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安卓游戲開發需要學什麼

發布時間:2022-04-27 05:08:42

A. 游戲開發,需要學習什麼編程語言

主要是C#。

游戲編程也是編程,都是需要敲代碼的。所以基本的語言基本功是不能少的,比如C語言或者C++或者C#至少要精通其中一門。精通到什麼地步呢,基本數據結構和基礎的演算法還有設計模式你得非常熟悉。這樣算是入門了。

接下來你就可以選擇一個游戲引擎了,市面上主流的游戲引擎有兩種一個Unity3D一個虛幻四。但是這兩款引擎的腳本語言並不一樣,Unity是C#虛幻四是C++所以在學習之前要想好使用引擎開發什麼類型的游戲。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

B. 學手機游戲開發需要學什麼

1、首先要有java基礎

安卓是基於Java的,所以想要從事android開發相關工作一定要先有一定的Java基礎知識,這里的Java基礎主要包括兩方面:JavaSE基礎和Java Web開發基礎。

2、JavaSE基礎

JavaSE是整個Java的核心,其他所有的Java相關知識點,都是在JavaSE的基礎上進行的擴充而已。所以對JavaSE的學習,需要牢固掌握Java的基本語法、理解面向對象的一些概念、Java異常、集合框架、Java I/O,反射、泛型和多線程以及網路編程等知識。

3、Java Web開發

Java Web的主要內容包括:

Java解析XML文件DOM4J、MySql資料庫的應用、多表連接查詢的應用、Jsp和Servlet應用、Http協議解析、Tomcat伺服器的應用配置、WebService服務配置應用。

4、Android基礎

有了Java基礎之後還要學習一些android開發的基礎知識,包括學Android的基本控制項開發和使用、高級控制項的使用,掌握布局和自定義控制項、Android的數據存儲方法,Android的圖形編程技術,2D圖形的編程,圖像的旋轉、動畫框架等。

5、android游戲編程知識

android開發也分為很多方面,所以從事android游戲開發就要學習一些安卓游戲開發方面的專業知識,包括Android游戲開發概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技術碰撞檢測技術,游戲引擎基礎概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGL ES使用方法,圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法。

拓展資料

關於大型游戲的開發:

大型游戲(cs已經有些過時了)魔獸世界,星際等等還有國內的劍俠情緣,這類游戲都是大型游戲。開發它們肯定不是一個人能完成的,一般的大型游戲開發絕不是用某種語言這么單純的問題。

一個大型游戲的開發需要龐大的團隊使用各種各樣的語言和工具來完成。總結一下主要有C/C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言C#或Java。

開發游戲我們經常聽到的是游戲引擎,一個游戲引擎決定一個游戲最基本的東西操作和效果,那麼一般的游戲開發架構從底到頂一般是Direct X(Windows平台)——游戲引擎——游戲。Direct X可是大名鼎鼎相當於所有顯卡的一個統一介面,為游戲提供一個利用硬體渲染的編程模型,但Direct X介面為了追求高性能功能非常簡單基本的繪圖功能,不利於游戲的高效開發。

此時就需要根據游戲特點對其進行適當的取捨和封裝,實現一組更高抽象的游戲開發介面和框架,可以理解成游戲引擎中的圖形引擎。這部分的開發一般使用的語言是C/C++和少量的匯編語言。

C. 請問誰能告訴我,學習安卓開發的話都要學哪些內容嗎需要HTML,javaWEB,CSS之類的嗎

學習安卓開發的話一般會涉及一部分Java的知識,但是Javaweb和HTML以及CSS屬於前端部分的知識,一般涉及的會比較少。安卓開發一般學習的內容有以下:

一、Android基礎課程

二、Android應用開發

三、Android游戲開發

四、Android底層開發

D. 游戲開發都會學什麼

游戲開發需要學習C語言系列、UE4這些常用游戲引擎,門檻很高。但游戲開發行業的整體收入水平,確實算是高薪了,學成後回報較高。

游戲開發所涉及的技能知識面較多,且難以把握學習難度,不建議自學。小白建議從UI做起,因為UI開發中簡單重復而瑣碎的工作相對比較多。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

E. 做游戲開發需要學哪些技術

學游戲程序開發主要有最通用的C++及Windows程序設計課程,演算法設計、數據結構、軟體工程、游戲技術,游戲設計方法及流程等課程。

接下來你就可以選擇一個游戲引擎了,市面上主流的游戲引擎有兩種一個Unity3D一個虛幻四。但是這兩款引擎的腳本語言並不一樣,Unity是C#虛幻四是C++所以在學習之前要想好使用引擎開發什麼類型的游戲。

游戲開發課程:

1、游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2、演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3、Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4、游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

F. 各位老師好,我想學習安卓手機游戲開發,需要學習哪些方面的知識,有深造從事游戲行業意願,謝謝。

Tanjurd要學Android游戲編程 游戲是Android應用商店中的一個大分類,也是智能手機的一大亮點。需要學習SurfaceView、動畫繪制、圖形圖像的碰撞和檢測、地圖的設計、數據存儲、感測器編程、網路編程、多媒體編程、事件處理等等的回顧,編寫2D游戲。通過對OpenGL3D內容的介紹,了解在Android上開發3D游戲的基本技能。學習游戲引擎libgdx,了解游戲引擎的用法。

G. 開發游戲都需要什麼人才

開發游都需要的人才有:

1、一款游戲的開發需要一個總的游戲策劃人,為游戲編寫背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。

2、需要游戲程序員。游戲程序員根據游戲策劃人的策劃書,不同的游戲需要不同的計算機語言以及不同的游戲引擎進行開發。

比如網路游戲程序,需要用到C++語言,用到cocos2D-x游戲引擎,untiy3D游戲引擎,Dx等技術。手機游戲程序,用到java計算機語言,安卓平台技術,ios平台技術等。

3、游戲美工。游戲美工主要是游戲原畫,2D、3D游戲美工,需要用到手繪,PS,3Dmax等軟體。設計與製作游戲中的角色,場景,動畫,特效等。


網路游戲策劃設計分為執行策劃和主策劃,網路游戲美工設計分為原畫設計、游戲UI設計、游游戲動畫設計,網路游戲程序設計分為游戲程序設計。

1、網路游戲策劃設計師需要學習:數字游戲宏觀環境解析、數字游戲高級策劃理論、數字游戲創意實踐Unity3D項目開發。

2、網路游戲原畫設計需要學習:手繪基礎、原畫藝術基礎、動物角色設定、場景設定。

3、網路游戲UI設計需要學習:UED概述、GUI設計基礎、網頁UI設計、軟體UI設計、游戲UI設計。

4、網路游戲程序設計需要學習:游戲程序設計、演算法與數據結構、Win32程序設計、游戲數學和智能應用、2D游戲技術與應用。

H. Android 游戲開發需要如何學習

想要學好Android游戲開發需要經歷以下三個層次的學習:

第一個層次和傳統的嵌入式Linux最接近,主要涉及的是CPU、GPU以及外設的驅動以及使能方面。多需要熟悉Linux內核,Android框架定義中驅動的介面規范等等,這部分開源社區的力量最大。這個層次技術主要需求方是是各種CPU和Android設備解決方案供應商。

第二個層次主要是涉及Android框架中間件部分,如多媒體/3D框架,Java虛擬機等等,這部分Google控制的是最嚴格的,因為他要控制 Android各種feature以及捆綁自己的移動互聯網應用,必須規范中間件。這部分所涉及的軟體技術也最多,從各種C/C++庫,Java虛擬機性能,用戶體驗抽象到資料庫設計等等很大的內涵。開發的一般也是選擇一個方向發力。另外深度定製Android ROM重點也是這個層次。

第三個層次就是App開發層次,這個層次主要就是利用Android SDK開發了。很多C/C++出身的覺得是用Java開發,其實Java就是啥都是指針的C++,外帶try/catch以及垃圾收集,上手其實是很快的。Android程序最重要一點是理解生命周期概念,將一個Activity和Linux進程關系搞清楚,啥時候這個進程啟動,啥時候睡眠,啥時候退出,後台的事件循環如何運行的,最後時刻要提醒自己虛擬機在運行,垃圾收集在運行。Google Code上有還多參考代碼,在看中學,體會很快的。

I. 安卓游戲開發需要看什麼書籍急求

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J. 開發游戲需要什麼

1、一款游戲的開發需要一個總的游戲策劃人,為游戲編寫背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。
2、需要游戲程序員。游戲程序員根據游戲策劃人的策劃書,不同的游戲需要不同的計算機語言以及不同的游戲引擎進行開發。
比如網路游戲程序,需要用到C++語言,用到cocos2D-x游戲引擎,untiy3D游戲引擎,Dx等技術。手機游戲程序,用到java計算機語言,安卓平台技術,ios平台技術等。
3、游戲美工。游戲美工主要是游戲原畫,2D、3D游戲美工,需要用到手繪,PS,3Dmax等軟體。設計與製作游戲中的角色,場景,動畫,特效等。
一 學游戲製作的人很多,可很多人水平太垃圾

現在游戲製作這個行業是一個非常有前景的朝陽行業,做這個行業的人,目前在我們國家的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。大學里也很少開設這種游戲製作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什麼干貨。其實很多人想做這個行業,於是從網上扒拉各種游戲製作教程學習,學了半天也是一頭霧水,稀里糊塗,說不會吧,還真會,說會吧,水平還真不咋地。學的東西太雜亂無章,沒有什麼系統,缺乏真功夫,很難在游戲製作這個行業里立足,這是我們很多游戲學習行業人員的悲哀。

二 有一直游戲製作學習,叫無論你在哪,都可以看現場直播

現在網上很多游戲製作的學習教程和有很多,但是大多數都已經過時了,一些老掉牙的知識罷了,學了也是白學,浪費時間罷了,俗話說的好,選擇不對,努力白費。我個人人為,要麼不學,要麼就學出一個樣子來,怎麼才能做到呢?當然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學習模式的改革,很多學生以前希望在網上可以看現場直播老師,同時還可以和老師互動,不明白的問題老師還可以當場解答,想學習的話,在網上就能系統的學習,這種地方有嗎?以前沒有,現在有了,如果你想學習的話,可以來這個群:排在前面的一組是:二九六,處於中間位置的一組是:六七六,最後的一組是:二八九,按照順序組合起來即可。這里有每天的全國各路高手現場直播分享的游戲製作精品課程,你什麼都不需要付出,只需要來聽就行,我們只歡迎努力有上進心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。

三 與其玩游戲,不如做游戲

要知道玩游戲和做游戲不是一個概念。玩游戲是一種業余愛好生活方式,做游戲是一個工作,是一個產業,是一份職業,是一個事業。打個比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區別了吧?游戲作為一個產業在中國十年,發展的勢頭很強勁。

四 游戲是是怎麼被打造出來的

1.游戲製作過程並不神秘。按不同,可分為網路游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發過程大致可以分為原始創意階段——項目研發階段——項目開發階段——游戲測試階段——游戲運營階段。作為個人,在游戲製作過程中的分工有美術(AD美術總監、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網路端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(為主)。而網路游戲和家用機游戲在美術方面的要求不大相同。網路游戲更注重UI的交互、風格的多樣、內容的充實。而家用機游戲更注重畫面的表現力、技術的先進和UI細節的細膩。近幾年,網路游戲的美術在畫面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業的發展現狀來說,美術、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。

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