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sqlite源码

发布时间:2022-01-24 05:14:22

❶ 怎样把SQlite源码分析报告做成gitbook

把做的过程也能详细介绍就更好了!

android怎么在我做的小计算器里添加一个SQLite,让他储存数据,下面是源码

首先你要获得本机中可读写的SQlite,然后建一个属于你该程序的一张表用来存储数据。通过SQL语句去进行增、删、查、改,你可以去看看这个贴,上面对Sqlite的很多基本操作都做好了范例,你可以照着先练练手,http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6715983

❸ 如何编译SQLite-How To Compile SQLite

SQLite是ANSI-C的源代码。在使用之前必须要编译成机器码。这篇文章是用于各种编译SQLite方法的指南。

这篇文章不包含编译SQLite的每个步骤的反馈,那样可能会困难因为每种开发场景都不同。所以这篇文章描述和阐述了编译Sqlite的原则。典型的编译命令已经作为例子提供了,以期望应用开发者能够使用这些例子作为完成他们自己定制的编译过程的的一个指南。换句话说,这篇文章提供了想法和见解,而不是交钥匙的解决方法。

融合VS单独源文件

Sqlite是由超过一百个c源码文件以及众多的目录下的脚本构建的。Sqlite的实现是纯粹的ANSI-C,但是许多C语言源代码文件是由辅助的C程序生成或者转换来的,并且AWK,SED和TCL脚本会融合到完成的sqlite库中。对Sqlite构建需要的C程序和转换和创建C语言源码是一个复杂的过程。

为了简化这些,sqlite也通过一个预打包的合并后的源码文件:sqlite3.c。这个合并文件是一个ANSI-C源码实现整个SQLite库的唯一文件。合并后的文件更容易处理。所有的东西都包含在这一个文件里,所以很容易进入一个更大的C或者C++程序的源码树。所有的代码生成和转换步骤都已经实现了,因此没有辅助的C程序需要去配置和变异,也没有脚本需要去运行。并且,因此所有哭都包含在一个翻译单元,编译器可以做更多高级的优化从而提升5%到10%的性能。因为这些原因,融合后的源码文件sqlite3.c对所有程序来讲都是值得推荐的。

推荐所有的应用程序使用融合文件。

直接从单独的源码文件中构建sqlite当然可以,但是并不推荐。对一些特殊的应用程序,可能需要修改构建程序去处理使用那些从网站上下载的预构建的源码文件不能完成的情况。对于这些情况,推荐构建和使用一个定制过的合并文件。换句话说,即使一个工程需要以单独的源码文件构建sqlite,仍然推荐使用一个融合后的源码文件作为一个中间步骤。

编译命令行接口(CLI)

构建命令行接口需要三个源码文件:

sqlite3.c:Sqlite融合的源码文件

sqlite3.h:匹配sqlite3.c以及定义sqlite的c语言接口的头文件

shell.c:命令行接口程序本身。这个c源码文件包含一个main()的例程和每轮循环的用户输入的提示符并将输入传给sqlite数据库引擎用于处理。

所有的上述源码的三个文件都被包含在下载页面的amalgamation tarball中。

为了构建CLI,简单的将这三个文件放置在相同的目录下然后一起编译他们。用MSVC:
cl shell.c sqlite3.c -Fesqlite3.exe

在unix系统上(或者在windows上用cygwin或者mingw+msys)典型的命令会有些像这样:
gcc shell.c sqlite3.c -lpthread -ldl

为了SQLite线程安全,需要pthreads库。但是因为CLI是一个单线程的,我们可以指示SQLite构建一个非线程安全的库并因此护绿pthreads库:
gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 shell.c sqlite3.c -ldl

-ldl库是在支持动态装载时需要,例如sqlite3_load_extension() 接口和load_extension()
SQL function。如果这些特性都不要求,那么我们也可以使用SQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION编译时间选项忽略他们。
gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 -DSQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION shell.c sqlite3.c

有人可能想要提供其他的编译时间选项(compile-time options),例如SQLITE_ENABLE_FTS3去全文本搜索或者SQLITE_ENABLE_RTREE用于R*树搜索引擎扩展。而有人将正常指定一些编译优化开关。(预编译的CLI可以从选择sqlite网站上使用“-Os”下载下来)有无数种可能的变数在这里。

关键点在这里:构建CLI需要编译一起两个C语言文件。shell.c文件包含入口的定义和用户输入的loop,而sqlite融合文件sqlite3.c包含完整的sqlite库的实现。

编译TCL接口

sqlite的tcl接口是一个小的模块被添加到一般的融合文件中。结果是一个新的融合后的源码文件,称之为“tclsqlite3.c”。这个源码文件是生成一个可以使用TCL

load命令去加载到一个标准的tclsh或者wish中,或者随着sqlite构建成功生成一个单独唯一的tclsh的共享库所需要的。一个tcl的融合的副本被包含在下载页的TEA
tarball中作为一个文件。

为了生成一个linux上的sqlite的TCL-loadable库,下面的命令需要满足:
gcc -o libtclsqlite3.so -shared tclsqlite3.c -lpthread -ldl -ltcl

不幸的是构建Mac OS X 和 Windows的共享库并不是如此简单。对于这些平台最好使用包含在TEA tarball中的configure脚本和makefile.

为了生成一个单独的tclsh,可以用于sqlite静态链接,使用如下的编译器调用:
gcc -DTCLSH=1 tclsqlite3.c -ltcl -lpthread -ldl -lz -lm

这里的技巧是-DTCLSH=1选项。sqlite的TCL接口模块包含一个main的过程,用于初始化一个TCL解释器并在以-DTCLSH=1编译后进入到一个命令行loop。上述命令可以工作在Linux和Mac
OS X,虽然有时可能需要依赖于平台调整库选项以及编译的TCL的哪一个版本。

构建融合文件

下载页提供的sqlite融合文件的版本对大多数用户来说是足够的。然而,一些工程可能想要或者需要构建他们自己的融合文件。一个常见的构建一个定制的融合文件的理由是为了使用特定的compile-time options来定制sqlite库。回想sqlite融合文件中包含了许多C代码由辅助程序和脚本生成。许多的编译时间选项影响这一成圣代码而且必须在融合文件组装前提供给代码生成器。这一系列必须传给代码生成器的编译时间相关的选项会使得sqlite的发布版本各不相同,但是在写这边文章的时候,代码生成器需要知道的这组选项包括:

SQLITE_ENABLE_UPDATE_DELETE_LIMIT
SQLITE_OMIT_ALTERTABLE
SQLITE_OMIT_ANALYZE
SQLITE_OMIT_ATTACH
SQLITE_OMIT_AUTOINCREMENT
SQLITE_OMIT_CAST
SQLITE_OMIT_COMPOUND_SELECT
SQLITE_OMIT_EXPLAIN
SQLITE_OMIT_FOREIGN_KEY
SQLITE_OMIT_PRAGMA
SQLITE_OMIT_REINDEX
SQLITE_OMIT_SUBQUERY
SQLITE_OMIT_TEMPDB
SQLITE_OMIT_TRIGGER
SQLITE_OMIT_VACUUM
SQLITE_OMIT_VIEW
SQLITE_OMIT_VIRTUALTABLE

为了构建一个定制的融合文件,先下载原始的独立源码文件到一个unix或者类unix开发平台。确定获取的原始源码文件不是“预编译过的源文件”。任何人都可以通过到下载页或者直接从configuration management system.获取完整的一套原始源码文件。

假设sqlite源码树被存在一个名为“sqlite”的目录下。计划构建一个平行目录下的名为“bld”的融合文件。首先通过运行sqlite源码树种的configure脚本运行或者通过制作一份源码树顶层的的makfile模板的一份,来构建一个合适的makefile.然后手动编辑这个Makfile去包含需要的编译时间相关的选项。最终运行:
make sqlite3.c

在windows上使用MSVC:
nmake /f Makefile.msc sqlite3.c

sqlite3.c的make
target会自动构造一般的“sqlite3.c”合并的源码文件,以及它的头文件“sqlite3.h”,和包含TCL接口的融合源码文件“tclsqlite3.c”。之后,需要的文件可以被拷贝到文件目录下然后根据上述勾勒的过程编译。

构建一个windows的动态链接库DLL

为了在windows构建一个sqlite的dll使用,首先获取对应的融合过的源码文件,sqlit3.c和sqlite.h。这些可以从SQLite website上下载或者和上述告知的一样去定制生成。

使用工作目录下的源码文件,一个dll可以在msvc中使用如下命令生成:
cl sqlite3.c -link -dll -out:sqlite3.dll

上述命令需要运行在msvc的MSVC Native Tools Command
Prompt.如何你已经在机器上安装了msvc,你可能有多个版本的这种命令提示符,针对于x86和x64的自带构建的,或者交叉编译到ARM的。依赖要求的DLL去使用对应合适的命令提示符工具。

如果使用MinGW编译器,命令是这样的:
gcc -shared sqlite3.c -o sqlite3.dll

注意MinGW只生成32位的dll。另有一个分开的MinGW64工程可以用来生成64位的dll。可以推断其命令行语法是类似的。需要注意的是最近的MSVC的版本生成的DLLs可能不能工作到WinXP或者更早版本的windows上。因此为了最大限度的兼容你的生成的dll,推荐MinGW。一个好的经验法则是使用MinGW去生成32位的dlls,使用msvc去生成64位的dlls。

❹ 如何学习sqlite源码

先来说说sqlite的资料.
首先sqlite的资料其实是不多不少的.
不少的原因是因为这些资料确实能够让你明白sqlite的设计原理.
说它不多的原因是也就让你明白其原理, 仅此而已.

sqlite的资料主要来自四个地方, 从简到深依次为:
1.<>, 这是一本介绍sqlite"基本原理"的小书, 只有80页左右, 介绍了sqlite的"后端"原理. 这本书在网络有下载, 纯英文版的, 链接:inside sqlite_网络知道. 在上面的github上, 我们项目的同伴对这本书做了翻译, 不过还没完成, 建议直接扫原版.

2.官方文档, 连接:SQLite Documentation. 但是里面的文档对于学习者来说也有轻重之分, 建议主要阅读 "SQLite Technical/Design Documentation" 这一栏的技术文档.

3.<<SQLite Database System: Design and Implementation>>. 这也是一本说sqlite的小书, 不到200页. 这本书的内容其实和<<inside sqlite>>有重叠, 甚至不少地方的段落是直接复制过来的... 不过这本书比<<inside sqlite>>详细很多, 也建议扫描一遍. 这本书我目前在做翻译, 做了3,4,5,6四章的翻译了. 不过是很粗翻译, 不建议直接看...

4.源码注释. sqlite的源码注释非常详细, 详细到比上面两本书说的还多... sqlite的每份.c代码内的注释差不多快比代码还多了, 而且除了将基本架构外, 很多上述资料没有提到的细节, 也在源码注释中被

❺ 如何查看SQLite底层代码

sqlite是开源的,你可以到它的主页上下载源代码:
http://www.sqlite.org/

如果你用的是它的.net Provider,那这里也可以下载到它的源代码:
http://sqlite.phxsoftware.com/

❻ sqlite源码是什么语言写的

先来说说sqlite的资料. 首先sqlite的资料其实是不多不少的. 不少的原因是因为这些资料确实能够让你明白sqlite的设计原理. 说它不多的原因是也就让你明白其原理, 仅此而已.

❼ 急求android中SQLite样例代码

嘛~大致就是 SQLiteDatabase Mysqlite = this.openOrCreateDatabase("数据库名.db",MODE_PRIVATE,null) 这就创建了数据库对象
插入是 Mysqlite.execSql("insert into ....") 或者
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put(字段名,字段值);
然后 Mysqlite.insert(表名,null,cv);
delete是一样的
查询复杂一点,必须用游标实现 我具体给你一个我自己写的一个封装好的数据库类吧,这个里面用到了SQLiteOpenHelper这个类,你查阅下相关资料
import android.content.ContentValues;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

public class SQLiteManager {
Context mContext;
DataHelper helper;
SQLiteDatabase Mysqlite;
public static String DataName = "MyData.db";
public static String t_Name = "table3";
public static String Id = "_id";
public static String v_Name = "Name";
public static int DataVersion = 1;
public static final String Table_CREATETABLE = "CREATE TABLE table3(_id INTEGER PRIMARY KEY autoincrement,Name TEXT)";

private class DataHelper extends SQLiteOpenHelper{

public DataHelper(Context context) {
super(context, DataName, null,DataVersion);
// TODO Auto-generated constructor stub
}

@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(Table_CREATETABLE);

}

@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS notes");
onCreate(db);

}

}
public SQLiteManager(Context context){
mContext = context;
}
public void open(){
helper = new DataHelper(mContext);
Mysqlite = helper.getWritableDatabase();

}
public void close(){
helper.close();
}
public void Insert(String values){
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put(v_Name,values);
Mysqlite.insert(t_Name, Id,cv);
}
/* 通过Cursor查询所有数据 */
public Cursor fetchAllData()
{
return Mysqlite.query(t_Name, new String[] { Id, v_Name}, null, null, null, null, null);

}
public Cursor fetchData(int RowId){
return Mysqlite.query(true,t_Name, new String[] { Id, v_Name}, "_id="+RowId, null, null, null,null,null);
}

❽ sqlite源码分析 sql语句是怎么执行的

首选的SQLite架构文档是官方的Architecture of SQLite,理清大体的系统层次。后面继续阅读SQLite Documentation中Technical/Design Documentation章节。阅读代码时根据所在的层次,对应章节描述进行理解。

印象中SQLite有效代码是十万行左右。层次非常完整,SQL解析、VM、BTree、Pager,OS抽象层。考虑到SQLite的几十亿的装机量(Android、浏览器HTML5本地存储库),遇到SQLite本身的Bug,可能性是很低的。所以如果不是数据库方面的专门从业人员,只是从应用层的角度来看,建议从API(List Of SQLite Functions)的角度切入,掌握API文档中有参数的使用,比去钻研内部源码要有效得多。

❾ sqlite 类中的方法都是虚方法吗需要自己编写代码来实现sqlite数据库操作

你说的是什么语言的类库,c#,c++,JAVA?一般都已经实现了,直接调用就可以。
祝好运,望采纳。

❿ sqlite怎么修改源代码默认开启外键约束

可以查看我写的博客:修改 SQLite 源码使其默认开启外键

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