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單片機總結

發布時間:2022-01-15 19:14:19

A. 單片機如何做筆記

做筆記的話就是調一下重點,並且的話再展示一下,點擊就可以。

B. 急求單片機學習心得一份!!!!懸賞20

單片機初學者幾個不易掌握的概念

一、匯流排:我們知道,一個電路總是由元器件通過電線連接而成的,在模擬電路中 ,連連線並不成為一個問題,因為各器件間一般是串列關系,各器件之間的連線並不很 多,但計算機電路卻不一樣,它是以微處理器為核心,各器件都要與微處理器相連,各 器件之間的工作必須相互協調?所以就需要的連線就很多了,如果仍如同模擬電路一樣 ,在各微處理器和各器件間單獨連線線,則線的數量將多得驚人,所以在微處理機中引 入了匯流排的概念,各個器件共同享用連線,所有器件的8根數據線全部接到8根公用的線 上,即相當於各個器件並聯起來,但僅這樣還不行,如果有兩?器件同時送出數據,一 個為0,一個為1,那麼,接收方接收到的究竟是什麼呢?這種情況是是不允許的,所以 要通過控制線進行控制,使器件分時工作,任何時候只能有一個器件發送數據(可以有 多個器件同時接收)。器件的數據線也就被稱為數據匯流排,器件所有的控制線被稱 控制 匯流排。
在單片機內部或者外部存儲器及其它器件中有存儲單元,這些存儲單元要被分配 地址,才能 用,分配地址當?也是以電信號的形?給出的,由於存儲單元比較多,所以 ,用於地址分的線也較多,這些線被稱為地址匯流排。

二、數據、地址、指令:之所以將這三者放在一起,是因為這三者的本質都是一樣的—數字,或者說都是?串『0』和『1』組成的序列。換言之,地址、指令也都是數據 。指令由單片機晶元的設計者規定的一種數字,它與我們常用的指令助記符有著嚴格的 一一對應關,不可以由 單片機的開發者更改。地址:是尋找單片機內部、外部的存儲 單元、輸入輸出口的依據,內 單元的地址值已由芯?設計者規定好,不可更改,外部的 單元可以由單片機開發者自行決,但有一些地址單元是一定要有的(詳見程序的執行過 程)。數據:這是由微處理機處理的 象,在各種 不同的應用電路中各不相同,一般而言,被處理的數據可能有這么幾種情況:

1地址(如MOV DPTR,#1000H),即地址1000H送入DPTR。
2方式字或控制字(如MOV TMOD,#3),3即是控制字。
3常數(如MOV TH0,#10H)10H即定時常數。
4實際輸出值(如P1口接彩燈,要燈全亮,則執行指令:MOV P1,#0FFH,要燈全暗, 則執 兄 令:MOV P1,#00H)這里0FFH和00H都是實際輸出值。又如用於LED的字形碼,也是實 際?出的值。 理解了地址、指令的本質,就不難理解程序運行過程中為什麼會跑飛,會把數據當成指 令來 行了。

三、P0口、P2口和P3的第二功能用法 初學時往往對P0口、P2口和P3口的第二功能用法迷惑不解,認為第二功能和原功能之間 要有個切換的過程,或者說要有一條指令,事實?,各埠的第二功能完全是自動?,不需要?指令來轉換。如P3.6、P3.7分別是WR、RD信號,當微片理機外接RAM或有外部I/O口 時,它們揮作第二功能,不能作為通用I/O口使用,只要一微處理機一執行到MOVX指令,就會有相應的信號從 P3. 或P3.7送出,不需要事先用指令說明。事實上『不能作為通用I/O口使用』也並不是『不能?而是(使用者)『不會』將其作為通用I/O口使用。你完全可以在指令中按排一條S ETB P3.7的指令,並且當單片機執行到這條指令時,也會使P3.7變為高電平,但使用者不會 這么做,因為這通常這會導致系統當潰(即死機)。

四、程序的執行過程 單片機在通電復位後8051內的程序計數器(PC)中的值為『0000?,所以程序總是從『0000』單元開始執行,也就是說:在系統的ROM中一定要存在『0000』?個單元,並且在『0000』單元中存放的一定是一條指令。

五、堆棧 堆棧是一個區域,是用來存放數據的,這個區域本身沒有任何特殊之處,就是內部RAM的 一?份,特殊的是它存放和取用數據的方式,即所謂的『先進後出,後進先出』,並且 堆棧有特 的數據傳輸指令,即『PUSH』和甈OP』,有一個特殊的專為其服務的單元,即堆棧指 針SP 每當執一次 PUSH指令時,SP就(在原來值的基礎上)自動加1,每當執行一次POP指令,SP就(在原 來值基礎上)?動減1。由於SP中的值可以用指令加以改變,所以只要在程序開始階段更改了SP值,就可以把堆棧設置在規定的內存單元中,如在程序開始時?用一條MOV SP,#5FH指令,就時把堆棧設置在從內存單元60H開始的單元中。一般程序的開頭總有這 么?條設置堆棧指針的指令,因為開機時,SP的初始值為07H,這樣就使堆棧從08H單元 開始往後?8H到1FH這個區域正是8031的第二、三、四工作寄存器區,經常要被使用,這會造成 數?的渾亂。不? 作者編寫程序時,初始化堆棧指令也不完全相同,這是作者的習慣問 題。當設置好堆棧區?,並不意味著該區域成為一種專用內存,它還是可以象普通內存 區域一樣使用,只是一般情 下編程者不會把它當成?通內存用了。

六、單片機的開發過程 這里所說的開發過程並不是一般書中所說的從任務分析開始,我們假設已設計並製作好 硬體下面就是編寫軟體的工作。在編寫軟體之前,首先要確定一些常數、地址,事實?這些 常?、地址在設計階段已被直接或間接地確定下來了。如當某器件的連線設計好後,其 地址也就確定了,當 器件的功能被確定下來後,其控制字也就被確定了。然後用文本編緝器(如EDIT、CCED 等)寫軟體,編寫好後,用編譯器對源程序文件編譯,查錯,直到沒有語法錯誤,除了極簡 單?程序外,一般應用模擬機對軟體進行調試,直到程序運行正確為止。運行正確後, 就可以寫(將程序固 化在EPROM中)。在源程序被編譯後,生成了擴展名為HEX的目標文件,一般編程器能夠 識別種格式的文件,只要將此文件調入即可寫片。在此,為使大家對整個過程有個認識,舉 一?說明: ORG 0000H LJMP START ORG 040H START: MOV SP,#5FH ;設堆棧 LOOP: NOP LJMP LOOP ;循環 END

C. 單片機實訓心得

兄弟。我也是實習這個,真有緣。 把我的借你抄吧。

單片機實訓心得
這個星期參加單片機實習,讓我受益匪淺,讓我對這個書本大小的電路板有了更深刻的認識。這次實習我們使用控制電路的單片機是AT89S52。開始點亮第一個發光二極體就出問題,這對准備大幹一場的我是個不小的打擊。老師過來檢查發現我用的是P0口,而其他同學用的是P1口,十分欣慰,指正P0口應從第二個埠接線。之後的實習也是波折起伏,發光二級管,數碼管,獨立按鍵,定時計速器,程序調試無數次,從中也總結出不少調試的技巧,寫好一個漂亮的程序,首先需要冷靜的思考,其次需要細心的排序,排除先後主次的關系。接著邏輯性要明顯,每一句要明確存在的意義。其中有很多程序是我自己寫的,因為一個跟著老師板書的學生是永遠沒有自己的作品的。雖然其中存在很多錯誤,但是我在調試中成長。一個星期的實習很快就過去了。在此我感謝老師的教導,感謝同學們的鼓勵,感謝自己的獨樹一幟,讓我對這個小小的電路板有了大大的認識。
(其實我覺得單片機實習真的沒什麼好寫的,隨便扯。要不就抄實習報告上面的任務指南。單片機說來說去就是一個板子,又不可能說成一朵花。哎。。。)

D. 單片機走馬燈總結怎麼寫就100字左右

最近無意間看到了涉及到跑馬燈效果的代碼,於是在網上查閱了很多資料,在這里對自己看的一些文章進行一下總結,順便加上自己的一些體會。

首先我們要實現走馬燈這樣一個效果,通常來說都是在TextView這個控制項中來實現的,而且其中的文字一定是單行顯示,如果多行顯示,那走馬燈效果也就失去了存在的意義。另外,在EditText中使用走馬燈沒有必要,也不合理,實際上對於EditText來說android:ellipsize這個屬性只有對於設置在android:hint中的文字

的時候是有用的,而且android:ellipsize="marquee"這個用法不能用在EditText控制項上。對於在EditText用戶輸入的文字,android:ellipsize這個屬性沒有用處。關於EditText
設置android:ellipsize的相關用法以後再講,在這里也算留個標記,以防自己忘了。

E. 單片機匯編語言總結{越完整越好}

一般我們現在用的比較多的是MCS-51的單片機,它的資料比較多,用的人也很多,市場也很大。就我個人的體會怎麼樣才能更快的學會單片機這門課。單片機這門課是一項非常重視動手實踐的科目,不能總是看書,但是學習它首先必須得看書,因為從書中你需要大概了解一下,單片機的各個功能寄存器,而說明白點,我們使用單片機就是用軟體去控制單片機的各個功能寄存器,再說明白點,就是控制單片機那些管腳的電平什麼時候輸出高,什麼時候輸出低。由這些高低電平的變化來控制你的系統板,實現我們需要的各個功能。至於看書,只需大概了解單片機各管腳都是干什麼的?能實現什麼樣的功能?第一次,第二次你可能看不明白,但這不要緊,因為還缺少實際的感觀認識。所以我總是說,學單片機看書看兩三天的就夠了,看小說你一天能看五六本,看單片機你兩三天看兩三遍就夠了,可以不用仔細的看。推薦一本書,就這一本就足夠,書名是《新編MCS-51單片機應用設計》,是哈爾濱工業大學出版社出的的,作者是張毅剛。大概了解一下書上的內容,然後實踐,這是非常關鍵的,如果說學單片機你不實踐那是不可能學會的,關於實踐有兩種方法你可以選擇,一種方法:你自己花錢買一塊單片機的學習板,不要求功能太全的,對於初學者來說你買功能非常多的那種板子,上面有很多東西你這輩子都用不著,我建議有流水燈、數碼管、獨立鍵盤、矩陣鍵盤、AD或DA(原理一樣)、液晶、蜂鳴器,這就差不多了。如果上面我提到的這些,你能熟練應用,那可以說對於單片機方面的硬體你已經入門了,剩下的就是自己練習設計電路,不斷的積累經驗。只要過了第一關,後面的路就好走多了,萬事開頭難,大家可能都聽過。方法二:你身邊如果有單片機方面的高手,向他求助,讓他幫你搭個簡單的最小系統板。對於高手來說,做個單片機的最小系統板只需要一分鍾的時間,而對於初學者可就難多了,因為只有對硬體了解了,才能熟練運用。而如果你身邊沒有這樣的高手,又找不到可以幫助你的人,那我勸你最好是自己買上一塊,畢竟自己有一塊要方便的多,以後做單片機類的小實驗時都能用得上,還省事。
有了單片機學習板之後你就要多練習,最好是自己有台電腦,一天少看電影,少打游戲,把學習板和電腦連好,打開調試軟體坐在電腦前,先學會怎麼用調試軟體,然後從最簡單的流水燈實驗做起,等你能讓那八個流水燈按照你的意願隨意流動時你已經入門了,你會發現單片機是多麼迷人的東西啊,太好玩了,這不是在學習知識,而是在玩,當你編寫的程序按你的意願實現時你比做什麼事都開心,你會上癮的,真的。做電子類的人真的會上癮。然後讓數碼管亮起來,這兩項會了後,你已經不能自拔了,你已經開始考慮你這輩子要走哪一行了。就是要這樣練習,在寫程序的時候你肯定會遇到很多問題,而這時你再去翻書找,或是問別人,當得到解答後你會記住一輩子的,知識必須用於現實生活中,解決實際問題,這樣才能發揮它的作用,你自己好好想想,上了這么多年大學,天天上課,你在課堂上學到了什麼?是不是為了期末考試而忙碌呢?考完得了90分,哈哈哈好高興啊,下學期開學回來忘的一干二凈,是不是?你學到什麼了?但是我告訴你單片機一旦學會,永遠不會忘了。另外我再說說用匯編和C語言編程的問題。很多同學大一二就開設了C語言的課,我也上過,我知道那時天天就是幾乘幾,幾加幾啊,求個階乘啊。學完了有什麼用?讓你用C語言編單片機的程序你是不是就傻了?書上的東西我們必須要會運用。單片機編程用C語言或匯編語言都可以,但是我建議用C語言比較好,如果原來有C語言的基礎那學起來會更好,如果沒有,也可以邊學單片機邊學C語言,C語言也挺簡單,只是一門工具而已,我勸你最好學會,將來肯定用得著,要不你以後也得學,你一點匯編都不會根本無所謂,但你一點C語言都不會那你將來會吃苦頭。匯編寫程序代碼效率高,但相對難度較大,而且很羅嗦,尤其是遇到演算法方面的問題時,根本是麻煩的不得了,現在單片機的主頻在不斷的提高,我們完全不需要那麼高效率的代碼,因為有高頻率的時鍾,單片機的ROM也在不斷的提高,足夠裝得下你用C語言寫的任何代碼,C語言的資料又多又好找,將來可移植性非常好,只需要變一個IO口寫個溫度感測器的程序在哪裡都能用,所以我勸大家用C語言。
總結上面,只要你有信心,做事能堅持到底,有不成功不放棄的強烈意志,那學個單片機來說就是件非常容易的事。

步驟:
1.找本書大概了解一下單片機結構,大概了解就行。不用都看懂,又不讓你出書的。
2.找學習板練習編寫程序,學單片機就是練編程序,遇到不會的再問人或查書。(我當初就買了中國開發板網一個單片機開發板,網址如下:)
3.自己網上找些小電路類的資料練習設計外圍電路。焊好後自己調試,熟悉過程。
4.自己完全設計具有個人風格的電路,產品。

「知無不言.言無不盡.百人譽之不加密.百人毀之不加疏.」-- 諸葛廷棟

F. 單片機控制LED燈程序設計總結300字(急!!)

呵呵 這個就是自己的心得體會而已,我可以為了提供大概的個人心得,僅個人觀點。
首先是控制LED的意義:(通常初學單片機的人控制LED是用並口,也就是掌握IO口輸入輸出功能、相應的寄存器等等,簡單了解一下單片機,以及對於單片機每個功能模塊的學習應該怎麼入手等等。當然控制LED並不是只能用並口,用串口、紅外等等通訊方式都可以)
其次是控制LED的方法:(還是以IO口控制為例,其實法方是死的,可以有很多,比如:1、每個IO直接賦值;2、用移位等等方式處理)

再其次是控制LED的用途:(通常一般儀器設備上的LED都是作為指示燈,比如電源指示啊,通訊啊等等或者只是為了美觀好看,其實點陣也是指示的一種吧!這個可以自己想了)

最後是控制LED學到了什麼:(其實這個就是寫廢話了,自己隨便想,結合上面的幾點)

備註:以上只是突然看到這個提問隨便寫的,也沒考慮得太多,可能不夠完善,不喜勿噴!

G. 單片機心得

靜下心來,先去運動一會不要想他,等一段時間再去嘗試,這個方法的可行性要先檢查一下,實在不行就換另一種實現方法去嘗試一下,祝你成功。

單片機寶典從硬體到軟體 chm
http://hi..com/lsxshaoxin/blog/item/d6911973ebea5b028701b0be.html

電子電路基礎知識手冊 chm
http://hi..com/lsxshaoxin/blog/item/feacc003fff157f209fa937e.html

H. 求一篇單片機實訓總結......

這里有,但是無法復制,你自己看看吧
http://blog.sina.com.cn/s/reader_4b14a217010008ur.html

I. 學習單片機會心得

首先,學習單片機要有一定的基礎:電子技術方面要有數字電路和模擬電路等方面的理論基礎,特別是數字電路;編程語言要求匯編語言或C語言。要想成為單片機高手,建議初學者首先學習匯編語言,學的差不多的時候,轉入C語言學習。盡管匯編語言屬於低級語言,編程效率低,但是較C語言具有目標代碼簡短,佔用內存少,執行速度快等優點,更重要的是能使初學者盡快熟悉單片機的內部結構,並能對其進行精確的控制。匯編語言在單片機教材裡面都會涉及,不需要單獨購買教材和學習。C語言是一門學問,有很多專業書籍來講解,並且對我們今後的編程生涯有絕對的好處,因此要深入學習,千萬不要自以為看了某某的視頻教程就以為掌握了C語言,那隻是C語言的一部分。在這里給大家推薦一本單片機C語言程序設計參考書,馬忠梅等著,北京航空航天大學出版社出版的《單片機的C語言應用程序設計》,要求C語言基礎。如果沒學過C語言,建議學習清華大學譚浩強編寫的C語言程序設計,這本書寫的不錯,通俗易懂。

其次,是單片機教材選擇。單片機是一門非常重視實踐的技術,不能總是看書,但要學習它首先應看書,對單片機引腳、內部結構、寄存器和原理有一定地了解和感官認識,它的是怎樣工作的,能幹些什麼?剛開始時,也許你看不明白,但這並不要緊,因為你還缺乏實踐經驗。現在單片機應用廣泛,因此各個廠家分別推出了自己的單片機,按內部結構體系派系分:51系列、PIC系列、AVR系列、摩托羅拉等等……我們沒必要每樣都學!因為他們的編程方法和調試過程以及內部指令結構有一定的相似,只要學精通一款就OK了!尤其是用C語言編程,就幾乎不用分什麼派系,但是我們要選擇一款有代表性的知識范圍廣,並且入門容易,書籍多。一般來說,MCS-51系列單片機已經得到廣泛的普及和應用,市場上它的資料也比較多,用的人也很多。

J. 單片機論文的總結語

總結嘛,只要掌握了方法,誰都會寫。
1、概括一下你完成的任務,可以在摘要基礎上稍微調整一個文字;突出本次設計的優點。
2、對存在的問題稍微提一下,給後來人以建議,比如說你覺得你的設計時還有哪些問題沒有考慮,希望後來人(假設有)在你的基礎上在哪些方面需要考慮或者注意。

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