主要是keil
c編程器,現在已經出了四個版本,從KEIL
uVision1到KEIL
uVision4,常用的版本是KEIL
uVision3.此外還有與它兼容,使用同一套編譯器的C51編譯器的眾多模擬軟體,比如silicon
IDE,常用於51單片機。
② ide如何用編寫好的程序來驅動單片機工作的
AD異形要用編號的程序來驅動單片機工作,一般可以直接用編程把它進行相關的編程就可以了。
③ 單片機IDE是什麼意思麻煩各位高手指點啊
IDE是硬碟和光碟機的介面
④ 如何通過編程讓電腦主板的IDE介面像單片機IO腳一樣輸出數據
這個腦洞有點大~~~~
編程IDE有困難,但是編程RS232和LTP(串口和並口)卻是可以做到的,也有這方面的程序可以借鑒。以前好多硬體也確實是通過並口編程來實現的。
⑤ Arino和51單片機,兩者有什麼關系或區別
arino用的是AVR單片機,AVR單片機它跟51單片機內部結構不同(寄存器多少和名稱都 不一樣),編程工具燒寫軟體均不一樣。
arino編程工具和普通AVR又不一樣,它將一些輸入輸出方法編成了子程序(庫函數),應用更加方便。
Arino與傳統的51單片機具體有哪些區別和聯系,可以從以下幾個方面進行對比:
1.Arino是單片機二次開發的產物。以做項目來說,普通單片機只是散件,硬體的設計和軟體設計都得你自己來。而且Arino是半成品,你只要把相應的模塊組合在一起,再寫一寫甚至直接復制別人程序就能行了。拿做電腦來比喻的話,你拿單片機做項目就像用電子元件先做出來顯示器、主板、內存條、顯卡、硬碟等,再把它們組裝成一台電腦。用Arino做項目就像直接把別人做好的主板硬碟顯卡組裝成電腦。Arino的好處就是開發簡單。但是也意味著很多地方都受到限制。
2.Arino核心板大部分使用的是AVR單片機作為核心,這就是他們之間的聯系。AVR單片機一般使用匯編語言、C語言開發,需要配置寄存器等等。Arino在C的基礎上簡化了開發方式,自己實現了一套較為簡單的語言,開發的時候不需要糾結於AVR的寄存器等底層的東西,直接寫代碼就能控制兼容Arino的外設。
3.使用Arino做項目,幾乎不用考慮硬體部分的設計,可以按需求選用Arino的控制板、擴展板等組成自己的需要的硬體系統。而使用單片機開發必須設計硬體,製作PCB板。
4.學習Arino 單片機可以完全不需要了解其內部硬體結構和寄存器設置,僅僅知道它的埠作用即可;可以不懂硬體知識,只要會簡單的C語言,就可用Arino 單片機編寫程序。使用單片機則需要了解單片機內部硬體結構和寄存器的設置,使用匯編語言或者C語言編寫底層硬體函數。
5.Arino 軟體語言僅僅需掌握少數幾個指令,而且指令的可讀性也強,稍微懂一點C語言即可,輕松上手,快速應用。
6.Arino 的理念就是開源,軟硬體完全開放,技術上不做任何保留。針對周邊I/O設備的Arino 編程,很多常用的I/O 設備都已經帶有庫文件或者樣常式序,在此基礎上進行簡單的修改,即可編寫出比較復雜的程序,完成功能多樣化的作品。而單片機的軟體開發,需要軟體工程師編寫底層到應用層的程序。沒有那麼多現成的庫函數可以使用。
7.Arino 由於開源,也就意味著從Arino 相關網站、博客,論壇里得到大量的共享資源,在共享資訊的輔助下,通過資源整合,能夠加快您創作作品的速度及效率。
8.相對其他開發板,Arino 及周邊產品相對質廉價優,學習或創作成本低,重要一點是:燒錄代碼不需要燒錄器,直接用USB線就可以完成下載。
(5)單片機IDE擴展閱讀:
arino與51單片機比的優點
比51更先進一些,編程變得簡單更人性化和直觀,沒有單片機基礎的人也能很快上手。
Arino是一款便捷靈活、方便上手的開源電子原型平台,包含硬體(各種型號的Arino板)和軟體(Arino IDE)。它適用於愛好者、藝術家、設計師和對於"互動"有興趣的朋友們。
Arino的核心開發團隊成員包括:Massimo Banzi,David Cuartielles,Tom Igoe,Gianluca Martino,David Mellis和Nicholas Zambetti。
Arino是一個基於開放原始碼的軟硬體平台,構建於開放原始碼simple I/O介面版,並且具有使用類似Java、C語言的Processing/Wiring開發環境。
Arino包含兩個主要的部分:硬體部分是可以用來做電路連接的Arino電路板;另外一個則是Arino IDE,你的計算機中的程序開發環境。你只要在IDE中編寫程序代碼,將程序上傳到Arino電路板後,程序便會告訴Arino電路板要做些什麼了。
Arino能通過各種各樣的感測器來感知環境,通過控制燈光、馬達和其他的裝置來反饋、影響環境。板子上的微控制器可以通過Arino的編程語言來編寫程序,編譯成二進制文件,燒錄進微控制器。對Arino的編程是利用 Arino編程語言 (基於 Wiring)和Arino開發環境(基於 Processing)來實現的。基於Arino的項目,可以只包含Arino,也可以包含Arino和其他一些在PC上運行的軟體,他們之間進行通信 (比如 Flash, Processing, MaxMSP)來實現。
⑥ 51單片機用什麼軟體編程
開源軟體mcu8051ide 功能不是一般的強,用c語言編程,界面不輸給商業軟體,而且提供多種模擬器件如:led 數碼管,矩陣數碼管(8×8)按鍵,矩陣按鍵,甚至溫度感測器。開源的沒有任何限制,完全免費,自動生成多種燒錄文件(我們一般就用.HEX的)感覺keil c弱爆了。
安裝方法,下載sdcc(mcu8051ide是基於sdcc的)和mcu 8051 ide都安裝好就可以啦,頭文件在sdcc的安裝文件夾內(include)有些關鍵字要加兩個連在一起的下劃線比如 __interrup, __code.
頭文件與keil的不通用,比如定義P0口
在keil下是: sfr P0=0x80; 在sdcc下是: __sfr __at P0 0x80; 這個P0^1的不行,但sdcc裡面有很多頭文件8051.h 80c51.h 80c52.h等等 基本滿足要求,給stc單片機編程不用改,加一點特殊的就可以。這樣優秀的開源軟體不用真的是白不用啊。
⑦ 合泰單片機模擬軟體(HT-IDE3000)無法識別到模擬EV
是不是聯線錯了 聯線錯誤就會顯示連接成功 但是不識別晶元
⑧ 用單片機能讀取ide硬碟中的數據嗎
1、買個IDE口轉SATA的介面。
2、把該轉介面一端接到IDE硬碟的介面上,一端接到裝有SATA硬碟的電腦上。
3、等硬碟在電腦上認出來時,打開IDE硬碟的盤符,把要導出的數據選中,鼠右單擊在彈出的對話框里選中復制命令或按下鍵盤上快捷鍵ctrl+c。
4、再打開SATA硬碟的盤符,打開要存放文件的位置,鼠右單擊在彈出的對話框里選中粘貼命令或按下鍵盤上快捷鍵ctrl+V。
5、等復制完成就大功告成了。
⑨ 有沒有國產的單片機以及配套的IDE,像Arino一樣的,開源
1,ESP8266就是一款
2,直接用Arino的IDE去開發GD32系列就可以,
Arino支持STM32,GD32跟STM32基本一致,所以,可否算是比較好的一個答案呢。
其他的單片機如果會搗鼓下,也是可以,不過需要你搗鼓下,底層驅動該改就行。