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⑵ Android項目實戰-博學谷視頻
《PHP5高級應用開發實踐》,一個老外寫的。Larry Ullman!我就在看這本書,寫的不錯,裡面融入作者的部分開發經驗,對於入門級別的菜鳥的水平提高有很大幫助!
⑶ Android開發實戰項目課程一般是怎麼學習的啊
這個每個地方學習的不一樣,我覺得比較好的地方應該是極客學院,他們是通過超級手電筒、記事本、NDK、系統安全等具體實戰項目,既鞏固了android理論知識,又能提高實操技能,寓學於練,使學員對所學知識有更深入的了解和認識。
⑷ 我大學學的計算機專業,快畢業了,自己想從事手機軟體開發方面的工作,需要學哪些知識
一般來講就是J2ME、Android、.NET平台開發手機應用了,J2ME出道比較早,Android雖然出道沒幾年,但是比較流行,待遇也不錯,並且學起來也很簡單。所以你想速成的話,建議學Android,自學就行了,這個就沒必要培訓了,又不是嵌入式、單片機之類的。
建議按照下面的步驟慢慢學。
1.安裝android sdk
2.搭建java開發環境
3.安裝IDE(建議用MyEclipse)
4.安裝ADT插件
然後就可以開發android應用程序了
學習步驟如下:
1.androi平台搭建
2.android用戶界面編程
3.android四大組件學習
4.android數據存儲
5.多媒體應用
6.互聯網應用
7.GPS定位應用
8.android多線程
9.android應用項目實戰(例如做一些基於android小的管理系統,小游戲等等)
學完了這些基本上可以算是入門了,接下來就是找點項目自己做做,或者是進相關公司實習
PS:建議不要動不動就去培訓這個培訓那個,一方面是對自己自學能力的否定,另一方面也是最重要的就是外面的軟體公司會因為你的培訓而對你大打折扣,基本上是不要培訓過的人的。
⑸ Android培訓課程有什麼內容
第一階段的課程一般都是Java編程開發
這一部分應該會和Java後台有相關聯的地方,但是比Java後台簡單,這一階段一般要學習Java語法和Java面向對象思想、Java數據結構及演算法、GUI界面編程、Java進程與線程、Java網路通信與流、設計模式、資料庫和Javaweb,安卓在這一階段的學習內容看似和後台關聯性很大,但是這一部分我們只學習後台一些基礎的東西和日後會用到的東西,我們要把基礎奠定好。
第二階段要學習的內容是安卓基礎開發
主要的課程內容為Android界面編程(界面編程是Android入門的核心技術,內容縱多,涉及四大組件之一Activity、Wedget、自定義View、事件處理、動畫處理、列表、圖片處理、國際化、資源文件、菜單、通知、對話框、Tools/ActionBar/Fragment、樣式/主題、Intent。)、進程與線程、服務與廣播、數據存儲、網路通信、多媒體以及硬體相關,這一階段更注重安卓入門基礎的培訓,一定要好好的把握。
接下來學習的內容是一個進階階段,主要學習的是安卓的高級開發,一般的課程內容為HOME開發、NDK開發等、地圖開發項目發布等等,以上就算是安卓培訓的所有學習內容,但是你掌握了學習內容之後還是遠遠不夠的,一般的培訓班都會給我們安排項目實戰的,這是一種思想的鍛煉,我們做什麼就要有什麼的思維做後台的有做後台的思維,做前端的有做前端的思維,我們學安卓的進行手機端APP開發的就要有安卓的思維,這一階段也是很重要的,就好比我們在華清遠見學完整體的內容之後也參與了一些項目的實戰。
我把每一階段要學習的課程都給你整理了,你可以現在有準備的去看一些基礎的視頻或者相關的書籍了。
安卓培訓視頻資料都有
⑹ Android軟體開發的工作內容都有哪些
Android工程師是指從事Android移動應用操作系統、游戲和各種Android平台功能的應
用、開發和測試的技術人員。
他的日常主要工作有:
1、Android體系結構和開發環境
2、Android開發原理和項目介紹
3、Android核心組件
4、Android UI設計
5、Android數據存儲
6、Android圖形圖像和多媒體技術
7、Android開發調試技術
8、Android高級開發功能
9、Android商業項目實戰
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《Android移動性能實戰》(騰訊SNG專項測試團隊)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:Android移動性能實戰
作者:騰訊SNG專項測試團隊
豆瓣評分:9.0
出版社:電子工業出版社
出版年份:2017-4
頁數:360
內容簡介:《Android移動性能實戰》從資源類性能中的內存、CPU、磁碟、網路、電量和交互類性能中的流暢度、響應時延,多個性能測評和優化的方向出發。每個方向,都會幫助讀者深入淺出地學習必須要懂得的原理和概念,區分眾多專項工具使用的場景和對應的使用方法;同時提煉總結不同類型的性能缺陷和對應的排查手段、定位方法和解決方案,透過真實的案例,讓大家身臨其境地快速學習;提供建立專項性能標準的武器與武器的來源,讓讀者能快速落地項目並產生成效。《Android移動性能實戰》的最後,還會幫助讀者從全新的角度學習如何應對專項測評要面對的兩個基礎問題:UI 自動化測試和競品測試。
《Android移動性能實戰》適合從事移動 App 性能測評和優化的工程師閱讀,內容有一定的技術深度和廣度,建議讀者在閱讀《Android移動性能實戰》的同時擴展閱讀其他經典的技術類書籍。
作者簡介:本書的作者是來自騰訊 SNG 專項測試團隊的工程師們,他們負責手機 QQ、QQ 空間、QQ 音樂等的性能評測與優化工作,在 App 的資源類性能、交互類性能的分析與優化上挖掘很深,累積了不少案例和經驗。
⑻ android開發有沒有好的學習方法呢
我這里有一個android的學習路線圖不知道能不能幫到你,是從好程序員特訓營的網站上看到的。
第一階段:高級Java面向對象編程
主要內容有:1、面向對象設計原則
2、面向對象設計模式概要
3、創建型設計模式
a)Factory Method
b)Builder
c)Prototype
d)Singleton
4、結構型設計模式
a)Adapter
b)Bridge
c)Composite
d)Decorator
e)Façade
f)Proxy
5、行為模式
a)Interpreter
b)TempleteMethond
c)Command
e)Iterator
f)Observer
g)State
h)Strategy
第二階段:高級jdk api開發技術
主要內容有:1、並發線程庫介紹
2、線程本地變數的使用方法
3、信號量與可重入鎖
4、讀寫鎖的使用方法
5、阻塞隊列與同步集合庫使用方法
6、Java反射機制介紹
7、Class、Filed和Methond的使用方法
8、動態代理模式的使用方法
9、Java框架開發原理
第三階段:網路與資料庫技術
主要內容有:1、Socket使用方法介紹
2、基於UDP Socket的數據傳輸方法
3、基於TCP Socket的數據傳書方法
4、非阻塞Socket開發框架的使用方法(實時通訊)
5、JSON與XML數據介紹
6、XML語法介紹
7、XML解析技術:SAX、DOM、Pup
6、JSON語法介紹
7、JSON解析技術:fast-json、Gson
8、關系型資料庫介紹
9、MySql資料庫的安裝與配置
10、SQL語言詳解
11、資料庫設計三範式
第四階段:Android應用/游戲/系統開發
一、Android UI編程(項目實戰)
主要的內容有:
1、Android開發環境搭建:Android介紹,Android開發環境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。
2、Android初級控制項的使用:TextView控制項的使用;Button控制項的使用方法;EditText控制項的使用方法;ImageView的使用方法;RadioButton的使用方法;Checkbox的使用方法;Menu的使用方法。
3、Android高級控制項的使用:Autocompletion的使用方法;ListView的使用方法;GridView的使用方法;Adapter的使用方法;Spinner的使用方法;Gallary的使用方法;ScrollView的使用方法。
4、對話框與菜單的使用:Dialog的基本概念;AlertDialog的使用方法;DatePickerDialog的使用方法;Menu的使用方法;自定義Menu的實現方法。
5、控制項的布局方法:線性布局的使用方法;相對布局的使用方法;表格布局的使用方法;幀布局的使用方法。
6、多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用; Intent的使用方法;使用Intent傳遞數據的方法;啟動Activity的方法;IntentFilter的使用方法;Activity Group的使用方法。
7、復合控制項的使用方法:自定義ListView的實現方法;可折疊ListView的使用方法;自定義Adapter的實現方法自定義View的實現方法;動態控制項布局的上實現方法。
8、Fragment的使用方法(4.x新技術):使用Fragment作為View的容器,統一管理View 的生命周期以及事件的處理方法,提升UI部分代碼的可移植性;
9、Loader的使用方法(4.x新技術):Loader為Activity和Fragment提供了數據非同步載入的機制,同時可以監聽數據源的變化情況,無需每次都重新查詢;
10、ViewPager與PagerAdapter的使用方法(4.x新技術):ViewPager為應用程序提供了多頁面管理和手勢滑動的功能,極大的方便了導航功能的實現;
11、Theme與Style:通過定義Theme與Style可以方便的為整個應用程序指定統一的風格;
12、事件分發機制:在出現多個控制項疊加的情況時,需要程序員手工控制事件的分發情況,確保用戶對屏幕的觸控事件被合理的處理;
13、動畫:熟練的使用屬性動畫和幀動畫可以讓整個應用程序變得更加生動;
二、Android網路編程與數據存儲(項目實戰)
主要內容有:
1、基於Android平台的HTTP通訊:Http協議回顧;Apache Commons 工具包介紹;使用Get方法向伺服器提交數據的方法;解析伺服器響應數據的方法;使用POST方法向伺服器提交數據的實現方法;向伺服器提交非文本數據的實現方法;使用Http協議實現多線程下載;使用Http協議實現斷點續傳。
2、Android數據存儲技術:SQLite3資料庫簡介;SQL語句回顧;SQLite3編程介面介紹;SQLite3事務管理;SQLite3游標使用方法;SQLite3性能分析;訪問SDCard的方法;訪問SharedPreferences的方法。
3、ContentProvider使用方法:ContentProvider實現共享數據、URI的解析與UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的監聽Android當中的非同步操作:Handler的使用方法;非同步任務的基本概念;AsyncTask的使用方法。
4、基於Http的數據非同步載入機制:使用Handler+Looper+Message+LruCache搭建數據非同步載入框架,從響應速度和網路性能兩個方面提高應用程序的用戶體驗;
5、通訊錄數據訪問:通過理解系統通訊錄的數據組織結構,可以高效的實現對通訊錄數據的增刪改查操作;
三、Android手機硬體管理(項目實戰)
主要內容有:
1、地圖及定位技術:GPS簡介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加標記的方法;查詢某地附近建築的方法;使用Google Map實現點對點導航。
2、感測器使用方法:方向、加速度(重力)、光線、磁場、距離、溫度等感測器的使用。
3、近場通信技術:NFC技術簡介;NFC技術是用場景介紹;NFC技術實現方法。
4、媒體管理技術:MediaPlayer的使用方法。
5、觸摸屏技術:手勢識別;多點觸摸技術。
我弄的可能不全,你有時間可以自己去看一下。
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