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android觸摸屏事件

發布時間:2022-06-03 08:12:33

㈠ 關於android 觸屏事件與點擊事件沖突

你要先描述你要實現什麼樣的功能,再貼代碼,別人看起來更清晰些。
你的主要問題就是兩個事件都響應了相同的功能,造成沖突,對吧?那麼你可以設置一個成員變數(或者靜態變數)比較mHasHandled,先響應的事件把它設置為true,後響應的事件監測到它已經是true了就不再處理了。

㈡ android如何設置屏幕的某塊區域有觸摸事件

方法如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

//獲得觸摸的坐標
float x = event.getX();
float y = event.getY(); switch (event.getAction())
{
//觸摸屏幕時刻
case MotionEvent.ACTION_DOWN:

break;
//觸摸並移動時刻
case MotionEvent.ACTION_MOVE:

break;
//終止觸摸時刻
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return true;
}

關於public boolean onTouchEvent (MotionEvent event)方法:
參數event:參數event為手機屏幕觸摸事件封裝類的對象,其中封裝了該事件的所有信息,例如觸摸的位置、觸摸的類型以及觸摸的時間等。該對象會在用戶觸摸手機屏幕時被創建。
返回值:該方法的返回值機理與鍵盤響應事件的相同,同樣是當已經完整地處理了該事件且不希望其他回調方法再次處理時返回true,否則返回false。
該方法並不像之前介紹過的方法只處理一種事件,一般情況下以下三種情況的事件全部由onTouchEvent方法處理,只是三種情況中的動作值不同。
屏幕被按下:當屏幕被按下時,會自動調用該方法來處理事件,此時MotionEvent.getAction()的值為MotionEvent.ACTION_DOWN,如果在應用程序中需要處理屏幕被按下的事件,只需重新該回調方法,然後在方法中進行動作的判斷即可。
屏幕被抬起:當觸控筆離開屏幕時觸發的事件,該事件同樣需要onTouchEvent方法來捕捉,然後在方法中進行動作判斷。當MotionEvent.getAction()的值為MotionEvent.ACTION_UP時,表示是屏幕被抬起的事件。
在屏幕中拖動:該方法還負責處理觸控筆在屏幕上滑動的事件,同樣是調用MotionEvent.getAction()方法來判斷動作值是否為MotionEvent.ACTION_MOVE再進行處理。

㈢ android 怎麼判斷子view在處理touch事件

事件在於UI互動式發生的,點擊一個按鍵時,可能就已經除非好幾個事件,例如點擊數字鍵「0」,會涉及到按下事件,和一個彈起(松開)事件,在android中還可能涉及到觸摸屏事件,所以在android系統中,事件是作為常用的功能之一; 在android下,事件的發生是在監聽器下進行,android系統可以響應按鍵事件和觸摸屏事件,事件說明如下: l onClick(View v) 一個普通的點擊按鈕事件 l boolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event)用於在多個事件連續時發生,用於按鍵重復,必須重載@Override實現 l boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) 用於在按鍵進行按下時發生 l boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event) 用於在按鍵進行釋放時發生 l onTouchEvent(MotionEvent event)觸摸屏事件,當在觸摸屏上有動作時發生

㈣ android事件處理方式有哪些

現代的用戶界面,都是以事件來驅動的來實現人機交換的,而Android上的一套UI控制項,無非就是派發滑鼠和鍵盤事件,然後每個控制項收到相應的事件之後,做相應的處理。如Button控制項,就只需要處理Down、move、up這幾個事件,Down的時候重繪控制項,move的時候一般也需要重繪控制項,當up的時候,重繪控制項,然後產生onClick事件。在Android中通過實現OnClickListener介面的onClick方法來實現對Button控制項的處理。
對於觸摸屏事件(滑鼠事件)有按下有:按下、彈起、移動、雙擊、長按、滑動、滾動。按下、彈起、移動(down、move、up)是簡單的觸摸屏事件,而雙擊、長按、滑動、滾動需要根據運動的軌跡來做識別的。在Android中有專門的類去識別,android.view.GestureDetector。
對於按鍵(keyevent),無非就是按下、彈起、長按等。

㈤ 如何讓Android中的組件不響應觸屏事件

禁止Android 組件響應事件,有以下方式:

  1. 給控制項注冊一個touch事件,並return true,即可。

view.onTouchEvent(new View.OnTouchListener() {

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

return true;

}

})

2.給控制項設置setClickable(false),即可。

㈥ android中,如何模擬觸摸屏down的一個事件,例如屏幕有個按鈕,我要是用代碼實現按鈕被點擊了。

不知道你是要知道「怎麼模擬按鈕的點擊事件」還是要知道「這個東西是怎麼調上來的」?
1、模擬點擊事件,可以用調用Button的onClick的方法。
2、這個點擊事件是觸到屏幕後,觸摸屏驅動首先得到這個消息,然後根據WindowManager裡面記錄的信息分發給ViewRoot,然後就一直發,就像生活委員發信件一樣,最終發給那個被點擊的View,沒人處理就報廢。

㈦ Android可監聽的事件類型(提示:用戶事件和系統事件,用戶事件又分為按鍵事件和觸屏事件)

在android系統中,存在多種界面事件,如點擊事件,觸摸事件,焦點事件,和菜單事件
用戶事件和系統事件等,事件發生時,android界面框架調用界面控制項的事件處理函數對事件進行處理。
如:用戶事件:
按鍵事件:keyevent將傳遞給onkey()函數進行處理
觸屏事件:touchevent將傳遞給ontouch()函數進行處理。

㈧ android中觸屏事件和鍵盤事件

一個鍵只會有一種狀態,不會沖突。
就好像一個人,當他在中國的時候,不可能同時在美國。。

㈨ android對整個activity進行觸屏事件處理

不是屏蔽了,是button、textView 這些組件把觸摸事件截獲了,你可能需要在acticity中調用interrupetOntouchEnent() 直接阻斷觸摸事件,然後在ontouchEvent()中處理

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