‘壹’ win32的资源脚本怎么编译!
rc.exe 在这个位置,vc应该装了吧。C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin把rc.exe单独拿出来,在CMD下 rc XXX.rc 就编译出来了,扩展名是 .res
‘贰’ 像这样的编译脚本是用什么工具制作的
编译环境是gcc 基于c语言 编译指令 make&&make install
‘叁’ gcc编译脚本
这个需要预处理命令吧~
‘肆’ 如何把shell脚本编译成二进制可执行脚本
你可以试试下面两种方法
a. easy way: gzexe shell-name
b. gcc compile file
‘伍’ makefile.bat编译文件的脚本
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
‘陆’ 如何编写一个编译程序的脚本
linux中我们安装软件或者一些常用操作,都会接触很多命令,有时在关键时刻往往因为忘了一些简单的命令而苦恼,这时,我们不妨把命令写成可执行的批量脚本,可以减少很多重复而又容易忘记的代码,写成一键脚本还有一个好处就是方便迁移,可以直接将写好的sh文件在其他Linux平台运行。
格式:
文件后缀.sh
第一行代码需要指定路径来执行程序
#!/bin/sh
#!/bin/bash
一般一键脚本会要求用户输入各种选项:
#提示“请输入姓名”并等待30秒,把用户的输入保存入变量name中
read -t 30 -p "请输入用户名称:" name
echo -e "\n"
echo "用户名为:$name"
#提示“请输入密码”并等待30秒,把用户的输入保存入变量age中,输入内容隐藏
read -t 30 -s -p "请输入用户密码:" age
echo -e "\n"
echo "用户密码为:$age"
#提示“请输入性别”并等待30秒,把用户的输入保存入变量sex中,只接受一个字符输入
read -t 30 -n 1 -p "请输入用户性别:" sex
echo -e "\n"
echo "性别为$sex"
‘柒’ WIN32汇编程序,编译连接问题,关于资源脚本文件的编译和连接。
看看具体的出错提示,错误的原因可能会有很多种情况。
可以QQ找我(402295354)
‘捌’ C脚本编译和链接的问题
编译器分为前端和后端
前端生成平台无关的中间代码
后端根据目标机器产生目标代码
连接器会根据你的目标平台,链接不同的库
windows下的c标准函数是msvcrt库实现的
linux下的c标准函数是libc库实现的
虽然编译阶段产生的目标代码是一样的,但是目标系统不一样,连入的库也不一样,编译器依靠这种机制实现同一代码在不同平台上的编译
比如printf函数在windows/linux下的实现就不一样,是根据特定系统提供的库实现的
‘玖’ 自动编译脚本怎么写
MOV DX, OFFSET MSG1
MOV AH, 9 ;9号功能调用,显示提示.
INT 21H ;显示.
MOV AH, 1 ;1号功能调用,键入、显示.
INT 21H ;
CMP AL, '0'
JB ERR
CMP AL, '9'
JBE L1 ;小于等于9转移.
ERR:
MOV DX, OFFSET MSG3
MOV AH, 9 ;9号功能调用,显示提示.
INT 21H ;显示.
JMP EXIT
;------------------------------
L1:
‘拾’ 如何编译脚本
首先要了解什么是脚本? 脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。 脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。 语句简介: 1. alias语句是参数赋值用,语法为alias 参数名 "数值" 2. bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。具体的语法为bind "键名" "参数名" 3. "buy"相当于按下"b"键; "buyequip"相当于按下"o"键; "menuselect x"就是对应购买菜单的号码。 举两个例子: * 你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1, 对应的脚本就是buy; menuselect 4; menuselect 1;(中间用分号隔开) * 你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3, 对应的脚本就是buyequip; menuselect 4; buyequip; menuselect 3; 注意bind键不能冲突,否则先bind的无效 什么是bind? Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 比如:bind "mouse1" " attack" 表示分配 attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键) 什么是alias? Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 比如:alias hw "say Hello World!" 则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后,你就对服务器里所有的玩家说了"Hello World!"这句话。 你还可以用bind命令:bind "v" "hw" 当你按过v键后,你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 又比如: alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" //(注:相当于b-3-1) alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" //(注:相当于b-8-1) alias buysay "buym;buyv;hw" //(注:组合定义到一起) bind j "buysay" //(注:组合再定义到J键) 则表示当你执行buysay命令(注:按J键即可)后,购买MP5和普通防弹衣,然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。 此alias实现的方法为: 第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项",即实现了购买MP5的功能; 第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项",即实现了购买普通防弹衣的功能; 第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。 把这三步命令定义为一个新的命令buysay,然后用bind命令分配一个键给这个新的命令,则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。 注意: alias语句在Half-Life Counter-Strike里不能超过259个字符即下面这行字符的长度(一般也超不到这里来的)