51系列),裡面的引導程序通過串口接收數據,把你寫的文件寫進單片機flash中。
③ 如何用bootloader調試pic單片機
在PIC系列單片機中,只有PIC18系列和PIC16F87X系列的單片機才有IAP功能,才能夠使用BootLoader功能。下面只介紹PIC18的BootLoader,PIC16F87X的BootLoader與它類似。
1 BootLoader程序的工作原理
BootLoader是一段引導程序,在單片機上電/復位後在用戶程序之前先運行。運行後判斷當前是否需要進入升級狀態。如果不需要升級,就直接運行 Flash中原有的程序;如果需要升級,首先擦除舊的程序,然後從串口接收用戶程序,同時寫入Flash中。接收數據時,需要進行校驗,保證接收到的數據是正確的,避免將錯誤的程序寫入到晶元中。
PIC18單片機只有一塊Flash,可以在Flash的任何位置擦寫(甚至可以將BootLoader自身擦除);而51單片機一般都是兩塊Flash,只能夠從一塊Flash上擦寫另一塊Flash,而不能擦寫自身。
BootLoader程序原則上是可以放在整個程序空間中的任何位置的,但是為了簡單方便、具有通用性和盡量減少對用戶程序的影響,使用了從0x00開始的一段程序空間。
BootLoader程序可以多種方式獲取數據,包括串口、並口、I2C、SPI、USB等;但是從實際使用來看,使用串口無疑是最方便的。
為了使得用戶程序可以獲得最大的程序空間,就需要BootLoader程序盡可能的簡短。在這里,Microchip和HI-TECH都將 BootLoader程序設計為小於200H個位元組(100H個字)。使用0x00~0x1FF這個區域還有一個重要原因是,這個地址的空間有特殊的防寫特性。
PIC18單片機雖然有多個中斷源,但只支持兩級中斷,有兩個中斷向量,分別位於0x08和0x18;而 BootLoader程序佔用了0x00~0x1FF的空間,這意味著需要重新定位中斷向量,使新的中斷向量指向用戶的中斷程序,這樣才能保證正常運行用戶程序的中斷程序。
2 程序的使用方法
(1) HI-TECH的BootLoader程序
在HI-TECH的PICC18編譯器的examples文件夾下,有一個Bootldr子文件夾,裡面就是HI-TECH的BootLoader程序。這是一個完整的程序,可以直接進行編譯,編譯後的HEX可以用編程器下載到晶元中。
(2) 用戶系統的要求
如果需要使用BootLoader,要求用戶系統中有一個RS232串口可以和計算機進行通信。
(3) 程序的配置
下面是程序的主要參數,如果它們設置得不正確,會影響程序的使用。
VERB0:冗餘模式,有更多的提示,但是會佔用更多的程序空間,建議不用。
BOOT_TIMEOUT:等待超時的時間,0~9s(再長了也沒有意義),默認為5s。
BAUD:串口通信的波特率,默認是9 600。
FOSC:用戶系統的時鍾頻率,默認是4 MHz。
NINE:通信是否使用第9位數據位,默認不使用。
FILL_BYTE:程序空間擦除時使用的填充數據,默認值是0xFF。
PROG_START:用戶程序的起始位置,默認是0x200。
其他的參數可以先不用管,在需要時再修改,它們不影響通信和下載。
(4) 程序的編譯
有兩種方法對BootLoader程序進行編譯:
① 命令行方式。使用命令行時,典型的用法是:
picc18 -8f452 bootldr.c -o -zg -noerrata
上面的最後一個參數 -noerrata是PIC18Fxx2系列單片機需要的,若是其他型號,就不用加入;而參數 -18f452是指定單片機的型號,如果是其他型號,就修改為實際使用的型號。
② 使用MPLAB IDE。使用MPLAB IDE時,首先按照正常方式建立一個新的工程文件,選擇工程文件目錄,然後加入HI-TECH的Samples\Bootldr目錄下文件 bootldr.c和bootldr.h。建立工程文件時,選擇MCU的型號為實際使用的型號,選擇C編譯器為HI-TECH的PICC18編譯器。
④ 什麼是引導程序載入器為什麼單片機上會有有什麼用
實際上就是Bootloader,
1,自啟動模式:在這種模式下,bootloader從目標機上的某個固態存儲設備上將操作系統載入到RAM中運行,整個過程並沒有用戶的介入。
2,交互模式:在這種模式下,目標機上的bootloader將通過串口或網路等通行手段從開發主機(Host)上下載內核映像等到RAM中。可以被bootloader寫到目標機上的固態存儲煤質中,或者直接進入系統的引導。也可以通過串口接收用戶的命令。