❶ 如何在 android 程序中禁止屏幕旋轉和重啟Activity
第一種方法:在清單文件的那個Activity標簽中添加:android:screenOrientation="portrait"
第二種:在activity的onCreate中加入這些:
if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
} else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
一般在全項目都需要加的時候,只需要寫個Activity的基類,讓其他的都繼承這個類,然後設置第二種就可以了,不用每個都寫
❷ android開發,關於onResultActivity調用系統圖庫,Activity又被重新onCreate
這是因為轉屏時重啟了Activity,所以重新調用了一次onCreate。
解決方案:
在AndroidManifest.xml的每一個需要禁止轉向的Activity配置中加入android:screenOrientation=」landscape」屬性。
參數說明:
landscape = 橫向
portrait = 縱向
避免在轉屏時重啟Activity
android中每次屏幕方向切換時都會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次 Create的時候載入配置,那樣,進行中的游戲就不會自動重啟了!
要避免在轉屏時重啟Activity,可以通過在AndroidManifest.xml文件中重新定義方向(給每個Activity加上android:configChanges=」keyboardHidden|orientation」屬性)。
在需要控制屏幕顯示方向的Activity中重寫onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法,這樣在轉屏時就不會重啟Activity了。
❸ 怎樣讓android開發程序不隨著屏幕轉動啊
1.在AndroidManifest.xml的每一個需要禁止轉向的Activity配置中加入 android:screenOrientation=」landscape」 屬性。 landscape = 橫向 portrait = 縱向 2.android中每次屏幕方向切換時都會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的。
禁止屏幕隨手機旋轉變化 有時候我們希望讓一個程序的界面始終保持在一個方向,不隨手機方向旋轉而變化: 在AndroidManifest.xml的每一個需要禁止轉向的Activity配置中加入android:screenOrientation=」landscape」 屬性。 landscape = 橫向 portra。
在manifest文件中加入 screenOrientation=「portrait」 限制屏幕豎屏顯示 screenOrientation=「landscape」 限制屏幕橫屏顯示
使用嵌套布局 相對布局裡面嵌套一個線性布局 可以防止出現解析度混亂 這里我們使用相對布局嵌套一個線性布局可以完成 標題在最上方 最下方是一個ActivityGroup 右邊的abcdef。選項條在最右邊 這3個都是相對布局裡的元素 然後 中間是一個線性布。
LZ可以試試android:screenOrientation="portrait"強制豎屏,然後通過感測器來檢測是否旋轉了屏幕。LZ可以先嘗試一下啊加速度感測器看看,這個應該每個手機都會有
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE););//強制為橫屏 或者在AndroidManifest.xml 裡面添加android:screenOrientation=」landscape」
Android 平台提供了兩類動畫,一類是 Tween 動畫,即通過對場景里的對象不斷做圖像變換(平移、縮放、旋轉)產生動畫效果;第二類是 Frame 動畫,即順序播放事先做好的圖像,跟電影類似。本文分析 Tween動畫的rotate實現旋轉效果。
❹ Android activity切換時怎麼實現類似ios的翻頁效果
通常情況下是用ViewPager+Fragment來實現滑屏的效果。
1.Fragment是android3.0引入的新控制項,果應用使用在3.0以下、1.6及以上的版本,需要引入v4包。
2.Fragment支持在不同的Activity中使用並且可以處理自己的輸入事件以及生命周期方法等。
3.Fragment的生命周期方法依賴於Activity的生命周期,例如一個Activity的onPause()的生命周期方法被調用的時候這個Activity中的所有的Fragment的onPause()方法也將被調用。
4.FragmentManager提供了對Activity運行時的Fragment的添加、刪除、替換的操作。在Activity運行期間可以添加Fragment而不是在XML布局文件中進行定義。如果打算在Activity中改變Fragment的生命過程。如果要執行添加、刪除、修改的操作,必須通過FragmentManager的對象獲得一個FragmentTransaction對象,通過它的API來執行這些操作。
5.兩個單獨的Fragment之間是不應該進行通信的。應該使用他們所存在的Activity作為溝通的紐帶。
❺ android開發中如何設置主界面,比如我有兩個activity,如何選擇我想要的最先出現!
在AndroidManifest.xml里修改<activityandroid:name=".CdBusSearchActivity"android:label="@string/app_name"><intent-filter><actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/><categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/></intent-filter></activity><activityandroid:name=".BusInfoActivity"/>CdBusSearchActivity是主界面,如果想換成BusInfoActivity的話,只需交換兩個的名字就行
(5)androidactivity上下切換擴展閱讀
如果intent對象包含FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 標記,當目標task中已存在與接收該intent對象的 activity類型相同的activity實例存在時,所有位於該activity對象上面的activity將被清空,這樣接收該intent的 activity就位於棧頂,可以響應到來的intent對象。
如果目標activity的運行模式為standard(默認),則目標activtiy也會被清空。因為當運行模式為standard時,總會創建新的activity對象來接收到來的intent對象。
參考資料
android開發 網路
❻ 安卓開發的時候在Manifest文件中有一個<intent-filter>裡麵包含<action>和<category>
Android 會根據 manifest.xml 是啟動相應的應用程序。
啟用應用程序的時候,會啟用對應的Activity,啟用的這些Activity也要在manifest.xml中聲明。
你說的這個<intent-filter>在聲明的時候用到的,是在activity下一級,而<action>和<category>又是在<intent-filter>的下一級
<activity...
<intent-filter>...
<action...
<category...
</intent-filter>
</activity>
<intent-filter> 就理解為過濾器,它指定了啟動應用程序的Intent對象的動作和類型
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
--> 表示這個activity是主入口,換句話說, 你只要啟動這個應用程序,就要首先調用這個activity
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
--> 表示這個activity種類,要加到LAUNCHER程序列表裡。
希望對你有用。