A. 單片機應用程序一般存放在哪一個存儲器中
ROM。只讀存儲器(Read-Only Memory,ROM)以非破壞性讀出方式工作,只能讀出無法寫入信息。信息一旦寫入後就固定下來,即使切斷電源,信息也不會丟失,所以又稱為固定存儲器。
ROM所存數據通常是裝入整機前寫入的,整機工作過程中只能讀出,不像隨機存儲器能快速方便地改寫存儲內容。ROM所存數據穩定 ,斷電後所存數據也不會改變,並且結構較簡單,使用方便,因而常用於存儲各種固定程序和數據。
(1)程序在單片機擴展閱讀
單片機的數據存儲器由讀寫存儲器RAM組成。其最大容量可擴展到64k,用於存儲實時輸入的數據。8051內部有256個單元的內部數據存儲器,其中00H~7FH為內部隨機存儲器RAM,80H~FFH為專用寄存器區。
實際使用時應首先充分利用內部存儲器,從使用角度講,搞清內部數據存儲器的結構和地址分配是十分重要的。因為將來在學習指令系統和程序設計時會經常用到它們。
8051內部數據存儲器地址由00H至FFH共有256個位元組的地址空間,該空間被分為兩部分,其中內部數據RAM的地址為00H~7FH(即0~127)。
而用做特殊功能寄存器的地址為80H~FFH。在此256個位元組中,還開辟有一個所謂「位地址」區,該區域內不但可按位元組定址,還可按「位(bit)」定址。對於那些需要進行位操作的數據,可以存放到這個區域。從00H到1FH安排了四組工作寄存器,每組佔用8個RAM位元組,記為R0~R7。
B. 單片機中的程序是以什麼形式存放在單片機
單片機是
哈弗結構。
同時讀取程序存儲器和數據存儲器。
單片機自動完成賦予它的任務的過程,也就是單片機執行程序的過程,即一條條執行的指令的過程,所謂指令就是把要求單片機執行的各種操作用的命令的形式寫下來,這是在設計人員賦予它的指令系統所決定的,一條指令對應著一種基本操作;單片機所能執行的全部指令,就是該單片機的指令系統,不同種類的單片機,其指令系統亦不同。為使單片機能自動完成某一特定任務,必須把要解決的問題編成一系列指令(這些指令必須是選定單片機能識別和執行的指令),這一系列指令的集合就成為程序,程序需要預先存放在具有存儲功能的部件——存儲器中。存儲器由許多存儲單元(最小的存儲單位)組成,就像大樓房有許多房間組成一樣,指令就存放在這些單元里,單元里的指令取出並執行就像大樓房的每個房間的被分配到了唯一一個房間號一樣,每一個存儲單元也必須被分配到唯一的地址號,該地址號稱為存儲單元的地址,這樣只要知道了存儲單元的地址,就可以找到這個存儲單元,其中存儲的指令就可以被取出,然後再被執行。
程序通常是順序執行的,所以程序中的指令也是一條條順序存放的,單片機在執行程序時要能把這些指令一條條取出並加以執行,必須有一個部件能追蹤指令所在的地址,這一部件就是程序計數器PC(包含在CPU中),在開始執行程序時,給PC賦以程序中第一條指令所在的地址,然後取得每一條要執行的命令,PC在中的內容就會自動增加,增加量由本條指令長度決定,可能是1、2或3,以指向下一條指令的起始地址,保證指令順序執行。
C. 單片機中一個程序的運行過程
單片機中一個程序的運行過程分為取指令,分析指令和執行指令幾個步驟。
取指令的任務是:根據程序計數器PC中的值從程序存儲器讀出現行指令,送到指令寄存器。
分析指令階段的任務是:將指令寄存器中的指令操作碼取出後進行解碼,分析其指令性質。如指令要求操作數,則尋找操作數地址。計算機執行程序的過程實際上就是逐條指令地重復上述操作過程,直至遇到停機指令可循環等待指令。一般計算機進行工作時,首先要通過外部設備把程序和數據通過輸入介面電路和數據匯流排送入到存儲器,然後逐條取出執行。但單片機中的程序一般事先我們都已通過寫入器固化在片內或片外程序存儲器中。因而一開機即可執行指令。
下面我們將舉個實例來說明指令的執行過程:
開機時,程序計算器PC變為0000H。然後單片機在時序電路作用下自動進入執行程序過程。執行過程實際上就是取出指令(取出存儲器中事先存放的指令階段)和執行指令(分析和執行指令)的循環過程。
例如執行指令:MOV A,#0E0H,其機器碼為「74H E0H」,該指令的功能是把操作數E0H送入累加器,0000H單元中已存放74H,0001H單元中已存放E0H。當單片機開始運行時,首先是進入取指階段,其次序是:
1 程序計數器的內容(這時是0000H)送到地址寄存器;
2 程序計數器的內容自動加1(變為0001H);
3 地址寄存器的內容(0000H)通過內部地址匯流排送到存儲器,以存儲器中地址解碼電跟,使地址為0000H的單元被選中;
4 CPU使讀控制線有效;
5 在讀命令控制下被選中存儲器單元的內容(此時應為74H)送到內部數據匯流排上,因為是取指階段,所以該內容通過數據匯流排被送到指令寄存器。
至此,取指階段完成,進入解碼分析和執行指令階段。
由於本次進入指令寄存器中的內容是74H(操作碼),以解碼器解碼後單片機就會知道該指令是要將一個數送到A累加器,而該數是在這個代碼的下一個存儲單元。所以,執行該指令還必須把數據(E0H)從存儲器中取出送到CPU,即還要在存儲器中取第二個位元組。其過程與取指階段很相似,只是此時PC已為0001H。指令解碼器結合時序部件,產生74H操作碼的微操作系列,使數字E0H從0001H單元取出。因為指令是要求把取得的數送到A累加器,所以取出的數字經內部數據匯流排進入A累加器,而不是進入指令寄存器。至此,一條指令的執行完畢。單片機中PC=0002H,PC在CPU每次向存儲器取指或取數時自動加1,單片機又進入下一取指階段。這一過程一直重復下去,直至收到暫停指令或循環等待指令暫停。CPU就是這樣一條一條地執行指令,完成所有規定的功能。
ROM是只讀存儲器,用於存儲程序代碼;RAM是數據存儲器,用於存放單片機運行時的數據,也就是說RAM中的數據掉電(復位)後就會消失,而ROM中的數據不會。
D. 單片機裡面有程序嗎程序怎麼才能讀出來
最早的單片機裡面是沒有程序的,程序是在外置的程序存儲器裡面。現在大多數單片機都把程序區做在片內,做到真正的單片機。早期的單片機都是一次性寫入(OTP)的,現在很多都是FLASH的,可以反復寫的。最早的單片機是沒有加密的,是可以直接讀出來2進制的機器碼,直接就可以寫入另外一個單片機中。現在基本上都做了加密,正常的去讀是讀不出來的。
E. 單片機應用程序的開發步驟
具體步驟如下:
1、首先,開啟我們的keil軟體,具體的安裝步驟就不做太多的介紹了;
開啟後,點擊菜單欄上的Project選項,創建我們的工程,如圖所示;
編譯完成後,在我們的文件夾下找到.hex的文件,將其燒寫到我們的晶元中即可。
F. 如何把程序下載到單片機
以stc的單片機為例:
1、用keil編程軟體寫好程序,編譯輸出為hex和二進制文件
2、用串口電平轉換板(常用MAX232晶元來做),把電腦後面的com口和單片機的(Rxd、Dxd引腳)相連,單片機還要接晶振和電源。
3、在電腦運行stc公司提供的STC-ISP軟體,把前面編譯好的hex文件裝到單片機里。
提到的軟體都可從網上下載獲得,電平轉換部分可以自己做也可以買編程器。
G. 怎麼把程序燒寫到單片機里去
現在用的單片機用的都是電可擦可編程只讀存儲器,英文簡稱:eeprom,或稱
e2prom,所謂電可擦,就是通電就把之前的程序擦除掉了,所以,你只要再次燒寫其他程序進去,單片機會自動刪除原先的程序的。
H. 怎麼把程序導入單片機中
如何將已編好的程序塊導入源文件,有兩種方法:
1.打開所要導入源文件的功能塊,在LAD/STL/FBD編輯窗口中選擇菜單FILE-->Generate Source...,輸入源文件名,選擇要導入的塊,點擊OK.後就可以在工程管理器裡面的SOURCE項下找到剛才生成的源文件.打開即可
2.首先在工程管理器裡面的SOURCE項建立一個源文件(打開SOURCE項,菜單:INSERT-->S7 SOFTWARE-->STL SOURCE).打開,菜單:INSERT-->BLOCK,在打開的界面選擇需要導入的塊.結果同上
I. 單片機應用程序一般存放在
單片機應用程序一般存放在單片機內部的程序存儲器中(可能是FLASH存儲器,也可能是EEPROM,可能是EPROM,也可能是PROM)