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android橫豎屏切換

發布時間:2022-05-01 19:43:33

① 安卓電視播放本地視頻如何切換橫豎畫面

1、點開抖音短視頻APP,首先點擊首頁下方的【+】按鈕。

android怎麼設置橫豎屏切換

方法一:

1、首先在android手機打開「設置」這個選項的,點擊「顯示」這個功能;

③ 如何讓Android橫豎屏切換時不銷毀當前activity

manifest中為相應的Activity設置android:configChanges屬性即可
Andorid 3.2以前的SDK可以使用如下配置
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
而Adnroid 3.2以後的SDK必須添加一個screenSize屬性,具體如下
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
或者
android:configChanges="orientation|screenSize"

對android:configChanges的總結
1、不設置Activity的android:configChanges時,切屏會重新調用各個生命周期,切橫屏時會執行一次,切豎屏時會執行兩次(在三星4.0設備上切橫屏和豎屏都是執行一次,而並非這里說的有執行兩次的情況);
2、設置Activity的android:configChanges="orientation"時,切屏還是會重新調用各個生命周期,切橫、豎屏時只會執行一次;
3、設置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"時,切屏不會重新調用各個生命周期,只會執行onConfigurationChanged方法。
註:上述描述是在Android3.2以前,如果缺少了keyboardHidden選項,不能防止Activity的銷毀重啟,也就不能執行onConfigurationChanged方法了。在3.2之後,必須加上screenSize屬性才可以屏蔽調用Activity的生命周期(一些設備上可以不需要keyboardHidden,只要screenSize就可以了,保守起見還是繼續保留keyboardHidden吧)。

④ android如何禁止橫豎屏切換

禁用橫豎屏切換,有兩種方式,第一種是在配置文件中配置,第二種是在java代碼中設置。

第一種是在AndroidManifest.xml中,為activity節點配置android:screenOrientation屬性,指定該activity為豎屏或橫屏,我們將上面的這個activity的配置為豎屏,如下:

<activity
android:name="chengyujia.androidtest.OrientationActivity"
android:screenOrientation="portrait" />
再運行測試,此時無論手機屏幕方向如何,該activity始終是豎屏的。如果android:screenOrientation="landscape" 則始終是橫屏。

下面來看第二種,

只要在onCreate方法中加一句

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
即可始終保持豎屏,如果要橫屏,代碼是

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

⑤ NOX夜神安卓模擬器使用技巧之進行橫豎屏切換的辦法

方法/步驟
1、大家在玩游戲的時候會遇到橫豎屏切換問題,那麼如何進行nox夜神模擬器的橫豎屏切換呢?
請看如下操作:
1.打開夜神模擬器的設置按鈕
2、設置豎屏或橫屏切換
3、保存設置,重新啟動nox夜神模擬器

安卓系統豎屏轉橫屏

導入視頻後,點擊【設置】-【視頻比例】進行修改前後視頻比例不一致,強行修改是以犧牲畫面為代價的

⑦ 安卓系統怎麼設置橫屏豎屏

上劃手機,然後彈出界面有一個鎖定橫屏和豎屏一般來說鎖定的就只能橫屏將其解鎖就能豎屏了。

⑧ Android的 MySurfaceView 的橫 豎屏切換問題

一、禁止橫豎屏轉換
Android橫豎屏切換在手機開發中比較常見,很多軟體在開發過程中為了避免橫豎屏切換時引發不必要的麻煩,通常禁止掉橫豎屏的切換,
通過在AndroidManifest.xml中設置activity中的android:screenOrientation屬性值來實現。
比如下列設置
android:screenOrientation="portrait"
則無論手機如何變動,擁有這個屬性的activity都將是豎屏顯示。
android:screenOrientation="landscape",為橫屏顯示。
上述修改也可以在Java代碼中通過類似如下代碼來設置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
另外,android中每次屏幕的切換動會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的游戲就不會自動重啟了!

二、橫豎屏切換
如果要讓軟體在橫豎屏之間切換,由於橫豎屏的高寬會發生轉換,有可能會要求不同的布局。可以通過以下兩種方法來切換布局:
1)在res目錄下建立layout-land和layout-port目錄,相應的layout文件名不變,比如main.xml。layout-land是橫屏的layout,layout-port是豎屏的layout,其他的不用管,橫豎屏切換時程序為調用Activity的onCreate方法,從而載入相應的布局。
2)假如布局資源不按照如上設置,則可以通過java代碼來判斷當前是橫屏還是豎屏然後來載入相應的xml布局文件。因為當屏幕變為橫屏的時候,系統會重新呼叫當前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中來檢查當前的方向,然後可以讓你的setContentView來載入不同的layout xml。
if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
Log.i("info", "landscape"); // 橫屏
} else if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
Log.i("info", "portrait"); // 豎屏
}
三、通過onConfigurationChanged攔截橫豎屏變換
按照二的操作,Activity每次橫豎屏切換都會重新調用onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate->onStart->onResume,為此涉及到內容和數據的保存和讀取,否則轉屏之前的內容就會消失了。很多時候這樣的結果讓程序繁瑣,為此Android提供了在manifest中設置android:configChanges屬性,從而讓Activity不延續上述的重建流程。在Android工程的Mainfest.xml中配置Activity:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",橫豎屏切換之後就不會去執行OnCreat函數了,而是會去調用onConfigurationChanged()這樣就能控制橫豎屏的切換了。用戶可以在Activity或View的onConfigurationChanged(Configuration newConfig)函數中獲取當前橫豎屏參數。至於其調用順序跟touch時間的傳遞順序相似,不過他沒有消費事件的概念,會順次調用到每一個onConfigurationChanged函數。
需要重寫Activity的onConfigurationChanged方法。實現方式如下,不需要做太多的內容:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// land do nothing is ok
} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// port do nothing is ok
}
}
需要注意的是,onConfigurationChanged函數中只能獲得橫豎屏切換後的參數,在該函數中獲取不到新的Layout和控制項的尺寸位置信息,如果要處理尺寸和位置信息,必須通過消息非同步或者延時調用。
四、徹底禁止翻轉
當然如果要徹底禁止翻轉,可以設置android:screenOrientation的屬性為nosensor,如此就可以忽略重力感應帶來的麻煩了。不過在模擬器上不管用,在真機上是正確的。
這里提一個小知識,Android模擬器中,快捷鍵"Ctrl+F11/F12"可以實現轉屏
五,自適應轉換
如果想讓它啟動的時候是橫屏的話就橫屏表示,縱屏的話就縱屏表示,然後手機切換橫豎屏就不能用了該怎麼解決呢?
首先:在Mainfest.xml中追加
android:screenOrientation="sensor" android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
這兩個屬性。
第二步:取得屏幕的長和寬,進行比較設置橫豎屏的變數。
1. Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
2. int width = display.getWidth();
3. int height = display.getHeight();
4. if (width > height) {
5. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE; //橫屏
6. } else {
7. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT; //豎屏
8. }
第三步:在onConfigurationChanged()函數中追加this.setRequestedOrientation(orientation)就行了
1. public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
2. super.onConfigurationChanged(newConfig);
3. this.setRequestedOrientation(orientation);
4. }
但是這樣的話你切到別的畫面的時候再回到原畫面,它就仍然是橫的或者是縱的。怎麼讓它從別的屏幕回來後,又重新橫豎屏布局呢?
只要在OnResume()中在設定下就行了。但是這個只支持橫豎屏只有一個layout的。橫豎屏分別對應layout的還不知道該怎麼解決。
1. protected void onResume() {
2. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER;
3. this.setRequestedOrientation(orientation);
4. Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
5. int width = display.getWidth();
6. int height = display.getHeight();
7. if (width > height) {
8. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
9. } else {
10. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
11. }
12. super.onResume();
13. }
六、總結
總之,對於橫豎屏切換的問題,統計了下,大家的解決辦法是:
①不理會。。
②只豎屏顯示(android:screenOrientation="portrait")
只橫屏顯示(android:screenOrientation="landscape")
③簡單的防止重載:
在 AndroidManifest.xml中加入:android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
在activity中重載onConfigurationChanged事件
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);
}
④橫豎屏分別布局
橫豎屏分別布局的方法是:
在res下新建
layout-land 橫屏
layout-port 豎屏
然後把layout中的xml文件分別考到以上目錄,修改布局就可以了代碼中不做任何更改。
在 AndroidManifest.xml文件中的 主Activity中加入
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
然後在主Activity中的onConfigurationChanged加入
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);

if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
setContentView(R.layout.main); //布局
tv = (TextView) findViewById(R.id.EditText01); //控制項
}

if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setContentView(R.layout.main); //布局
tv = (TextView) findViewById(R.id.EditText01); //控制項
}
}
七、示例詳細步驟
//------ 第一步:獲得許可
需要在中添加相應許可
//------ 第二步:根據不同的目標,針對Activity進行設置
目標1:屏蔽橫豎屏的切換
步驟:為Activity設置一個默認的屏幕方向 方法如下:
在AndroidManifest.xml中找到該Activity 添加代碼:

android:name=".ActivityName"
android:screenOrientation="landscape"
>
設置Activity的默認方向為「橫向」
此處的screenOrientation有如下選項:
==================================================================
= unspecified 默認值,由系統判斷狀態自動切換
= landscape 橫屏
= portrait 豎屏
= user 用戶當前設置的orientation值
= behind 下一個要顯示的Activity的orientation值
= sensor 使用感測器 感測器的方向
= nosensor 不使用感測器 基本等同於unspecified
==================================================================
目標2:防止Activity的銷毀
步驟:為Activity設置configChanges屬性
在AndroidManifest.xml中找到該Activity 添加代碼:

android:name=".ActivityName"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
>
此處的configChanges有如下選項:
==================================================================
= orientation 屏幕在縱向和橫向間旋轉
= keyboardHidden 鍵盤顯示或隱藏
= fontScale 用戶變更了首選的字體大小
= locale 用戶選擇了不同的語言設定
= keyboard 鍵盤類型變更,例如手機從12鍵盤切換到全鍵盤
= touchscreen或navigation 鍵盤或導航方式變化,一般不會發生這樣的事件
==================================================================
如果需要多個選項 用"|"隔開
此處注意:如果是在實體機上測試橫豎屏切換 需要orientation選項
【重點】如果要使得程序可以在Android模擬器上測試 需要寫orientation|keyboardHidden
如果缺少了keyboardHidden選項 不能防止Activity的銷毀
並且在之後提到的onConfigurationChanged事件中 只能捕獲豎屏變橫屏的事件 不能捕獲橫屏變豎屏
目標3:捕獲橫豎屏切換的事件
步驟:在Activity中(ActivityName.java)重寫onConfigurationChanged事件
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
switch (newConfig.orientation)
{
//更改為LANDSCAPE
case (Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE):
//如果轉換為橫向屏時,有要做的事,請寫在這里
break;
//更改為PORTRAIT
case (Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT):
//如果轉換為豎向屏時,有要做的事,請寫在這里
break;
}
}
八、備註:
1、不設置Activity的android:configChanges時,切屏會重新調用各個生命周期,切橫屏時會執行一次,切豎屏時會執行兩次
2、設置Activity的android:configChanges="orientation"時,切屏還是會重新調用各個生命周期,切橫、豎屏時只會執行一次
3、設置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"時,切屏不會重新調用各個生命周期,只會執行onConfigurationChanged方法

⑨ android自定義控制項 切換橫豎屏報錯

因為橫豎屏切換的時候默認會重新調用onCreate,即重新創建了一次控制項
要處理這個問題,在AndroidManifest.xml的每一個需要禁止轉向的Activity配置中加入android:screenOrientation=」landscape」 屬性。
參數說明:
1.landscape
=
橫向
2.portrait
=
縱向
避免在轉屏時重啟Activity
android中每次屏幕方向切換時都會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次
Create的時候載入配置,那樣,進行中的游戲就不會自動重啟了!
要避免在轉屏時重啟Activity,可以通過在AndroidManifest.xml文件中重新定義方向(給每個Activity加上 android:configChanges=」keyboardHidden|orientation」屬性)。
在需要控制屏幕顯示方向的Activity中重寫 onConfigurationChanged(Configuration
newConfig)方法,這樣在轉屏時就不會重啟Activity了。

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