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安卓什麼占內存

發布時間:2022-04-27 12:25:40

㈠ 安卓10佔用的運行內存多大

根據安兔兔發布的今年Q1手機內存分布情況來看,目前6GB內存已經取代了4GB內存成為安卓手機上最主流的內存大小,而且8GB、12GB已經成為了新趨勢。手機內存越來越大,但是我們使用手機的流暢度卻沒有肉眼可見的提升,那麼手機到底要多大的內存,才能真正做到不卡頓呢?

首先我們先要理解內存和卡頓的關系,運行內存就相當於房子,而軟體就相當於人,當我們點擊某個軟體的瞬間,就相當於把人塞到了房子裡面,房子能住多少人,跟房子的大小關系很大。因此運行內存的大小直接關繫到可以容納多少個軟體同時運行。

但很多人又說了,我手機內存都是6GB了,怎麼日常使用還能感覺到卡頓呢?其實剛才說到內存大小決定了能同時運行多少個App,但跟流暢度沒有必然的聯系。因為App在手機上運行時軟體、系統、硬體協同的系統化的工作過程,任何一個過程中出了問題,都會導致卡頓,所以不能把鍋全部甩到運存大小上,而是要看整個過程中的「短板」在哪裡。

根據目前國內安卓系統現狀來看,我認為只要手機運行內存在4GB及以上,運行內存大小就不是卡頓首要原因,因為手機系統會占據1.5GB左右的空間,第三方進程佔用500M內存,剩餘2GB內存足夠你運行任何一個應用程序了。我個人親身經歷也是這樣的,自用一年的三星S8,4GB的內存到現在仍然十分流暢。

所以如果你的內存在4GB及以上,那麼你應該去尋找卡頓的原因到底在哪裡。是不是後台自啟動軟體太多了?是不是有很多不規范軟體頻繁的相互喚醒保持後台活躍,消耗了大量的內存資源?是不是系統內存調度機制太差了?是不是內存和快閃記憶體的傳輸速率太慢了?是不是處理器性能太差了?

總之如果你的內存小於4GB,那麼內存小可以看作是卡頓的原因之一,而內存大於等於4GB的話,要從其他方面找問題的根源

android系統大概佔多大的內存那

不是的。不知樓主說的是內存卡還是手機內存。首先要說明,卡上說的是8G,實際只能用7G多。因為生產廠家採用1000為單位,而手機讀取採用1024未單位,所以有誤差。我的android 手機由於有導航,導航佔用了1.5G多。實際系統文件只有幾百M。

㈢ 安卓手機不開應用的話,要佔多少內存呢

不開應用估計占總內存三分之一。

以我的 手機 舉例:

開一個導航的情況如圖6G快閃記憶體,佔了2.16G

後台打開圖片庫、QQ、VR游戲水果忍者、計算器、微信、WPS、微軟EXCEL、微軟WORD、微軟翻譯、谷歌瀏覽器、高德地圖的情況,6G快閃記憶體,佔了2.3G。如下圖:

手機是 榮耀10 ,麒麟970晶元,6G快閃記憶體+128G內存。

㈣ 安卓的內存佔用

相信不少朋友有這樣的疑問,為什麼手機4GB運行內存還卡?這到底應該誰背鍋?看完這篇文章你就懂了。

2018年,主流品牌的旗艦機運行內存都飆升至了6GB,比如小米MIX2S、榮耀10,甚至連千元機的魅藍E3也都全系標配6GB運行內存。這一配置升級的背後,反映了手機運行內存佔用越來越大。

此前,Android系統的佔用不過500MB左右,到現在Android 8.1,系統佔用已經達到接近2GB;又比如微信,從一開始的30MB左右,如今已經達到220MB+的運行內存佔用了。折算下來,4GB手機平均能常駐後台6個APP,相對而言有些捉襟見肘。因此,現在手機廠商紛紛將運行內存提升至6GB,這樣能保證平均常駐大概11個後台。

那麼,為什麼APP要佔用越來越多的運行內存呢?

首先,我們要站在開發者的角度來想。開發者和用戶的思維不一樣,他們不是努力的想要節省運行內存,而是想著如何利用更多的運行內存,以帶來更流暢的體驗——這么多運行內存,不用白不用,浪費太可惜。

結果,APP的運行內存佔用就越來越大,這也使得常駐後台的APP數量不斷減少。而為了給用戶帶來更流暢的體驗,手機廠商們不得不把運行內存不斷做大,從1GB到2GB,再到4GB、6GB、8GB。

然而,這又讓開發者眼睛都亮了——正愁著怎麼在運行內存和運行流暢度上進行平衡,沒想到廠商那麼好心,直接把運行內存做大了。於是開發者們又開啟新一輪的運行內存佔用了。

好了,單個APP為什麼運行內存佔用越來越大,你理解了嗎?

但還有個問題,卡頓。有時候,明明只打開了一個APP,卻還是有點卡的感覺。於是你就產生了「4GB、6GB運行內存不夠用,安卓機必須上頂配」的感覺。那這個問題又要誰背鍋呢?

這就要說到整個國內安卓生態了。筆者用的是Pixel 2,運行的是最純凈的Android系統。一段時間的使用下來,筆者印象最深刻的是國內APP的流氓程度,如果不用黑域進行限制,幾乎分分鍾就爆滿運行內存了。

下面這張圖,是筆者取消了黑域限制的後果。清空後台之後,隔了一段時間再看,啟動了一堆APP,幾乎都是國內APP。有些APP以前基本不打開,比如高德地圖、京東,自啟動情況非常嚴重。

所以,表面上你打開的是一個APP,其實背後已經運行了無數個APP。這樣的情況下,想要不卡頓幾乎是不可能的。值得一提的是,這些國內APP幾乎都是從Google Play下載的(QQ被Google Play下架),顯然流氓並不因審查機制的不同而不同。

這個鍋到底誰背?開發者顯然已經不是重點了,而是企業的態度問題。常駐後台,APP可以調用更多許可權,記錄用戶更多的信息,並推送廣告、消息。但問題是,比如地圖APP的使用頻率低,它那麼積極的常駐後台是為何?對不起,筆者真的只能想到廣告。

㈤ 安卓系統需要佔用手機多少內存

android系統佔用手機內存的大小隨著版本的不同而不同,一般在100-1000m不等。
安卓系統的優化相比於ios和wp要差一些,而且垃圾和碎片問題十分嚴重,另外安卓相比ios是真後台,如果後台運行很多軟體對內存佔用是非常高的。

㈥ 安卓系統的手機很占運行內存嗎

這是有系統底層規定的,安卓系統的後台雲溪很多程序自己啟動和運行,所以就顯得很占內存,但是MIUI系統就不會,小米官方設定了後台允許同時運行程序的數量,當然,如果你的手機運行內存很大的話,就不要考慮這個問題了,像2G的運行內存就足夠了!

㈦ 為什麼安卓系統越來越占內存

現如今手機界是兩足鼎力,安卓與ios分颳了幾乎全部的手機市場,在中國安卓的市場佔有率達到了87.5%,就是說100個人裡面,最少有87個人用的是安卓的手機。安卓自從進入6.0的時代時就一直在標榜這流暢超越IOS,但一直到現在的7.0,兩個系統方面還有一定的距離,而且安卓還有一個致命的弱點,就時長時間後越來越卡,系統佔用越來越高。但為什麼一個擁有4G運存甚至6G運存的安卓手機在內存調動機制上還不能趕超只有1G運存的ios呢?

安卓越用越卡或許就目前這個開源的平台上視乎是避免不了的。所以就目前而言硬體對於安卓來說是至關重要的,不要相信有個別心懷不軌的廠商打著神優化,忘記參數這類口號,要知道就算最新的iphone配置不算高,但在硬體參數上的跑分對當時的安卓機也是默秒全。

㈧ 安卓手機的存儲空間被什麼佔用了

存儲空間分兩類,存儲內存和運行內存,運行內存也可以叫RAM, 一般都是1G-2G,如果你有3G請告訴我。。RAM的佔用一般是因為系統程序或者是你的軟體後台運行而增加或減少。當你手機的RAM到極限的時候那個軟體會卡直至閃退。而存儲內存則是下載軟體的所需空間,手機原本存儲內存大多都是8G 16G 32G.你下載的軟體的內存都會在這裡面,當存儲內存不夠存儲這個游戲所需的存儲內存將無法下載該游戲

㈨ 安卓手機的運行內存是被什麼佔用的,能清理掉嗎

安卓手機運行內存多數是被運行的應用軟體佔用,特別是一些後台運行的軟體以及手機系統自帶的軟體根本就不易覺察,只要一開機就運行。這部分軟體佔用的運存很難清理掉。如系統自帶的軟體就不可能不運行,也無法清理掉。

㈩ 手機安卓軟體佔用的是什麼內存

手機軟體安裝時佔用的是手機內存,但使用手機軟體時產生的緩存垃圾是會佔用運行內存的。所以手機下載軟體兩種內存都會佔用。如果手機緩存垃圾過多,可以藉助手機版的應用寶處理,軟體中有垃圾清理,經常性的清除手機中的緩存垃圾,就可以使手機運行順暢了。

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