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ndk命令行用cmake编译

发布时间:2022-01-23 06:21:11

‘壹’ 怎么用Cmake编译OGRE SDK

一看就知道是没有自己尝试过了解相关知识的。先去了解makefile然后了解cmake再去了解ogre
sdk最后,你就知道怎么做了。

‘贰’ android studio怎样进行ndk编译

1、新建一个Android工程,这一步就不多说了;
2、在AndroidStudio中配置NDK路径,方法是:
(1)先下载NDK并安装(这句基本是废话);
(2)点菜单栏的File->ProjectStructure…->在打开的窗口中左侧选中SDKLocation->在右侧Android NDK Location中填入NDK目录所在路径
3、编译生成.class文件,方法是:
点菜单栏的Build->Make Project
这时,在工程的app/build/intermediates下就会生成classes文件夹,打开classes目录下的debug目录就会看到以你的包名命名的各级文件夹,最里边文件夹下有你的java类对应的.class文件;
4、确定你要引用本地方法的类:
其实你也可以先生成jni目录,再去创建这个类,但是先Google显然建议先创建要引用C代码的Java类,因为AndroidStudio可以根据你在java类中定义的native方法的名称来自动生成.h头文件。
比如你想在MainActivity中引用本地方法,那么你先用
static {
System.loadLibrary("myNativeLib");
}
来声明本地代码库,然后定义几个natvie方法,比如
public native String getStringFromNative();
5、使用javah命令行生成jni目录及对应的头文件:
我用的是AndroidStudio 2.1.1,在主界面最下边就能找到Terminal,点一下就能打开系统的命令行工具,并且已经为你自动cd到当前工程所在目录
6、配置build.gradle文件
这里的build.gradle是指app模块下的build.gradle,不是整个工程的build.gradle文件。在模块的build.gradle的defaultConfig下加入以下idk配置:

ndk {
moleName"myNativeLib"
ldLibs "log", "z", "m"
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
}
7、配置local.properties文件
打开工程目录下的local.properties,感觉这一步是自动配置的,或者说在你一开始在AndroidStudio中指定NDK目录时已经自动生成了。我的AndroidStudio在打开local.properties已经有了
ndk.dir=/Develop/Android/android-ndk-r10e
这一行,所以就不用配了;
8、配置gradle.properties
打开工程目录下的gradle.properties文件(注意不是build.gradle,而是gradle.properties),在文件的最后一行加入
android.useDeprecatedNdk=true
这句的作用是允许我们使用已经过时的NDK版本,不知道AndroidStudio要求使用哪个版本的NDK才不会报错,总之只要配置了这一句就可以使用比较旧的NDK版本了,我用的r10;
至此我们在AndroidStudio中就完成了NDK环境的配置,接下来就可以写Native代码了;
9、写一个.c文件测试一下是否运行正常
(1)在我们之前生成src/main/jni目录下新建一个.c文件,方法是在jni文件夹上点鼠标右键,选择New->C/C++ Source File,然后在弹出的对话框中填入.c或.cpp文件的文件名就可以了,比如说mail.c

‘叁’ ndk-build怎么在命令行里写

打开cmd,进入androidndkr9所在的文件夹,执行命令:ndk-build-C[path]就可以了,path是你的工程路径。这样就会生成.so文件的

‘肆’ android开发,怎么使用ndk编译成.so文件

一、首先下载android-ndk,官方网站是:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
目前最新的版本是android-ndk-r8e-windows-x86.zip,下载地址:
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r8e-windows-x86.zip
下载后把压缩解压出来,例如:D:\ndk,目录下的ndk-build.cmd就是用来编译的批处理命令。
二、编译,打开cmd命令行窗口,cd进入目录:D:\ndk\samples\hello-jni,
然后执行命令:D:\ndk\ndk-build.cmd(如果设置过环境变量则直接使用ndk-build.cmd)来编译hello-jni,如果没有错误会输出:
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.6] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
"Compile thumb : hello-jni <= hello-jni.c
SharedLibrary : libhello-jni.so
Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
三、创建android应用程序并使用so文件
打开eclipse创建一个android应用程序HelloJni,默认的com.example.hellojni包下面有一个MainActivity.java,
在此包下添加一个HelloJni.java,

‘伍’ 如何使用CMake进行交叉编译

cmake交叉编译配置

很多时候,我们在开发的时候是面对嵌入式平台,因此由于资源的限制需要用到相关的交叉编译。即在你host宿主机上要生成target目标机的程序。里面牵扯到相关头文件的切换和编译器的选择以及环境变量的改变等,我今天仅仅简单介绍下相关CMake在面对交叉编译的时候,需要做的一些准备工作。

CMake给交叉编译预留了一个很好的变量CMAKE_TOOLCHAIN_FILE,它定义了一个文件的路径,这个文件即toolChain,里面set了一系列你需要改变的变量和属性,包括C_COMPILER,CXX_COMPILER,如果用Qt的话需要更改QT_QMAKE_EXECUTABLE以及如果用BOOST的话需要更改的BOOST_ROOT(具体查看相关Findxxx.cmake里面指定的路径)。CMake为了不让用户每次交叉编译都要重新输入这些命令,因此它带来toolChain机制,简而言之就是一个cmake脚本,内嵌了你需要改变以及需要set的所有交叉环境的设置。

toolChain脚本中设置的几个重要变量

1.CMAKE_SYSTEM_NAME:

即你目标机target所在的操作系统名称,比如ARM或者Linux你就需要写"Linux",如果Windows平台你就写"Windows",如果你的嵌入式平台没有相关OS你即需要写成"Generic",只有当CMAKE_SYSTEM_NAME这个变量被设置了,CMake才认为此时正在交叉编译,它会额外设置一个变量CMAKE_CROSSCOMPILING为TRUE.

2. CMAKE_C_COMPILER:

顾名思义,即C语言编译器,这里可以将变量设置成完整路径或者文件名,设置成完整路径有一个好处就是CMake会去这个路径下去寻找编译相关的其他工具比如linker,binutils等,如果你写的文件名带有arm-elf等等前缀,CMake会识别到并且去寻找相关的交叉编译器。

3. CMAKE_CXX_COMPILER:

同上,此时代表的是C++编译器。

4. CMAKE_FIND_ROOT_PATH:

指定了一个或者多个优先于其他搜索路径的搜索路径。比如你设置了/opt/arm/,所有的Find_xxx.cmake都会优先根据这个路径下的/usr/lib,/lib等进行查找,然后才会去你自己的/usr/lib和/lib进行查找,如果你有一些库是不被包含在/opt/arm里面的,你也可以显示指定多个值给CMAKE_FIND_ROOT_PATH,比如

set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm /opt/inst)

该变量能够有效地重新定位在给定位置下进行搜索的根路径。该变量默认为空。当使用交叉编译时,该变量十分有用:用该变量指向目标环境的根目录,然后CMake将会在那里查找。

5. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM:

对FIND_PROGRAM()起作用,有三种取值,NEVER,ONLY,BOTH,第一个表示不在你CMAKE_FIND_ROOT_PATH下进行查找,第二个表示只在这个路径下查找,第三个表示先查找这个路径,再查找全局路径,对于这个变量来说,一般都是调用宿主机的程序,所以一般都设置成NEVER

6. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY:

对FIND_LIBRARY()起作用,表示在链接的时候的库的相关选项,因此这里需要设置成ONLY来保证我们的库是在交叉环境中找的.

7. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE:

对FIND_PATH()和FIND_FILE()起作用,一般来说也是ONLY,如果你想改变,一般也是在相关的FIND命令中增加option来改变局部设置,有NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,ONLY_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,BOTH_CMAKE_FIND_ROOT_PATH

8. BOOST_ROOT:

对于需要boost库的用户来说,相关的boost库路径配置也需要设置,因此这里的路径即ARM下的boost路径,里面有include和lib。

9. QT_QMAKE_EXECUTABLE:

对于Qt用户来说,需要更改相关的qmake命令切换成嵌入式版本,因此这里需要指定成相应的qmake路径(指定到qmake本身)

toolChain demo

# this is required
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)

# specify the cross compiler
SET(CMAKE_C_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-gcc)
SET(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-g++)

# where is the target environment
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm/ppc_74xx /home/rickk/arm_inst)

# search for programs in the build host directories (not necessary)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
# for libraries and headers in the target directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

# configure Boost and Qt
SET(QT_QMAKE_EXECUTABLE /opt/qt-embedded/qmake)
SET(BOOST_ROOT /opt/boost_arm)

这样就完成了相关toolChain的编写,之后,你可以灵活的选择到底采用宿主机版本还是开发机版本,之间的区别仅仅是一条-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./toolChain.cmake,更爽的是,如果你有很多程序需要做转移,但目标平台是同一个,你仅仅需要写一份toolChain放在一个地方,就可以给所有工程使用。

‘陆’ 如何在cmake3.7.2中将ndk-toolchain的编译器设置为gcc和g++

不过,我个人觉得直接指定编译器就可以了。通过修改两个变量c_compiler和cxx_compiler就可以了 .具体的话网络吧。

‘柒’ 如何运行cmake编译后的c代码

你机子的某个盘里建一个新的文件夹,如我这里的完整路径是:D:\CMake\CMake-Study\HelloCMake;
然后在HelloCMake文件夹里建立一个HelloCMake.cpp文件,里面的代码如下:
#include
int
main()
{
std::cout

‘捌’ 用Cmake编译的c++程序怎么打包

使用opencv需要编译源码,得到库文件。可以用cmake构建项目后编译,也可以直接用官方提供的编译好的版本。
官方提供的编译库一般只是标准版本,没有附加某些库,比如tbb等,要想让opencv使用tbb等库,就只能自己构建项目后编译。
当然,一般使用的话,用官方提供的库即可。OpenCV2.3.1版本就提供编译好的库,可以直接设置使用。

‘玖’ 如何在命令行下使用Android NDK交叉编译工具

命令后要跟源文件名,原文件要在当前目录下,还要在$PATH中指定交叉编译工具链的位置。

‘拾’ cmake 在Windows 命令行怎么指定编译器

CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台、不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目。
通过编写CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,从而控制编译过程。CMake自动生成的Makefile不仅可以通过make命令构建项目生成目标文件,还支持安装(make install)、测试安装的程序是否能正确执行(make test,或者ctest)、生成当前平台的安装包(make package)、生成源码包(make package_source)、产生Dashboard显示数据并上传等高级功能,只要在CMakeLists.txt中简单配置,就可以完成很多复杂的功能,包括写测试用例。
如果有嵌套目录,子目录下可以有自己的CMakeLists.txt。
总之,CMake是一个非常强大的编译自动配置工具,支持各种平台,KDE也是用它编译的,感兴趣的可以试用一下。

准备活动:
(1)安装cmake。
下载地址:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html
根据自己的需要下载相应的包即可,Windows下可以下载zip压缩的绿色版本,还可以下载源代码。
Windows下CMake的使用
(2)运行cmake的方法。(GUI、命令行)
http://www.cmake.org/cmake/help/runningcmake.html

CMake使用步骤:
运行GUI的cmake界面:
cmake-2.8.1-win32-x86\bin\cmake-gui.exe
Windows下CMake的使用
执行Configure:
运行之后,生成了如下文件:
Windows下CMake的使用
生成Makefile:
执行Generate之后生成如下文件:
Windows下CMake的使用
运行make进行编译:
Windows下CMake的使用
编译完成后,在build目录生成Tutorial.exe,运行Tutorial.exe 25就可以看到运行结果:
Windows下CMake的使用
运行make install安装程序:
Windows下CMake的使用
运行make test进行测试:
Windows下CMake的使用

通过cmake tutorial学习CMake配置方法
http://www.cmake.org/cmake/help/cmake_tutorial.html
可以在源代码的Tests/Turorial目录中找到这个手册对应的代码。
Windows下CMake的使用
1、Step1。
(如果不知道如何使用cmake,以及如何使用编译产生的Turorial.exe,可先看下前面“CMake使用步骤”的说明,它以Step4为例详细介绍了使用过程,Step1的配置可能不够完全,比如无法运行make install,无法运行make test,但可以参考。)
简单的程序编译。
(1)运行GUI的cmake,指定要编译的源代码路径和二进制文件路径(会自动创建)。
Windows下CMake的使用
(2)点击Configure,配置成功后,再点击Generate。
配置需要选择合适的编译器,虽然我安装了VC2008,但没有配置成功;选择Unix Makefiles,配置成功,它自动找到了DevC++下的gcc.exe等编译器。
Windows下CMake的使用
(3)在build3目录执行make,就能够编译生成Turorial.exe了。
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>make
Linking CXX executable Tutorial.exe
[100%] Built target Tutorial
可以运行一下Turorial.exe:
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe
Tutorial.exe Version 1.0
Usage: Tutorial.exe number
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe 4
The square root of 4 is 2
2、Step2
把子目录编译为库,并且链接到最终的可执行文件。
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions")
add_subdirectory (MathFunctions) # 使得子目录MathFunctions也能被编译

# add the executable
add_executable (Tutorial tutorial.cxx)
target_link_libraries (Tutorial MathFunctions)
产生makefile:
在GUI上点击Configure,之后Generate还是灰色,再次点击Configure,Generate就可以点击了。
编译:

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