❶ android項目開發詳解的內容簡介
《Android項目開發詳解》從實戰的角度出發,介紹了基於Android環境的Mobile/Server應用系統開發,涉及移動客戶端和伺服器端的開發環節,以滿足智能手機在線應用的需求。全書以一個Android應用程序開發案例為主線,介紹了整個Android項目開發的過程。在內容的編排方面,為突出項目編程方法與編程思路這條主線,將Android組件的使用分配到每一個功能界面中講解。本書涵蓋了Android前端界面開發、Activity java程序的開發以及ASP後台技術開發等內容,強調了Android與後台數據通信技術、XML解析技術、數據存儲技術以及與Android前端配套的ASP後台技術的實現細節。
❷ Android開發案例驅動教程的目錄
前言
第1章 Android操作系統概述 1
1.1 Android歷史介紹 1
1.2 Android架構 1
1.3 Android平台介紹 2
1.4 現有智能手機操作系統比較 4
第2章 Android開發環境搭建 5
2.1 Eclipse和ADT插件 5
2.1.1 Eclipse安裝 5
2.1.2 ADT插件 6
2.2 Android SDK 8
2.2.1 Android SDK的獲得 8
2.2.2 Android SDK版本說明 10
2.2.3 ADT配置 10
2.3 Android開發模擬器 11
2.3.1 創建模擬器 11
2.3.2 啟動模擬器 13
2.3.3 鍵盤映射與模擬器控制 13
2.3.4 橫屏與豎屏切換 14
第3章 第一個Android程序 15
3.1 HelloAndroid 15
3.1.1 在Eclipse中創建項目 15
3.1.2 編寫程序項目代碼 17
3.1.3 運行HelloAndroid 18
3.1.4 Android工程目錄 19
3.1.5 AndroidManifest.xml文件 21
3.2 Android中的組件介紹 22
3.3 使用Android SDK幫助 23
3.3.1 Android SDK API文檔 23
3.3.2 Android SDK開發指南 24
3.3.3 Android SDK samples 24
3.4 使用DDMS幫助調試程序 26
3.4.1 啟動DDMS 26
3.4.2 Device 28
3.4.3 Emulator Control 29
3.4.4 File Explorer 30
3.4.5 LogCat 31
3.5 使用ADB幫助調試程序 33
3.5.1 查詢模擬器實例和設備 34
3.5.2 進入shell 34
3.5.3 導入導出文件 35
3.6 應用程序的打包、安裝和卸載 37
3.6.1 應用程序打包 37
3.6.2 應用程序安裝 40
3.6.3 應用程序卸載 40
本章小結 42
第4章 UI基礎知識 43
4.1 Android UI組件概述 43
4.1.1 View 43
4.1.2 ViewGroup 44
4.1.3 布局管理器 44
4.2 UI設計工具 44
4.2.1 DroidDraw工具 44
4.2.2 ADT插件UI設計工具 46
4.3 事件處理模型 47
4.3.1 介面實現事件處理模型 47
4.3.2 內部類事件處理模型 49
4.3.3 匿名內部類事件處理模型 51
4.4 Activity中的常用事件 53
4.4.1 觸摸事件 53
4.4.2 鍵盤事件 55
4.5 菜單 57
4.5.1 文本菜單 57
4.5.2 圖片文本菜單 59
本章小結 60
第5章 UI基礎控制項 61
5.1 按鈕 61
5.1.1 Button 62
5.1.2 ImageButton 63
5.1.3 ToggleButton 64
5.2 TextView 64
5.3 EditText 65
5.4 RadioButton和RadioGroup 66
5.4.1 RadioButton 66
5.4.2 RadioGroup 67
5.5 CheckBox 68
5.6 ImageView 70
5.7 Progress Bar 70
5.7.1 條狀進度條 71
5.7.2 圓形進度條 73
5.7.3 對話框進度條 74
5.7.4 標題欄中進度條 75
5.8 SeekBar 76
5.9 RatingBar 78
本章小結 82
第6章 UI高級控制項 83
6.1 列表類控制項 83
6.1.1 Adapter概念 83
6.1.2 AutoComplete 84
6.1.3 Spinner 87
6.1.4 ListView 90
6.1.5 GridView 96
6.1.6 Gallery 99
6.2 Toast 103
6.2.1 文本類型 103
6.2.2 圖片類型 104
6.2.3 復合類型 105
6.2.4 自定義顯示位置Toast 106
6.3 對話框 107
6.3.1 文本信息對話框 107
6.3.2 簡單列表項對話框 109
6.3.3 單選項列表項對話框 111
6.3.4 復選框列表項對話框 113
6.3.5 復雜布局列表項對話框 115
6.4 Android國際化和本地化 118
本章小結 121
第7章 UI布局 122
7.1 FrameLayout 122
7.1.1 TextSwitcher 124
7.1.2 ImageSwitcher 126
7.1.3 DatePicker 129
7.1.4 TimePicker 131
7.1.5 ScrollView 133
7.1.6 選項卡 134
7.2 LinearLayout 138
7.3 RelativeLayout 139
7.4 AbsoluteLayout 141
7.5 TableLayout 143
7.6 布局嵌套 146
7.7 屏幕旋轉 152
本章小結 154
第8章 多線程 155
8.1 多線程案例——計時器 155
8.2 線程概念 156
8.2.1 進程概念 156
8.2.2 線程概念 156
8.3 Java中的線程 157
8.3.1 Java中的實現線程體方式1 157
8.3.2 Java中的實現線程體方式2 160
8.3.3 Java中的實現線程體方式3 162
8.4 Android中的線程 163
8.4.1 Android線程應用中的問題與分析 164
8.4.2 Message和MessageQueue 169
8.4.3 Handler 169
8.4.4 Looper和HandlerThread 172
本章小結 178
第9章 Activity和Intent 179
9.1 Activity 179
9.1.1 創建Activity 179
9.1.2 Activity生命周期 180
9.2 Intent 183
9.2.1 顯式Intent 184
9.2.2 隱式Intent 186
9.2.3 匹配組件 186
9.3 多Activity之間跳轉 188
9.3.1 多個Activity之間數據傳遞 189
9.3.2 跳轉與返回 192
9.3.3 任務與標志 196
9.4 Android系統內置Intent 199
本章小結 201
第10章 數據存儲 203
10.1 健康助手案例 203
10.2 Android數據存儲概述 205
10.3 本地文件 205
10.3.1 訪問SD卡 207
10.3.2 訪問應用文件目錄 212
10.4 SQLite資料庫 216
10.4.1 SQLite數據類型 216
10.4.2 Android平台下管理SQLite資料庫 216
10.5 編寫訪問SQLite資料庫組件 220
10.5.1 DBHelper類 220
10.5.2 數據插入 222
10.5.3 數據刪除 224
10.5.4 數據修改 224
10.5.5 數據查詢 227
10.6 案例重構 229
10.6.1 系統架構設計 229
10.6.2 重構數據訪問層 230
10.7 為案例增加參數設置功能 238
10.7.1 Shared Preferences 240
10.7.2 Preferences控制項介紹 243
10.7.3 使用Preferences控制項的案例 248
本章小結 250
第11章 Content Provider 251
11.1 Content Provider概述 251
11.2 Content URI 252
11.2.1 Content URI含義 252
11.2.2 內置的Content URI 253
11.3 通過Content Provider訪問聯系人 253
11.3.1 查詢聯系人 255
11.3.2 通過聯系人ID查詢聯系人的Email 258
11.3.3 按照過濾條件查詢Email 259
11.3.4 查詢聯系人的電話 261
11.4 通過Content Provider訪問通話記錄 262
11.4.1 查詢通話記錄 262
11.4.2 按照過濾條件查詢通話記錄 264
11.5 通過Content Provider訪問簡訊 266
11.6 自定義Content Provider實現數據訪問 269
11.6.1 編寫Content Provider 269
11.6.2 在不同的應用中調用Content Provider 277
11.6.3 重構Content Provider調用 278
本章小結 281
第12章 多媒體 282
12.1 多媒體文件介紹 282
12.1.1 音頻多媒體文件介紹 282
12.1.2 視頻多媒體文件介紹 283
12.2 Android音頻播放 284
12.2.1 Android音頻/視頻播放狀態 284
12.2.2 音頻播放案例介紹 286
12.2.3 資源音頻文件播放 287
12.2.4 本地音頻文件播放 291
12.2.5 網路音頻文件播放 292
12.2.6 完善案例其他功能 293
12.3 Android音頻錄制 303
12.3.1 Android音頻/視頻錄制狀態 303
12.3.2 音頻錄制案例介紹 303
12.3.3 音頻錄制案例實現 305
12.4 Android視頻播放 309
12.4.1 視頻播放案例 309
12.4.2 採用Media Player類播放視頻 310
12.4.3 使用Video View控制項重構案例 315
本章小結 316
第13章 Service 317
13.1 Service概述 317
13.1.1 本地Service生命周期 317
13.1.2 遠程Service生命周期 318
13.2 本地Service 319
13.2.1 本地Service案例 319
13.2.2 編寫Audio Service 320
13.2.3 調用Service 322
13.2.4 重構案例 323
13.3 遠程Service 325
13.3.1 遠程Service調用原理 325
13.3.2 遠程Service案例 326
13.3.3 設計AIDL文件 327
13.3.4 編寫Audio Service 331
13.3.5 調用遠程Service 336
13.3.6 組件間參數傳遞 343
本章小結 347
第14章 Broadcast Receiver和Notification 348
14.1 Broadcast Receiver 348
14.1.1 音頻播放案例 349
14.1.2 編寫音頻播放Broadcast Receiver 350
14.1.3 注冊音頻播放Broadcast Receiver 351
14.1.4 接收系統的廣播 353
14.1.5 MP3下載服務案例 353
14.2 Notification 358
14.2.1 完善MP3下載服務案例 358
14.2.2 完善音頻播放案例 363
14.2.3 其他形式的Notification 369
本章小結 371
第15章 雲端應用 372
15.1 典型雲端應用——城市天氣信息服務 372
15.2 網路通信技術與實現 374
15.2.1 網路通信技術介紹 376
15.2.2 Java URL類實現方式 377
15.2.3 Apache HttpClient實現方式 378
15.3 數據交換格式 380
15.3.1 純文本格式 381
15.3.2 XML格式 381
15.3.3 JSON格式 385
15.4 自定義伺服器端程序實例 387
15.4.1 Java Servlet概述 387
15.4.2 編寫城市信息服務的Servlet 388
15.4.3 編寫城市天氣服務的Servlet 393
15.4.4 再次探討HttpClient的POST請求 395
15.5 雲端應用案例優化 400
本章小結 404
第16章 Google Map和定位服務 405
16.1 My Map服務系統案例 405
16.2 Android Google Map 406
16.2.1 申請Google Map Android API Key 407
16.2.2 編寫Android Google Map骨架程序 409
16.2.3 控制地圖 412
16.2.4 地圖的顯示模式 416
16.2.5 地圖的圖層 419
16.2.6 查詢與定位 422
16.3 Android定位服務 430
16.3.1 開啟定位服務 431
16.3.2 模擬測試 433
16.3.3 GPS與Google Map結合 435
16.4 案例重構 437
16.4.1 重構「定位查詢」方法 438
16.4.2 重構「查詢周圍」方法 440
本章小結 443
第17章 Android通信應用 444
17.1 電話應用開發 444
17.1.1 撥打電話功能 444
17.1.2 呼入電話狀態 446
17.2 簡訊和彩信應用開發 450
17.2.1 Android內置的發送簡訊/彩信功能 450
17.2.2 自己編寫發送文本內容的簡訊 452
17.2.3 自己編寫接收文本內容的簡訊 458
17.2.4 自己編寫發送二進制內容的簡訊 459
17.2.5 自己編寫接收二進制內容的簡訊 461
17.3 藍牙通信 463
17.3.1 Android 2 BluetoothChat案例 464
17.3.2 Android 2 藍牙API介紹 464
17.3.3 TCP Socket與藍牙Socket的區別 465
17.3.4 BluetoothChat中的類 466
17.3.5 初始化本地藍牙設備 467
17.3.6 查找藍牙設備 471
17.3.7 管理連接 476
17.3.8 互相之間的通信 480
17.4 WiFi通信 484
17.4.1 管理WiFi 484
17.4.2 掃描熱點 487
17.4.3 Socket通信 489
本章小結 491
參考文獻 492
❸ 誰有android應用案例開發大全源代碼
《Android應用案例開發大全》是以Android手機綜合應用程序開發為主題,通過11個典型範例全面且深度地講解了單機應用、網路應用、商業案例、2D和3D游戲等多個開發領域。
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❻ Android應用案例開發大全的內容簡介
《Android應用案例開發大全》全書共分12章,主要以範例集的方式來講述Android的開發應用,詳細介紹了Android的移動查詢系統、資料庫客戶端、網路游戲開發、動態壁紙游戲、移動管理系統、導航與地圖開發(LBS)、Web端和移動客戶端開發、單機項目移動開發、感測器和3D游戲開發、電子閱讀器等主流的應用。隨書光碟中包括了所有範例的源程序,並對程序進行了詳細的注釋。
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《Android應用案例開發大全》非常適合初學者或有一定Android基礎希望學習Android高級開發技術的讀者使用。
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特色三:豐富實用的項目開發案例
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2.《Android應用程序開發與典型案例》
特色一:關注理論知識結構完整性,重視實踐前瞻性環節!
特色二:內容基於最新的Android平台編程技術,保證內容的先進性
特色三:由淺入深而豐富實用的開發案例
特色四:包含Android用戶界面設計原則和方法
特色五:深入討論了手機軟體的交互設計等關於手機UI設計的問題
3.《Android游戲開發案例與關鍵技術》
特色一:關注理論知識結構完整性,重視實踐前瞻性環節!
特色二:整個內容基於Android各個市場流行的游戲實例
特色三:豐富實用的真實游戲項目開發案例詳細分析
特色四:案例涵蓋Android游戲開發的整個生命周期
特色五:展現了一個Android游戲從無到有的整個過程
4.《Android系統開發與移植》
特色一:關注理論知識結構完整性,重視實踐前瞻性環節!
特色二:包含Android系統驅動開發,系統移植等內容
特色三:包含自主研發的基於Android系統的智能家居等豐富實用的項目開發案例
特色四:所有實驗均可通過國內領先自主研發的Cortex-A8開發板測試
特色五:展現了一個Android游戲從無到有的整個過程
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現在Androidstudio才剛出來沒幾個月,所以一些教程還在製作當中,有問題可以去csdn問問看。
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簡介:本書是美國知名編程教材的作者針對Android系統下進行應用開發而編寫的一本入門級教程,全書以"應用驅動的方法」為基礎,詳細講解了17個完整的Android應用的開發過程,並提供了8個APP應用的完整的源代碼。這些應用經過精心挑選,從不同側面展現了Android系統各個功能模塊的編程方法。這些功能包括音頻、視頻、動畫、電話、藍牙、語音識別、加速度計、GPS、指北針、應用窗件、3D圖形等,它們都是從事Android應用開發所必須熟知的基本技術。