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安卓的什麼什麼設計

發布時間:2022-04-16 23:31:09

⑴ iOS和安卓的UI設計有什麼區別

iOS與安卓設計上的差異主要從系統差異、成本考慮、用戶習慣3個方面來闡述。
一. 系統差異

1. 物理按鍵對返回的影響

安卓的物理按鍵以及屏幕導航按鍵的差異是安卓的返回鍵更加方便,

iOS只有home鍵,隨著全屏的出現,可能會打破這種差異。

因此在設計返回操作的時候需要考慮平台的差異性。
安卓比iOS增加了物理返回鍵、底部導航,有些設備可以隱藏底部導航。

全面屏的普及會慢慢打破這種因為物理按鍵造成的交互及設計差別,全面屏設計適配是要考慮底部按鍵的差異。

華為全面屏的幾種手勢:

安卓全面屏出現後,並沒有完全舍棄內置導航按鍵,還有純手勢、懸浮按鈕、內置導航條3種方式。隨著硬體的發展,安卓和iOS的交互操作會更加趨同,改變這種差異。

返回浮窗的UI表現:

iOS 手機只有一個「Home 」鍵,為方便用戶退出浮層需要增加了「取消」入口。

android 手機本來就有「返回」虛擬鍵,所以多做一個「取消」的意義性不大。

2. 屏幕解析度造成的色調選擇

Material Design作為谷歌推出的全新的設計語言,和iOS對比,Material Design更加沉穩,iOS更加鮮艷。原因是因為iOS的屏幕解析度更高,對鮮艷顏色的還原度更好,安卓適應的機型比較多,顏色還原度沒有那麼好。

深色模式下考慮到用戶長期使用的體驗,因iOS的還原度高,背景使用#000000,安卓解析度的限制,文字顏色較淺,谷歌推薦背景色為#121212。有些平台護眼模式和深色模式用兩套,比如網易雲音樂。
. 軟體更新方式的不同

Android :由於安卓的開源特性,當有新版本時都會提示用戶更新,且每個產品內部都帶有「版本更新」入口。

更新的方式可分2種:

引導更新:彈出提示讓用戶更新 APP ,用戶點擊「更新」按鈕前往應用商店更新、或者在當前頁面更新並顯示下載進度。

強制更新:也是先提示用戶更新,只不過用戶點擊「更新」按鈕,即調起軟體安裝頁面。
iOS :而 iOS 端出於對用戶體驗的考慮,UI設計中IOS和安卓的設計差異是禁止向用戶提示版本更新信息的。這也是為什麼絕大部分的 iOS 產品,都是沒有「版本更新」入口的原因,即使有,點擊了也直接跳轉到 App Store 查看版本情況。
4. 切圖標注

XHDPI對應的是安卓2倍圖,XXHDPI對應的是安卓3倍圖,iOS的3倍圖和安卓的XXHDPI是一樣的。
iOS用375*667px做設計,有些也用750*1334px,原因有3點:

①開發同學不用換算,直接採用1倍圖就可以

②sketch切圖時導出更加方便

③極大提高了視覺還原和其他機型的適配

安卓用1080*1920px做設計,原因有3點:

①從中間尺寸向上和向下適配的時,調整幅度最小,最方便適配

②大屏幕時代依然以小尺寸作為設計尺寸,會限制設計師的設計視角

③用主流尺寸做設計,極大提高視覺還原和機型適配

5. 鍵盤差異引發的搜索框樣式

安卓鍵盤有些是系統自帶的,也有第三方的,例如搜狗輸入法,iOS更多是系統自帶的鍵盤。
很多輸入法在鍵盤的右側加入了更加明顯的搜索按鍵,但為了照顧一些用戶的操作習慣,安卓還是把搜索放在了搜索框後面。
二. 成本考慮

1. 開發成本

loading

iOS的loading自定義更加常見、個性化強,安卓很多都是用系統自帶的(轉圈的那種),主要是考慮開發成本。

TAB樣式

2個平台會有特有的控制項樣式。

安卓系統本身全局actionbar,若去實現其他的樣式,會破壞整體的封裝,開發成本更高。

iOS系統有自定義的tab切換樣式,開發人員只需要更改顏色、圓角,更加方便。

高斯模糊

毛玻璃在iOS比較常見,安卓開發成本高,建議不做這種效果。

2. 商業成本

一般iOS會讓用戶承擔30%的抽成,例如優酷、騰訊的VIP會員價格。

三. 用戶習慣

1. 長按側滑刪除

信息列表的側滑,在iOS中是很常見的操作,但是在安卓更習慣長按,如果改成側滑刪除,會增加用戶的理解成本。
2. 圖標設計

返回按鈕:一般iOS返回不帶橫線「<」,安卓喜歡帶有橫線,例如下圖,不過有些app會統一用一種。

分享按鈕:一把iOS會採用蘋果自帶的向上的形式,安卓喜歡用三個圈圈(看下圖)。
彈窗按鈕:有些安卓彈窗上的按鈕會遵循系統規則,在右側這種形式,iOS更喜歡居中。

bar標題位置:安卓上的標題跟隨著「返回」,在bar的左側,iOS會喜歡放在中間。

⑵ Android 開發中常用到的設計模式有哪些

設計模式總共是23種,常用的有下面幾種 :
1 單例模式,application 就是單例 可以存儲一些數據例如記錄activity的啟動數量 ;
2 觀察者模式: button的onClickListener ,監聽button的響應;
3 適配器模式 :例如recyclerView 的adapter ;
4 命令模式: 例如開源庫eventBus ,把數據封裝好 發送出去,然後接收; 等等等等,很多

⑶ 安卓應用用什麼設計界面

Android的界面是在layout文件夾下建立.xml文件,經過解析就會生成界面,當然,html也可以寫界面,CSS只是樣式而已。

⑷ Android程序界面設計有哪些方式

一、 界面布局之線性布局(LinearLayout)
這種布局比較常用,也比較簡單,就是每個元素佔一行,把它按照橫向排放,也就是每個元素佔一列。在布局中都按照垂直或者水平的順序依次排列子元素,每一個子元素都位於前一個元素之後。
二、 界面布局之相對布局(RelativeLayout)
相對布局是android界面設計中比較常用和好用的一個布局方式。
三、 界面布局之表格布局(TableLayout)
表格布局採用行、列的形式來管理元素組件。TableLayout的行和列不需要聲明,而是採用添加方法控制。
每次在TableLayout中添加一個TableRow,一個TableRow就代表表格中的一行,也同樣是容器,往裡面添加一個子組件就代表增加一列。在表格布局中,列的寬度由最寬的那個單元格決定,整個表格布局寬度取決於父容器的寬度
四、 界面布局之絕對布局(AbsoluteLayout)
特點:以坐標的方式來定位在屏幕上的位置,引起缺乏靈活性,在沒有絕對定位的情況下相比其他類型的布局更難維護
五、 界面布局之幀布局(FrameLayout)
FrameLayout是五大布局中最簡單的一個布局。在幀布局中,整個界面被當成一塊空白備用區域,所有的子元素都不能被指定放置的位置,它們統統放於這塊區域的左上角,並且後面的子元素直接覆蓋在前面的子元素之上,將前面的子元素部分和全部遮擋。

⑸ Android UI設計的基本元素有哪些

移動端的App界面,不論是iOS還是Android ,一般都由四個元素組成,分別是:狀態欄(status bar)、導航欄(navigation)、主菜單欄(submenu)、內容區域(content)。

狀態欄:主要用於顯示信號、運營商、電量等手機狀態的區域;
導航欄:主要顯示當前界面的名稱,包含相應的功能或者頁面間的跳轉按鈕;
主菜單欄:類似於頁面的主菜單,提供整個應用的分類內容的快速跳轉;
內容區域:展示應用提供的相應內容;

需要注意的一點就是,由於Android在4.0之後移除了實體鍵而使用屏幕下方的虛擬鍵,所以,Android將iOS中的主菜單從下方移動到了上方,從而避免誤操作虛擬鍵。

說到這里,就不得不說,雖然android和iOS都是移動端的操作系統,但是他們在UI設計還是存在很大的差異性。這是為什麼呢? 其實這基本上都是因為iOS的閉源導致的,由於它的商業化,導致很多設計被申請了專利,Android在很多地方都必須有所不同,說的最多的就是iOS的彈性滾動,其實Android的ScrollView要實現這樣的效果,只需要修改一個參數的值即可,但是由於這個效果iOS申請的專利,所以Android就無法使用了。

⑹ 安卓app開發界面設計有哪些要點

需要掌握的要點

  1. 重視用戶體驗;

  2. 突出應用的特點;

  3. 重視設計中的每一個環節;

在激烈的市場中脫穎而出,成為其中的佼佼者,最為關鍵的環節就是Android App開發界面的設計。界面不僅僅是面向企業,還是為用戶而設計的,只有以用戶為中心的設計才是最好的界面設計。

⑺ android 需要看什麼設計模式

1 Android設計模式系列-組合模式
2 Android設計模式—策略模式
3 Android設計模式系列-單例模式
4 Android設計模式系列--工廠方法模式
5 Android設計模式系列-適配器模式
6 Android設計模式系列--原型模式
7 Android設計模式系列--觀察者模式
8 Android設計模式系列--模板方法模式

⑻ Android 開發中常用到的設計模式有哪些

Builder模式:比如AlertDialog.Builder。

適配器模式:比如GridView、ListView與Adapter。

命令模式:比如Handler.post。

享元模式:比如Message.obtain。

單例模式:比如InputMethodManager.getInstance。

觀察者模式:比如ContentObserver。

這是一些經常用到的設計模式以及舉例。

⑼ 如何做好安卓應用的界面設計

現在的軟體應用大致可以分為安卓系統和ios的系統。而iOS系統只適用於蘋果軟體,不適用於其他的軟體。而現在大多數的電子產品,國產的基本上都是安卓系統.隨著中國市場的迅速發展。安卓系統比越來越多的人使用,但是怎麼樣才能做好安卓應用的頁面設計呢


首先我們要想做好安卓應用的頁面設計,我們必須對安卓系統進行更深入的了解。充分理解安卓應用所使用的范圍和繼續開發,研究安卓應用的一些拓展的功能。深入的剖析安卓系統,他的優點和缺點,以及有什麼改進的地方。以及改進的方法。

總體而言,就像我們現在的社會主義道路一樣。雖然是借鑒恩格斯和馬克思他們的先進思想,但是我們還必須結合我們的毛澤東思想和鄧小平理論。走出一條屬於我們中國的特色的社會主義道路。安卓應用的頁面設計也是這樣,要結合自己本身的實際情況。設計出獨特的,吸引人的設計。

⑽ android中常用的設計模式有哪些

千峰扣丁學堂Android開發為您解答: Builder模式:比如AlertDialog.Builder;例簡單模擬Android中AlertDialog的Builder設計模式 適配器模式:比如GridView、ListView與Adapter;例Android設計模式系列(9)--SDK源碼之適配器模式 命令模式:比如Handler.post;例命令模式下的非同步消息處理(Handler,Message,Looper,Thread) 享元模式:比如Message.obtain;例Android和設計模式:享元模式 單例模式:比如InputMethodManager.getInstance,例Android源碼學習之單例模式應用 觀察者模式:比如ContentObserver;例Android中內容觀察者的使用---- ContentObserver類詳解 抽象工廠模式:比如BaseActivity,例Android Ap 開發 設計模式第八篇:抽象工廠模式

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