1. 安卓和ios最本質的區別是什麼
優先順序別不同。
硬體工作配置不同。
開發機制不同。
系統設計不同。
2. 簡述android系統和ios系統
Android移動操作系統是一種以linux為基礎的開放源碼操作系統,主要使用於便攜設備。目前尚未有統一中文名稱,「安卓」或「安致」是在中國大陸比較流行的稱呼。Android操作系統最初由安迪·魯賓(Andy Rubin)創辦,最初主要支持手機。2005 年由Google 收購注資,並拉攏多家製造商組成開放手機聯盟開發改良,逐漸擴展到平板電腦及其它領域上。Android的系統架構和其操作系統一樣,採用了分層的架構。從架構圖看,Android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和Linux內核層。
iOS 是由蘋果公司開發的手持設備操作系統。蘋果公司最早於2007 年1 月9 日的Macworld大會上公布這個系統,最初是設計給iPhone使用的,後來陸續套用到iPod touch、iPad 以及Apple TV等蘋果產品上編寫語言為C語言,C++,Objective-C等。源碼由蘋果公司商業所有。整體系統由非開源系統內核加上少許開源組件組成。。iOS 與蘋果的Mac OS X操作系統一樣,也是以Darwin為基礎的,因此屬於類Unix的商業操作系統。原本這個系統名為iPhone OS,直到2010 年6 月7 日WWDC大會上宣布改名為iOS。iOS操作系統是一個以應用程序圖標為操作對象核心的一款操作系統。完成開機過程之後,會將戶引入到一個類似於應用程序啟動頁面,所有的應用程序都以圖標的形式呈現在用戶面前。iOS的系統架構分為四個層次:核心操作系統層(the Core OS layer),核心服務層(the Core Serviceslayer),媒體層(the Media layer),可輕觸層(the Cocoa Touch layer)。系統操作佔用大概240MB的存儲器空間。
3. 一般的android開發都用到了系統架構哪些層
1:android分為四個層,從高層到低層分別是應用程式層、應用程式框架層
開發一個程式,android系統框架是層層相扣,不能分開的。 應用程式層: 這個層主要指的就是用java語言編寫的執行在虛擬機器上的程式,Google在最開始時就 在android系統中捆綁了一些核心的應用(核心應用的編寫必須使用應用層序框架層的API框架.
2:android 開發框架有四個層,從高層到低層分別是應用程式層、應用程式框架層
android應用開發框架是 Application Framework. 其系統架構由5部分組成,分別是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。
開發什麼應用?
硬體還是軟體?
硬體的話,看看這個:
:m2m.temolin./doc/62/m100wu-lian-mo-kuai
軟體的話,看看這個:
:jb51./article/51052.htm
對於作業系統來言,不存在C/S,B/S一說。
java的確執行效率不如C/C++,但任何開發語言都有其各種特點,有缺點必有優點,否而只能被淘汰。
java有很多過人之處,要不然android也不會看上java作為其應用層的開發語言。
android相比IOS,的確存在距離,但我始終相信以LINUX為核心的android在幾百萬開發者的磨練下,將會越來越完美,「開源」永遠值得人們去琢磨,精益求精!
Solaris支援多種系統架構: SPARC, x86 and x64. x64即AMD64及EMT64處理器。在版本2.5.1的時候,Solaris曾經一度被移植到PowerPC架構, 但是後來又在這一版本正式釋出時被刪去。與Linux相比,Solaris可以更有效地支援對稱多處理器、即SMP架構。Sun同時宣布將在Solaris 10的後續版本中提供Linux執行環境, 允許Linux二進位製程式直接在Solaris x86和x64系統上執行。
Solaris傳統上與基於Sun SPARC處理器的硬體體系結構結合緊密, 在設計上和市場上經常捆綁在一起,整個軟硬體系統的可靠性和效能也因此大大增強。然而SPARC系統的成本和價格通常要高於PC類的產品,這成為Solaris進一步普及的障礙。可喜的是,Solaris對x86體系結構的支援正得到大大加強,特別是Solaris 10已經能很好地支援x64(AMD64/EMT64)架構。Sun公司已推出自行設計的基於AMD64的工作站和伺服器,並隨機附帶Solaris 10。
dalvik是執行的時候編譯+執行,安裝比較快,開啟應用比較慢,應用佔用空間小
ART是安裝的時候就編譯好了,執行的時候直接就可以執行的,安裝慢,開啟應用快,佔用空間大
用個比喻來說就是,騎腳踏車
dalvik 是已經摺疊起來的腳踏車,每次騎都要先組裝腳踏車才能騎
ART 是已經組裝好的腳踏車,每次騎直接上車就能走人
系統架構屬於系統設計階段,系統架構圖只是這個階段一個產物,要正確的、合理的畫系統架構圖需要全面的理解使用者需求以及業務流程,當理解了這些東西後,剩下的就是如何進行表達了,一般而言,可以參照RUP的用例驅動來進行邏輯架構,開發架構等設計工作,你稿春的系統架構圖可以反應在各個視圖裡面,我估計你所說的系統架構圖是屬於邏輯架構裡面,比鍵枝如分多少層,每層分多少模組等。
至於,繪制的工具,有很多很多。可以選擇微軟的visio,或者EA,rose,power designer等UML建模工具,當然,你甚至可以用PPT,Word來繪制。
當然,系統架構不是一日之功,需長期努力,跟經驗和技術都有很大關系。
今天興致來了,回復了這么多,不知滿意不。
我不是高人,也談不上指點,我只是一個很普通的程式碼工人發表一下自己的看法哈~~
一個activity上多個surfaceview切換的做法是做游戲開發的,現在市面上大多數游戲都是採用的這種做法,並沒有什麼不妥,surfaceview使得畫面更自由,拿到canvas後就不局限於安桌提供的控制元件了,純自由發揮,各種游戲特效表現得更精彩。只是切換surfaceview時稍微麻煩點,需要寫程式碼來手動判斷游戲狀態和控制切換。
如果你只是做普通的應用,安桌提供的控制元件能滿足你的需求,你就用普通的activity唄。用surfaceview多麻煩啊。把切換丟給系統來管理,省去不少事兒。如果你願意麻煩,使用surfaceview來相互手動切換,也沒什麼問題的,放心去做吧。畢竟記憶體管理機制用的是JАVΑ的那一套,自動回收,用哪種架構都差別不大。
個人拙見,手動拼音打字,非ctrl+c/ctrl+v之流。望諸位看官別笑話俺哈~~
一個好的IT架構師,眼光不會僅僅停留在寫程式碼的層次上,在做開發的時間里,他們會積極學習各種知識,經驗,培養自己的商業頭腦,包括擴充套件自己各方面的資源,這些積累會為他們未來成為管理者或創業打下牢固的基礎。
對於學習來說我們都是希望可以全面綜合的掌握技術,這樣才有助於你今後的整體發展。目前企業需要的不再是理論型人才了,而是實用技能型人才。
首先我們需要全面掌握專業實用的技術,其次加強個人整體素質的提升,這樣才能符合目前企業的用人需求。如果我們選擇了單科學習無疑是在起跑線上局限了我們的個人發展,或許短期內你覺得只是需要某項單獨的技術,但是你有沒有想過今後你不可能一直從事底層的程式設計師,看著和你同意時間進入公司的同事雖然技術和你不相上下,但是由於掌握的比較全面而被提升為專案主管、專案經理,或許到那個時候你又要為此再一次走進培訓機構,這樣也是耽誤你個人的時間和精力,我相信你也希望自己今後可以步入管理層工作,有一個更好的發展。最好 是 掌握全面的技術,資料庫,JAVA.NET.客戶端技術。
就我接觸到的說一下,我第一家公司專案比較小型是 springmvc + spring + hibernate (也有mabatis的) ,第二家公司,專案是大型的,所以好多是分散式的框架,spring、spring integration、bbo、zookeeper、redis、mybatis等都有用到
JDE屬於分散式架構,人和系統恕我孤陋寡聞,沒聽過阿
4. Android系統與iOS系統的區別是什麼
安卓系統是linux架構,蘋果ios系統是unix系統,二者的優先順序和開發機制都不同。
iOS
iOS是由蘋果公司開發的移動操作系統。蘋果公司最早於2007年1月9日的Macworld大會上公布這個系統,最初是設計給iPhone使用的,後來陸續套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等產品上。iOS與蘋果的Mac OS X操作系統一樣,屬於類Unix的商業操作系統。
原本這個系統名為iPhone OS,因為iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大會上宣布改名為iOS(iOS為美國Cisco公司網路設備操作系統注冊商標,蘋果改名已獲得Cisco公司授權)。
Android
Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。
5. IOS系統和Android系統屬於C/S架構還是B/S架構
對於操作系統來言,不存在C/S,B/S一說。
java的確執行效率不如C/C++,但任何開發語言都有其各種特點,有缺點必有優點,否而只能被淘汰。
java有很多過人之處,要不然android也不會看上java作為其應用層的開發語言。
android相比IOS,的確存在距離,但我始終相信以LINUX為內核的android在幾百萬開發者的磨練下,將會越來越完美,「開源」永遠值得人們去琢磨,精益求精!