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图遍历算法

发布时间:2022-01-25 14:42:33

1. 用c++写出图的遍历算法,谢谢!

ude <iostream>
#include <malloc.h>
using namespace std;
#define int_max 10000
#define inf 9999
#define max 20
//…………………………………………邻接矩阵定义……………………
typedef struct ArcCell
{
int adj;
char *info;
}ArcCell,AdjMatrix[20][20];
typedef struct
{
char vexs[20];
AdjMatrix arcs;
int vexnum,arcnum;
}MGraph_L;
//^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
int localvex(MGraph_L G,char v)//返回V的位置
{
int i=0;
while(G.vexs[i]!=v)
{
++i;
}
return i;
}

int creatMGraph_L(MGraph_L &G)//创建图用邻接矩阵表示
{
char v1,v2;
int i,j,w;
cout<<"…………创建无向图…………"<<endl<<"请输入图G顶点和弧的个数:(4 6)不包括“()”"<<endl;
cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
for(i=0;i!=G.vexnum;++i)
{
cout<<"输入顶点"<<i<<endl;
cin>>G.vexs[i];
}
for(i=0;i!=G.vexnum;++i)
for(j=0;j!=G.vexnum;++j)
{
G.arcs[i][j].adj=int_max;
G.arcs[i][j].info=NULL;
}
for(int k=0;k!=G.arcnum;++k)
{
cout<<"输入一条边依附的顶点和权:(a b 3)不包括“()”"<<endl;
cin>>v1>>v2>>w;//输入一条边依附的两点及权值
i=localvex(G,v1);//确定顶点V1和V2在图中的位置
j=localvex(G,v2);
G.arcs[i][j].adj=w;
G.arcs[j][i].adj=w;
}
cout<<"图G邻接矩阵创建成功!"<<endl;
return G.vexnum;
}
void ljjzprint(MGraph_L G)
{
int i,j;
for(i=0;i!=G.vexnum;++i)
{
for(j=0;j!=G.vexnum;++j)
cout<<G.arcs[i][j].adj<<" ";
cout<<endl;
}
}
int visited[max];//访问标记
int we;
typedef struct arcnode//弧结点
{
int adjvex;//该弧指向的顶点的位置
struct arcnode *nextarc;//弧尾相同的下一条弧
char *info;//该弧信息
}arcnode;
typedef struct vnode//邻接链表顶点头接点
{
char data;//结点信息
arcnode *firstarc;//指向第一条依附该结点的弧的指针
}vnode,adjlist;
typedef struct//图的定义
{
adjlist vertices[max];
int vexnum,arcnum;
int kind;
}algraph;
//…………………………………………队列定义……………………
typedef struct qnode
{
int data;
struct qnode *next;

}qnode,*queueptr;

typedef struct
{
queueptr front;
queueptr rear;

}linkqueue;
//………………………………………………………………………
typedef struct acr
{
int pre;//弧的一结点
int bak;//弧另一结点
int weight;//弧的权
}edg;

int creatadj(algraph &gra,MGraph_L G)//用邻接表存储图
{

int i=0,j=0;
arcnode *arc,*tem,*p;
for(i=0;i!=G.vexnum;++i)
{
gra.vertices[i].data=G.vexs[i];
gra.vertices[i].firstarc=NULL;
}
for(i=0;i!=G.vexnum;++i)
{
for(j=0;j!=G.vexnum;++j)
{
if(gra.vertices[i].firstarc==NULL)
{
if(G.arcs[i][j].adj!=int_max&&j!=G.vexnum)
{
arc=(arcnode *)malloc(sizeof(arcnode));
arc->adjvex=j;
gra.vertices[i].firstarc=arc;
arc->nextarc=NULL;
p=arc;
++j;
while(G.arcs[i][j].adj!=int_max&&j!=G.vexnum)
{
tem=(arcnode *)malloc(sizeof(arcnode));
tem->adjvex=j;
gra.vertices[i].firstarc=tem;
tem->nextarc=arc;
arc=tem;
++j;
}
--j;
}
}
else
{
if(G.arcs[i][j].adj!=int_max&&j!=G.vexnum)
{
arc=(arcnode *)malloc(sizeof(arcnode));
arc->adjvex=j;
p->nextarc=arc;
arc->nextarc=NULL;
p=arc;
}

}

}
}
gra.vexnum=G.vexnum;
gra.arcnum=G.arcnum;

/*for(i=0;i!=gra.vexnum;++i)
{
arcnode *p;
cout<<i<<" ";
p=gra.vertices[i].firstarc;
while(p!=NULL)
{
cout<<p->adjvex;
p=p->nextarc;
}
cout<<endl;

}*/
cout<<"图G邻接表创建成功!"<<endl;
return 1;
}
void adjprint(algraph gra)
{
int i;
for(i=0;i!=gra.vexnum;++i)
{
arcnode *p;
cout<<i<<" ";
p=gra.vertices[i].firstarc;
while(p!=NULL)
{
cout<<p->adjvex;
p=p->nextarc;
}
cout<<endl;
}
}

int firstadjvex(algraph gra,vnode v)//返回依附顶点V的第一个点
//即以V为尾的第一个结点
{
if(v.firstarc!=NULL)
return v.firstarc->adjvex;

}
int nextadjvex(algraph gra,vnode v,int w)//返回依附顶点V的相对于W的下一个顶点
{
arcnode *p;
p=v.firstarc;
while(p!=NULL&&p->adjvex!=w)
{
p=p->nextarc;
}
if(p->adjvex==w&&p->nextarc!=NULL)
{
p=p->nextarc;
return p->adjvex;
}
if(p->adjvex==w&&p->nextarc==NULL)
return -10;

}
int initqueue(linkqueue &q)//初始化队列
{
q.rear=(queueptr)malloc(sizeof(qnode));
q.front=q.rear;
if(!q.front)
return 0;
q.front->next=NULL;
return 1;
}
int enqueue(linkqueue &q,int e)//入队
{
queueptr p;
p=(queueptr)malloc(sizeof(qnode));
if(!p)
return 0;
p->data=e;
p->next=NULL;
q.rear->next=p;
q.rear=p;
return 1;

}
int dequeue(linkqueue &q,int &e)//出队
{
queueptr p;
if(q.front==q.rear)
return 0;
p=q.front->next;
e=p->data;
q.front->next=p->next;
if(q.rear==p)
q.rear=q.front;
free(p);
return 1;

}
int queueempty(linkqueue q)//判断队为空
{
if(q.front==q.rear)
return 1;
return 0;
}
void bfstra(algraph gra)//广度优先遍历
{
int i,e;
linkqueue q;
for(i=0;i!=gra.vexnum;++i)
visited[i]=0;
initqueue(q);
for(i=0;i!=gra.vexnum;++i)

if(!visited[i])
{ visited[i]=1;
cout<<gra.vertices[i].data;
enqueue(q,i);
while(!queueempty(q))
{
dequeue(q,e);
// cout<<" "<<e<<" ";
for(we=firstadjvex(gra,gra.vertices[e]);we>=0;we=nextadjvex(gra,gra.vertices[e],we))
{
if(!visited[we])
{
visited[we]=1;
cout<<gra.vertices[we].data;
enqueue(q,we);
}
}
}
}
}

int dfs(algraph gra,int i);//声明DFS

int dfstra(algraph gra)
{
int i,j;
for(i=0;i!=gra.vexnum;++i)
{
visited[i]=0;
}
for(j=0;j!=gra.vexnum;++j)
{
if(visited[j]==0)
dfs(gra,j);
}
return 0;
}
int dfs(algraph gra,int i)
{
visited[i]=1;
int we1;
// cout<<i<<visited[i]<<endl;
cout<<gra.vertices[i].data;
// cout<<endl;
for(we=firstadjvex(gra,gra.vertices[i]);we>=0;we=nextadjvex(gra,gra.vertices[i],we))
{
// cout<<we<<visited[we]<<endl;
we1=we;
// cout<<nextadjvex(gra,gra.vertices[i],we)<<endl;
if(visited[we]==0)
// cout<<
dfs(gra,we);//<<endl;
// cout<<i<<we1<<endl;
we=we1;
// cout<<nextadjvex(gra,gra.vertices[i],we)<<endl;
}
return 12;
}
int bfstra_fen(algraph gra)//求连通分量
{
int i,j;
for(i=0;i!=gra.vexnum;++i)
{
visited[i]=0;
}
for(j=0;j!=gra.vexnum;++j)
{
if(visited[j]==0)
{
dfs(gra,j);
cout<<endl;
}
}
return 0;
}

typedef struct
{
int adjvex;
int lowcost;
}closedge;
/*int minimum(closedge *p);
int minispantree(MGraph_L G,char u)
{

int k,j,i;
closedge closedge_a[20];
k=localvex(G,u);
// cout<<k<<endl;
for(j=0;j!=G.vexnum;++j)
{
if(j!=k)
{
closedge_a[j].adjvex=u;
closedge_a[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj;
}
for(i=1;i!=G.vexnum;++i)
{
k=minimum(closedge_a);
cout<<k;
cout<<closedge_a[k].adjvex<<" "<<G.vexs[k]<<endl;
closedge_a[k].lowcost=0;
for(j=0;j!=G.vexnum;++j)
if(G.arcs[k][j].adj<closedge_a[j].lowcost)
{
closedge_a[j].adjvex=G.vexs[k];
closedge_a[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj;
}

}
}
return 0;
}
int minimum(closedge *p)
{
int s=10000;
for(;p!=NULL;++p)
{
if(s>p->lowcost)
s=p->lowcost;
}
return s;

}*/
int prim(int g[][max],int n) //最小生成树PRIM算法
{
int lowcost[max],prevex[max]; //LOWCOST[]存储当前集合U分别到剩余结点的最短路径
//prevex[]存储最短路径在U中的结点
int i,j,k,min;
for(i=2;i<=n;i++) //n个顶点,n-1条边
{
lowcost[i]=g[1][i]; //初始化
prevex[i]=1; //顶点未加入到最小生成树中
}
lowcost[1]=0; //标志顶点1加入U集合
for(i=2;i<=n;i++) //形成n-1条边的生成树
{
min=inf;
k=0;
for(j=2;j<=n;j++) //寻找满足边的一个顶点在U,另一个顶点在V的最小边
if((lowcost[j]<min)&&(lowcost[j]!=0))
{
min=lowcost[j];
k=j;
}
printf("(%d,%d)%d\t",prevex[k]-1,k-1,min);
lowcost[k]=0; //顶点k加入U
for(j=2;j<=n;j++) //修改由顶点k到其他顶点边的权值
if(g[k][j]<lowcost[j])
{
lowcost[j]=g[k][j];
prevex[j]=k;
}
printf("\n");
}
return 0;
}
int acrvisited[100];//kruscal弧标记数组
int find(int acrvisited[],int f)
{
while(acrvisited[f]>0)
f=acrvisited[f];
return f;
}
void kruscal_arc(MGraph_L G,algraph gra)
{

edg edgs[20];
int i,j,k=0;
for(i=0;i!=G.vexnum;++i)
for(j=i;j!=G.vexnum;++j)
{
if(G.arcs[i][j].adj!=10000)
{
edgs[k].pre=i;
edgs[k].bak=j;
edgs[k].weight=G.arcs[i][j].adj;
++k;
}
}
int x,y,m,n;
int buf,edf;
for(i=0;i!=gra.arcnum;++i)
acrvisited[i]=0;
for(j=0;j!=G.arcnum;++j)
{
m=10000;
for(i=0;i!=G.arcnum;++i)
{
if(edgs[i].weight<m)
{
m=edgs[i].weight;
x=edgs[i].pre;
y=edgs[i].bak;
n=i;
}

}
// cout<<x<<y<<m;
// cout<<endl;
buf=find(acrvisited,x);
edf=find(acrvisited,y);
// cout<<buf<<" "<<edf<<endl;
edgs[n].weight=10000;
if(buf!=edf)
{
acrvisited[buf]=edf;

cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<m;
cout<<endl;
}
}

}

void main()
{
algraph gra;
MGraph_L G;
int i,d,g[20][20];
char a='a';
d=creatMGraph_L(G);
creatadj(gra,G);
vnode v;
cout<<endl<<"……####注意:若该图为非强连通图(含有多个连通分量)时"<<endl
<<" 最小生成树不存在,则显示为非法值。"<<endl<<endl;
cout<<"…………………菜单……………………"<<endl<<endl;
cout<<"0、显示该图的邻接矩阵……………………"<<endl;
cout<<"1、显示该图的邻接表……………………"<<endl;
cout<<"2、深度优先遍历…………………………"<<endl;
cout<<"3、广度优先遍历…………………………"<<endl;
cout<<"4、最小生成树PRIM算法…………………"<<endl;
cout<<"5、最小生成树KRUSCAL算法………………"<<endl;
cout<<"6、该图的连通分量………………………"<<endl<<endl;
int s;
char y='y';
while(y='y')
{
cout<<"请选择菜单:"<<endl;
cin>>s;
switch(s)
{
case 0:
cout<<"邻接矩阵显示如下:"<<endl;
ljjzprint(G);
break;
case 1:
cout<<"邻接表显示如下:"<<endl;
adjprint(gra);
break;
case 2:
cout<<"广度优先遍历:";
bfstra(gra);
cout<<endl;
break;
case 3:
for(i=0;i!=gra.vexnum;++i)
{
visited[i]=0;
}
cout<<"深度优先遍历:";
dfstra(gra);
cout<<endl;
break;
case 4:
for(i=0;i!=G.vexnum;++i)
for(int j=0;j!=G.vexnum;++j)
g[i+1][j+1]=G.arcs[i][j].adj;
cout<<"prim:"<<endl;
prim(g,d);
break;
case 5:
cout<<"kruscal:"<<endl;
kruscal_arc(G,gra);
break;
case 6:
cout<<"连通分量:";
bfstra_fen(gra);
break;

}
cout<<endl<<"是否继续?y/n:";
cin>>y;
if(y=='n')
break;
}

}
另外,虚机团上产品团购,超级便宜

2. 求一个有向图图遍历的算法

static int countOfWays = 0;
int traverseForNum(vertex* sourceBuf, vertex* targetBuf){
int i = 0;
if (sourceBuf->searched){
return 1; /* already searched */
}else{ /* not searched yet */
sourceBuf->searched = 1;
for ( i = 0; i < sourceBuf->numOfGoing; i ++ ){
if(sourceBuf->goingVertex->[i] == targetBuf){
countOfWays ++;
}
}
for ( i = 0; i < sourceBuf->numOfGoing; i ++ ){
if(sourceBuf->goingVertex->[i] != targetBuf){
traverseForNum(sourceBuf->goingVertex[i]), targetBuf);
}
}
}
return 1;
}

如下是顶点的定义:
typedef struct buf vertex;
struct buf{
vertex **goingVertex; /* vertex out the current */
vertex **comingVertex; /* vertex into the current */
int numOfGoing; /* count of vertex going list */
int numOfComing; /* count of vertex coming list */
int searched; /* flag used to search for the graph */

};

代码我以前调试过,完全OK。
但是你给我的这个题目,我是基于以前的代码给你修改的,C99下即使调试不通过问题也不太大,你稍微修改一下就好。但是我有需要说明的:这个是做出你问的第一个问题的答案;第二个问题,我想可能跟乘法定律有关,可以用j到i的路径数目乘以i到k的路径数目,算法我想了一下,如果非要用一个遍历作出来,还真要花点儿时间,还不一定最优。

3. 图的矩阵深度和广度遍历算法

图的遍历是指从图中任一给定顶点出发,依次访问图中的其余顶点。如果给定的图是连通图,则从图中的任意一点出发,按照一个指定的顺序就可以访问到图中的所有顶点,且每个顶点只访问一次。这个过程称为图的遍历。
图的遍历比树的遍历复杂的多。树是一种特殊类型的图,即无圈(无回路)连通图。树中的任意两个顶点间都有唯一的路径相通。在一个顶点被访问过之后,不可能又沿着另外一条路径访问到已被访问过的结点。而图中的顶点可能有边与其他任意顶点相连
。因此在访问了某个顶点之后,可能沿着另一条边访问已被访问过的顶点。例如图(a)中的G1,在访问了V1,V2和V3之后,有可能沿着边(V3,V1)访问到V1。为了避免一顶点被多次访问,可以设立一个集合Visited,用来记录已被访问过的顶点。它的初值为空
集。一旦V1被访问过,即把V1加到集合Visited中。图的遍厉通常有两种:图的深度优先
搜索和图的广度优先搜索。
1)图的深度优先搜索
从图G=(V,E)的一个顶点V0出发,在访问了任意一个与V0相邻且未被访问过的顶点W1之后,再从W1出发,访问和W1相邻且未被访问过的顶点W2,然后再从W2出发进行如上所述访问,直到找到一个它相邻的结点,都被访问过的结点为止。然后退回到尚有相
邻结点未被访问过的顶点,再从该顶点出发,重复上述搜索过程,直到所有被访问过的顶点的邻接点都被访问过为止。图的这种遍历过程就称为图的深度优先搜索。例如从顶点V1出发对图3.3.5进行深度优先搜索,遍历的顺序为 V1,V2,V5,V10,V6,V7,V3,V12,V1
1,V8,V4,V9。(与邻接表中的邻接点排列顺序有关,即p->next.vertex=v2 or v3对遍历
顺序有影响 )
例25.(p194.c)图的深度优先搜索。从图G的顶点V0
发进行深度优先搜索,打印出各个顶点的遍历顺序。
解:图的深度优先搜索法为:
(1)首先访问V0并把V0加到集合visited中;
(2)找到与V0相邻的顶点W,若W未进入
visited中,则以深度优先方法从W开始搜索。
(3)重复过程(2)直到所有于V0相邻的顶点
都被访问过为止。

下面是对用邻接表表示的图G进行深度优先搜索的程序
int rear=0; /*Visit和rear都为全局变量*/
int visit[500];
depth_first_search(g,v0) /*从V0开始对图G进行深度
优先搜索*/
graphptr g[ ]; /*指针数组,为邻接表表头顶点指针
g[vi]...g[vn]*/
int v0; /*这里V0和W都是顶点标号,如V0=0或1*/
{ /*g[v0]是顶点V0的表头指针*/
int w;
graphptr p; /*链表的结点指针*/
visit [++rear]=v0;
printf("%d\n",v0);
p=g[v0];/*指定一个顶点,通过邻接表表头指针
,访问v0的邻接顶点*/
while (p!=NULL)
{
w=p->vertex ;/*这里W是与V0相邻的一个顶点*/
if (!visited(w))/*当V0的相邻结点,W未被访问时,从W开始遍厉*/
depth_first_search(g,w);
p=p->next;/*接着访问另一个相邻顶点*/
}
}
int visited(w) /*检查顶点w是否进入visited(w)*/
int w ;
{
int i;
for (i=1;i<=rear;i++)
if (visit [ i ] == w) return(1);/*W在visit[]中,说明被访问过*/
return(0); /*W不在visit[]中,说明未被访问过,返回0*/
}
2)图的广度优先搜索
从图G的一个顶点V0出发,依次访问V0的邻接点K1,K2...Kn。然后再顺序访问K1,K2...Kn的所有尚未被访问过的邻接点。如此重复,直到图中的顶点都被访问过为止。图的这种搜索称为图的广度优先搜索。例如:从V1出发按广度优先搜索方法遍历图3.3.5,顶
点的访问顺序为V1,V2,V3,V4,V5,V6,V7,V8,V9,V10,V11,V12。
图的广度优先搜索类似树的按层次遍历,需要有一个队列来存放还没
有来得及处理的顶点。图的广度优先搜索算法为:
(1)首先把V0放入队列;
(2)若队列为空则结束,否则取出队列的头V;
(3)访问V并把所有与V相邻且未被访问的顶点插入队列;
(4)重复(2)-(3)直到队列为空。
上述算法中所有已被访问过的顶点都放在队列中,因此只要检查某个顶点是否在队列中就可以判断出该顶点是否已被访问过。
广度搜索法的程序如下:
broad_first_search(g,v0) /*从V0开始对图g进行广度优先搜索*/
graphptr g[ ]; /*为邻接表,表头顶点指针*/
int v0;
{
int queue[500],front =1, tail=1,v;
graphptr p;
queue [tail]=v0; /*把V0插入队列queue*/
while (front <=tail)/*当队列不为空*/
{
v=queue[front++]; /*取出队列中的顶点*/
printf("%d\n",v); /*访问该顶点*/
p=g[v]; /*从顶点V的链表来考虑与V相邻的顶点*/
while (p!=NULL)
{
v=p->vertex; /*从第一个结点(即边)中找出相邻的顶点*/
if (!visited(queue,tail,v))/*判断顶点是否进入队列,如进入队列
说明已被访问或将要访问*/
queue[++tail]=v;/*如果该顶点未被访问过,将此相邻顶点插入队列*/
p=p-->next;/*再考虑该结点的下一个相邻顶点*/
}
}
}
visited (q,tail,v)/*判断顶点是否被访问过,访问过时,返回1,否则返回0*/
int q[ ],tail,v;/*进入队列的顶点,在front之前的顶点已被访问过打印输出,
在front和tail之间的顶点是即将要访问顶点*/
{
int i;
for(i=1;i<=tail;i++)/*扫描队列,确定v是否在队列中,在队列中返回1,否则返回0*
/
if (q[i]==v)return(1);/*队列中的顶点都认为已被访问过*/
return(0);
}

深度优先的非递归算法

/*设当前图(或图的某个连通分枝)的起始访问点为p*/
NodeType stackMain,stackSec
visit(p)
p->mark=true;
do
{
for(all v isTheConnectNode of (G,p))//将当前点的邻接点中的所有结点压入副栈中
if(v.marked==false)
statckSec.push(v)
//将副栈中的点依次弹出,压入主栈中,这与非递归算法中使用队列的意图类似
while(!stackSec.isEmpty())
stackMain.push(statckSec.pop());
do//找出下一个未访问的结点或者没找到,直到栈为空
{
if(!stackMain.isEmpty())

{
p=stackMain.pop();

}
}while(p.marked==true&&!stackMain.isEmpty())
if(p.marked==false)//访问未访问结点.

{

visit(p);

p.marked=true;

}

}while(!stackMain.isEmpty())

4. C语言 图的遍历

思路:
以邻接表或邻接矩阵为存储结构,实现连通无向图的深度和广度优先遍历。以用户指定的结点为起始点
,分别输出每种遍历下的结点访问序列和相应的生成树的边集。
设图的结点不超过30个,每个结点用一个编号表示。通过输入图的全部边输入一个图,每个边为一个数对
可以对边的输入顺序作出某种限制。注意,生成树和生成边是有向边,端点顺序不能颠倒。

5. 图的遍历算法java解决方案

二叉树具有以下重要性质:
性质1 二叉树第i层上的结点数目最多为2i-1(i≥1)。
证明:用数学归纳法证明:
归纳基础:i=1时,有2i-1=20=1。因为第1层上只有一个根结点,所以命题成立。
归纳假设:假设对所有的j(1≤j<i)命题成立,即第j层上至多有2j-1个结点,证明j=i时命题亦成立。
归纳步骤:根据归纳假设,第i-1层上至多有2i-2个结点。由于二叉树的每个结点至多有两个孩子,故第i层上的结点数至多是第i-1层上的最大结点数的2倍。即j=i时,该层上至多有2×2i-2=2i-1个结点,故命题成立。

性质2 深度为k的二叉树至多有2k-1个结点(k≥1)。
证明:在具有相同深度的二叉树中,仅当每一层都含有最大结点数时,其树中结点数最多。因此利用性质1可得,深度为k的二叉树的结点数至多为:
20+21+…+2k-1=2k-1
故命题正确。

性质3 在任意-棵二叉树中,若终端结点的个数为n0,度为2的结点数为n2,则no=n2+1。
证明:因为二叉树中所有结点的度数均不大于2,所以结点总数(记为n)应等于0度结点数、1度结点(记为n1)和2度结点数之和:
n=no+n1+n2 (式子1)
另一方面,1度结点有一个孩子,2度结点有两个孩子,故二叉树中孩子结点总数是:
nl+2n2
树中只有根结点不是任何结点的孩子,故二叉树中的结点总数又可表示为:
n=n1+2n2+1 (式子2)
由式子1和式子2得到:
no=n2+1

满二叉树和完全二叉树是二叉树的两种特殊情形。
1、满二叉树(FullBinaryTree)
一棵深度为k且有2k-1个结点的二又树称为满二叉树。
满二叉树的特点:
(1) 每一层上的结点数都达到最大值。即对给定的高度,它是具有最多结点数的二叉树。
(2) 满二叉树中不存在度数为1的结点,每个分支结点均有两棵高度相同的子树,且树叶都在最下一层上。
【例】图(a)是一个深度为4的满二叉树。

2、完全二叉树(Complete BinaryTree)
若一棵二叉树至多只有最下面的两层上结点的度数可以小于2,并且最下一层上的结点都集中在该层最左边的若干位置上,则此二叉树称为完全二叉树。
特点:
(1) 满二叉树是完全二叉树,完全二叉树不一定是满二叉树。
(2) 在满二叉树的最下一层上,从最右边开始连续删去若干结点后得到的二叉树仍然是一棵完全二叉树。
(3) 在完全二叉树中,若某个结点没有左孩子,则它一定没有右孩子,即该结点必是叶结点。
【例】如图(c)中,结点F没有左孩子而有右孩子L,故它不是一棵完全二叉树。
【例】图(b)是一棵完全二叉树。

性质4 具有n个结点的完全二叉树的深度为

证明:设所求完全二叉树的深度为k。由完全二叉树定义可得:
深度为k得完全二叉树的前k-1层是深度为k-1的满二叉树,一共有2k-1-1个结点。
由于完全二叉树深度为k,故第k层上还有若干个结点,因此该完全二叉树的结点个数:
n>2k-1-1。
另一方面,由性质2可得:
n≤2k-1,
即:2k-1-l<n≤2k-1
由此可推出:2k-1≤n<2k,取对数后有:
k-1≤lgn<k
又因k-1和k是相邻的两个整数,故有
,
由此即得:

6. 连通图的深度优先遍历算法

这个第一个点是随机的。只是看你怎么储存的。如果你把v的邻接顶点用数组保存,那么它在数组的最前边。用指针的话,就指向下一个紧接的位置。

7. 图的图的遍历

常见的图遍历方式有两种:深度优先遍历和广度优先遍历,这两种遍历方式对有向图和无向图均适用。 深度优先遍历的思想类似于树的先序遍历。其遍历过程可以描述为:从图中某个顶点v出发,访问该顶点,然后依次从v的未被访问的邻接点出发继续深度优先遍历图中的其余顶点,直至图中所有与v有路径相通的顶点都被访问完为止。
深度优先遍历算法实现:
为了便于在算法中区分顶点是否已被访问过,需要创建一个一维数组visited[0..n-1](n是图中顶点的数目),用来设置访问标志,其初始值visited(0≤i≤n-1)为"0",表示邻接表中下标值为i的顶点没有被访问过,一旦该顶点被访问,将visited置成"1"。
int visited[0..n-1]={0,0,...0};
void DFS(AdjList adj,int v)
{//v是遍历起始点的在邻接表中的下标值,其下标从0开始
visited[v]=1; visited(adj[v].elem);
for (w=adj[v].firstedge;w;w=w->next)
if (!visited[w->adjvex]) DFS(adj,w->adjvex);
}
对于无向图,这个算法可以遍历到v顶点所在的连通分量中的所有顶点,而与v顶点不在一个连通分量中的所有顶点遍历不到;而对于有向图可以遍历到起始顶点v能够到达的所有顶点。若希望遍历到图中的所有顶点,就需要在上述深度优先遍历算法的基础上,增加对每个顶点访问状态的检测: intvisited[0..n-1]={0,0,...0};voidDFSTraverse(AdjListadj){for(v=0;v<n;v++)if(!visited[v])DFS(adj,v);} 对图的广度优先遍历方法描述为:从图中某个顶点v出发,在访问该顶点v之后,依次访问v的所有未被访问过的邻接点,然后再访问每个邻接点的邻接点,且访问顺序应保持先被访问的顶点其邻接点也优先被访问,直到图中的所有顶点都被访问为止。下面是对一个无向图进行广度优先遍历的过程。
下面我们讨论一下实现广度优先遍历算法需要考虑的几个问题:
(1)在广度优先遍历中,要求先被访问的顶点其邻接点也被优先访问,因此,必须对每个顶点的访问顺序进行记录,以便后面按此顺序访问各顶点的邻接点。应利用一个队列结构记录顶点访问顺序,就可以利用队列结构的操作特点,将访问的每个顶点入队,然后,再依次出队,并访问它们的邻接点;
(2)在广度优先遍历过程中同深度优先遍历一样,为了避免重复访问某个顶点,也需要创建一个一维数组visited[0..n-1](n是图中顶点的数目),用来记录每个顶点是否已经被访问过。
int visited[0..n-1]={0,0,...0};
void BFS(AdjList adj,int v)
{//v是遍历起始点在邻接表中的下标,邻接表中下标从0开始
InitQueue(Q); //Q是队列
visited[v]=1; visite(adj[v].elem); EnQueue(Q,v);
while (!QueueEmpty(Q)) {
DeQueue(Q,v);
for (w=adj[v].firstedge;w;w=w->next)
if (!visited[w->adjvex]) {
visited[w->adjvex]=1;
visite(adj[w->adjvex].elem);
EnQueue(Q,w->adjvex); }
}
}

8. 用C语言编程实现图的遍历算法

图的遍历是指按某条搜索路径访问图中每个结点,使得每个结点均被访问一次,而且仅被访问一次。图的遍历有深度遍历算法和广度遍历算法,最近阿杰做了关于图的遍历的算法,下面是图的遍历深度优先的算法(C语言程序):
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MaxVertexNum 5
#define m 5
#define TRUE 1
#define NULL 0
typedef struct node
{
int adjvex;
struct node *next;
}JD;
typedef struct EdgeNode
{
int vexdata;
JD *firstarc;
}TD;
typedef struct
{
TD ag[m];
int n;
}ALGRAPH;
void DFS(ALGRAPH *G,int i)
{
JD *p;
int visited[80];
printf("visit vertex:%d->",G->ag[i].vexdata);
visited[i]=1;
p=G->ag[i].firstarc;
while(p)
{
if (!visited[p->adjvex])
DFS(G,p->adjvex);
p=p->next;
}
}
void creat(ALGRAPH *G)
{
int i,m1,j;
JD *p,*p1;
printf("please input the number of graph\n");
scanf("%d",&G->n);
for(i=0;i<G->n;i++)
{
printf("please input the info of node %d",i);
scanf("%d",&G->ag[i].vexdata);
printf("please input the number of arcs which adj to %d",i);
scanf("%d",&m1);
printf("please input the adjvex position of the first arc\n");
p=(JD *)malloc(sizeof(JD));
scanf("%d",&p->adjvex);
p->next=NULL;
G->ag[i].firstarc=p;
p1=p;
for(j=2 ;j<=m1;j++)
{
printf("please input the position of the next arc vexdata\n");
p=(JD *)malloc(sizeof(JD));
scanf("%d",&p->adjvex);
p->next=NULL;
p1->next=p;
p1=p;
}
}
}
int visited[MaxVertexNum];
void DFSTraverse(ALGRAPH *G)
{
int i;
for(i=0;i<G->n;i++)
visited[i]=0;
for(i=0;i<G->n;i++)
if(!visited[i])
DFS(G,i);
}
int main()
{
ALGRAPH *G;
printf("下面以临接表存储一个图;\n");
creat(G);
printf("下面以深度优先遍历该图 \n");
DFSTraverse(G);
getchar();
}

9. 什么叫遍历算法(最好有例子)

遍历算法:所谓遍历(Traversal),是指沿着某条搜索路线,依次对树中每个结点均做一次且仅做一次访问。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。遍历是二叉树上最重要的运算之一,是二叉树上进行其它运算之基础。当然遍历的概念也适合于多元素集合的情况,如数组。

遍历算法概念延伸:

图遍历:图遍历又称图的遍历,属于数据结构中的内容。指的是从图中的任一顶点出发,对图中的所有顶点访问一次且只访问一次。图的遍历操作和树的遍历操作功能相似。图的遍历是图的一种基本操作,图的许多其它操作都是建立在遍历操作的基础之上。

举例:

遍历二叉树搜索路线:

从二叉树的递归定义可知,一棵非空的二叉树由根结点及左、右子树这三个基本部分组成。因此,在任一给定结点上,可以按某种次序执行三个操作:⑴访问结点本身(N),⑵遍历该结点的左子树(L),⑶遍历该结点的右子树(R)。以上三种操作有六种执行次序:NLR、LNR、LRN、NRL、RNL、RLN。前三种次序与后三种次序对称。

遍历二叉树的执行踪迹三种递归遍历算法的搜索路线相同(如下图虚线所示)。具体线路为:从根结点出发,逆时针沿着二叉树外缘移动,对每个结点均途径三次,最后回到根结点。

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