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androidstudio入門

發布時間:2022-01-20 04:14:29

android初學者是選擇eclipse還是Android studio

Android Studio
Android Studio
Android Studio

因為很重要所以說三遍。使用Android Studio可以先用著最基本的功能,然後慢慢熟悉它的更多功能。但是使用Eclipse的話,在解決依賴之類的問題時花費的時間就多太多了。

⑵ 有哪些是基於Android studio介紹的Android的基礎開發書籍

一.認識android的架構
Android其本質就是在標準的linux系統上增加了java虛擬機Dalvik,並在Dalvik虛擬機上搭建了一個JAVA的application framework,所有的應用程序都是基於JAVA的application framework之上。
android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和linux核心層。
二.搭建環境
搭建開發環境
對國內的開發者來說最痛苦的是無法去訪問android開發網站。為了更好的認識世界,對程序員來說,會翻牆也是的一門技術,帶你去領略牆外的世界,好了,不廢話了, 國內開發者訪問(androiddevtools) 上面已經有了所有你要的資源,同時可以下載到我們的主角framework
但是這樣的搭建只能去閱讀源代碼,我們無法去更進一步去實現自己的rom,我們看到錘子的系統在早期的開放rom是自己從新實現了framework的代碼,現在看起來他成功了,所以我們還要去搭建android系統的源碼編譯環境。
搭建源碼編譯環境

三.開始主題
在一開始寫c程序的時候都有一個運行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
//這里的main就是應用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在計算機網路原理中我們用socket實現一個伺服器端,不斷的接聽客戶端的訪問,而且他的代碼是這樣實現的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本號
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//載入套接字型檔,如果失敗返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判斷高低位元組是不是2,如果不是2.2的版本則退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//創建流式套接字,基於TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址結構體的創建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//轉換Unsigned long型為網路位元組序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定埠號,除sin_family參數外,其它參數都是網路位元組序,因此需要轉換
//將套接字綁定到一個埠號和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必須用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字義用來接收客戶端Socket的結構體
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化參數,這個參數必須進行初始化,sizeof
//循環等待接受客戶端發送請求
while (1)
{
//等待客戶請求到來;當請求到來後,接受連接請求,
//返回一個新的對應於此次連接的套接字(accept)。
//此時程序在此發生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化輸出
//用返回的套接字和客戶端進行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多發送一個位元組
//接收數據
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他採用了一個while死循環去監聽客戶端的請求。

先上源代碼
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
//從中可以看到為app開辟了一個線程進入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源碼失望了,沒有一個while循環啊,其實用了他方法實現
//用一個looper的機制循環監聽響應
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
進一步深入代碼
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在這里看到了一個循環監聽消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}

⑶ 如何學習android studio method

用androidstudio快速重寫函數:
右擊----Generate---Override Method---選擇要重載函數

⑷ 想自學java開發安卓APP,求推真實好用的入門書籍,希望書中講解工具是android studio

之前買過一本《第一行代碼:Android》郭霖的書,寫的還不錯

⑸ android studio是什麼

Android Studio 是谷歌推出的一個Android集成開發工具,基於IntelliJ IDEA。

Android Studio 提供的功能:

1、基於Gradle的構建支持。

2、Android 專屬的重構和快速修復。

3、提示工具以捕獲性能、可用性、版本兼容性等問題。

4、支持ProGuard和應用簽名。

5、基於模板的向導來生成常用的 Android 應用設計和組件。

6、功能強大的布局編輯器,可以讓你拖拉 UI 控制項並進行效果預覽。

(5)androidstudio入門擴展閱讀:

Android Studio 提供自動構建、依賴項管理和可自定義的構建配置功能。可以將項目配置為包含本地庫和託管庫,定義包含不同代碼和資源的構建變體,並應用不同的代碼收縮和應用簽名配置。

Android Studio 集成有諸多版本控制工具,例如 GitHub 和 Subversion,讓團隊能夠與項目和構建變更保持同步。利用開源 Gradle 構建系統,可以根據自己的環境量身定製構建,並在一台持續性集成伺服器(如 Jenkins)上運行構建。

Android Studio 提供了統一的環境,可在其中開發適用於 Android 手機、平板電腦、Android Wear、Android TV 以及 Android Auto 的應用。可以利用結構化代碼模塊將項目細分成可獨立構建、測試和調試的若干功能單元。

參考資料來源:

網路——Android Studio

Android官網——Android官網

⑹ 純新手 android studio 怎麼運行項目

android studio運行HelloWorld詳解:

1、打開project視圖:

2、在app目錄下,build.gradle文件如下
文件路徑: project視圖下,app/build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'

android {

// 編譯器選擇的版本

compileSdkVersion 14

buildToolsVersion "21.1.1"

// 默認配置

defaultConfig {

// 應用程序包名

applicationId "com.example.shiyanlou.myapplication"

// 最小的版本,即手機需要13的sdk才能運行

minSdkVersion 15

// 目標sdk

targetSdkVersion 21

// app 版本號

versionCode 1

// app 版本名

versionName "1.0"

}

// build 配置,暫不用管

buildTypes {

release {

minifyEnabled false

proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

}

}

}

// 外接的包需要在下面添加

dependencies {

compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'

}

3、在src/main/java/com.example.shiyanlou.myaplication目錄下,MainActivity.java

package com.example.shiyanlou.myapplication;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.Menu;

import android.view.MenuItem;

/**

* 自定義Activity類,要求必須繼承android.app.Activity;

* 此處因為新建的時候選擇了BlankActivity,默認繼承ActionBarActivity

* 由於Activity是android四大組件(Activity(活動),Service(服務),

* BroadcastReceiver(廣播接收者),Content Provider(內容提供者))之一, 因此必須在功能清單文件(AndroidManifest.xml)中進行注冊,注冊方式為:

* <activity

android:name="com.example.shiyanlou.myapplication.MainActivity"

android:label="@string/app_name" >

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

*/

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

/**

* onCreate在Activity被創建時被調用,而且只調用一次,主要用來完成初始化工作

* 需要注意的是,此時的super.onCreate(savedInstanceState);不能省略,它用於保存恢復現場

*/

*

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

/*

* 將Activity到用戶界面設定為R.layout.activity_main,即

* res/layout/activity_main.xml

* 可在build/generated/source/r/debug/com../R.java下查看layout靜態內部類中的activity_main的靜態成員

* 對應的是res/layout/activity_main.xml*/

setContentView(R.layout.activity_main);

}

/**

* 在用戶單擊手機上的菜單鍵時觸發,用來彈出菜單

*/

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

/*

* MenuInflater getMenuInflater():得到菜單填充氣對象

* MenuInflater.inflate();執行填充操作

* R.menu.main:將菜單界面定位到res/menu/main.xml

*

* R.menu.main:訪問R.java中中的靜態內部類menu中的靜態成員main,

* 對應的資源文件在res/menu/main.xml

*/

getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);

return true;

}

@Override

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

int id = item.getItemId();

//noinspection SimplifiableIfStatement

if (id == R.id.action_settings) {

return true;

}

return super.onOptionsItemSelected(item);

}

}

4、HelloWorld 布局界面如圖
文件路徑: project視圖下,app/src/main/res/layout/activity_main.xml

5、在androidstudio中查看運行結果是通過Android下的Logcat查看的,如下圖

⑺ 求Android的學習視頻,最好是Androidstudio的

可以私下聯系,某寶有賣

⑻ android開發,Android Studio和IDEA哪個更好用優勢在哪

AndroidStudio是一個Android集成開發環境,基於IntelliJIDEA。因此大體是在IntelliJIDEA的基礎上增加了一些對於Android開發的實用功能和一些對於使用者友好的處理。AndroidStudio提供了集成的Android開發工具用於開發和調試。
AndroidStudio與IntelliJIDEA差異:(在IDEA的基礎上,AndroidStudio提供)基於Gradle的構建支持。Android專屬的重構和快速修復。提示工具以捕獲性能、可用性、版本兼容性等問題。支持ProGuard和應用簽名。基於模板的向導來生成常用的Android應用設計和組件。功能強大的布局編輯器,可以讓你拖拉UI控制項並進行效果預覽。
總結:AndroidStudio是谷歌主導的未來的Android的開發主流,應盡快轉移到此IDE的使用和開發上。

⑼ 自學android開發的書,基於androidstudio的,

我現在也在自學看的是郭霖的第一行代碼

⑽ Android studio代碼寫在那比如定義兩整型讓它們相加並輸出,Android studio初學者,希望詳細點

  1. 或許了解Android Studio基本開發基礎,熟悉界面布局,對初學者是第一步

  2. 創建的Android Studio切換「project」欄目類型,展開app——>src——>Java——>創建對應的類,然後在類裡面聲明兩個整型的數,可以是全局或局部變數,封裝一個兩個數相加的方法

  3. publicintadd(inta,intb){
    returna+b;
    }
  4. 最新Android Studio 快速入門(開發)指南,一天教你熟悉掌握Android Studio開發Android Project或者初學Android Studio項目結構第一課

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