❶ android怎樣調用js文件裡面的方法
android怎樣調用js文件裡面的方法
如果多個線程同時訪問一個集合,而其中至少一個線程修改了該集合,那麼它必須 保持外部同步。這通常是通過對自然封裝該集合的對象執行同步操作來完成的。如果不存在這樣的對象,則應該使用 Collections.synchronizedSet 方法來「包裝」集合。最好在創建時完成這一操作,以防止對 HashSet 實例進行意外的不同步訪問:
Set s = Collections.synchronizedSet(new HashSet(...));
❷ js 中調用android中的方法,復雜參數怎麼對應
webview中js調用本地java方法,這個功能實現起來稍微有點麻煩,不過也不怎麼復雜,首先要對webview綁定javascriptInterface,js腳本通過這個介面來調用java代碼。
contentWebView.addJavascriptInterface(this, "wst"); javainterface實際就是一個普通的java類,裡面是我們本地實現的java代碼, 將object 傳遞給webview,並指定別名,這樣js腳本就可以通過我們給的這個別名來調用我們的方法,在上面的代碼中,this是實例化的對象,wst是這個對象在js中的別名
❸ js怎麼跟Android和ios進行交互
<script>
function view(id){
//alert(id);
myjs.passIdToApp(id);
// passIdApp(id);
}
< /script>
*******************************************************我是分割線****************************************************************
NSString *htmlPath=[[NSBundle mainBundle] resourcePath];
htmlPath=[htmlPath :@"Test.html"];
NSURL *localURL=[[NSURL alloc]initFileURLWithPath:htmlPath];
NSMutableURLRequest *request=[NSMutableURLRequest requestWithURL:localURL];
[self.mywebview loadRequest:request];
JSContext *context = [self.mywebview valueForKeyPath:@"documentView.webView.mainFrame.javaScriptContext"];
context[@"myjs.passIdToApp"] = ^() {
NSLog(@"Begin Log");
NSArray *args = [JSContext currentArguments];
for (JSValue *jsVal in args) {
NSLog(@"%@", jsVal);
NSString *proctID= [NSString stringWithFormat:@"%@",jsVal];
[self.navigationController pushViewController:[[Details_VC alloc]initWithProctID:proctID] animated:YES];
}
// JSValue *this = [JSContext currentThis];
NSLog(@"-------End Log-------");
};
*******************************************************我還是分割線****************************************************************
如果只調用passIdApp(id); 但是如果改成了myjs.passIdApp(id);就無法獲取數據了
❹ JS怎樣調用Android本地原生方法
NativeScript的工作原理:用JavaScript調用原生API實現跨平台 NativeScript是最近推出的一個跨平台解決方案,可以讓你可以用JavaScript來直接寫Android、iOS本地應用程序,未來還即將擴展到Windows平台。是最近比較受關注的項目。它與 nw (原名node-webkit ,用Web寫winodw/linux桌面應用)和 phonegap內嵌webview寫APP的實現方式有著本質的不同,它直接用JavaScript調用系統原生API,因而有一些原生應用的特點。 NativeScript是一個運行環境,可以讓你使用通用的JavaScript代碼,打造原生的iOS,Android和Windows(即將推出)應用程序。 NativeScript有很多很酷的功能,比如支持JavaScript對象雙向綁定到原生UI組件,以及用CSS為原生應用程序寫樣式。但我最喜歡的功能是NativeScript可以讓您直接訪問本地平台的原生API。 注* 可以理解為NativeScript是一個JavaScript V8運行環境的命令轉發代理,將JavaScript調用轉發給不同平台上的原生API如Android、iOS,以及即將支持的Windows。 例如,看看這個NativeScript寫的Android應用程序的代碼: 123var time = new android.text.format.Time();time.set( 1, 0, 2015 );console.log( time.format( "%D" ) );你只需要一兩分鍾來分析一下就明白了,這段JavaScript代碼實例化一個Java android.text.format.Time()對象,調用其set()方法,然後列印format後的返回值,是字元串「01/01/15」。 我知道你已經很激動了,先不要慌,讓我們再來看看iOS的代碼: 1234var alert = new UIAlertView();alert.message = "Hello world!";alert.addButtonWithTitle( "OK" );alert.show();這段JavaScript代碼實例化一個Objective-C UIAlertView類,設置它的信息屬性,然後調用它的addButtonWithTitle()和show()方法。當您運行這段代碼,你會看到hello word的警告框。 如果你已經熟悉了npm的使用,NativeScript模塊非常容易編寫,分發和使用。就個人而言,作為一個Web開發人員,原生的iOS和Android代碼讓我害怕,尤其是當Java / Objective-C的API文檔扔在一起的功能,它降低了我們跨平台開發的障礙。 還有HBuilder 也可以調用api
❺ android java怎麼調用webview中js方法
Android平台上使用js調用java方法,主要是通過webview控制項提供的 webview.addJavascriptInterface(new Person(this), "per"); 這個方法將java對象注入到js中,然後可以在js中通過調用該java對象的方法來實現回調,如下代碼:
1.html文件,demo.html<html> <head> <script type="text/javascript" > function updateHtml(type,type2){ document.getElementById("content").innerHTML = "彈出對話框,測試"+type+type2; alert("dialog"); } </script> </head> <body> 這是一個js與android的例子 <a onClick="window.ceshi.startFunction()" href="">彈出對話框</a> 調用對象方法 <a onClick="per.print()" href="">調用對象方法</a> <span id="content"></span> </body> </html>
❻ 在android中怎樣調用本地js文件里的方法並得到返回值
您好,很高興能幫助您,
Android中webview和js之間的交互
1.android中利用webview調用網頁上的js代碼。
Android 中可以通過webview來實現和js的交互,在程序中調用js代碼,只需要將webview控制項的支持js的屬性設置為true,,然後通過loadUrl就可以直接進行調用,如下所示:
mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
mWebView.loadUrl("javascript:test()");
2. 網頁上調用android中java代碼的方法
在網頁中調用java代碼,需要在webview控制項中添加javascriptInterface。如下所示:
mWebView.addJavascriptInterface(new Object() {
public void clickOnAndroid() {
mHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
Toast.makeText(Test.this, "測試調用java", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}, "demo");
在網頁中,只需要像調用js方法一樣,進行調用就可以
<div id='b'><a onclick="window.demo.clickOnAndroid()">b.c</a></div>
3. Java代碼調用js並傳參
首先需要帶參數的js函數,如function test(str),然後只需在調用js時傳入參數即可,如下所示:
mWebView.loadUrl("javascript:test('aa')");
4.Js中調用java函數並傳參
首先一樣需要帶參數的函數形式,但需注意此處的參數需要final類型,即得到以後不可修改,如果需要修改其中的值,可以先設置中間變數,然後進行修改。如下所示:
mWebView.addJavascriptInterface(new Object() {
public void clickOnAndroid(final int i) {
mHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
int j = i;
j++;
Toast.makeText(Test.this, "測試調用java" + String.valueOf(j), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}, "demo");
然後在html頁面中,利用如下代碼<div id='b'><a onclick="window.demo.clickOnAndroid(2)">b.c</a></div>,
即可實現調用
你的採納是我前進的動力,還有不懂的地方,請你繼續「追問」!
如你還有別的問題,可另外向我求助;答題不易,互相理解,互相幫助!
❼ 怎麼在web工程的jsp頁面的js中調用android工程的中的activity中的方法
通過webview打開jsp頁面,然後與activity進行交互。
步驟
第一步:設置支持腳本
mWebView=(WebView)findViewById(R.id.webview);
WebSettingswebSettings=mWebView.getSettings();
webSettings.setJavaScriptEnabled(true);//設置webview支持腳本
第二步:在activity中給webview增加js交互external介面demo
mWebView.addJavascriptInterface(newDemoJavaScriptInterface(),"demo");//增加js介面交互external別名demo
{
DemoJavaScriptInterface(){
}
publicvoidclickOnAndroid(){
}
}
第三步:js訪問activity
<aonClick="window.demo.clickOnAndroid()">單擊我訪問activity的方法</a>
❽ android里如何調用Js里的函數
Android中內置了WebKit模塊,而該模塊的Java層視圖類就是WebView,所有需要使用Web瀏覽器功能的Android都需要創建該視圖類對象顯示和處理請求的網路資源。目前WebKit支持Http、Https、Ftp和JavaScript請求。
1、在Assets下放一個簡單的html文件jstest.html
<HTML>
<HEAD>
<metaname="viewport"content="width=device-width,target-densitydpi=device-dpi"/>
<METAhttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=UTF-8">
<script>
functionshowMsg(){
alert("helloworld!");
}
functionshowMsgInAndroid(){
myjs.showMsg('helloinandroid!');
}
</script>
</HEAD>
<BODY>
<span>測試js使用</span>
<buttonid='btntest'onclick='showMsgInAndroid()'>調用android方法</button>
</BODY>
</HTML>
2、布局文件main.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
android:id="@+id/rl_main"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
<WebView
android:id="@+id/wv_test"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_above="@+id/btn_showmsg"/>
<Button
android:id="@+id/btn_showmsg"
android:layout_width="200dip"
android:layout_height="40dip"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="調用html中js方法"/>
</RelativeLayout>
3、然後是Activity,MainActivity.java
packagecom.harold.jstest;
importcom.harold.base.JSKit;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.os.Handler;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.webkit.WebChromeClient;
importandroid.webkit.WebView;
importandroid.widget.Button;
{
privateWebViewmWebView;
privateButtonbtnShowInfo;
privateJSKitjs;
privateHandlermHandler=newHandler();
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//初始化控制項
mWebView=(WebView)findViewById(R.id.wv_test);
btnShowInfo=(Button)findViewById(R.id.btn_showmsg);
//實例化js對象
js=newJSKit(this);
//設置參數
mWebView.getSettings().setBuiltInZoomControls(true);
//內容的渲染需要webviewChromClient去實現,
//設置webviewChromClient基類,解決js中alert不彈出的問題和其他內容渲染問題
mWebView.setWebChromeClient(newWebChromeClient());
mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
//把js綁定到全局的myjs上,myjs的作用域是全局的,初始化後可隨處使用
mWebView.addJavascriptInterface(js,"myjs");
mWebView.loadUrl("file:///android_asset/jstest.html");
btnShowInfo.setOnClickListener(newOnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
mHandler.post(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
//調用HTML中的javaScript函數
mWebView.loadUrl("javascript:showMsg()");
}
});
}
});
}
}
❾ 如何在Android平台上使用JS直接調用Java方法
在cocos2d-js 3.0beta中加入了一個新特性,在android平台上我們可以通過反射直接在js中調用java的靜態方法。它的使用方法很簡單:
var o = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodName, methodSignature, parameters...)
在callStaticMethod方法中,我們通過傳入Java的類名,方法名,方法簽名,參數就可以直接調用Java的靜態方法,並且可以獲得Java方法的返回值。下面介紹的類名和方法簽名可能會有一點奇怪,但是Java的規范就是如此的。
類名
參數中的類名必須是包含Java包路徑的完整類名,例如我們在org.cocos2dx.javascript這個包下面寫了一個Test類:
package org.cocos2dx.javascript;
public class Test {
public static void hello(String msg){
System.out.println(msg);
}
public static int sum(int a, int b){
return a + b;
}
public static int sum(int a){
return a + 2;
}
}
那麼這個Test類的完整類名應該是org/cocos2dx/javascript/Test,注意這里必須是斜線/,而不是在Java代碼中我們習慣的點.。
方法名
方法名很簡單,就是方法本來的名字,例如sum方法的名字就是sum。
方法簽名
方法簽名稍微有一點復雜,最簡單的方法簽名是()V,它表示一個沒有參數沒有返回值的方法。其他一些例子:
(I)V表示參數為一個int,沒有返回值的方法
(I)I表示參數為一個int,返回值為int的方法
(IF)Z表示參數為一個int和一個float,返回值為boolean的方法
現在有一些理解了吧,括弧內的符號表示參數類型,括弧後面的符號表示返回值類型。因為Java是允許函數重載的,可以有多個方法名相同但是參數返回值不同的方法,方法簽名正是用來幫助區分這些相同名字的方法的。
目前Cocos2d-js中支持的Java類型簽名有下面4種:
Java類型
簽名
int I
float F
boolean Z
String Ljava/lang/String;
參數
參數可以是0個或任意多個,直接使用js中的number,bool和string就可以。
使用示例
我們將會調用上面的Test類中的靜態方法:
//調用hello方法
jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test", "hello", "(Ljava/lang/String;)V", "this is a message from js");
//調用第一個sum方法
var result = jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test", "sum", "(II)I", 3, 7);
cc.log(result); //10
//調用第二個sum方法
var result = jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test", "sum", "(I)I", 3);
cc.log(result); //5
在你的控制台會有正確的輸出的,這很簡單吧。
注意
另外有一點需要注意的就是,在android應用中,cocos的渲染和js的邏輯是在gl線程中進行的,而android本身的UI更新是在app的ui線程進行的,所以如果我們在js中調用的Java方法有任何刷新UI的操作,都需要在ui線程進行。
例如,在下面的例子中我們會調用一個Java方法,它彈出一個android的Alert對話框。
//給我們熟悉的AppActivity類稍微加點東西
public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {
private static AppActivity app = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
app = this;
}
public static void showAlertDialog(final String title,final String message) {
//這里一定要使用runOnUiThread
app.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(app).create();
alertDialog.setTitle(title);
alertDialog.setMessage(message);
alertDialog.setIcon(R.drawable.icon);
alertDialog.show();
}
});
}
}
然後我們在js中調用
jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "showAlertDialog", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "title", "hahahahha");
這樣調用你就可以看到一個android原生的Alert對話框了。
再加點料
現在我們可以從js調用Java了,那麼能不能反過來?當然可以!
在你的項目中包含Cocos2dxJavascriptJavaBridge,這個類有一個evalString方法可以執行js代碼,它位於frameworks\js-bindings\bindings\manual\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib文件夾下。我們將會給剛才的Alert對話框增加一個按鈕,並在它的響應中執行js。和上面的情況相反,這次執行js代碼必須在gl線程中進行。
alertDialog.setButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//一定要在GL線程中執行
app.runOnGLThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc.log(\"Javascript Java bridge!\")");
}
});
}
});
這樣在點擊OK按鈕後,你應該可以在控制台看到正確的輸出。evalString可以執行任何js代碼,並且它可以訪問到你在js代碼中的對象。