㈠ 為什麼蘋果iPhone和安卓手機的游戲數據不互通
多種手游在安卓和蘋果操作系統上的數據不互通。現實既然這樣,那自有其合理之處。因為在IOS平台上大家要下載游戲就必須要通過APP STORE,這是唯一的下載途徑,而蘋果是需要從這些游戲中抽成30%來盈利的,這也是蘋果商城獲得利潤的唯一途徑。安卓方面如果是常規的聯運發行,
這種情況在安卓渠道是一種潛規則,而且極難規范控制那麼,如果做安卓、蘋果大混服,這種情況就會直接影響到蘋果機型用戶(因為蘋果除了黑卡、禮品卡之類個別空子之外少有充值亂象)所以,大部分游戲都會選擇分設安卓與蘋果專區,即使是安卓區,也可能會做臟區與綠區的劃分,把渠道和渠道用戶分開,避免相互影響。
㈡ 問道手游ios和安卓可以互通嗎
1、問道手游iOS跟安卓的數據是不互通的(不混服),所以安卓和蘋果的不能同一區玩,但為了方便玩家,官方對部分伺服器進行伺服器數據互通處理。
2、因為iOS版跟安卓版的問道手游數據不互通的,也就是獨立的賬號,不像目前的吃雞手游混服可以一起玩,所以安卓和蘋果的玩家不能一起玩問道手游。
3、但是經過很多玩家的建議,官方現在每隔一段時間就會開通安卓和ios版部分伺服器數據互通,雖然安卓蘋果不可以一起玩,但是不同區組數據互通後就可以一起玩,也算是不錯的了。
(2)ios為什麼不能和安卓互通擴展閱讀:
1、開放數據互通後玩家帳號密碼不變,使用原帳號密碼可以登錄合並後區組,登錄時選擇區組界面保留原始區組,玩家通過選擇該區組可以正常進入合並後的區。
2、兩個區組存在幫派重名,目標區組的幫派名稱不變「幫派名稱」原始區組的重名幫派的名稱改為「原區組拼音首字母_+幫派名稱」如「wlcc_幫派名稱」系統會提供一次免費改幫派名稱的機會,請幫主前往攬仙鎮NPC清凈散人處修改。
㈢ 蘋果的ios 系統和安卓系統數據互通嗎
蘋果的IOS系統和安卓系統是不互通的。
所以你使用一些軟體的時候。
像應用還有游戲裡面的裝備數據。
這些都是不可以通用的。
㈣ 不是說安卓和ios數據不能互通嗎
部分游戲在iOS和Android平台之間數據是可以互通的,Android和iOS之間游戲數據不互通的原因有:
App Store是iOS平台的唯一下載渠道。蘋果公司通過應用的銷售分成從App Store中獲利。蘋果及合作夥伴獲得所有第三方開發者發行的應用銷售收入的30%,開發者得到餘下的70%。由於下載渠道唯一,所以蘋果通過應用獲得的利潤也唯一,如果與Android數據互通,那麼相同的收入會有更多的應用市場平台來分,這個比例就會變小同時會破壞App Store的整個生態。
如果兩個平台數據互通就會極大的影響游戲平衡。App Store是iOS平台的唯一支付渠道。在游戲中購買的道具、服務等,都必須通過內購的方式,這是保證游戲公平的一種措施。反觀Android陣營,游戲開發商會通過與應用市場、支付平台、移動運營商合作的方式給予玩家各種優惠、福利。
Android與iOS平台開發、維護難度不同,所以bug修復、版本更新也會有區別。
數據不互通並不是代表哪個平台做的不對,只是目前情況的一種最優解決方案。而且也不是所有的游戲數據都不互通,只是要在Android與iOS平台之間做到數據互通的同時保證游戲平衡比較困難。
㈤ 安卓和ios數據不互通么
目前絕大部分手游ios和安卓的數據都是不互通的,原因如下:
1、蘋果作為一個比較封閉的系統原則上是不反對與其他系統數據互通的,也就是說理論上講任何游戲是可以ios和蘋果互通的,那麼就是廠商這邊的問題了。
2、在appstore里,有些應用下載是需要收費的,而安卓系統卻基本上是免費下載,這就會一定程度上有失公平。
3、絕大部分手游都會有漏洞,安卓手機可以輕易的下載到輔助軟體,從而謀利。而封閉的ios系統則不能這樣做,ios的玩家就會覺得沒有公平性可言。如果兩個系統數據互通了,那麼勢必造成ios用戶的流失,這是廠商不願意剪刀的。
㈥ 為什麼iPhone手機和安卓手機的游戲數據不能共通
關於哪些行為在 App Store 不被允許,在蘋果的《App Store Review Guidelines》都有規定。具體到游戲在 Android 和 iOS 平台數據打通這件事,主要是違反了「應用內購買」(IAP)的相關規定,具體如下:
11.4 Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App綜上,同一 app 的 Android 版和 iOS 版如果打通數據,就會出現的繞開 IAP(Android 購買,iOS 消費)的局面,這代表什麼?代表蘋果沒有了 7/3 分成中的 3,所以蘋果當然不會允許。
㈦ 為什麼安卓和ios不能數據互通
因為說道根本上,他們不是一個游戲
游戲是程序員用一些代碼編寫出來的,而安卓和ios用的基礎不同
所以雖然外觀看起來相同,但是兩種不同的代碼無法交互
自然數據也就不能互通(其實如果要互通代價會變大,所以乾脆不給互通)
㈧ 為什麼Android和iOS之間游戲數據不互通
部分游戲在iOS和Android平台之間數據是可以互通的,Android和iOS之間游戲數據不互通的原因有:
1、App Store是iOS平台的唯一下載渠道。蘋果公司通過應用的銷售分成從App Store中獲利。蘋果及合作夥伴獲得所有第三方開發者發行的應用銷售收入的30%,開發者得到餘下的70%。
由於下載渠道唯一,所以蘋果通過應用獲得的利潤也唯一,如果與Android數據互通,那麼相同的收入會有更多的應用市場平台來分,這個比例就會變小同時會破壞App Store的整個生態。
2、如果兩個平台數據互通就會極大的影響游戲平衡。App Store是iOS平台的唯一支付渠道。在游戲中購買的道具、服務等,都必須通過內購的方式,這是保證游戲公平的一種措施。
反觀Android陣營,游戲開發商會通過與應用市場、支付平台、移動運營商合作的方式給予玩家各種優惠、福利。
3、Android與iOS平台開發、維護難度不同,所以bug修復、版本更新也會有區別。
(8)ios為什麼不能和安卓互通擴展閱讀:
iOS技術
SDK
2007年10月17日,史蒂夫·喬布斯在一封張貼於蘋果公司網頁上的公開信上宣布軟體開發工具包。它將在2008年2月提供給第三方開發商。軟體開發工具包於2008年3月6日發布,並允許開發人員開發iPhone和iPod touch的應用程序,並對其進行測試,名為「 iPhone手機模擬器」 。
然而,只有在付出了iPhone手機開發計劃的費用後,應用程序才能發布。自從Xcode3.1 發布以後,Xcode就成為了iPhone軟體開發工具包的開發環境。第一個Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build 5A147p)它在發布後立即就能夠使用了。
由於iOS是從於Mac OS X核心演變而來,因此開發工具也是基於Xcode。
該SDK需要擁有英特爾處理器且運行Mac OS X Leopard系統的Mac才能使用。其他的操作系統, 包括微軟的Windows操作系統和舊版本的Mac OS X都不支持。
SDK本身是可以免費下載的,但為了發布軟體, 開發人員必須加入iPhone開發者計劃, 其中有一步需要付款以獲得蘋果的批准。加入了之後,開發人員們將會得到一個牌照,他們可以用這個牌照將他們編寫的軟體發布到蘋果的App Store。
發布軟體一共有三種方法: 通過App Store,通過企業配置僅在企業內部員工間應用,也可通過基於"Ad-hoc"而上載至多達100部iPhones。
這個發布iPhone軟體的形式的出現使人們不能根據GPLv3的授權代碼發布軟體。任何根據GPLv3任何代碼的開發者也必須得到GPLv3的授權。同時,開發商在散發布已經由GPLv3 授權的應用軟體的同時必須提供由蘋果公司提供的密匙以允許該軟體修改版本的上載。
參考資料:網路-iOS