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android事件

發布時間:2022-04-18 06:58:28

① 如何綁定android點擊事件

綁定android點擊事件需要在該空間添加android:onClick="click"屬性(click是為事件的方法),具體操作步驟如下:

1、使用Android studio創建一個Android項目,如下圖:

② android 點擊事件 為什麼不起作用

Android中View的點擊事件如果沒有觸發,那肯定是代碼寫的有問題,onClick事件有四種寫法:
1.匿名內部類:
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//點擊後執行

}

});
2.自定義單擊事件監聽類:
class MyClickListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
//點擊後執行
}
}

3.Activity直接實現View.OnClickListener的onClick方法
@Override
public void onClick(View v) {
//點擊後執行
}

4.在XML文件中顯示指定按鈕的onClick屬性,這樣點擊按鈕時會利用反射的方式調用對應Activity中的click()方法:
android:onClick="onClick"
public void onClick(View v) {
//點擊後執行
}

③ Android可監聽的事件類型(提示:用戶事件和系統事件,用戶事件又分為按鍵事件和觸屏事件)

在android系統中,存在多種界面事件,如點擊事件,觸摸事件,焦點事件,和菜單事件
用戶事件和系統事件等,事件發生時,android界面框架調用界面控制項的事件處理函數對事件進行處理。
如:用戶事件:
按鍵事件:keyevent將傳遞給onkey()函數進行處理
觸屏事件:touchevent將傳遞給ontouch()函數進行處理。

④ android 中怎樣給按鈕添加點擊事件

xml文件代碼如下:
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button1" />

<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button2" />

四種方法分述如下:
匿名內部類:
public class TestButtonActivity extends Activity {

Button btn1, btn2;
Toast tst;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test_button);

btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2);

btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast tst = Toast.makeText(TestButtonActivity.this, "111111111", Toast.LENGTH_SHORT);
tst.show();

}
});

btn2.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast tst = Toast.makeText(TestButtonActivity.this, "222222222", Toast.LENGTH_SHORT);
tst.show();
}
});
}
}

自定義單擊事件監聽類:
public class TestButtonActivity extends Activity {

Button btn1, btn2;
Toast tst;

class MyClickListener implements OnClickListener {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
tst = Toast.makeText(TestButtonActivity.this, "111111111", Toast.LENGTH_SHORT);
tst.show();
break;
case R.id.button2:
tst = Toast.makeText(TestButtonActivity.this, "222222222", Toast.LENGTH_SHORT);
tst.show();
break;
default:
break;
}
}
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test_button);

btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2);

btn1.setOnClickListener(new MyClickListener());
btn2.setOnClickListener(new MyClickListener());
}
}

Activity繼承View.OnClickListener,由Activity實現OnClick(View view)方法,在OnClick(View view)方法中用switch-case對不同id代表的button進行相應的處理
public class TestButtonActivity extends Activity implements OnClickListener {

Button btn1, btn2;
Toast tst;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test_button);

btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2);

btn1.setOnClickListener(this);
btn2.setOnClickListener(this);
}

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
tst = Toast.makeText(this, "111111111", Toast.LENGTH_SHORT);
tst.show();
break;
case R.id.button2:
tst = Toast.makeText(this, "222222222", Toast.LENGTH_SHORT);
tst.show();
break;
default:
break;
}
}
}

最後一種是我今天看到的一種寫法,在XML文件中「顯示指定按鈕的onClick屬性,這樣點擊按鈕時會利用反射的方式調用對應Activity中的click()方法」
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="onClick"
android:text="Button1" />

<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="onClick"
android:text="Button2" />

這里在輸完android:的時候按下 Alt+/ 會有 onClick 屬性的提示, 但輸入到 android:onClick=「 的地方按下 Alt+/ 並沒有提示 onClick 選項,讓我突然覺得這里好像有點問題。
public class TestButtonActivity extends Activity {

Button btn1, btn2;
Toast tst;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test_button);
}

// 注意 這里沒有 @Override 標簽
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
tst = Toast.makeText(this, "111111111", Toast.LENGTH_SHORT);
tst.show();
break;
case R.id.button2:
tst = Toast.makeText(this, "222222222", Toast.LENGTH_SHORT);
tst.show();
break;
default:
break;
}
}
}

這種寫法整個代碼中都不用聲明button就可以實現button的單擊事件。
以上就是四種實現按鈕單擊事件的方法。
粗略總結一下,就是按鈕少的時候用匿名內部類會比較快,比如寫demo測試的時候或者登陸界面之類的。
按鈕多的情況我還是選擇第三種方法,方便。
關於第四種方法,我感覺最方便,但看了很多代碼還是覺得寫法不夠大眾化,感興趣的朋友可以對此研究研究。相信會有不少收獲。

⑤ android 點擊事件怎麼寫

按鈕監聽的3種方式


java">loginBtn.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewview){
Toast.makeText(ButtonActivity.this,"點擊了登錄按鈕",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});


.OnClickListener{
privateButtonloginBtn;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.button_activity);
loginBtn=(Button)findViewById(R.id.login_btn);
}
@Override
publicvoidonClick(Viewview){
switch(view.getId()){
caseR.id.login_btn:
Toast.makeText(ButtonActivity.this,"點擊了登錄按鈕",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
}
}


//1、先在布局文件中聲明android:onClick="clickLoginBtn"
<Button
android:id="@+id/login_btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="登錄"
android:onClick="clickLoginBtn"/>
//2、然後在代碼總實現該同名方法,注意方法的訪問許可權必須為public
publicvoidclickLoginBtn(Viewview){
Toast.makeText(ButtonActivity.this,"點擊了登錄按鈕",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

⑥ 請簡述什麼是android事件處理,並分析兩種android事件處理機制的實現過程和區別

UI編程通常都會伴隨事件處理,Android也不例外,它提供了兩種方式的事件處理:基於回調的事件處理和基於監聽器的事件處理。

對於基於監聽器的事件處理而言,主要就是為Android界面組件綁定特定的事件監聽器;對於基於回調的事件處理而言,主要做法是重寫Android組件特定的回調函數,Android大部分界面組件都提供了事件響應的回調函數,我們主要重寫它們就行。


一 基於監聽器的事件處理

相比於基於回調的事件處理,這是更具「面向對象」性質的事件處理方式。在監聽器模型中,主要涉及三類對象:

1)事件源Event Source:產生事件的來源,通常是各種組件,如按鈕,窗口等。

2)事件Event:事件封裝了界面組件上發生的特定事件的具體信息,如果監聽器需要獲取界面組件上所發生事件的相關信息,一般通過事件Event對象來傳遞。

3)事件監聽器Event Listener:負責監聽事件源發生的事件,並對不同的事件做相應的處理。


基於監聽器的事件處理機制是一種委派式Delegation的事件處理方式,事件源將整個事件委託給事件監聽器,由監聽器對事件進行響應處理。這種處理方式將事件源和事件監聽器分離,有利於提供程序的可維護性。

舉例:

View類中的OnLongClickListener監聽器定義如下:(不需要傳遞事件)


[java] view plainprint?

public interface OnLongClickListener {

boolean onLongClick(View v);

}

public interface OnLongClickListener {
boolean onLongClick(View v);
}


View類中的OnLongClickListener監聽器定義如下:(需要傳遞事件MotionEvent)

[java] view plainprint?

public interface OnTouchListener {

boolean onTouch(View v, MotionEvent event);

}

public interface OnTouchListener {
boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}

二 基於回調的事件處理

相比基於監聽器的事件處理模型,基於回調的事件處理模型要簡單些,該模型中,事件源和事件監聽器是合一的,也就是說沒有獨立的事件監聽器存在。當用戶在GUI組件上觸發某事件時,由該組件自身特定的函數負責處理該事件。通常通過重寫Override組件類的事件處理函數實現事件的處理。

舉例:

View類實現了KeyEvent.Callback介面中的一系列回調函數,因此,基於回調的事件處理機制通過自定義View來實現,自定義View時重寫這些事件處理方法即可。

[java] view plainprint?

public interface Callback {

// 幾乎所有基於回調的事件處理函數都會返回一個boolean類型值,該返回值用於

// 標識該處理函數是否能完全處理該事件

// 返回true,表明該函數已完全處理該事件,該事件不會傳播出去

// 返回false,表明該函數未完全處理該事件,該事件會傳播出去

boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);

boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);

boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);

boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);

}

public interface Callback {
// 幾乎所有基於回調的事件處理函數都會返回一個boolean類型值,該返回值用於
// 標識該處理函數是否能完全處理該事件
// 返回true,表明該函數已完全處理該事件,該事件不會傳播出去
// 返回false,表明該函數未完全處理該事件,該事件會傳播出去
boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);
}

三 比對

基於監聽器的事件模型符合單一職責原則,事件源和事件監聽器分開實現;

Android的事件處理機制保證基於監聽器的事件處理會優先於基於回調的事件處理被觸發;

某些特定情況下,基於回調的事件處理機制會更好的提高程序的內聚性。


四 基於自定義監聽器的事件處理流程

在實際項目開發中,我們經常需要自定義監聽器來實現自定義業務流程的處理,而且一般都不是基於GUI界面作為事件源的。這里以常見的app自動更新為例進行說明,在自動更新過程中,會存在兩個狀態:下載中和下載完成,而我們的程序需要在這兩個狀態做不同的事情,「下載中」需要在UI界面上實時顯示軟體包下載的進度,「下載完成」後,取消進度條的顯示。這里進行一個模擬,重點在說明自定義監聽器的事件處理流程。

4.1)定義事件監聽器如下:

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